-
Публикаций
82 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О asnxxx

Посетители профиля
Блок последних посетителей выключен и не отображается другим пользователям.
Достижения asnxxx
Последние медали
60
Репутация
-
В гайды не добавлял блок, который описывает специфику игры в CYNTHIS, но если будет интересно, могу добавить. В целом здесь много текста, но надеюсь, что игроки получать отсюда какую-то полезную информацию. Я допускаю, что в гайдах могут содержаться неточности, и если вы их заметите, напишите, пожалуйста, в комментариях.
-
Гайд на роль шеф-повара и повара Команды шеф-повара: /startshift - начать рабочую смену. Зарплата начисляется каждый час при условии, что игрок активно отыгрывал, т.е писал команды в чат. /endshift - закончить рабочую смену /iconpicker - выбрать иконку для создания напитка. Достаточно ввести один раз при условии, что иконка будет подходить ко всем напиткам. /createitem recipe <Сумма> <Название> - создает предмет в инвентаре, который можно съесть. При создании использует значок из /iconpicker. - Сумма - стоимость предмета. Эта сумма спишется со счета при создании. Имеет смысл ставить минимальное значение - 30 виртов - Название - название предмета в инвентаре /pinv - открытие инвентаря помещения /viewmenu - посмотреть меню заведения. Его задает владелец командой /bsetmenu Роль шеф-повара. На кухне шеф-повар – это главное ответственное лицо, технолог и начальник над остальным поварами. Основной задачей шеф-повара является то, что он должен создать блюда неповторимые по вкусу и аромату, а затем удивить и порадовать ими посетителей заведения. Это своего рода художник, в арсенале которого вместо красок и кистей присутствуют продукты и кулинарные инструменты. Помимо этого, именно шеф-повар должен составлять заявки на нужные продовольственные полуфабрикаты и другое пищевое сырье, обеспечивая их своевременное поступление со склада, контролируя ассортимент, качество, количество и сроки их получения и реализации. В должностные обязанности шеф-повара также входит составление меню заведения общепита, а также обеспечение на основе изучения спроса потребителей разнообразия ассортимента кулинарных изделий и блюд. Ему необходимо постоянно контролировать технологию приготовления пищи, следить за нормами закладки пищевого сырья, не забывая проверять, соблюдаются ли работниками организации установленные санитарные требования наряду с правилами личной гигиены. Шеф-повар ответственен за расстановку простых поваров и прочих работников производства, чей график выхода на работу также составляется этим высоко квалицированным профессионалом. Кроме того, в его обязанности входят бракераж готовой пищи, организация учета, составление и представление отчетов, в которых содержатся данные о производственной деятельности. Именно поэтому для получения должности шеф-повара, нужно прежде всего в течение нескольких лет отработать простым поваром, изучая все тонкости и нюансы кулинарного искусства. На сегодняшний день проводятся многочисленные курсы по повышению квалификации среди поваров. Однако достигнуть высот в этом нелегком деле удается далеко не всем, ведь настоящий шеф-повар должен обладать полетом творческой мысли. Перечень обязанностей: Подбор квалифицированных и талантливых сотрудников Расстановка сотрудников, выдача заданий Составление конкурентоспособного меню Разработка новых рецептов Контроль качества выполнения заданий Закупка и учет расходуемых продуктов Соблюдение санитарных норм в помещениях, в которых готовится и хранится пища Снятие пробы с готового блюда Обучение новых сотрудников Что можно играть: Общение с персоналом. Сюда могут входить ситуации в конфигурации руководитель-подчиненный, так и коммуникация с другими коллегами: администратором, официантами. Если шеф-повар может напрямую руководить другими поварами, то официантам он не может указывать и это следует делать через администратора. А если он не играется, то через управляющего или владельца. Здесь могут быть разные ситуации по обучению поваров как готовить те или иные блюда, отчитывание поваров за неправильно приготовленные блюда, обсуждение работы официантов с администратором, обсуждение других коллег, руководства и атмосферы в заведении. Общение с подрядчиками. Шеф-повар может обладать собственным бюджетом, который ему выделяется управляющим на закупку продуктов, поэтому сюда будет входить поиск поставщиков, заключение договоров с подрядчиками, организация логистики и прочее. Сюда же можно отнести и проведение интервью для других поваров, организацию их отправки на стажировку или же проведение курсов повышения квалификации собственными силами. Взаимодействие с окружением. Это непосредственно приготовление блюд, создание образцов новых блюд, предложение этих блюд руководству для добавления их в меню и прочее. Сюда же входит проведение уборок на кухне и отыгрыш ситуаций-инцидентов вроде спаленного блюда поваром или поломка оборудования. Ивенты. Шеф-повар - это двигатель кулинарного прогресса в заведении, поэтому здесь может отыгрываться участие в профессиональных конференциях, проведение мастер-классов, параллельное раскручивание собственного тренда в социальных сетях и прочее. Развитие роли шеф-повара. Шеф-повар - изначально руководящая роль, но даже здесь есть, куда развиваться. Многие су-шефы также являются и владельцами заведений, поэтому персонаж может к этому стремиться. Здесь может играться как развитие профессиональных навыков, так и развитие собственного тренда. Некоторые шефы ведут свои соц. сети, где развивают собственный бренд, а уже по достижении каких-то вменяемых результатов по раскрутке, открывают свое дело, привлекая деньги инвесторов. Некоторые из шефов могут попытаться получить долю и в текущем месте работы. Так или иначе развитие роли подразумевает как горизонтальный рост, так и вертикальный. Полезные ссылки: Статья о работе су-шефа: https://www.restorator.ua/post/shef-povar-kto-on Небольшая статья об организации работы кухни: https://restaschool.ru/blog/novosti/organizacziya-rabotyi-kuxni-v-restorane/ Статья про иерархию власти на кухне: https://vc.ru/food/66811-kak-vystroit-smeny-povarov-na-kuhne Про санитарию на кухне: https://www.restorator.ua/post/gigiena-na-kuhne Внешний вид и гигиенические требования к костюму повара: https://velitto.ru/blog/kak-vybrat-formu-dlja-povara-i-ne-pozhalet-ob-jetom-rassmatrivaem-trebovanija-k-specodezhde/
-
Гайд на роль официанта Команды официанта: /startshift - начать рабочую смену. Зарплата начисляется каждый час при условии, что игрок активно отыгрывал, т.е писал команды в чат. /endshift - закончить рабочую смену /bpay <ID игрока> <Сумма> - оплата через терминал. Команду нужно сопровождать командой в /me, где персонаж протягивает клиенту терминал и ожидает от него оплату. Все услуги заведения должны оплачиваться через эту команду. Если на смене нет повара, то следующие команды пригодятся при создания предметов блюд: /iconpicker - выбор значка для создаваемого предмета блюда /createitem recipe <Сумма> <Название> - создает предмет в инвентаре, который можно съесть. При создании использует значок из /iconpicker. - Сумма - стоимость предмета. Эта сумма спишется со счета при создании. Имеет смысл ставить минимальное значение - 30 виртов - Название - название предмета в инвентаре /viewmenu - посмотреть меню заведения. Его задает владелец командой /bsetmenu Роль официанта. Официант является лицом заведения, в котором работает, ведь на протяжении смены он находится в зале, занимаясь обслуживанием клиентов. От того, насколько качественно он выполняет свои обязанности, зависит доход ресторана. Если посетителям не понравилось обслуживание, то, какими бы изысканными ни были блюда, в следующий раз они предпочтут пообедать или поужинать в другом месте. И наоборот, приятное общение с официантом поможет стереть плохое впечатление от неудачно приготовленной еды. Перечень обязанностей: Подготовка зала к приходу посетителей Принятие заказа, передача его на кухню и в бар Вынос в правильной последовательности и подача напитков и закусок Вежливость в общении с гостями, обслуживание, выполнение их пожеланий и адекватное реагирование на замечания, соблюдение основных правил официанта Знание и умение обслуживания банкетов, фуршетов, кофе-брэйков и т. д. В завершении выписать счет, подать его, вынести сдачу и поблагодарить посетителей, проводить к выходу и пригласить их вновь посетить ваше заведение Убрать стол и сервировать его к приходу новых гостей В конце дня тщательно убрать зал ресторана, чтобы он был готов к утренней работе Знание меню и барной карты Умение дать рекомендации по меню Что можно играть: Общение с посетителями. Здесь может быть small-talk с посетителями во время приема заказа, сервировки и подносе блюд на столик. Со временем у заведения появятся постоянные клиенты и если официант увидит знакомые лица, то при наличии других официантов на смене может поменяться с ним столиками, чтобы обслуживать знакомых. Здесь могут быть более длительные и насыщенные диалоги с постоянными клиентами с обсуждением тех событий, которые произошли по сюжету. Хорошим тоном будет считаться запоминание предпочтений разных посетителей и уточнение у них, хотят ли они повторить ранее заказанные блюда. Также хорошим тоном будет предложить попробовать что-то новое или какое-то фирменное блюдо заведения. Общение с персоналом. По мере игры персонаж познакомиться поближе с коллегами и может обсудить с ними недавно произошедшие события. Это может быть обсуждение коллег за их спинами, руководства, своей зарплаты, своего настроения или каких-либо сторонних событий, например, погоды, пробок, политический обстановки и прочее. При наличии администратора именно он прикрепляет официантов за столиками. Официант достаточно часто будет взаимодействовать с баром и кухней. Он передает заказ и ждет, пока он будет готов. Пока заказ готовится, можно вынести посетителю приборы и предложить ему аперитив. Взаимодействие с окружением. Это могут быть различные ситуации при заборе заказа с кухни и бара. Например, ситуации вроде той, когда персонаж приходит на кухню забрать готовый заказ и разбивает тарелку. Во время окончания обслуживания клиента, когда он просит расчет можно уточнить у него, какой будет оплата: наличными или картой. Если во время оплаты посетитель захочет оплатить чаевые, то нужно понимать, что они по умолчанию уже включены в счет и в IC составляют 10% от суммы заказа, однако, официант может сказать, что несмотря на включенные чаевые в счет, клиент может отдельно оплатить чаевые официанту. В этом случае не нужно использовать /bpay для расчета. Развитие роли официанта. У официантов не бывает горизонтального развития, когда он достигает невиданных высот в профессии, ибо это профессия проходная и обычно на ней люди не работают дольше нескольких лет. Вместе с тем, официант может вырасти и занять другие должности в заведении. Бывают случаи, когда официант дослуживается до администратора, а затем и управляющего. Для этого нужно много усердно работать и понимать специфику работы заведения. Если персонаж достаточно любопытен и легок на подъем, то можно отыгрывать периодическое общение с администратором, чтобы больше вникнуть в его специфику работы, а когда вакансия освободится - занять ее, уйдя на повышение. Такие вопросы точно должны будут оговариваться с управляющим или владельцем, что может вести к дополнительным поворотам в сюжете. Полезные ссылки: Немного о работе официантом от девушки-официанта: https://www.youtube.com/watch?v=egPqDw7u18c&ab_channel=tomyfuture Сервировка стола в ресторане: https://yummies.ru/management/pravila-servirovki-stola-v-restorane/ Достаточно исчерпывающая статья про обслуживание клиентов в ресторане: https://restoplace.cc/blog/schastlivye-gosti Лайфхаки по обслуживанию посетителей, включая повышение среднего чека заведения, образования постоянных клиентов и прочее: https://kontur.ru/market/spravka/22711-fishki_obsluzhivaniya_gostej_v_restorane_kafe_bare
-
Гайд на роль бармена Команды бармена: /startshift - начать рабочую смену. Зарплата начисляется каждый час при условии, что игрок активно отыгрывал, т.е писал команды в чат. /endshift - закончить рабочую смену /iconpicker - выбрать иконку для создания напитка. Достаточно ввести один раз при условии, что иконка будет подходить ко всем напиткам. /bpay <ID игрока> <Сумма> - оплата через терминал. Команду нужно сопровождать командой в /me, где персонаж протягивает клиенту терминал и ожидает от него оплату. Все услуги заведения должны оплачиваться через эту команду. /pinv - взаимодействие с инвентарем помещения. Отсюда следует брать ингридиенты для приготовления предметов. /createdrink <ID предмета> <Количество> <Название> - создать напиток. Предварительно нужно перенести в личный инвентарь предметы, схожие по логике с создаваемым. Т.е если создается алкогольный напиток, то его нужно делать из какого-либо другого алкогольного напитка. Лучше использовать сидр, как самый дешевый из них, но это опционально. - ID предмета - номер предмета в инвентаре. Включить отображение ID можно в /setting, вклюбчить пункт "ID предметов" - Количество - сколько предметов нужно сделать - Название - это то, как новый созданный предмет будет называть в инвентаре /createlastdrink <Количество> <confirm?> - повторение создания предыдущего напитка /viewmenu - посмотреть меню заведения. Его задает владелец командой /bsetmenu Роль бармена. Бармен — это не просто человек, который разливает напитки, но и актер, и психолог — ведь от него во многом зависит атмосфера заведения, его популярность у клиентов. Подчас бармены показывают настоящее шоу, так называемый «фристайл», включающий в себя жонглирование бутылками и стаканами при изготовлении напитков (иногда это делается даже с применением огня). Да и кому, как не бармену, приходится «подрабатывать психологом» за стойкой? Ведь именно ему изливают душу подвыпившие клиенты, жалуются на жизнь или срывают на нем свое плохое настроение. Бармену нельзя грубить посетителям или отмахиваться от «душевных разговоров», он должен спокойно их выслушивать, возможно, даже что-то советовать, иногда урегулировать возникающие ссоры. Помимо этого, бармен ведет денежные расчеты с посетителями, следит за ассортиментом и качеством продукции, оформляет документы на реализованный товар, несет материальную ответственность. Работа обычно посменная, преимущественно в вечернее и ночное время. Бармен постоянно проводит время на ногах, среди шума и музыки, сигаретного дыма. Перечень обязанностей: Знание алкогольных и безалкогольных напитков, умение рассказать о них клиентам Знание марок продукции, их особенностей Приготовление напитков по рецептам Учет продукции, составление плана закупок Проверка исправности оборудования и целостности посуды Участие в уборке помещения после закрытия Общение с клиентами Что можно играть: Взаимодействие с посетителями. Основная часть игры будет строиться на взаимодействии с клиентами. Они обычно приходят волнами, поэтому то людей мало в баре, то очень много. В моменты, когда людей много, лучше отыгрывать разлив напитков, чтобы они долго не ждали. Если посетителей не так много, то рекомендуется заводить легкие разговоры с ними: обсудить то, насколько им нравится заведение, как они добрались сюда, погоду и другие темы. Фактически, речь идет о small-talk. Взаимодействие с персоналом. Бармен работает не один в заведении, здесь еще работают официанты, повар, директор и другие эпизодические персонажи. Со временем бармен начинает ближе общаться с другими коллегами, все же он достаточно длительно время проводит на работе и вполне естественно заводить здесь приятельские отношения. Можно обсудить текущую смену, отдельных посетителей, руководство, свою зарплату и прочие вещи, которые интересуют обычных людей. Взаимодействие с окружением. Если посетителей сейчас не так много и другой персонал занят, то можно для антуража начать взаимодействовать с баром. Например, протереть стойку, тару, засыпать лед в морозильник и прочее. В отдельных случаях выглядит свежо отыгрыш бухгалтерии, т.е как персонаж ведет учет израсходованных ингредиентов. Например, персонаж может записать себе в блокнот то, сколько какого алкоголя он израсходовал за текущую смену, сколько других ингредиентов он потратил и прочее. Эти данные бармен передает директору или управляющему в конце смены, после чего они записываются в бухгалтерскую базу данных и далее бармену не доступны. На основе этих данных высчитываются затраты на закупку и они нужны для оценки рентабельности ведения бизнеса. Развитие роли бармена. Бармены могут быть студентами и подрабатывать в свободное от учебы время. Становление бармена происходит с развитием его коммуникабельных навыков, опыта в приготовлении напитков, в знании рецептуры и артистических навыков. Если начинающий бармен будет знать только базовую рецептуру, будет достаточно топорно развлекать диалогом посетителей и будет готовить напитки без каких-либо трюков, то опытный профессионал будет не только знать рецептуру популярных коктейлей, он может готовить авторские коктейли. Естественно, авторские коктейли должны быть в меню заведения, чтобы их продавать. Также опытный профессионал будет знать психологию человека, что ему сейчас нужно, как его развлечь и продать еще напитки, он будет видеть, когда клиенту уже хватит пить и самостоятельно вызовет ему такси, когда тот будет собираться домой. Профессиональные бармены не брезгуют дополнительно привлекать внимание за счет акробатических трюков с подбрасыванием шейкеров, бутылок и тары, иногда в представлении задействуется огонь, но нужно понимать, что подобные действия должны вписываться в атмосферу заведения. Из начинающего специалиста бармен может сначала стать профессионалом в одном из заведений, затем раскручивать собственный бренд в социальных сетях и в перспективе открыть собственный бар своего имени. Полезные ссылки: Рецептура коктейлей с описанием вкуса и способов приготовления: https://ru.inshaker.com/collections/150-alkogolnye-kokteyli О типах напитков и их вкусе: https://www.todrink.ru/blogs/stati/kakoy-byvaet-alkogol Видео про барменов: https://www.youtube.com/watch?v=Y4_z_NJ1qik&ab_channel=WineHubсАннойГоркун
-
Гайд на роль администратора Команды администратора: /intercom - сказать что-то в мегафон. Будет слышно во всем помещении. Желательно отыгрывать рядом с микрофоном, если он есть в помещении. /viewmenu - открыть меню ресторана /brecruit <id> - нанять игрока на работу в ресторан. Действует в радиусе действия бизнес-скрипта /bmanager - управление бизнесом. Здесь можно повышать/понижать сотрудников, принимать их и увольнять, а также смотреть логи. Открывается только рядом с баром и радиусе действия бизнес-скрипта /pinv - открытие инвентаря помещения Роль администратора. Администратор — это человек, который каждый день наиболее тесно общается со всеми сотрудниками в ресторане. Чем более качественно и профессионально он будет выполнять свою работу, тем более уважительно к нему будут относиться все подчиненные. Задача администратора — правильно настроить всю смену. Задача администратора не только распределить по позициям официантов и проводить с ними «пятиминутки» — эффективный администратор, как режиссер, всегда держит в поле зрения каждого официанта, бармена, хозработника и видит качество их работы. В нужный момент исправит ошибку, перенаправит на другую позицию, поможет сделать продажу, предупредит конфликт и многое другое. Он встречает гостей и является лицом заведения. Администратор-профессионал будет всегда приветлив к посетителям, он задает первое впечатление, поэтому администратор должен быть коммуникабельным и самое главное - ответственным. Если официант забудет обслужить какой-то из столиков, то администратор его проконтролирует и не допустит ситуации, когда посетитель останется не обслуженным. Перечень обязанностей: Встречать посетителей, сопровождение посетителей до их столика Управление барменами и официантами, распределение между последними столиков Контроль выполнения заказов как в баре, так и на кухне Организация подготовки заведения к открытию и контроль уборки заведения после закрытия Учет заказов Решение конфликтных ситуаций как среди персонала, так и между персоналом и посетителями Организация поставок продукции для исправной работы бара Отвечать на звонки клиентов Что можно играть: Взаимодействие с подчиненными. Это могут быть пятиминутки для донесения важной информации, подготовка ресторана к открытию с распределением обязанностей между официантами и барменами, контроль за уборкой персонала после закрытия ресторана, придирки к внешнему виду подчиненных и прочее. Здесь вариантов очень много и зависит от фантазии игрока. Взаимодействие с посетителями: Помимо встречи посетителей, когда они подходят к стойке, можно также отыгрывать small-talk с ними, подходить к отдельным посетителям и уточнять у них, насколько им нравится в заведении, завязывать короткие диалоги, в отдельных случаях делать скидки или предлагать бесплатные блюда/напитки в счет заведения в случае инцидентов или для ВИП-гостей. Взаимодействие с руководством и кухней. Здесь могут быть как обычные рутинные собрания с предоставлением отчетов по работе, так и конфликты с кухней/руководством. С кухней администратор может конфликтовать если произошел конфликт между официантом и поваром, а администратор явно видит, что официант прав. Аналогично он может отстаивать свою точку зрения в общении с руководством, здесь тоже достаточно много вариантов. Взаимодействие с подрядчиками. Это может быть приемка оборудования в бар или какой-то техники от поставщика, контроль за монтажом и качеством работ и товара. Администратор может и сам искать поставщиков отдельного оборудования или товара по согласованию с владельцем. Взаимодействие с окружением: Администратор работает за компьютером на стойке. В компьютере он ведет учет заказов, распределение официантов за столиками, отсюда здесь могут быть различные взаимодействия с компьютером и стойкой. Например, печатание текста, перебирание бумаг, сортировка меню и прочее. Также здесь может быть переключение трэков в музыкальной системе, изменение громкости, игра с микрофоном на втором этаже или проверка музыкальных инструментов там же. Развитие роли администратора. Администратор уже по умолчанию является руководителем небольшой команды сотрудников, поэтому в профессиональном плане у него не так много вариантов. Вместе с тем, в некоторых случаях он может стать управляющим, но для этого придется расширять кругозор и вникать больше в работу кухни, бухгалтерии, поставок и логистики. Подобные вещи обычно происходят если администратор хорошо справляется на работе и ему поручают дополнительные обязанности. Со временем и опытом он зарекомендует себя и может попросить повышения или же ему его предложат самостоятельно. Рост по горизонтали допускается только в тех случаях, когда администратор недавно работает в заведении и еще пока не всех знает. В таких случаях ему может потребоваться время для адаптации. Также могут быть ситуации, когда администратором становится вчерашний официант или бармен, который еще не до конца вник в специфику работы и он активно это делает. В любом из вариантов рост должен выглядеть уместно для персонажа и не нарушать атмосферу заведения. Полезные ссылки: Кратко, но тезисно о работе администратора: https://www.chefs.by/news/administrator-v-restorane/ Советы администраторам. Здесь не только про профессионализм, но и про личное: https://pos-sector.net/blog/administrator-restorana-10-shagov-uspehu/ Презентация по работе администратора в видеоформате: https://www.youtube.com/watch?v=erRSHV3Hp1s&ab_channel=НиколайВилков
-
Всем привет! Где-то полгода назад появилась идея поиграть ресторан, да не такой, чтобы просто фармить деньги, а чтобы сделать это качественно и дать игру не только себе и персоналу, но и окружающим, кто будет приходить в заведение в качестве посетителя. Ресторан игрался на протяжении где-то полугода с момента появления идеи до момента окончания игры и ухода в неактив. Получился крутой опыт, в процессе которого я собрал много информации. Надеюсь, что игрокам эта статья покажется полезной. Предыстория. В качестве заготовки для отыгрыша была придумана идея развивать ресторан с нуля, когда у персонажа-владельца нет денег на его открытие. К слову, персонаж-владелец до этого уже имел предысторию работы в бизнес-среде в качестве руководителя бизнес-направления в одном из холдингов, поэтому достаточно быстро были найдены инвесторы из числа знакомых, которые выдали деньги персонажу под обязательство вернуть их через два года вместе с процентами. Между персонажами были подписаны инвестиционные договоры, а на появившиеся деньги было арендовано помещение и начат ремонт. Изначально хотелось поиграть нечто среднее, но с ноткой премиальности, поэтому в качестве локации было выбрано помещение на пересечении Портола-драйв и Карсер-авеню, это в Рокфорд-Хиллс. В качестве концепта был выбран ресторан с ценовой политикой "выше среднего". Я начал отыгрывать ремонт, нашел маппера и мы сделали крутой интерьер под все нужды: в ресторане было два зала на двух этажах, кухня, склад, комната отдыха для персонала и кабинет руководителя. На втором этаже была оборудована сцена для приглашения музыкантов. В качестве названия было решено взять нечто созвучное с именем персонажа-владельца, поэтому ресторан получил название CYNTHIS. После маппинга начали отыгрывать подготовительные работы: получение сертификата пожарной безопасности, лицензию мэрии на продажу алкоголя и закупку мебели. Было составлено меню, барная карта, а также создано радио и в него загружены трэки, которые соответствовали тематике заведения. Предстояло самое сложное и интересное - найм сотрудников. Ввиду того, что для многих игроков игра подобных ролей не будет в новинку, но есть ряд деталей, которые следует знать. Всего было решено играть: официантов, барменов, поваров, включая шеф-повара, и администратора. Общая информация. Ресторан, как любое другое заведение общепита должно работать на законных основаниях, поэтому к ним применяются ряд требований. Из тех, которые могут отыгрываться в игре, я выделю два: Санитарный контроль. В Штатах за санитарный контроль отвечает FDA (Food and Drug Administration). Эта организация может проводить проверки соблюдения норм законодательства в заведениях общепита. FDA рекомендует придерживаться концепции HACCP (ХАССП, Hazard Analysis and Critical Control Points). Мы ее не придерживались, ограничившись только видимыми проявлениями отыгрыша соблюдения норм санитарии. В целом отыгрыш соблюдения требований санитарии может выглядеть по разному. Здесь можно выделить: периодическую уборку как своими средствами, так и с привлечением сторонних игроков по договору подряда; подготовку ресторанной зоны перед открытием и ее уборку после закрытия; соблюдение санитарии и правил хранения пищи на кухне и в баре. Трудовой контроль. В Сан-Андреас мы отыгрываем аналог Калифорнии, где совершеннолетие наступает с 18 лет, однако, есть некоторые ограничения, которые касаются трудового законодательства. В заведение общепита можно нанимать людей с 18 лет, кроме вакансий, которые производят или продают алкоголь. Из этого вытекает то, что все сотрудники могут иметь возраст 18 лет, кроме барменов, чей трудовой возраст начинается с 21 года. Требование нанимать на работу сотрудников старше 21 года осталось еще со времен сухого закона и продолжает действовать до сих пор. Нюанс заключается еще и в том, что это требование не распространяется на поваров и официантов; первые не производят и не продают алкоголь, а вторые его только разносят. Во всех заведениях, включая небольшие рестораны вроде нашего, существует иерархия. Мы решили отыгрывать не все ее звенья, а только самые важные, для которых мы бы нашли игру. Графически она выглядит так: Весь ресторан можно разбить на несколько блоков в зависимости от их роли: Административное крыло. Сюда входят управляющий, администратор, а также бухгалтер и юрист. Мы отыгрывали только первые две роли. Фактически, за все заведение отвечает управляющий. Он занимается контролем всего, что происходит в ресторане, заказывает сторонние услуги, занимается подписанием договоров. Мы отыгрывали небольшой ресторан, поэтому эту роль совмещал в себе владелец заведения. Администратор отвечает за бар и официантов. В мелких ресторанах на администратора могут возлагаться дополнительные обязанности, в то время как в больших эта должность может разбиваться на несколько. В нашем случае администратор встречал гостей, занимался бронью столиков и контролировал, чтобы все столики были обслужены вовремя и на каждый столик был выделен официант. Также администратор должен разрешать конфликтные ситуации в случае их возникновения. Официанты и бар. Официанты должны принимать заказы со столиков, разносить их, уносить пустую тару и следить за чистотой ресторанной зоны во время его работы. Мы играли, что кроме всего этого официанты еще подготавливали ресторанную зону до открытия и убирали ее после закрытия. Хороший официант будет не только выполнять требования выше, но и хорошо знать меню: из чего приготовлены блюда, их происхождение, а также они смогут дать рекомендации посетителям по выбору предпочитаемых блюд и напитков. Бармены должны знать рецептуру коктейлей, что присутствуют в барной карте, а также уметь их приготовить. Хороший бармен также сможет дать рекомендации по вкусу напитков и коктейлей. Иногда бармены могут добавлять артистические элементы в процесс приготовления напитков, но это нужно желать аккуратно с оглядкой на уместность подобной игры и специфики заведения. Кухня. Кухней заправляет шеф-повар. В нашем случае он совмещал в себе роль и су-шефа. Это второй по важности человек в ресторане, ибо он отвечает за рецептуру, соблюдение санитарных норм на кухне технологию приготовления пищи и многое другое. Фактически, шеф-повар - это руководитель кухни со всеми вытекающими, он тоже зачастую может иметь право подписания договоров, иметь свой бюджет на операционную деятельность и самостоятельно нанимать и увольнять поваров. Если шеф-повар занимается управлением кухни в целом, то всю работу по приготовлению блюд делают повара. Они должны соблюдать санитарные нормы и те нормы, которые приняты в конкретном заведении. Кроме того, они должны знать технологию приготовления и рецептуру меню. Для примера опишем цепочку происходящего в ресторане, когда приходит посетитель. Посетителя встречает администратор, бронирует за ним столик, провожает до него и зовет официанта. Приходит официант, именно он должен сопровождать этот столик с начала и до конца. Официант приносит меню и барную карту. Посетитель делает заказ. Допустим, в нем есть несколько блюд и напитков. Официант принимает заказ, отправляется на кухню, отдает в работу на кухню приготовление блюд, после отправляется в бар и отдает в работу разлив или приготовление напитков. Повара начинают делать блюда из заказа, который принес официант. Процесс приготовления занимает какое-то время, поэтому пока что официант относительно свободен и может переключиться на обслуживание другого столика. Когда блюда готовы, официант их забирает и относит посетителю. Аналогично официант приносит приготовленные или разлитые напитки по мере их готовности, иногда об этом заранее спрашивают посетителя. И ввиду того, что напитки в целом готовятся быстрее блюд, их могут принести раньше. Посетитель ест блюда и пьет напитки из своего заказа, после чего зовет официанта для расчета. Официант приносит счет, предлагает варианты для оплаты. Иногда в счет сразу включены чаевые. Посетитель покидает заведение, пример окончен. В таком режиме обычно и работал ресторан в рабочие часы. Что можно играть. Ниже перечислю несколько основных направлений, которые играли мы, а также те, которые мы не успели реализовать. Рост. Можно играть становление ресторана, его развитие. Условно, у персонажа есть только идея открыть заведение. Ему предстоит обзавестись связями, заработать или получить инвестиции, открыть свое дело, развивать его. Если заведение успешное, то открыть сеть таких заведений, делегировать полномочия. Со временем сеть заведений может перерасти в холдинг, а персонаж-владелец будет развиваться как успешный бизнесмен. Все возможные взаимодействия с окружением/другими игроками. Мало кто играет найм сотрудников для каких-то бытовых работ, а зря. Например, мы отыгрывали найм специалиста для монтажа пожарной сигнализации, процесс согласования и получение сертификата пожарной безопасности, проведение ремонта, найм дизайнера для оформления помещения и прочее. Здесь я придерживаюсь принципа "чем больше сторонних взаимодействий, тем лучше". Здесь так же не нужно забывать и про сотрудников заведения. Если можно им что-то делегировать, то лучше это сделать, чтобы те же администраторы не только занимались рутиной, но и выполняли другие работы, связанные с заведением. Так можно поручить администратору проконтролировать установку охранной сигнализации или провести экскурсию с последующим инструктажем новому сотруднику. Если помещение позволяет, то круто будет позвать в заведение музыкантов, которые создавали бы атмосферу живой музыки и выполняли произведения под заказ. В этом может помочь владелец помещения, кто добавит нужные трэки в свою радиостанцию и включит по запросу игроков. Реклама ресторана. Здесь я обобщу не только покупку рекламы у других организаций, но и продвижение своего заведения в соц. сетях. Здесь круто будет нанять рекламщика, который бы этим занимался на периодической основе и делал бы посты в тематических пабликах или в паблике самого заведения. Кроме того, любой ресторатор знает о звездах Мишлен. Условно, это рейтинг ресторанов в разных странах по их крутости. Можно отыгрывать приготовление и нацеленность на получение такой звезды. И если это произойдет, дополнительно пиарить свое заведения за этот счет. Только нужно учитывать тот факт, что упоминать наличие звезд Мишлен в рекламе запрещено, за это звезду могут отобрать. Рутина. Сюда входят собрания, аудит, корпоративы, инструктажи, плановая уборка и прочая активность, которая видна только внутри заведения, но посетители и сторонние наблюдатели ее просто не увидят. На мой взгляд, это самая важная часть, ведь если не будет игры рутины, то ты вряд ли удержишь игроков внутри коллектива. Отыгрывать роль персонала может быть достаточно скучно и ее нужно разбавлять другой игрой. Выше я вкратце упоминал делегирование задач другим игрокам, этот пункт тоже сюда входит, ведь личные поручения разбавляют игру и делает ее разнообразней для игроков. Криминал и коррупция. Здесь можно использовать заведение для отмывания денег. Например, закупать продукты по заниженным ценам у проверенного поставщика на бумаге, покрывая разницу между официальной ценой и реальной стоимостью продуктов черным налом. Также можно использовать заведение для повышения авторитета его владельца. Условно, если в твоем заведении среди постоянных клиентов есть высокопоставленные чиновники или влиятельные люди, то вокруг владельца заведения может складываться ореол влиятельного человека. Кроме прямого крайма можно отыгрывать неуплату налогов, уход от них, а также серые схемы работы, когда может выполняться не все санитарные и трудовые требования, зарплата выплачиваться в черную или серую, в заведении могут работать нелегальные мигранты, несовершеннолетние и прочее. Здесь можно много чего еще придумать. Мы крайм и коррупцию не играли, поэтому просто ограничивается только фантазией игроков. Полезные ссылки: Видео о специфике открытия ресторана в США: https://www.youtube.com/watch?v=RyEf8-EPejE Особенности, с которыми сталкиваются иностранцы в ресторанах США: https://woman.forumdaily.com/7-osobennostej-restoranov-ssha-kotorye-vyzyvayut-nedoumenie-u-nashix/ Исследование о доходах владельцев ресторанов на английском: https://www.indeed.com/career-advice/pay-salary/how-much-do-restaurant-owners-make
.png.6b3b4d75c9bac27aebe2e92b8605d992.png)