Перейти к публикации

Игровые правила


Madness

Рекомендованные сообщения

212123123.png


ВНУТРИИГРОВЫЕ ПРАВИЛА


 

0) Общие положения и цель правил


 

Этот пункт существует, чтобы помочь игрокам понять, как правила применяются командой администраторов.

 

У администратора есть право наказывать игроков за нарушения, не перечисленные в нижеприведённых пунктах, когда действия или общее поведение игрока создают негативный игровой опыт для другого игрока и / или наносят ущерб реалистичной ролевой среде, которую мы стремимся создать на сервере. Несмотря на конкретное нарушение одного правила, администрация имеет право выдать более суровое наказание, учитывая прошлые нарушения игрока.

 

Невозможно перечислить все примеры нарушений каждого правила. Ожидается, что игроки понимают цель правил и не злоупотребляют возможностями их обходить. Администраторы могут вмешаться, если будет обнаружено, что игрок злоупотребляет пробелами в правилах, и намеренно ведет себя как нарушитель.

 

В случае, если рядом с вами (в вашей машине, компании, окружении) находится игрок, активно и явно нарушающий правила сервера, вы обязаны отреагировать и пожаловаться на него. В противном случае, вы становитесь соучастником нарушения. Запрещается отвечать нарушением на нарушения правил со стороны другого игрока.

 

В разделе апелляций блокировки или жалоб на администрацию, каждый игрок может обжаловать вид и сроки полученного наказания.

 

1) Общая вежливость


 

Несмотря на то, что вы исполняете роль персонажа, мы ждем от вас уважительного и спокойного отношения к другим игрокам. Каждый игрок должен чувствовать себя желанным гостем в нашем сообществе, независимо от его происхождения и прошлого опыта. Любая форма дискриминации OOC запрещена и может привести к запрету нашего сообщества со стороны законодательства.

 

Всегда следуйте инструкциям администратора, даже если вы не согласны с решением. Если вы считаете, что администратор принимает неправильное решение, оно может быть позже рассмотрено членом руководства персоналом. 

 

Отказ от РП строго запрещен. Ожидается, что вы будете постоянно отыгрывать свою роль. Если игрок нарушает правило во время ситуации, вы должны закончить ролевую ситуацию и сообщить об этом после. Вы должны отыгрывать любые травмы, которые случаются с вашим персонажем и любые аварии, которые происходят во время вождения, если в ситуацию вовлечены более одного игрока (исключение: отказ от отыгрыша обеими сторонами или большинством игроков, присутствующих на ситуации).

 

 

Активная ситуация. Ситуация считается активной в течение тридцати минут с момента её начала. Вам запрещено покидать игру до истечения указанного периода. Пример:

 

Вы совершили убийство, скрылись с места преступления и покинули игру через десять минут после совершения убийства/ограбления - запрещено.

Вы совершили убийство, скрылись с места преступления и покинули игру через тридцать минут после совершения убийства/ограбления - разрешено.

 

Иные примеры:

 

  • Оскорбление другого игрока через /pm или /b;
  • Рассылка спама;
  • Игнорирование решения администратора;
  • Отказ от отыгрыша автомобильной аварии, если вторая сторона желает продолжить ситуацию (исключение: аварии вызванные явной рассинхронизацией сервера за наличием видеодоказательства или других аргументов в пользу отката);
  • Использование возникающих у игроков ООС-проблем, чтобы получить преимущество в IC ситуации  (кража автомобиля или инициирование перестрелки с игроком, который вылетел; покидание места траффик-стопа, когда сотрудник правоохранительных органов отключился; получение IC преимущества в момент, когда другой игрок печатает фразу/действие);
  • Игнорирование РП с сотрудником бизнеса и использование игрового скрипта для покупки продуктов, одежды или тюнинга автомобиля. Вы должны отыграть с действующим сотрудником бизнеса, если он присутствует на рабочем месте. Моддинг/тюнинг транспортного средства всегда должен выполняться полностью;
  • Использование команды /createinfomarker ограничено ситуациями когда необходимо описать влияние игрока на игровой мир в период до нескольких дней, например: дверь взломана, окно разбито, на стене нарисовано граффити.
  • Проявление ненавистного отношения к персонажу основываясь на ООС неприязни.

 

1.1) Правила чатов

Список основных ролевых команд связанных с чатом:
/me - действие персонажа от первого лица.
/ame - мелкие действия, которые отображаются над головой персонажа. Используйте данную команду по желанию или же в тех ситуациях, когда вы играете в узком кругу и данные действия без особого труда могут быть замечены над головой. К тому же, данная команда может быть использована в слишком людных местах, дабы не засорять чат действиями, которые не влияют на конкретную ситуацию.
/do - описание ситуации от третьего лица.
/low - тихо говорить. Команда используется в тех случаях, когда персонажу необходимо произнести реплику значительно тише, нежели в обычном локальном чате. Дистанция отображения довольно короткая.
/s - крик. Используйте данную команду лишь в тех ситуациях, когда необходимо взаимодействовать с игроками, которые находятся на значительной дистанции от вас.
/w - шепот. Текст вашего сообщения увидит только тот, кому было адресовано сообщение.


На нашем сервере необходимо хорошо владеть русским языком, грамматикой и пунктуацией.

• Речь вашего персонажа должна начинаться с большой буквы и заканчиваться знаком препинания, а именно точкой. 
• Действия от третьего лица (/do) должны начинаться также с большой буквы, заканчиваться знаком препинания.

• Действие вашего персонажа (/me) начинается с маленькой буквы и заканчивается точкой.

На сервере присутствует команда /ag - она автоматически будет делать первую букву заглавной и ставить точку в конце на тот случай, если вы иногда забываете это делать.

В случае, если в строку ввода сообщения не влезает всё сообщение, разрешается добавить в конце строки знак "+" или “...”, после чего следующим сообщением вы дополняете оборванную фразу.

 

Восклицательный знак в ООС чате - (( ! )) не имеет никакой силы на нашем проекте. В том случае, когда задействовано несколько людей и ситуация требует отката - следует спросить их мнение, и принимать решение по откату согласно правилам сервера.

Запрещается начинать реплики персонажа с дефиса.

Пример: - Хорошая сегодня погодка, не находишь?

В случае неграмотности и отсутствия выше упомянутых требований, вы будете предупреждены, а возможно и даже наказаны, если мы обнаружим, что нарушений слишком много. Запрещено использование интернет-сокращений и смайлов в ролевых чатах.
 

Исключения:
1. ЛС, СФ - сокращения городов (Лос-Сантос, Сан-Фиерро).
2. Разрешается использование смайлов при отправке сообщения с телефона, а также в соц. сетях.

Примеры:
/me пьет газировку, время от времени поглядывает на экран своего смартфона.
/ame парень 15 лет на вид, одет в рубашку, брюки и белые кроссовки.
/s Эй, парни!

Строго запрещены любые оскорбления/угрозы вне игрового процесса. Оскорбление может быть написано транслитом, на другом языке, однако это не меняет факта нарушения. Если вас оскорбили вне ролевого процесса (/b, /pm) , то вы вы можете подать жалобу, сделав скриншот/записав видео. Запрещены любые провокации, в ходе которых затрагивается личность человека, семья и т.п.

 

  • Запрещено использовать мат в действиях или описании своего персонажа.
  • Запрещен спам, а именно повторение одного и того же сообщения более двух раз.
  • Запрещается использовать OOC чат в ситуациях, когда это может помешать игрокам. Не стоит затягивать РП ситуацию лишней информацией, которая будет только отвлекать.


Для придания игре особой атмосферы можно использовать сленг. Это приветствуется лишь в том случае, если он адаптируется в русский язык. Зачастую игроки пытаются использовать такой сленг, который не вписывается в игру. Cленг не должен распространяться на команды [/do, /me, /ame], которые описывают действия вашего персонажа или происходящее вокруг вас. Если у вас возникают сомнения в легитимности используемого сленга - вы можете уточнить у администрации любым доступным способом, и сохранить ответ, на тот случай, если возникнет спорная ситуация.

Примеры:

  • Сквад, факать, мусор, мент и другие подобные русские выражения - запрещено.
  • Крекер, шаути, бро/би,  - разрешено.

 

 

Наказания:

  • первое нарушение - устное предупреждение или администраторская тюрьма от 60 до 180 минут.
  • второе нарушение - администраторская тюрьма от 180 до 240 минут.
  • третье нарушение - временная блокировка от 5 до 10 дней.
  • четвертое нарушение - временная блокировка от 14 до 30 дней.

 

2) Вселенная и сеттинг GTA WORLD


 

Чтобы объединить и погрузить игроков в одну захватывающую атмосферу, командой администраторов был создан лор и ролевой сеттинг сервера. Это правило позволяет администраторам следить за тем, чтобы игроки придерживались лора и не выходили за рамки прописанного.

 

Игроки обязаны следовать любым изложенным фактам и описаниям. Это делается для того, чтобы все стремились к общему видению. Намеренное игнорирование правил сеттинга может испортить игрокам погружение в ролевую ситуацию. Самый банальный пример - использовать наименования города Лос-Анджелес, который в нашем лоре заменен на Лос-Сантос.

 

Однако, администрация сервера относится с пониманием к тому, что иногда игрокам может быть сложно запомнить аналоги реальных брендов из представленных в игре, потому по этой части по решению администратора может быть допущено лишь устное предупреждение вне зависимости от числа прошлых нарушений данного правила.

 

Всю информацию можно прочесть здесь.

 

2.1) Правила игровых радиостанций

Добавленные на сервер радиостанции должны поддерживать каноничность и вписываться в атмосферу мира GTA World.

 

Если вы не уверены опубликованном на вашей радиостанции контенте, то мы настоятельно рекомендуем обратиться к RP Quality для получения их рецензии.

 

Вы всегда должны иметь возможность аргументировать причину существования вашей радиостанции в игре. Это необходимо для предотвращения неуместных радиостанций, музыка на которых не может иметь популярности в Лос Сантосе.

 

Включая музыку с радио в общественных местах (как пример: клубы, бары, места скоплений игроков) вы берёте на себя ответственность за концептуальные сходства проигрываемой музыки и антуража локации, где данная радиостанция проигрывается.

 

Контент не должны нести за собой цель оскорбить кого-либо из игроков - такие радиостанции не пройдут предмодерацию и не попадут в эфир. Допускаются непрямые и тонкие оскорбления в сторону персонажей (иными словами, провокации) - но решаясь на подобные действия, вы должны задаваться вопросом - «может ли подобная информация быть допущена в реальный эфир»? Любая попытка перенести ООС моменты в ролевой процесс наказуема.

 

В случае несоответствия радиостанции атмосфере игрового мира, она может быть удалена по решению RP Quality Management.

 

Администратор RP Quality Management оставляет за собой право удаления радиостанции из игры, если она не соответствует требуемому стандарту.

 

2.2) Правила IC площадок

Неофициальные Discord-сервера, каналы и «игровые вебсайты», не прошедшие модерацию RP Quality и не имеющие соответствующего разрешения на игру IC площадки не могут быть использованы в контексте ролевой игры. Это значит, что информация, полученная из таких источников - не может использоваться в игре, ибо будет расцениваться как нарушение четвертого правила сервера (Metagaming). Особенно это касается коммерческих площадок и различных итераций с игровым имуществом персонажей, включая их личные материальные средства.

 

IC площадки должны использоваться сугубо для первоначальной цели, которая была указана RP Quality при получении одобрения.

 

IC площадки, получившие одобрение RP Quality, обязуются соблюдать правила сервера игры и Discord (если одобренный ресурс реализован через создание Discord сервера).

 

Владельцы ресурсов несут полную ответственность за публикуемый контент на их площадках. В случае несоответствия одобренному концепту или факт нарушения правил сервера, владелец может быть наказан вплоть до блокировки его игрового аккаунта.

 

IC площадками могут признаваться целые Discord-сервера, отдельные Discord-каналы, а так же независимые вебсайты и страницы в интернете, оформленные как вебсайты (например, страницы Google Sites). С реестром одобренных IC-площадок можно ознакомиться на официальном Discord-сервере RP Quality Management.

 

Примеры:

 

  • Создание фракции ФБР вопреки запрету администрации сервера - запрещено.
  • Завуалированно оскорблять игроков посредством вставок в радиоэфир - запрещено.
  • Распространение игровым бизнесом товаров, произведенных реальной компанией Apple - запрещено.
  • Использовать полученную на неодобренных RPQ IC площадках информацию в ролевой игре - запрещено.
  • Без одобрения RPQ создать Discord-сервер под видом коммерческого ролевого сайта - запрещено.
  • Игра персонажа с предысторией, затрагивающей Сан-Фиерро - разрешено.
  • Включать русскую музыку в русском баре - разрешено.
  • Предоставить свой концепт RPQ, получить одобрение и использовать Discord-сервер как ролевой сайт - разрешено.
  • Предоставить свой концепт RPQ, получить одобрение и использовать отдельно созданный сайт как внутриигровой веб-сервис - разрешено.

 

Наказания:

  • первое нарушение - устное предупреждение или администраторская тюрьма от 60 до 180 минут.
  • второе нарушение - администраторская тюрьма от 180 до 240 минут.
  • третье нарушение - временная блокировка от 5 до 10 дней.
  • четвертое нарушение - временная блокировка от 14 до 30 дней.

 

3) Powergaming


 

Запрещено выполнять действия, которые были бы невозможны в реальной жизни. Правило не ограничивается ролевой игрой через /me. Не разрешается принуждать к подобному действию другого игрока. Вам также не разрешено играть и принимать решения за персонажа другого игрока.

 

Примеры:

 

  • /me поднял грузовик.
  • Прыгать с высоты и не отыгрывать последствия своего падения;
  • /me выстрелил в Джона и тот умер;
  • Разграбление чужого тайника / сейфа без необходимого правилами ролевого отыгрыша поиска и описания ситуации.

 

Обязателен отыгрыш страха в ситуациях/действиях, когда вашему персонажу что-то/кто-то угрожает. Всегда нужно учитывать, что последствия действий (в частности, отсутствие страха) вашего персонажа могут привести к смерти вашего персонажа (Character Kill). Продолжительный отказ от повиновения/систематические и уничижительные оскорбления под угрозой оружия являются весомой причиной для убийства.

 

Например:

 

  • Вытащить пистолет, чтобы ограбить кого-то посреди улицы;
  • Находясь под лезвием ножа, достать пистолет и начать отстреливаться;
  • Попытка убежать / достать пистолет, находясь под прицелом.
     

Камеры видеонаблюдения отыгрываются только тогда, когда есть подходящий маппинг и объекты камер. Попытка сослаться на записи видеонаблюдения в этом случае не считаются powergaming’ом. ООС записи могут быть использованы, как кадры с видеокамер. При отсутствии таковых, игроки могут оспорить запись видеонаблюдения, если они считают, что её детали забыты или фальсифицированы.

 

  • Если возникают подозрения в рассинхронизации, оспаривающая сторона может предоставить свою собственную видеозапись для выявления любых несоответствий или проведения консультаций с сотрудником для принятия решения. Этот вопрос может быть рассмотрен в том случае, если рассинхронизация четко прослеживается в представленной исходной записи.

 

  • Правительственные здания, а также серверные магазины (например, бензоколонки, 24/7, магазины одежды и остальные) по умолчанию оснащены камерами, которые правоохранительные органы могут просматривать.

 

  • Камеры видеонаблюдения находятся на всех отдельных банкоматах (ATM).

 

  • Ожидается, что при использовании ООС видеоматериалов игроки будут помнить, в каком направлении указывают камеры. «Купольные камеры» (камеры 360°) лучше всего указывать в /stashinfo, иначе админу придется решать самостоятельно, в чью сторону решить возникший вопрос.

 

  • Все государственные учреждения и правительственные автомобили имеют видеорегистраторы. К видеорегистратору применяются правила ООС записи. При этом гражданские автомобили тоже могут быть оснащены видеорегистраторами только в том случае, если владелец транспортного средства системно приобрел видеорегистратор в СТО (наличие видеорегистратора на гражданском автомобиле можно отследить при помощи команды /vstats).

 

  • Сейфы должны всегда оставаться на виду в интерьере, их нельзя прятать за мебелью при помощи маппинга.

 

Использование команды /sendlocation должно сопровождаться соответствующей ролевой игрой. Вы не можете скинуть локацию человеку, при этом не отыграв свои действия перед этим и после этого.

3.1) Мародерство (лутерство / лутинг)
Лутинг другого персонажа разрешен только в реалистичных ситуациях и временных рамках. Жизнь и безопасность ваших персонажей должны цениться больше, чем желание отобрать вещи у другой стороны. Расстановка приоритетов в пользу лутинга перед необходимостью скрыться или залечить ранения будет считаться powergaming’ом. У вас есть возможность изъять вещи у персонажа не зависимо от его стадии ранения, за исключением нижеприведенных ситуаций:

 

  • Убивать игрока исключительно ради того, чтобы забрать какие-либо вещи из его инвентаря;
  • Мародерство после перестрелки;
  • Мародерство посреди потенциального оживленного места, которое может хорошо просматриваться с дороги (Исключение: закрытые переулки, сельские дороги, леса и другое);
  • Мародерство после того, как ваш персонаж получил ранение и не принял действий чтобы нейтрализовать рану (Например: кровотечение от выстрела);
  • Мародерство без ролевой игры;
  • Мародерство трупов в присутствии правоохранительных органов;
  • Возвращение на место происшествия после побега, чтобы забрать вещи с убитого или раненного.

 

3.2) Игра ранений и лечение

 

Вы обязаны играть каждое полученное ранение, отображаемое у вас в /damages, даже если вы не упали в стадию ранения или смерти.

  • Если вы не упали в стадию ранения, вы можете играть свои повреждения как легкие (например, касательные, легкие сквозные), но всё еще требующие лечения, с соответствующим отыгрышем. Это не касается ранений в торс, грудь, шею и голову, такие ранения всё еще будут требовать долгого восстановления.
  • Стадия ранения обязует вас как можно скорее получить медицинскую помощь, при ранениях в грудь, голову или шею считается, что у вас есть не более 10 минут на получение помощи.
  • Стадия смерти означает гарантированную смерть вашего персонажа без возможности вернуть его к жизни какими-либо IC средствами, он получит в ходе ситуации PK или CK.

Ваше лечение не должно ограничиваться кратковременным отыгрышем - вы должны некоторое время (около суток) играть восстановление своего персонажа после полученных ран. Отсутствие квалифицированной помощи (врачи, парамедики) обязует вас отыгрывать восстановление дольше, чем при получении оной.

 

Запрещено пополнение уровня здоровья, уровня брони в драках и перестрелках, так как это является явным техническим преимуществом над другими игроками. В случае, если вы обратитесь к администрации с просьбой о пополнении уровня здоровья в драке, перестрелке и т.д. - вы получите наказание. 

 

Наказания:

  • первое нарушение - устное предупреждение или администраторская тюрьма от 60 до 180 минут.
  • второе нарушение - администраторская тюрьма от 180 до 240 минут.
  • третье нарушение - временная блокировка от 5 до 10 дней.
  • четвертое нарушение - временная блокировка от 14 до 30 дней.

 

4) Metagaming


 

Предоставление информации о персонаже (IC) другому игроку с использованием внешних средств (ООС). Предоставление информации ООС другому игроку с помощью средств IC. Использование средств ООС для поиска информации IC. Использование связи и/или информации ООС для влияния на IC.

 

Все созданные вами персонажи не могут взаимодействовать друг с другом. Вы не можете использовать третью сторону для передачи информации от одного из ваших персонажей другому. Вы не можете ссылаться ни на одного из ваших персонажей.

 

Вы не можете участвовать несколькими своими персонажами (твинками) в одной и той же РП-ситуации. Примеры: 

 

  • Члены одной фракции совершают наркосделку, используя твинк-персонажей;
  • Спонсировать свой бизнес другими личными персонажами;
  • Сбор информации на одном персонаже для использования на другом своем;

 

Члены нелегальных фракций могут иметь альтернативных персонажей в одной и той же фракции после одобрения этого момента руководством нелегальных фракций. Этим персонажам дается некоторая свобода действий, когда дело касается РП-ситуаций, в которых фракция видит пользу или их участие необходимо для описания событий, связанных с другими вашими персонажами.

 

Любые платформы, не находящиеся под контролем GTA World, не могут считаться игровыми, если они не были одобрены соответствующими администраторами сервера. Фракции, желающие иметь каналы IC в своем Discord, должны получить предварительное одобрение со стороны администраторов, отвечающих за фракции. Предоставление любой информации IC в Discord без одобрения и без присутствия администратора для наблюдения считается метагеймингом. 

 

Теги имен (Имя_Фамилия над игроком и игровой id) существуют, чтобы облегчить определение того, кто чем занимается в ролевой игре. Теги не должны использоваться для получения информации IC, такой как имя игрока или его местонахождение. Игроки должны убедиться, что они ясно видели персонажа, прежде чем они смогут идентифицировать его IC, а не просто полагаться на тег. Двумя примерами этого являются идентификация человека в машине с затемненными стеклами или замедление движения при проезде группы, чтобы прочитать имена над персонажами. Использование отыгровки по типу "Описывает Имя_Фамилия" считается метагеймингом.

 

Возвращение к месту вашей смерти также считается метагеймингом, даже если это делается за другого персонажа. Необходимо дать время, чтобы игроки на сцене могли покинуть место убийства. Как только игроки причастные к вашей смерти покинут место, вы сможете нормально отыгрывать в этой области. Достаточно вернуться в тот же район, где произошло ПК, чтобы нарушить это правило. Нельзя наблюдать за ходом развития ситуации после вашего ПК, даже за другого персонажа, собирать какую-либо информацию, а также взаимодействовать с телом вашего персонажа, находясь на другом персонаже.

 

Другие примеры метагейминга:

 

  • Вы отправляете сообщение игроку с помощью команды /pm или в Discord, чтобы он забрал вас в точке N; 
  • Вы используете VOIP-связь (Discord, Teamspeak, Skype и т.д.) для координации действий во время погони или перестрелки; 
  • Находиться в игре с другом или друзьями, общаясь по войсу и принимать решения о каких-либо действиях без ролевой игры и принятия этих решений по ходу ролевого процесса;
  • Вас убили на одном персонаже, и кто-то рассказывает об этом другому вашему персонажу, чтобы вы могли отомстить; 
  • Вы используете более одного персонажа для выгоды фракции или бизнеса, частью которого вы являетесь, без одобрения администратора фракционного раздела
  • Одного из ваших персонажей избивают, поэтому вы отмечаете (@) всех на сервере Discord чтобы они зашли в игру и помогли вам; 
  • Вы видите полицейских возле дома друга, поэтому вы отправляете ему сообщение в Discord, чтобы предупредить его; 
  • Вы отправляете сообщение кому-то, кто замаскирован, чтобы узнать его настоящее имя, чтобы обойти систему /mask; 
  • Вас убивают на улице, а затем вы возвращаетесь за другого персонажа, чтобы отомстить.

 

Наказания:

  • первое нарушение - устное предупреждение или администраторская тюрьма от 120 до 180 минут.
  • второе нарушение - администраторская тюрьма от 180 до 240 минут.
  • третье нарушение - временная блокировка от 5 до 10 дней.
  • четвертое нарушение - временная блокировка от 14 до 30 дней.

 

5) Deathmatching


 

Убийство другого игрока без причины или без достаточного обоснования. Это также включает в себя провокацию других игроков с последующим выполнением агрессивных действий, таких как стрельба или убийство.

 

Примеры:

 

  • Стрельба по игроку, потому что он черный, а ваш персонаж ненавидит людей афроамериканского происхождения. 
  • Завлекать игроков ложными способами, например на мероприятие, чтобы в дальнейшем убить их.
  • Стрельба по игроку, потому что он вызывает полицию из-за вашего мелкого преступления.
  • Стрельба по игроку во время кулачного боя ради победы.

 

5.1) DRIVE-BY (убийство с исп. транспортного средства)

Запрещено врезаться и наезжать при помощи транспорта на других игроков, пытаясь понизить количество HP. Исключением является наезд с командами действия /me, /do, когда имеется мотив и весомая ролевая ситуация. Отыгрывать наезд или таран транспортным средством (будь то на персонажа или в автомобиль) не обязательно при условии, что персонажу грядёт непосредственная угроза его жизни. При необоснованных наездах или злоупотреблением описанным игрок будет наказан.

 

5.2) REVENGE-KILL (месть за убийство)

Данный термин обозначает убийство в ответ на то, что убили вашего персонажа. Таким образом, вы не можете мстить вашим обидчикам, ссылаясь на их никнеймы. Также запрещено регистрировать нового персонажа, с целью совершения мести.

Однако, если вашего персонажа успели спасти парамедики, отыграв это, то вы имеете право отомстить, так как персонаж мог запомнить подробности попытки своего убийства

 

5.3) Инициация драки отыгровкой

Любая драка должна начинаться с соответствующей отыгровки в чат. Вы не обязаны писать двухстрочную отыгровку с описанием мотивов и способов нападения, она может выглядеть как краткая отпись о начале драки, чтобы все окружающие были уведомлены о том, что нанесенный удар не является случайным нажатием на клавишу.

 

Допустимые варианты:

* Имя Фамилия начинает драку с Джеком, бьет его ногами.

* Имя Фамилия нападает на Джека, пытается ударить по голове.

 

Случайно нанесенный удар можно откатить командой /mc, она вернет игроку очки здоровья, отнятые вашим ударом.

 

Наказания:

  • первое нарушение - администраторская тюрьма от 240 до 360 минут.
  • второе нарушение - временная блокировка от 5 до 10 дней.
  • третье нарушение - временная блокировка от 14 до 30 дней.

 

6) Player Kill (PK) и Character Kill (CK)


 

Player Kill (PK) - техническое убийство игрока. Персонаж может быть убит в ходе перестрелки, аварии, несчастного случая и т.д. Если в ходе перестрелки вашего персонажа убили, вы обязаны забыть данную ситуацию вплоть до всевозможных контактов, имен и так далее. Вы имеете право продолжить игру без предыдущих действий, прописав команду /acceptdeath в случае, если поблизости нет игроков, которые взаимодействуют или же убийца одобряет ваше PK (если иное не предусмотрено правилом 23.).

 

Character Kill (CK) - убийство персонажа, то есть полное уничтожение роли, когда игрок вынужден оставить данную роль и начать новую. Персонаж блокируется и в дальнейшем является недоступным для продолжения ролевой игры. Чтобы убить игрового персонажа путём CK, необходима весомая причина IC, а уже после того, как все действия будут отыграны на сервере, данная ситуация будет рассмотрена на форуме в специальном разделеИсключениями являются те примеры, которые описаны в правиле 23.


После смерти вашего персонажа, запрещено регистрировать его родственников, друзей и прочих лиц, которые будут продолжать деятельность мертвого персонажа и мстить за него.


В случае взаимодействия с фракцией, вы рискуете получить СК в том случае, если на это у фракции имеется весомая причина. 

 

После присоединения к фракции, став полноценный участником данной преступной организации, вы автоматически соглашаетесь с внутрифракционными правилами и рискуете получить СК. В зависимости от ситуации, при наличии весомой причины и доказательств со стороны участников/лидера фракции, ваш персонаж может быть убит с применением СК в самом начале игрового процесса. 

 

После успешного убийства, ваш персонаж будет заблокирован с причиной "FСК". Дабы избежать спорных моментов, желательно заранее проконсультироваться с администрацией или фракционным менеджментом. Если вы не согласны с выданным СК, то имеете полное право подать апелляцию в соответствующем разделе на форуме - https://forum.gtaw.me/index.php?/forum/111-апелляции-ск/

 

Наказания:

  • первое нарушение - устное предупреждение или администраторская тюрьма от 60 до 180 минут.
  • второе нарушение - администраторская тюрьма от 180 до 240 минут.
  • третье нарушение - временная блокировка от 5 до 10 дней.
  • четвертое нарушение - временная блокировка от 14 до 30 дней.

 

7) Сторонние модификации и программы


 

Запрещены любые модификации игры или программного обеспечения, которые дают игроку какое-либо преимущество перед другим игроком. Это включает привязки или горячие клавиши с использованием таких программ, как AutoHotkey или макросов на клавиатуре или мыши.

 

Модификация на стороне клиента для получения преимущества также считается нарушением правила. Модификация на стороне клиента может выполняться только в эстетических целях (установка скинов, или ENB) и никогда не должна изменяться для изменения функций чего-либо в игре. 

 

Игрокам разрешается использовать контроллер (геймпад) для игры. Однако из-за того, что у контроллеров есть помощь при прицеливании, их нельзя использовать во время стрельбы. Вся стрельба должны производиться при игре с мышью и клавиатурой. Допустимо использование контроллера для вождения и полетов. 

 

Примеры нарушения:

 

  • Использование модификации транспортного средства для изменения управляемости транспортного средства или изменения размера для создания преимущества;
  • Использование различного рода стороннего софта, который позволяет аттачить любые предметы на вашего персонажа и/или принадлежащий транспорт;
  • Использование Godmode или создание бронежилета чит-программой;
  • Использование спидхаков;
  • Использование чит-программ для увеличения высоты прыжков вашего персонажа/транспорта;
  • Использование сочетаний клавиш, горячих клавиш и макросов для быстрого воспроизведения сообщения и действий, или предоставления преимущества в ролевой игре;
  • Использование чит-программ для помощи в стрельбе (автонаводка, триггер-боты)

 

Наказания:

  • первое нарушение - перманентная блокировка.

 

8. Использование багов


 

О любых ошибках, обнаруженных игроками, следует сообщать в соотвествующем разделе форума. Злоупотребление или использование функций для получения каких-либо действий, которые не предусмотрены серверным скриптом, клиентом RageMP и / или самой игрой, считается нарушением правила об использовании багов.

 

О ситуациях, которые могут являться багами, также следует сообщать по мере их обнаружения. Примерами в этом правиле может быть: поиск недвижимости для продажи, внутри которой много оружия или наркотиков, поиск автомобиля, который недоступен для покупки, и поиск способа более эффективного использования определенных скриптов (например, скриптов работы) за пределами предполагаемого использования. О подобных ситуациях и найденных багах следует сообщать администратору, чтобы их можно было исправить до того, как игроки начнут массово с ними взаимодействовать. 

 

О любых багах, обнаруженных игроками, необходимо сообщать  в соответствующем разделе или сообщать в игре через команды обращения к администрации. Игроки, уличенные в злоупотреблении / использовании багов в скрипте сервера, подлежат бану. Игроки, которые также знают об ошибке, но не сообщают о том, что стали свидетелями злоупотреблений / эксплуатации, также могут быть подвергнуты наказанию вплоть до постоянной блокировки. Если вы считаете, что обнаружили баг в игре и хотите ее протестировать, это можно сделать только под наблюдением администратора. 

 

Примеры нарушений:

 

  • Обнаружение ошибки, которая позволяет вам управлять заблокированными транспортными средствами или автомобилями из автосалона;
  • Нежелание сообщить об ошибке, в результате которой другие игроки злоупотребляют ею;
  • Найти недвижимость, которая стоит меньше, чем должна, или с неподходящим интерьером, и затем не сообщить об этом;
  • Использование обнаруженного бага, которая позволяет дублировать (дюпать) оружие и деньги. 

 

 

Наказания:

  • первое нарушение - временная блокировка от 14 до 30 дней.
  • второе нарушение - перманентная блокировка.

 

9) Агрессивная ролевая игра


 

Цель этого правила - найти баланс между тем, чтобы игроки чувствовали себя комфортно во время игры, и при этом оставлять некоторую свободу действий. Ролевая игра, ограниченная этим правилом, подпадает под широкий термин «offensive roleplay», но это не означает, что любая ролевая игра, оскорбляющая игрока, не разрешена. 

 

Агрессивная включает в себя следующее: 

 

  • Пытки;
  • Расчленение;
  • Другие ситуации, которые могут вызвать отвращение у другого игрока; например детальное описание убийства. 

 

Подобные действия должны быть выполнены с согласия всех участвующих сторон.

 

Ситуации с крайне жестоким насилием должны проводиться вдали от других игроков и даже мест, где они могут наткнуться на них. Если администратор считает местоположение агрессивной ролевой ситуации слишком общедоступным, это будет расценено как нарушение правила. Игроки, участвующие в агрессивной ролевой игре, несут ответственность за то, чтобы держать ее подальше от игроков, которым может быть неудобно наблюдать за ней. Предполагается, что игроки, сознательно входящие в зону, где происходит агрессивная ролевая игра, дали согласие на участие в ней. Примером может быть вход в стриптиз-клуб или место, в котором заведомо известно, что персонаж подвергнется пыткам. 

 

Однако, стоит принять во внимание, сексуальное насилие с использованием сторонних предметов (конечности, бутылка, дубинка, палка, швабра и др.) - категорически запрещено.

 

Если игроку-участника неудобно играть в подобном он может потребовать, чтобы ситуация с агрессивной ролевой игрой прекратилась в любой момент. Если игрок становится свидетелем агрессивной ролевой игры и не желает этого видеть, он может удалиться со сцены. 

 

Примеры нарушений:

 

  • Пытать игрока, не убедившись, что он не против участвовать в такой ролевой игре;
  • Подробное описание ужасной травмы, когда кто-то прибывает на место аварии. 
    Однако, вы должны понимать, что отказ от агрессивной игры в свою сторону не дает вам право избежать последствий. Если вы отказываетесь играть подробные пытки - вы лишаете себе возможности в ходе подробного ролевого процесса скрыть какую-либо информацию, либо не совершить действие, к которому вас принуждают. Поэтому, если вы отказываетесь от подробной игры и настаиваете на короткой отписи - вы обязаны удовлетворить все требования второй стороны, которые вам были выдвинуты. За попытку увильнуть от этого - вы получите наказание.

 

Следующие типы ролевой игры вообще запрещены на сервере: 

 

  • Каннибализм;
  • Зоофилия;
  • Некрофилия;
  • Педофилия (сексуальное взаимодействие с персонажами младше 18 лет). 

 

Правила интимных сцены подробно расписаны в пункте 19.

Вы несете ответственность за создание заметок: если созданные вами заметки сексуального или оскорбительного характера будут обнаружены другими игроками, это будет считаться агрессивной ролевой игрой без разрешения.

 

Наказания:

  • первое нарушение - устное предупреждение или администраторская тюрьма от 180 до 240 минут.
  • второе нарушение - администраторская тюрьма от 240 до 360 минут.
  • третье нарушение - временная блокировка от 7 до 14 дней.
  • четвертое нарушение - временная блокировка от 14 до 30 дней.

 

10) Правила персонажей


 

При выборе имени своего персонажа вы должны учитывать следующее: 

 

  • Нельзя использовать имена персонажей видеоигр, фильмов, телевизионных передач и других медиа ресурсов;
  • Нельзя использовать комбинации из имени и фамилии известных личностей или персонажей;
  • Нельзя использовать имена персонажей, которые выглядят нелепо и будут нарушать игровую атмосферу;
  • Имя персонажа должно подходить к его биографии;
  • Имя не должно быть комичным или быть отсылкой к мемам;
  • Имя должно состоять из букв латинского алфавита в формате Имя Фамилия;
  • Имя должно существовать в наши дни и быть достаточно распространенными;
  • Имя персонажа не может включать в себя или быть прозвищем персонажем, имя указывается точно так, как оно было бы отражено в удостоверении личности выданном государстве. 

 

Легитимность имени Вашего персонажа определяет только администратор состоящий в менеджменте качества ролевой игры. В случае если вам скажут изменить имя, вам следует его сменить.

 

Персонажам должно быть не менее 16 лет. Единственное исключение из этого правила — создание персонажа с намерением вступить в банду. Это сделано для того, чтобы обеспечить более реалистичную вербовку в банды, поскольку они обычно нацелены на подростков. Этим персонажам разрешено быть не моложе 14 лет. 

Каждый Ваш персонаж должен быть уникальным и отличаться от предыдущих. Запрещается создавать персонажей, который будет иметь те же цели, задачи, мотивацию и т.д. как его предшественник. 

 

Наличие водительских прав у персонажа подразумевает, что полиция уже владеет фотографией персонажа в MDC, а так же его отпечатками пальцев. Таким образом, полицейским организациям разрешается играть наличие подобной информации в MDC даже при ее техническом отсутствии.

 
При игре в любой фракции персонаж, получивший CK или изменивший имя, не может вернуться в ту же фракцию имея отсылку и/или связь с предыдущим персонажем. Любой персонаж, получивший CK должен действовать в соответствии с правилами фракций.


Каждый игрок имеет право иметь только ОДИН UCP аккаунт.
 
10.1) Кастомизация персонажей

Игроки должны создать реалистичного персонажа, используя систему кастомизации. Администраторы могут попросить игрока изменить настройки своего персонажа, если они портят игровую атмосферу.
 
Персонажи должны одеваться соответственно погоде или, по крайней мере, отыгрывать недостатки неподходящей одежды. Текущую погоду можно посмотреть с помощью команды /weather.
 
Использование /mask для скрытия имени Вашего персонажа может быть выполнено только в том случае, если лицо персонажа полностью закрыто.

 

Внешне персонаж не должен быть похож на любого другого (существующего или существовавшего) персонажа того же самого игрока. Более того, имя персонажа не должно быть похожим на любого существующего или существовавшего персонажа того же игрока.


Примеры нарушения этого правила:

 

  • создание нереалистичных и/или невидимых образов;
  • используя маску из магазина масок, которая не закрывает лицо вашего персонажа, но скрывает ваше имя с идентификатором маски;
  • использование образов, несоответствующих погодным условиям;
  • создание внешности персонажа на основе прошлого персонажа, внеся лишь минимальные изменения;

 

10.2) Роль персонажа

Из-за противоречивости определенных ролей, администрация сервера приняла решение на жесткое ограничение перечня следующих ролей:

  • Уличные гонщики (стритрейсеры);
  • Трансгендеры;
  • Психически больные персонажи с серьезными нарушениями психики;
  • Серийные убийцы (маньяки);

 

Более того, существует перечень регулируемых ролей (доступ к которым получить гораздо проще, чем к ролям из категории выше):

  • Роль иммигранта или туриста, имеющего гринкарту или визу. Роль подразумевает, что ваша фотография, а так же отпечатки уже находятся в полицейской базе данных;
  • Роль нелегального иммигранта. Роль подразумевает, что ваш персонаж попал в США нелегальным путем - и никаких документов - включая водительского удостоверения, полученного в США - не имеет. Учтите, что вы не можете отыгрывать юридическое владение недвижимостью, а так же иметь зарегистрированный на персонажа автомобиль, если играете подобную роль - до тех пор, пока не обнаружите IC путь для легализации статуса персонажа;
  • Роль международного преступника (условия игры варьируются в зависимости от установленных RPQM);

 

Если вы считаете, что способны отыграть роль из любой из категорий без создания проблем и конфликтов, вы можете обратиться на официальный Discord-сервер Roleplay Quality Management за соответствующим разрешением.

 

10.3) Описание персонажа

Описание персонажа должно включать исключительно очевидные признаки персонажа, которые можно заметить, нащупать, услышать или унюхать.

 

Учтите, что если персонаж претендует на определенный широкий уровень знаменитости, то вы вправе дать описание его бекграунду: например, указать, где персонаж мог быть заметен и под каким именем известен.

 

Старайтесь избегать тех особенностей внешности или личности, которые невозможно оценить внешне (например - профессию или этнос - "итало-американец" вместо "светлокожий американец"), а так же не включайте любую ООС информацию (такую как ООС ник и/или Discord-тег для связи). 

 

Примеры:

 

  • включение стритнейма в описание персонажа - запрещено;
  • описание этнического происхождения персонажа (например - "италоамериканец", "американец русского происхождения") - запрещено;
  • включение особенностей характера или его интеллектуальных возможностей в описание персонажа - запрещено;
  • описание видимого происхождения персонажа (например - "американец азиатского происхождения", "метис") - разрешено;
  • описание того, что персонаж является актером кино - разрешено;
  • включение названия известной в игровом мире музыкальной группы и положение в ней персонажа - разрешено;

 

Учтите, что нарушение 10 правила может привести не только к формальному наказанию, перечисленному в списке, но так же и к CK (принудительной смене роли персонажа).

 

Наказания:

  • первое нарушение - устное предупреждение или администраторская тюрьма от 60 до 180 минут.
  • второе нарушение - администраторская тюрьма от 180 до 240 минут.
  • третье нарушение - временная блокировка от 5 до 10 дней.
  • четвертое нарушение - временная блокировка от 14 до 30 дней.

 

11) Ограбления и мошенничество


 

Классификация:

1. Мелкое (уличное) ограбление - такой вид ограблений не требует разрешения администрации. Оно проводится с целью быстро ограбить жертву под угрозой применения силы или иного другого запугивания. В этом случае игрокам разрешается использовать личное транспортное средство для осуществления своих целей.

2. Ограбление имущества (бизнеса) / кража со взломом - ограбление различных заведений (кафе, рестораны), а также проникновение на частную территорию с последующим взломом.

3.  Мошенничество - любая форма обмана с целью заполучения какой-либо выгоды (имущества) от другого игрока.

 

Нужно подчеркнуть, что совершение серии ограблений в короткий промежуток времени без весомой на то причины будет расценено как неподобающий уровень ролевой игры и Вы понесете наказание.

 

11.1) МЕЛКОЕ (УЛИЧНОЕ) ОГРАБЛЕНИЕ

Вам разрешается ограбить другого персонажа на сумму, которая не будет превышать $50.000. Не забывайте, что деньги - являются системным предметом в инвентаре. Любая другая сумма выше установленной будет расцениваться как мошенничество. Вы не можете грабить человека на деньги, которые находятся на его банковском счете или заставлять человека снимать эти деньги для проведения ограбления. Этот вид ограбления характерен тем, что разрешение администратора на это не требуется, если только эта ситуация проходит в зонах с повышенной криминальной активностью (смотреть 13 пункт правил). В случае, если же ситуация выходит за рамки зон, где запрещено совершать преступные действия - вам нужно разрешение от менеджмента нелегальных фракций.

 

Ожидается, что исполнители ограбления будут отыгрывать тщательную проверку жертвы на предмет ценных вещей. Вы не можете использовать подобную игру: /me обыскал Имя_Фамилия на предмет ценностей; /do Можно ли найти какие-либо вещи?. Грабители могут использовать /ex, в котором указывается расположение тех или иных ценных вещей персонажа.

 

Ожидается, что жертва ограбления будет отыгрывать ответную ролевую игру на действия преступников в зависимости от результатов обыска. Только в конце ролевой игры, связанной с ограблением, исполнитель может забрать вещи на системном уровне. Но только то, что он смог забрать ролевым путем. Жертва должна использовать команду /arob по окончании ситуации.

Эти правила распространяются и на правоохранительные органы. Полицейский подробным образом должен отыграть обыск, а обыскиваемый ответной ролевой игрой должен предоставить необходимую информацию. По окончании ситуации должна быть использовать команда /frisk.

 

Запрещено грабить кого-либо, если:

 

  • После ограбления последней жертвы не прошло 6 часов (в случае, если во время ограбления участвует группа лиц, то ограничения действует на всех участников);
  • Вы используете команду /arob находясь внутри любого транспортного средства в случае, если ваша жертва находится вне вашего средства передвижения;
  • Вы используете арендованное транспортное средство;
  • Вы уехали из Лос Сантоса в Сэнди Шорс, чтобы ограбить продуктовый магазин, который отмечен зелёным на карте(это касается всех подобных случаев ограблений, с Сэнди Шорс и ЛС только лишь пример);
  • Вы подманили жертву используя скрипт таксиста (вызвали такси, сами являетесь таксистом);
  • Вы подманили жертву с помощью продажи/покупки имущества (дом, автомобиль, и.т.д).

 

Вам категорически запрещено совершать PK (Player Kill) после ограбления. В случае, если жертва не испытывает страха, ведет себя импульсивно и угрожает грабителям в ответ, это может послужить поводом для убийства, но помните, что подобное поведение жертвы не означает, что у грабителей появляется "лицензия на убийство". Любое убийство должно иметь серьезный мотив, иначе это может быть расценено как DM (Deathmatch).

 

11.2) ОГРАБЛЕНИЕ ИМУЩЕСТВА (БИЗНЕСА) / КРАЖА СО ВЗЛОМОМ

Вам разрешается проводить ограбление чужой недвижимости (сюда можно включить ограбления различных бизнесов с целью того, чтобы обнести кассу) при одобрении администрации. Breakin-запросы требуют темы на форуме, но существуют и исключения, когда их могут одобрить без темы (Например, какие-то экстренные ситуации, когда соответствующий администратор может разобраться с этим во время игрового процесса.). В ситуации, когда вам нужно быстро ограбить какое-то заведение, не забывайте использовать /report, чтобы обозначить администраторам, находящимся на дежурстве, о своей цели.

 

Имея аргументированную причину, и все ролевые мотивы на совершение этого преступления, вы должны составить запрос к руководству нелегальных фракций в соответствующем разделе.

 

Для получения одобрения, Вы должны предоставить все доказательства того, как Ваш персонаж получил эту ролевую информацию (наводки, фотографии, слежка, контрольная закупка и тому подобное). После получения одобрения, вы можете проводить ситуацию с проникновением в недвижимость, под наблюдением администратора, оставляя после себя улики командой /cim. Стоит понимать, что ограбления совершаются только по отношению к реально существующим предметам, денежные вознаграждения за игру с самим собой выдаваться не будут. По завершению ситуации, игрок обязан предоставить качественные улики в теме с ограблением.

 

Вы можете использовать /breakin, чтобы вломиться в любую собственность после одобрения администратора и под его наблюдением. Просим учесть, что это требует от администратора порядка 20 минут постоянного слежения за Вами и в пиковый онлайн на это просто может не быть времени.  Использование команды /rent для ограбления запрещено и наказывается баном.

 

11.3) МОШЕННИЧЕСТВО

Вам разрешается организовать мошенничество (в т.ч. вымогательство) на сумму, не превышающую 1.000.000$, но одновременно с этим не более, чем 50% капитала жертвы, где под капиталом подразумевается графа Состояние (в UCP), счёт в бизнесе, кол-во денег в сейфе, фракции и так далее, не учитывая имущество и транспорт. Так, допустим, игрок с 400.000$ на личном счете может быть обманут на сумму не более, чем в 200.000$ (50%), а например фракция (игрок/бизнес) с бюджетом в 3.500.000$ — 1.000.000$ (лимит мошенничества). Однако стоит понимать, что персонажи, не соответствующие логичным требованиям для организации мошенничества (такие возраст, навыки, приложенные усилия) не могут претендовать на максимальные суммы выплат. 

 

Ситуации с любого рода мошенничеством являются более значимыми, сложными и объемными, поэтому для его реализации вам необходимо обратиться в специальный раздел запросов к руководству нелегальных фракций, предоставив следующую информацию:

 

  • Цель ограбления/мошенничества;
  • Задача ограбления (деньги, месть и т.д.);
  • Список участников;
  • Детальный план действий.

 

Запрещается проводить мошенничество с собственностью других игроков, то есть вам запрещается забирать у других игроков транспорт и недвижимость. Мошенничество при игре с оружием, наркотиками и другими предметами не лимитировано.

 

Запрещено проводить следующие типы мошенничества:

 

  • Обманом заставить игрока продать вам его собственность;
  • Продать кому-либо дом и не отдать её гараж, который включен в территорию этого самого дома.

 

Наказания:

  • первое нарушение - устное предупреждение или администраторская тюрьма от 60 до 180 минут.
  • второе нарушение - администраторская тюрьма от 180 до 240 минут.
  • третье нарушение - временная блокировка от 5 до 10 дней.
  • четвертое нарушение - временная блокировка от 14 до 30 дней.

 

12) Неролевое поведение


 

Всегда придерживайтесь задуманной роли вашего персонажа. В случае, если вы будете отходить от задуманного концепта роли, играть вашего персонажа со скудным набором реплик, действий и пытаться испортить игру различного рода троллингом, нарушением атмосферы, то вы будете наказаны. Ваша задача вложить в вашего персонажа максимальные усилия, чтобы сделать его по-настоящему реалистичным в нашем ролевом мире. Не нужно ждать ситуацию со стороны. Старайтесь создавать интересную игру своими усилиями.

Игрокам государственных фракций запрещено злоупотреблять командой /policetow (позволяет удалять из текущего мира абсолютно любой транспорт) без соответствующей ролевой игры. Вы должны отыгрывать службу эвакуации, используя необходимый транспорт (если это невозможно сделать, то можно условно отыграть этот момент), чтобы воспользоваться этой командой.

Запрещено использовать команду /fspawn для достижений личных целей или попытки избежать ситуацию. Команда должна применяться по назначению и только в том случае, когда транспортное средство фракции исчезло по вине сервера.

 

Запрещается похищать или грабить персонажей без предварительной подготовки и весомых причин в отношении конкретного персонажа. Иными словами, если грабители/похитители просто скитаются по местности и ищут первую попавшуюся жертву для ограбления/похищения (то есть без цели и весомых причин для ограбления конкретного игрока) это является нарушением правил. Территория криминальной фракции частично нивелирует это правило — там можно проводить спонтанные мелкие (уличные) ограбления, если это соответствует характеру фракции.

 

Имея донат-ценности на персонаже (будь-то транспорт, имущество и прочее), пожалуйста, убедитесь и проконсультируйтесь с администраторами менеджмента качества ролевой игры (RPQ) в легитимности их использования в соответствии с ролью вашего текущего персонажа, на котором хранятся данные донат-ценности или планируются для переноса на другого персонажа и использования.

 

  • Запрещено в открытую предлагать наркотические вещества или оружие каждому встречному или персонажам, которых вы не знаете, а также самому пытаться приобрести наркотики/оружие с полным отсутствием реализма.

 

  • Если донат-ценности не используются персонажем (а просто хранятся на нём), роль которого не позволяет иметь дорогостоящий автомобиль (приобретённый за донат) или иное (например, будучи обычным студентом в университете невозможно иметь самый дорогой автомобиль, а обычный механик из СТО не может позволить себе особняк в статусном районе города), то в таком случае никаких санкций применено не будет.

 

  • Ожидайте, что, если вы играете нестандартную роль, администратором RPQ (или соответствующего вашей фракции сегмента, если вы состоите во фракции) во время ситуации или постфактум могут быть заданы дополнительные условия, соответствующие вашей роли, о которых вы могли не знать. Например, считается нормальным у легального иммигранта наличие в полицейской базе данных фотографии и отпечатков пальцев, а у нелегального не может быть водительской лицензии.

 

Легитимность роли Вашего персонажа определяет только администратор, состоящий в менеджменте качества ролевой игры. Если она будет отходить от задуманного концепта или не соответствовать игровым реалиям, игрок получит принудительную смену роли через CK.
 

12.1) Угон транспортного средства

Угон транспортного средства должен сопровождаться качественной ролевой игрой со всеми необходимыми действиями. Игровой режим предусматривает множество технических особенностей начиная от защиты транспорта и заканчивая отмычками. Угон транспорта без соответствующей игры - грубое нарушение. Запрещено взламывать автомобили чаще, чем раз в час. Запрещено взламывать и/или угонять более четырех автомобилей в день.

 

  • В качестве исключения, вы можете попытаться воспользоваться открытым транспортным средством или же прибегнуть к быстрому угону, извлечь водителя изнутри, но лишь в том случае, если за вами ведётся преследование полицией или же за вашим персонажем ведется охота.

 

12.2) Инвентарь игрока

Все технические предметы, которые находятся в инвентаре вашего персонажа (включая деньги) - находятся при вас и вы обязаны отыграть это в ролевом процессе при обыске и других ситуациях. 

 

  • Любое количество наркотиков, оружия или других предметов вы обязаны передать другому игроку, если при вас это было найдено. Вы должны понимать о последствиях, прежде чем помещаете в свой инвентарь крупное количество важных предметов, не обыгрывая это в ролевом процессе сумкой, рюкзаком и т.д. Все, что находится технически при вас - изымается или передается в соответствии с ситуацией.

 

12.3) Вождение при погонях и неролевое вождение

Вашему персонажу, если того не требует ситуация (преследование полицией/бандитами/др.) или его характер, следует соблюдать минимальные правила безопасного вождения во избежание постоянных неролевых столкновений, приводящих к регулярным взаимным откатам на сервере. Данные правила включают:

  • Вождение на высоких скоростях (игровой транспорт на сервере способен с легкостью достигать высоких скоростей, на которых в реальной жизни люди передвигаются по большей части по автострадам, в иных же случаях такое вождение связано с серьезным риском для жизни);
  • Преодоление перекрестков (оценивайте риск при пересечении перекрестков, пропускайте "помеху справа");
  • Поворот из крайней полосы (совершайте правый поворот из крайней правой полосы и левый поворот - из крайней левой);
  • Замедление/остановка на стоп-линии.

 

Во время погони за вашим транспортным средством, вы должны максимально придерживаться ролевого поведения, отыгрывать последствия серьезных столкновений, действовать и принимать решения, опасаясь за собственную жизнь.

 

12.4) Разборка ворованного транспорта на СТО (Чоп-шоп) 

Категорически запрещается разборка ворованного транспорта на легальных СТО. Это является нонРП поведением, так как в том случае, если вы занимаетесь легальным бизнесом, то вы никак не можете проводить подобного рода операции с автомобилями. Бывают исключения, но это делается лишь для того, чтобы персонажи действовали корректно и присутствовала криминальная атмосфера. 

 

  • Если вы занимаетесь кражей автомобилей, то должны в обязательном порядке ролевым путем выходить на представителей криминальных организаций, которые держат подпольные или полулегальные СТО (Чоп Шопы), занимаясь разборкой ворованного транспорта на запчасти.

 

  • Разбор автомобиля должен сопровождаться качественной ролевой игрой.

 

12.5) Вызов 911 от лица свидетеля

Данная практика не является обязательной к исполнению, но возможна при взаимном согласии двух сторон (жертва и агрессор) в случае совершения правонарушений. Отправление вызова от лица свидетелей без согласия стороны-агрессора запрещено. На данном этапе за отсутствием технической возможности осуществить подобный вызов существует два варианта:

  • отправление вызова 911 администратором.
  • отправление вызова 911 одним из участников с тегом (свид.) в начале описания ситуации.

 

 

Наказания:

  • первое нарушение - устное предупреждение или администраторская тюрьма от 120 до 240 минут.
  • второе нарушение - администраторская тюрьма от 240 до 360 минут.
  • третье нарушение - временная блокировка от 5 до 10 дней.
  • четвертое нарушение - временная блокировка от 14 до 30 дней.

 

13) Зоны, свободные от преступности


 

Определение зон

 

Зона, свободная от преступности (зеленая зона) — любая территория, в которой преступность запрещена, несмотря ни на что.

 

Зона ограниченной преступности — любая зона, где уличная преступность (хулиганство, грабеж) или похищение (перевозка человека из места с целью ограбления) невозможны без предварительного получения четкого разрешения от администратора. Другие преступления в этих областях, особенно преступления, привлекающие внимание, такие как стрельба, классифицируются по более высоким стандартам. Например, обоснование того, что ситуация не могла быть совершена в более безопасном месте, или что ситуация была настолько острой, что эти события требовали немедленных действий и что преступление необходимо было совершить прямо сейчас. Никакие другие преступления в пределах этой зоны не ограничены.

 
Примечание: зоны ограниченной преступности не распространяются на незаконные группировки, исторически претендующие на территорию, такие как банда, действующая в пределах их собственного района или районов, в которых они реально действовали бы, исходя из их аналога в реальной жизни и развития персонажа. Однако этого не следует делать чрезмерно.
 
Нейтральная зона — любая территория, не попадающая под изложенные выше определения зон.
 

 

Зоны, свободные от преступности:

  • международный аэропорт Лос-Сантоса,
  • территория военной базы Форт-Занкудо;
  • школы;
  • Del Perro Plaza;
  • Dave Green Square;
  • правительственные здания, такие как капитолий штата, мэрии и больницы;
  • банки (не банкоматы);
  • здания, принадлежащие правоохранительным органам, такие как их штаб-квартиры, патрульные станции, окружная тюрьма Twin Towers и федеральная тюрьма Bokingbroke (см. п. 18, правила игры в тюрьме) и тренировочные полигоны;
  • здания пожарного департамента, такие как их пожарные депо, штаб-квартира, вышки спасателей и тренировочные полигоны;
  • автосалоны NPC, в которых вы можете купить совершенно новые автомобили (для ограбления автосалона, которым владеет игрок, необходимо разрешение администрации);
  • области кастомизации персонажа, такие как магазины одежды, парикмахерские, пластические хирургии;
  • оружейные магазины.

Примечание: если рядом с запретной зоной находится переулок или другое уединенное и неприметное место, совершение преступлений допускается.

 

Зоны ограниченной преступности:

 

Примечание. В этих областях ограничивается только уличная преступность (хулиганство, грабеж и пр.) или похищения людей без предварительного одобрения администратора через /report, требуется IC обоснование, которое у вас запросит администратор. Некоторые области требуют гораздо большего обоснования, чем другие. Осторожные и креативные игроки смогут совершить больше преступлений в зонах ограниченного доступа. Цель правила состоит в том, чтобы предотвратить регулярное совершение явно очевидных преступлений. Игроки также с большей вероятностью получат разрешение, если они готовы столкнуться с дополнительными последствиями, такими как разрешение полицейским играть видеозапись происходящего инцидента с камер видеонаблюдения, несмотря на отсутствие маппинга камер.

 

Примеры:

  • инициировать любую ситуацию в нейтральной зоне и пытаться скрыться в зеленой или ограниченной зоне с целью защиты от преступления или для прекращения ситуации, данное правило не защищает подобные сценарии;
  • парковаться возле оружейного магазина и ждать, пока люди купят огнестрельное оружие, чтобы ограбить их;
  • попытка угона транспортного средства перед полицейским участком без разрешения администрации;
  • попытка ограбить кого-либо в международном аэропорту Лос-Сантоса или портах Элизиан-Айленда;
  • попытка похитить кого-то на станции метро;
  • попытка ограбить кого-либо на любом пляже в черте города.

 

Наказания:

  • первое нарушение - устное предупреждение или администраторская тюрьма от 120 до 180 минут.
  • второе нарушение - администраторская тюрьма от 180 до 240 минут.
  • третье нарушение - временная блокировка от 5 до 10 дней.
  • четвертое нарушение - временная блокировка от 14 до 30 дней.

 

14) Скроллинг оружия


 

Не разрешается прокручивать (колесиком мыши, или через другие кнопки контроля) оружие без ролевой игры (исключение - на вас уже происходит нападение), за исключением следующего оружия:

 

  • Малое холодное оружие (нож, молот, бутылка, кинжал, кастет, нож-бабочка, фонарик);
  • Все пистолеты;
  • Метательное оружие (Дымовая граната, BZGas, Сигнальная ракета);
  • Пистолеты-пулеметы без обвесов (MachinePistol, MiniSMG, MicroSMG / MAC-10). В случае, когда в качестве обвеса есть глушитель и/или приклад - оружие играется в том же порядке, как и полноразмерный карабин.

 

Примеры:

 

  • Игрок скроллит автоматическую винтовку без надлежащего отыгрыша - запрещено.
  • Игрок скроллит пистолет-пулемет с обвесом глушителя и/или приклада - запрещено.
  • Игрок скроллит пистолет-пулемет без обвеса глушителя или приклада - разрешено.

 

Наказания:

  • первое нарушение - устное предупреждение или администраторская тюрьма от 60 до 120 минут.
  • второе нарушение - администраторская тюрьма от 120 до 180 минут.
  • третье нарушение - временная блокировка до 5 дней.

 

15) Злоупотребление лицензией на огнестрельное оружие


 

Администраторы не мешают распространению легального огнестрельного оружия или боеприпасов, если не произойдет одно из следующих событий: 

 

  • Игрок создает персонажа чтобы продавать легальное оружие, но больше никак его не развивает;
  • Член незаконной организации использует легальное оружие для снабжения своей фракции, а не устанавливает контакты IC для приобретения незаконного оружия;
  • Продажа легального оружия имеет отношение к OOC, а не является строго IC процессом.

 

Наказания:

  • первое нарушение - временная блокировка от 5 до 10 дней.

 

16) Торговля в ООС / Перевод активов в OOC 


 

Торговля в реальном мире определяется как торговля чем-либо, имеющим ценность за пределами игровой среды IC, на что-либо ценное в игре. Это не допускается ни при каких обстоятельствах. 

 

Торговля чем-либо в игре требует аргументации IC, чтобы соответствовать ценности и важности торгуемого предмета.

 

Продажа огнестрельного оружия без установления надлежащих отношений IC, раздача автомобилей без веских причин и продажа собственности за меньшие деньги другу из компании OOC - вот лишь некоторые из многих примеров, когда это правило может быть нарушено. 

 

Вы не можете передавать что-либо между своими персонажами без одобренного запроса на передачу активов. Форум для запроса одобрения можно найти в соответствующем разделе ЗДЕСЬ. Также это обращено к ситуации, в которой ваш друг хочет передать вам деньги для развития вашего ролевого проекта, но не имеет достаточного основания для этого IC.

 

Любой, кто оказывает помощь другим членам сообщества, нарушающим это правило, также будет наказан. 

 

С мапперами можно связаться OOC для оплаты мапперских проектов IC. Это единственное исключение из правила, так как логистика, стоящая за организацией полной внутренней перестройки помещения (для чего потребуется проектная компания, строительная компания с электриками, сантехниками и т.д.), слишком сложна и требует комплексного обращения за пределами игрового клиента.

 

Примеры нарушений:

 

  • Обмен предметами, имеющими ценность в реальной жизни, или предметами в другом ролевом сообществе или платформе в обмен на ценные предметы в GTA World;
  • Раздача активов или денег в связи с изменением имени, CK или уходом с сервера;
  • Оплата реальными деньгами за деньги GTA World;
  • Передача накопленного оружия другу, чтобы помочь создать новую фракцию;
  • Перевод денег от одного из ваших персонажей к другому (исключением является одобренный перевод от администрации менеджмента имущества);
  • Создание торгов, чтобы переводы OOC выглядели легитимными через средства IC (т.е. создание фальшивых сделок).

 

Наказания:

  • первое нарушение - временная блокировка от 14 до 30 дней.
  • второе нарушение - перманентная блокировка

 

17) Правила объявлений


 

Система рекламы существует для того, чтобы способствовать реалистичной ролевой игре и взаимодействию между игроками при обмене активами и услугами.

 

Запрещается использование рекламы для нелегальных моментов игры, даже если Вы попытались это завуалировать. Для этого Вам следует использовать другие IC методы.

 

Азартные игры могут рекламировать исключительно владельцами казино.

 

Все объявления должны быть в рамках IC, т.е. Вам запрещается продавать “замакшенную” машину или же дом с “интерьером дома Майкла”.

 

Команда /ad используется для рекламы, не связанной с бизнесом или компаниями, например:

 

  • Продажа движимого или недвижимого имущества;
  • Реклама мероприятий, не связанных с компаниями. 

 

Запрещается использовать команду /ad для:

 

  • Поиска работы, который можно осуществить на форумe;
  • Поиска сожителей;
  • Знакомства (Tinder, Badoo и т.п.) - для подобного существуют социальные сети Facebrowser и Quickdate;
  • Задать вопрос, попросить о чём-либо;
  • Рекламы нелегальных аспектов игры.

 

Реклама компаний и бизнесов осуществляется посредством команды /cad, например:

 

  • Извещение о найме сотрудников;
  • Реклама конкретного мероприятия в заведении;
  • Оповещение об открытии.

 

Команда /bad доступна только владельцам площадок, которую следует использовать так-же как и /cad, за исключением того, что при использовании бизнес игрока подавшего объявление будет отмечен на карте иконкой.

Вам следует выбрать один из типов рекламы (/ad, /cad, /bad) и использовать его. Вам запрещается чередовать эти команды чтобы обойти скриптовое время восстановления.

 

Запрещается спамить рекламой, Вы должны учтиво использовать эту возможность, в противном случае Вы будете наказаны.

 

Наказания:

  • первое нарушение - устное предупреждение или администраторская тюрьма от 60 до 120 минут.
  • второе нарушение - администраторская тюрьма от 120 до 180 минут.
  • третье нарушение - временная блокировка до 5 дней.

 

18) Правила игры в тюрьме


 

Цель этих правил — обеспечить качественную, справедливую и правдоподобную обстановку для игры в тюрьме.

 

Изолированные области, охват видеонаблюдения и перекличка:

Изолированной областью считается любая часть тюрьмы, где нет видеонаблюдения и\или наблюдения со стороны охраны. Такими областями считаются тюремные камеры, укромные комнаты, закоулки и углы в помещениях. Если должно произойти событие, который персонал может засвидетельствовать (в моменте или впоследствии), то предварительно о нем нужно предупредить персонал командой /jevent.

 

В реальности и по состоянию дел IC, тюрьма 24/7 заполнена охранным персоналом, патрулирующим области, где могут быть заключенные, в каждом из тюремных корпусов. Это не всегда осуществимо в игре, но если ваш персонаж в тюрьме, то вы должны играть так, как будто охрана наблюдает за вами через системы видеонаблюдения или через односторонние стекла. Это всегда должно быть обыграно заключенными корректно. Вся внешняя территория тюрьмы также постоянно находится под видеонаблюдением, наблюдением персонала со сторожевых вышек, охранных постов и т.д.

 

Одобренным тюремным бандам позволено избивать, убивать и заниматься другими криминальными активностями в изолированных областях тюрьмы при условии, что они предупреждают персонал с помощью команды /jevent в тех случаях, когда их активность или её следы, могли бы быть замечены персоналом в реальных условиях. В определенных обстоятельствах допустимо, что активность перетекает в открытые области (например, если заключенный пытается спастись от смерти). В таких случаях участники ситуации должны предупредить игроков, играющих тюремный персонал, через дискорд или другие каналы, чтобы они могли организовать качественную реакцию на подобную ситуацию. Если в течении приемлемого для обеих сторон времени персонал не может отреагировать на ситуацию, то любой отыгрыш ответных мер замораживается вплоть до 24 часов до появления возможности со стороны персонала.

 

По состоянию дел IC, в тюрьме так же регулярно проводятся переклички и проверки, поэтому отсутствие любого заключенного в определенные временные периоды будет замечено. Это обязывает игроков отписаться в /jevent с описанием причины в тех случаях, когда их персонажи не присутствуют в своих камерах в такие моменты. (Например, если их убили в другой камере, если они сбежали из тюрьмы после одобрения побега или скрываются от персонала).

 

При игре в тюрьме запрещается грабить, или обманывать других игроков на деньги, но вы можете грабить, или обманывать других игроков на предметы.

 

Отыгрыш страха:

Заключенные должны придерживаться правдоподобных стандартов при отыгрыше страха. Если заключенный без конца провоцирует других заключенных, устраивает проблемы или некорректно отыгрывает своего персонажа с учетом специфики тюремной обстановки, то их может ожидать CK с одобрения администрации или же наказание со стороны оной. Средний обыватель будет бояться тюрьмы.

 

Наказания:

  • первое нарушение - устное предупреждение или администраторская тюрьма от 180 до 240 минут.
  • второе нарушение - временная блокировка от 3 до 7 дней.
  • третье нарушение - временная блокировка от 7 до 14 дней.

 

19) Правила интимных сцен


 

Это правило направлено на то, чтобы ограничить игру, связанную с интимной близостью любых персонажей, и предотвратить нанесение морального вреда несовершеннолетним и уязвимым игрокам.

 

Все участники интимных сцен должны быть совершеннолетними. Это правило касается возраста как игроков, так и персонажей. 

 

19.1) Сексуальное насилие

Игра актов изнасилования категорически запрещена. Принуждать игроков к игре изнасилования или требовать от них принимать факт изнасилования, совершенного над их персонажем, нельзя. Исключением является обоюдная договоренность между игроками, где жертва дает четкое согласие в любом ООС чате — в таком случае, допускается игра либо факта изнасилования (после игры в одну строчку в /me или /do чате), либо полноценная игра сцены изнасилования.

 

В случае, если один из игроков не желает видеть развернутую сцену изнасилования, категорически запрещено использовать терминологию, связанную с половыми органами и половым актом. Допустимыми примерами являются:

 

   /me совершает изнасилование Имя Фамилия.

   /do Происходит изнасилование Имя Фамилия.

 

Угрозы сексуального насилия допускаются как IC метод шантажа, но умышленное игнорирование подобных угроз путем злоупотребления этого правила может расцениваться как Powergaming.

 

19.2) Подробности интимных сцен

Игрокам разрешается пропустить детали любой сцены, связанной с интимной близостью, если хотя бы один из её участников не хочет отыгрывать происходящее. Этот момент оговаривается в любом ООС чате. В таком случае игрок, который является инициатором сцены интимного характера, вынужден отыграть данную ситуацию несколькими действиями в /me или /do, не вдаваясь в подробности.  

 

19.3) Мотивы безнравственных действий

Любые безнравственные взаимодействия (инцест, изнасилование) должны иметь за собой бэкграунд, мотивы и причины, а не создаваться на пустом месте.

 

Производить ООС унижение игрока за совершение интимной сцены запрещено.

 

Чтобы подытожить вышенаписанное, следующие правила должны быть соблюдены перед любой сценой, связанной с интимной близостью двух персонажей:

 

  • Обе стороны должны быть согласны на отыгрыш интимной сцены;
  • Каждый игрок согласился участвовать в сцене и понимает, что она должна закончиться, если кто-либо из участников начинает чувствовать себя некомфортно;
  • В случае, если одна из сторон не желает играть интимную сцену в подробностях, допускается несколько действий в /me или /do без интимных подробностей;
  • Интимная сцена должна быть организована таким образом, чтобы случайный игрок не мог увидеть происходящее;
  • Изнасилования строго запрещены, кроме случаев, когда жертва выразила ООС согласие на игру сцены или факта изнасилования;
  • Угрозы изнасилованием все еще допускаются, и их игнорирование путем абьюза этого правила может расцениваться как PG;
  • Нельзя унижать или предпринимать попытки пристыдить игрока за игру интимной сцены.

 

Наказания:

  • первое нарушение - устное предупреждение или администраторская тюрьма от 180 до 240 минут.
  • второе нарушение - временная блокировка от 5 до 7 дней.
  • третье нарушение - временная блокировка от 7 до 14 дней.

 

20) Администрация и связь с ними


 

Администратор, находящийся на дежурстве, выделяется зеленым или красным цветом и использует UCP никнейм вместо игрового. Во время дежурства администратор имеет право выполнять только администраторские функции, поэтому в том случае, если имеется нужда поиграть РП, то администратор вынужден покинуть дежурство. В случае, если администратор начинает взаимодействовать с вашим персонажем, находясь при этом на дежурстве, сообщите об этом в /b или /pm, потому что человеческий фактор никто не отменял.

 

Осознавая важность и необходимость оказания помощи игроку, часто случаются такие моменты, когда пользователь не знает куда ему обратиться. Это может строиться как на собственной лени, так и на действительной дезориентации на платформе, игроки прибегают к самым простым для них способам связи - личные сообщения.
Создав свою просьбу в личные сообщения администратора, игрок надеется на то, что ему своевременно будет оказана помощь и поддержка, однако ответ может поступать как сразу, так и спустя неделю. Такой формат оказания помощи является кардинально неверным и зачастую приводит к ещё большим проблемам и жалобам. Таким образом, данное правило дает понять для пользователя, что любого рода техническая или игровая поддержка не осуществляется в личных сообщениях.
Связано это с тем, что личные сообщения не являются официальным ресурсом проекта, он невозможен к модерированию и там пользователи могут крутить информацией так как им угодно. Вся эта деятельность и помощь, должна и будет оказываться строго на официальном ресурсе проекта - форуме. 

 

Следующие пункты, решаться будут только на форуме в соответствующих разделах:

 

  • Поддержка по ролевым аспектам игры. (допустимо в официальном дискорде).
  • Техническая поддержка пользователя, связанная с неисправностью клиента. 
  • Жалобы на пользователей проекта. (Игроки/команда проекта).
  • Выдача/восстановление внутриигрового имущества. 
  • Выдача запросов Нелегального фракционного менеджента. 
  • Выдача запросов Легального фракционного менеджмента

 

Мы настоятельно просим пользователей и администраторов платформы следовать данному правилу, во избежании каких-либо недопониманий или долгого ожидания помощи.

 

 

21) Стрельба из автомобиля


 

Категорически запрещена стрельба из любого вида оружия с водительского места транспорта, сюда же относятся велосипеды, мотоциклы и прочие транспортные средства. Речь идет лишь о том, если транспортное средство находится в движении и вы, будучи за рулем, решаете открыть огонь из пистолета/СМГ. Водитель, который находится за рулем, имеет право открыть огонь лишь в одном случае, когда транспортное средство стоит на месте, то есть вы можете подъехать к условным жертвам, остановиться напротив них, открыть огонь, спрятать оружие и скрыться с места преступления. 

 

Во время стрельбы из машины, инициатор стрельбы, то есть тот, кто первый открывает огонь, должен сопровождать свое действие отписью в /me. Клиент RAGE не всегда корректно синхронизирует оружие у разных игроков, поэтому вы должны обозначить свои намерения ролевым действием. Другим участникам стрельбы не обязательно отыгрывать стрельбу, если до них она уже была отыграна товарищами.

 

Исключения: ситуации, при которых является невозможным своевременный отыгрыш стрельбы. Например, защита от нападения на вас/товарища. В этом примере вы не являетесь инициатором и не имеете достаточно времени на отпись в чат.

Иные исключения могут быть рассмотрены администратором в индивидуальном порядке во время разбора активной ролевой сцены/жалобы.

 

Наказания:

  • первое нарушение - устное предупреждение или администраторская тюрьма от 120 до 180 минут.
  • второе нарушение - администраторская тюрьма от 180 до 240 минут.
  • третье нарушение - временная блокировка от 7 до 14 дней.

 

22) Попытка обойти ситуацию при помощи ООС. Поджидание игрока из AFK


 

Запрещается предпринимать всяческие попытки обхода ролевой ситуации, если вы понимаете, что игра идет не в вашу пользу. Выход, вылет, потеря соединения, выход в AFK или же смена никнейма при помощи доната расцениваются как серьезное нарушение. Иногда, преступники пытаются избежать ролевого наказания от полиции путём выхода из игры, гибелью или нереалистичными прыжками на транспорте.

 

Возможные примеры:

 

  • Выход в АФК при РП ситуации в случае, если все фигурирующие лица считают данный выход в АФК допустимым - разрешено.
  • Выход в АФК при РП ситуации, чтобы избежать взаимодействия с вашим персонажем - запрещено.
  • Ввод команды /acceptdeath, когда с вашим персонажем играют РП - запрещено.

 

Запрещено начинать игру с игроком, который находился в статусе AFK до начала ситуации. Убедитесь в отсутствии игроков поблизости, прежде чем свернуть игру. AFK подтверждается только в случае, если над головой игрока отображен данный статус.

 

Наказания:

  • первое нарушение - устное предупреждение или администраторская тюрьма от 180 до 240 минут.
  • второе нарушение - временная блокировка от 3 до 7 дней.
  • третье нарушение - временная блокировка от 7 до 14 дней.

 

23) Перестрелка с правоохранительными организациями


 

Ролевая игра строится, главным образом, на реалистичном отыгрыше роли, которую всегда необходимо продумывать до мелочей. Персонаж является таким же человеком со своим индивидуальным характером, привычками и, самое главное, страхом умереть, который преследует его на протяжении всего времени. Не имеет никакого значения, какую расу представляет данный персонаж или же каким статусом обладает в своей привычной жизни. Факт остается фактом - персонаж будет испытывать чувство страха, если жизни угрожает или же может угрожать опасность. 

 

Любая сторона, которая участвует в перестрелке и оказывается по итогам во второй стадии смерти - получают СК.

 

  • Исключением станет обоюдное решение двух сторон о принятии PK.


Примеры неубедительных мотивов для нападения на полицию (не относится к рукопашному бою):

 

  • Пребывание под алкогольным/наркотическим опьянением;
  • Мелкое оскорбление, которое могло проскользнуть исключительно в общем контексте;
  • Стандартный траффик-стоп с дополнительным юнитом, не является причиной для убийства;
  • Использование звуковых сигналов транспорта, создание незначительной помехи.

 

Любое нападение, которое не будет иметь весомых причин, будет расценено как DM.

 

Критерии, при которых игрок может апеллировать смерть своего персонажа:

 

  • Ситуация, которая привела к перестрелке, не имеет убедительные мотивы для начала стрельбы;
  • Игроки обеих сторон принимают между собой решение о принятии PK;
  • Ситуация, в которой вы погибли, из-за того, что оказались посреди перестрелки и при этом не открывали огонь.
  • В случае, если одна из сторон прибегла к нарушению правил сервера. Пострадавшая сторона имеет возможность подать апелляцию, вторая сторона, исходя из нарушений - получит наказание.


Примечание:

Не все ситуации могут быть рассмотрены в рамках данного правила, поэтому апелляции будут рассматриваться в индивидуальном порядке совместно с менеджментом нелегальных и легальных фракций (смотреть пункт 6).

 

23.1) Стадии применения силы

Игрокам категорически запрещено использование автоматического оружия против пистолета, в ситуациях где происходит вооружённый конфликт. Исключением являются SWAT и SEB, а также патрульные единицы имеющие квалификацию на использование автоматической винтовки. 

 

Для подразделений GED и OCC допустимо использование оружия МП5 против малогабаритного полуавтоматического оружия (ТЕК9, Узи, Микро СМГ и прочее). При использовании преступником крупногабаритного огнестрельного оружия - на сцену должен вызываться SWAT или SEB.

 

Наказания:

  • первое нарушение - устное предупреждение или администраторская тюрьма от 240 до 360 минут.
  • второе нарушение - временная блокировка от 5 до 14 дней.
  • третье нарушение - временная блокировка от 14 до 30 дней.

 

24) Возвращение к игре после смерти / серьёзного ранения


 

Игроки, которые умерли и хотят вернуться к ролевой игре в том же месте или с той же группой игроков, должны дождаться завершения ситуации, приведшей к их смерти. (Например, все службы экстренной помощи ушли или оставшиеся в живых члены вашей группы завершили соответствующую ролевую игру). Ожидается, что игроки будут подходить к этому с ответственностью, чтобы гарантировать, что они не вернутся в ситуацию, когда прямые последствия их смерти не будут устранены. Игрок должен немедленно извиниться перед игрокам на этой ситуацией, если он вернется, в то время как его смерть все еще активно расследуется или любое потенциальное возмездие обсуждается друзьями его персонажа. Игроки правоохранительных органов должны дождаться завершения немедленной охоты на их убийц / расследования на месте происшествия, прежде чем возвращаться на службу, и не могут участвовать в каком-либо расследовании или ситуациях, связанных с их смертью в будущем.

 

В случае, если ваш персонаж ранен, зарезан или получил серьёзную травму (независимо от того, переведен вы в системную стадию или нет), игрок должен пройти лечение / реабилитацию своего ранения; он может использовать госпиталь (в качестве NPC организации или активно играющей фракции), либо с другим (со-)игроком, который может качественно предоставить вам соотвествующую игру (в случае незначительных ранений, которые и правда можно залечить в домашних условиях). Вы должны выждать полный игровой час, либо дождаться окончания ситуации, которая вызвала ранение вашего героя, прежде чем вернуться в ролевой процесс. Эти рекомендации являются минимальными подсказками для вас. В случае, если вы получили значительные ранения (Например, несколько огнестрельных ранений), то вы можете, соответственно, выдержать  более длительный период игрового времени, прежде чем вернуть обратно в строй.

 

Сотрудники правоохранительных органов должны избегать возвращения на службу сразу после выздоровления от полученных травм и должны придерживаться правила одного часа, чтобы предотвратить потенциальное взаимодействие с ситуацией, которая привела их к полученным травмам (Например, в ходе стрельбы ваш персонаж-полицейский был ранен и вы вынуждены были пройти лечение в связи с указанными ранее причинами. Рекомендуется выждать от одного до трех часов игрового времени, чтобы избежать конфликта ситуаций. Вы можете задействовать своего персонажа в качестве диспетчера, службы эвакуации транспорта и иные второстепенные задачи, которые позволят вам провести игровое время быстрее).

 

Общая причина этих правил заключается в том, чтобы позволить игрокам поддерживать постоянное "погружение" в игровой процесс, реальную жизнь, чтобы и другие герои, связанные с этой ситуации смогли поиграть вокруг этого. Если вас ранили, то вы обычно находитесь в больнице в течение нескольких часов или дней, а затем должны пройти фазу восстановления, когда вам обычно приходится "реабилитировать" эту часть тела, чтобы снова начать работать. Игроки должны руководствоваться здравым смыслом, если им нужно более длительное восстановление, чем час времени OOC. Мы не хотим ограничивать игроков в игре, поскольку мы понимаем, что у некоторых есть только ограниченное время, однако важно, чтобы мы поддерживали высокий ролевой стандарт, не отнимая у игрока много времени, когда он может играть ограниченное количество времени.

 

Наказания:

  • первое нарушение - устное предупреждение или администраторская тюрьма от 180 до 240 минут.
  • второе нарушение - временная блокировка от 5 до 14 дней.
  • третье нарушение - временная блокировка от 14 до 30 дней.

 

25) Правила поведения в бизнесе (рестораны, кафе, клубы, бары)


 

Данное правило запрещает создание без серьезного мотива провокаций, драк и убийств в подобного рода заведениях. Ожидается, что для поддержания комфортной игры и атмосферы в подобных заведениях все игроки будут действовать на основе взаимного уважения друг к другу, поэтому для отхода от неадекватных потасовок внутри заведения следует данные действия переносить на улицу, чтобы не превращать игру в клубе в беготню с попыткой кого-то ударить и во флуд оскорблениями в IC чат.

 

 

Примечание: Владелец маргинального заведения, если оно внешне и географически соответствует данному определению, вправе отменить данный запрет в его пределах. Для этого можно использовать различные способы оповещения о том, что драки и провокации допустимы: от информаркеров до пометок в OOC чат, в том числе и в объявлениях.

 

Исключение: Охрана заведения имеет иммунитет к данному правилу для исключения драк и конфликтов. Однако, охрана сервера не должна сама провоцировать, начинать драки и т.д.

 

Примеры плохих ситуаций:

 

  • Вас спровоцировали оскорблением или шуткой, вы посреди клуба, где в данный момент отдыхают люди, достаете нож и начинаете колоть обидчика. Месть лучше осуществлять за пределами заведения, либо же вывести обидчика на улицу силой или словами.
  • Вы приходите в ночной клуб и забавы ради начинаете делать замечания другим людям, всячески цеплять их и провоцировать на драку.

 

Примеры хороших ситуаций:

 

  • У вас имеется одобренная заявка на убийство конкурента в вашей криминальной сфере. Однажды вечером пришли отдохнуть с друзьями в бар и обнаружили жертву за соседним столом. Толпой вы хватаете его и силой выводите на улицу, где проводите задуманную акцию убийства.
  • Во время продолжительного наблюдения за жертвой планируемого убийства вы приходите к выводу, что она является завсегдатаем одного из популярных ресторанов. Вы проводите операцию по внедрению одного из своих людей в ресторан: он устраивается официантом и отравляет пищу жертвы, отчего та умирает.

 

Наказания:

  • первое нарушение - устное предупреждение или администраторская тюрьма от 180 до 240 минут.
  • второе нарушение - временная блокировка от 5 до 14 дней.
  • третье нарушение - временная блокировка от 14 до 30 дней.

 

26) Маппинг


 

Абсолютно весь маппинг, сделанный игроками проекта, является интеллектуальной собственностью сервера, удаление и изменение мебели без разрешения главы команды по управлению имуществом строго запрещено и будет расцениваться как прямой урон по площадкам, имуществу сервера, может караться наказанием вплоть до перманентной блокировки.

 

Попасть в дискорд менеджмента имущества вы можете по гиперссылке.

 

Любой маппинг должен соответствовать экстерьеру, запрещено делать огромные интерьеры в маленьких домах и наоборот, учитывайте реализм при запросах и создании. Любой маппинг должен соответствовать атмосфере того района, к котором он делается, запрещается создавать богатейшие интерьеры в бедных районах.
Запрещается создавать внутри интерьера объекты экстерьера, такие как веранды, балконы и другие навесные части дома \ дворовые части дома.

В целом при создании маппинга учитывайте реализм, атмосферу и сеттинг сервера, а так же вашу роль, несоответствие одному из пунктов может привести к принудительной смене интерьера.

 

Наказания:

  • первое нарушение - временная блокировка до 14 дней.
  • второе нарушение - временная блокировка от 14 до 30 дней.

 

27) Правила игровых аккаунтов


 

Аккаунт игрока является собственностью игрока, за который он несет полную ответственность.

 

Запрещено использовать имя пользователя аккаунта, содержащее нецензурные слова, либо не соответствующее общепринятым нормам морали. 

Имя пользователя, не соответствующее указанным нормам, может быть единожды безвозмездно изменено при обращении к администратору 4 уровня или менеджером проекта. При этом в профиле пользователя оставляется соответствующая запись, содержащая предыдущее и новое имя пользователя.

Администратор, зафиксировавший нарушение, обязан указать на него игроку, направив его к администратору 4 уровня. Игрок же обязуется в кратчайшие сроки связаться с указанным администратором в игре (в случае, если он находится на админ-дежурстве) либо на форуме с целью реализовать безвозмездную смену имени пользователя на соответствующее нормам с указанием желаемого имени пользователя, либо сменить его самостоятельно. Игроку необходимо обратиться к указанному администратору в течение 24 часов.

Систематическое игнорирование требований смены имени пользователя, либо систематическая смена имени пользователя на несоответствующее указанным требованиям, ведет к наказанию и утрате возможности безвозмездной смены имени пользователя.

 

В случае утраты аккаунта (в том числе в результате взлома, утери учетных данных) администрация, как правило, оказывает помощь в его восстановлении при подтверждении личности владельца аккаунта. Процесс подтверждения личности владельца аккаунта определяется уполномоченным администратором 4 уровня или менежером индивидуально для каждой ситуации.

Утраченное в результате взлома игрового аккаунта внутриигровое имущество подлежит восстановлению путем подачи заявления на восстановление. При этом в случае, если имущество со взломанного игрового аккаунта оказалось во владении другого игрока, в том числе непричастного ко взлому, это имущество подлежит полному переонсу без согласия но с уведомлением нового владельца посредством внутриигровых уведомлений. Восстановление такого имущества не может осуществляться путем создания предметов аналогичных утерянным, если они еще существуют на сервере.

 

Наличие множественных аккаунтов (мультиаккаунтов, дополнительных аккаунтов) запрещено. В том числе запрещается создание очередного аккаунта по причине утери учетных данных от предыдущего.

Все мультиаккаунты, кроме основного, подлежат удалению. Основным аккаунтом считается наиболее старший по дате создания аккаунт. По усмотрению администратора, рассматривающего случай, основным аккаунтом по просьбе игрока может считаться другой аккаунт. После рассмотрения случая администратор оставляет пометку в профиле игрока с указанием ссылки на апелляцию.

Злонамеренным созданием дополнительных аккаунтов считается создание мультиаккаунтов с целью обойти ограничения, накладываемые на аккаунт администрацией (админ-тюрьма, блокировка и тому подобные, в том числе с целью получить чистую историю наказаний) и очередное (после разбора администратором, при наличии соответствующей пометки) создание мультиаккаунта.

 

Наказания:

  • Несоответствие имени пользователя аккаунта установленным нормам - постоянная блокировка с указанием необходимости написания апелляции без возможности оплатить разблокировку.
  • Взлом игрового аккаунта (пострадавший) - постоянная блокировка с указанием необходимости написания апелляции владельцем аккаунта без возможности оплатить разблокировку.
  • Взлом игрового аккаунта (виновник, не владелец аккаунта) - постоянная блокировка без возможности оплатить разблокировку и подать апелляцию.
  • Передача (продажа) игрового аккаунта - постоянная блокировка всех участвующих игроков (продавец, покупатель, посредники).
  • Создание (использование) дополнительного аккаунта - постоянная блокировка с указанием необходимости написания апелляции без возможности оплатить разблокировку.
  • Злонамеренное создание дополнительных аккаунтов - постоянная блокировка без возможности оплатить разблокировку и подать апелляцию.

 

  • Heart 38
  • Smile 4
  • Fire 1
  • F 1
  • Thanks 3
  • Broken heart 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • LightMan закрепил и сделал важной тему
  • gang enforcer закрыл тему
  • Guru сделал тему обычной
  • LightMan открепил, сделал важной и закрепил тему
  • LightMan сделал обычной и сделал важной тему
Гость
Эта тема закрыта для дальнейших сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...