gang enforcer
Пользователь-
Публикаций
246 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
10
Последний раз gang enforcer выиграл 2 августа 2021
Публикации gang enforcer были самыми популярными!
Посетители профиля
5272 просмотра профиля
Достижения gang enforcer
-
-
Редкая
-
-
-
Последние медали
384
Репутация
-
WHITE GANGSTER IN SAN ANDREAS
gang enforcer ответил в тему пользователя streetmeat в Гайды по ролевой игре
это мой перевод и он уже залит на форум 30 мая 2021 года -
edgyone подписался на gang enforcer
-
5678 подписался на gang enforcer
-
piki подписался на gang enforcer
-
oldfart подписался на gang enforcer
-
lsd подписался на gang enforcer
-
VVS подписался на gang enforcer
-
MutchN подписался на gang enforcer
-
OGindahood подписался на gang enforcer
-
Aidenn подписался на gang enforcer
-
k1noshta подписался на gang enforcer
-
МАГАЗИН ИНСТРУМЕНТОВ Информация Магазины инструментов необходимы для многих задач! Эти магазины разбросаны по всему Сан-Андреасу и предлагают игрокам широкий выбор товаров для покупки. Здесь вы найдете любое оборудование, необходимое для работы на пивоварне, а может быть, вы просто ищете инструменты, такие как гаечные ключи, молотки и т. д. Именно этот магазин может предоставить вам все это. Магазины оборудования, конечно же, может приобрести любой игрок, у которого есть достаточно денег. АССОРТИМЕНТ
-
ФЕРМЕРСКИЙ РЫНОК Информация Каждому жителю время от времени придется делать небольшие покупки, чтобы получить некоторые продукты с фермы: пшеницу, кукурузу и т.д. Фермерский рынок обеспечивает игроков полезными предметами, которые можно использовать для крафта в пивоварении и других рецептах. Так что обязательно загляните на фермерский рынок, когда будете в Grapeseed!
-
БИЗНЕС-МЕНЕДЖЕР Информация С помощью бизнес-менеджера вы можете просматривать несколько полезных опций для выполнения различных действий, которые позволяют вам лучше контролировать свой бизнес. Вы можете открыть бизнес-менеджер прямо из меню вашего бизнеса. Функции Система рангов в бизнесе: сотрудник, супервайзер, менеджер, владелец. Сотрудник: не может получить доступ к бизнес-менеджеру. Руководитель: имеет доступ к бизнес-менеджеру для просмотра дашборда, списка сотрудников и логов покупок. Они могут нанимать и увольнять сотрудников. Менеджер: имеют доступ к бизнес-менеджеру для просмотра всех панелей меню. Они могут делать то же самое, что и руководители, изменять различные настройки бизнеса, снимать и вносить деньги на банковский счет предприятия. Они также могут просматривать журналы аудита бизнеса, чтобы узнать, на какие суммы были совершены растраты. Владелец: владелец может делать то же самое, что и менеджер, но, кроме того, он может повышать и понижать в должности сотрудников. Логи покупок: каждый предмет, купленный в магазине (24/7, аммуниция, магазин телефонов, тату-салон, гаражи механиков), будет отображаться в логах покупок. Только 40 последних предметов будут отображаться, чтобы минимизировать размер загрузки. Логи банковского счета: каждый раз, когда менеджер или владелец берет деньги со счета бизнеса, их действия записываются в логи. Таким образом, менеджеры и владелец могут отслеживать, куда уходят деньги. Команды /businessmanager (/bmanager) - вызвать меню бизнес-менеджера. /bpromote - чтобы повысить сотрудника. /bdemote - чтобы понизить сотрудника. /brecruit - для найма сотрудника на работу. /bfire - для увольнения сотрудника.
-
КАМЕРА НА ВЕРТОЛЕТАХ СИЛОВЫХ СТРУКТУР Информация Для того, чтобы погрузиться в работу Air Support Division и всех правительственных воздушных подразделений, была внедрена система камер, которая позволяет оператору камеры полностью поворачивать и увеличивать изображение в нужных местах. Кроме того, она позволяет оператору фиксировать камеру на транспортных средствах, а также направлять синхронизированный прожектор вертолета и использовать фильтры ночного видения. Команды E - Для использования камеры. Мышь / колесо прокрутки - Для осмотра и увеличения масштаба. LMB - При наведении перекрестия камеры на транспортное средство чтобы зафиксироваться на нем. RMB - отцепиться от ранее заблокированной цели. N - переключение режимов камеры. H - включение прожектора.
-
Система ELS и служебные собаки для силовых структур
gang enforcer опубликовал теме в Функционал сервера
Система ELS для силовых структур Информация На нашем сервере у легальных структур есть возможность использовать мигалки и сирены на служебном транспорте так, как они хотят. С помощью этой системы вы можете переключать режим сирен, или выключить их вовсе оставив только мигалки. Для того, чтобы включить мигалки на служебном транспорте нажмите SHIFT+E а затем кнопками 1, 2, 3, 4 переключайте звук сирены. Для того, чтобы выключить мигалки и сирены используйте SHIFT+Q. Служебные собаки На сервере реализована полноценная система для игры с служебными собаками K9. Вам больше не придется отыгрывать собаку только с помощью ролевых команд, или, еще хуже просить какого-то игрока отыграть собаку. Теперь у силовых структур есть возможность спавнить модель собаки рядом с собой, которая помимо отличного внешнего вида имеет еще и нужный для игры функционал. Служебные собаки бывают разных пород, одну из которых вам предстоит выбрать перед её спавном. Собаки умеют искать по запаху, обнюхивать людей и автомобили на наркотики и оружие, а также умеют выполнять базовые команды по типу: сидеть, гулять, голос и другие. 1-
- 1
-
-
Система охоты Информация Любите отправиться в путешествие по округу? А еще вам нравится стрелять из огнестрельного оружия? Экипируйтесь и отправляйтесь в округ на охоту! Животные полностью синхронизированы между игроками, поэтому вы можете отправиться на охоту с друзьями, если у вас есть охотничья лицензия! Если у вас есть лицензия PF (лицензия на оружие), отправляйтесь в бюро, чтобы приобрести охотничью лицензию, вам не нужно никуда обращаться IC, чтобы ее получить. Просто убедитесь, что вы в курсе действующего законодательства штата в отношении охоты. Чем больше вы попадаете по животному, тем ниже качество туши. Чем лучше качество, тем больше вам за это заплатят. Вы будете облагаться налогами за продажу только если ваше состояние превышает 450,000$. Это сделано чтобы покрыть ваши расходы на оружие, боеприпасы и экипировку. Вы должны играть реалистично и отыгрывать все свои действия. Используйте соответствующую одежду, не надо охотиться в шортах и майке. Возьмите подходящее транспортное средство, вы не должны кататься по бездорожью в спортивном автомобиле за $200.000. Не носите на себе более одной туши одновременно. Вы не должны таранить животных своим автомобилем, а затем стрелять в них. Старайтесь не пугать животных, не подбегайте и не подъезжайте к ним, потому что ваша цель - охота. Животные слышат звук и бегут, но если серверный скрипт отображается неправильно, это не должно стать причиной нарушения правила реалистичного отыгрыша на сервере. С теми, кто использует охоту для троллинга/гринда/nRP, будут разбираться администраторы, не стесняйтесь написать сообщение на форуме, если вы видите, что кто-либо нарушает правила. Команды /sellcarcass(es) - Продает текущие туши в вашем инвентаре на мясокомбинат.
-
- 10
-
-
White Gangsters in San Andreas by Bospy Перевод на русский язык и адаптация: Aiden Krupp ВМЕСТО ВВЕДЕНИЯ. Я, как автор перевода, не хочу ссылаться на личное мнение автора первоисточника, пускай даже его слова могут быть объективны и правдивы. Я написал много статей о белых бандах прежде и хочу вернуться к этой теме вновь, дать моему читателю возможность узнать что-то новое. Поэтому здесь я не хочу чтобы вы принимали каждое слово на веру. Поэтому я перевел не только гайд, но также приложил к нему контраргументацию, которую вам просто необходимо будет прочитать для того чтобы иметь более полное понимание ситуации. Самое важное, что вам необходимо принять перед прочтением это: НЕ ПРОЕЦИРУЙТЕ СВОЮ ЛИЧНУЮ ЖИЗНЬ НА РОЛЕВУЮ ИГРУ. И дальше цитирую: если вы используете РП, как платформу для пропагандирования своих политических взглядов и смешиваете IC с OOC, то вы ментально нездоровы. Комьюнити gta.world, как англоязычное, как франкоязычное, так и русскоязычное - это коммьюнити людей разных рас, вероисповеданий и наций. Это нужно сказать перед тем, как я начну снова описывать жизнь белых гангстеров в США, их преступную деятельность, их нравы, быт. Когда мы заходим в игру, нужно забыть всю ту пропагандистскую ерунду, которую мы с удовольствием кушаем в реальной жизни. В конце концов, мы играем в видеоигру, которая для нас является большим и интересным хобби, а аспекты ролевой игры за белую банду могут быть чрезвычайно захватывающими. Также как и в DND, если вы хотите играть жестокого орка, то вы станете злодеем. В мире GTA, если вы хотите создать персонажа пекервуда, то готовьтесь к подобной судьбе. Сан-Андреас, базирующейся на Калифорнии, является домом для внушительного числа разных рас, национальностей и идеологий. Так как мы все понимаем, что Лос-Сантос основан на Лос-Анджелесе, то для нас открываются большие возможности для игры в гангстеров. Тем более, вы должны понимать, что множество уличных банд и структур является частью большей иерархии, чем мы можем увидеть. Я говорю прежде всего о тюремных организациях: Мексиканская Мафия, Нуэстра Фамилия, Арийское Братство. Каждая из них имеет разную степень контроля над уличными группировками в Калифорнии. Их паттерн управления людьми коварен и крайне организован. Поэтому, разумно желание представить их IC на нашем сервере. Этот гайд предназначен для желающих отыгрывать белых гангстеров и в нем мы сконцентрируемся на них. БЕЛЫЕ БАНДИТЫ В КАЛИФОРНИИ Белых бандитов в Калифорнии можно разделить на две большие категории - пекервудов и скинхедов. Обыватель форума может подумать, что нет никакой разницы, но мы должны знать, что многие вуды не являются скинхедами, а скинхеды считают выражение “пекервуд” по отношению к себе оскорбительным. Пекервуд - архаичное уязвление по отношению к белым беднякам с Юга. Оно сохранилось до наших дней в пенитенциарных системах, чтобы отличать белых заключенных; его также используют члены байкерских банд. Кратко опишу иерархию для тех, кто с ней не знаком. Aryan Brotherhood | Nazi Lowriders Public Enemy no1 | Peckerwood gangs Арийское Братство, тюремная банда, доминирующая в Департаменте исправительных учреждений Калифорнии и Федеральном бюро тюрем. Я не буду вдаваться в подробности о том, кто они такие, но это примерно эквивалентно Мексиканской Мафии или Nuestra Familia с точки зрения структурной власти. В Арийское братство можно попасть после длительного тюремного заключения. Как правило, их члены - это одно из двух или сочетание двух вещей - гиперинтеллекта и безжалостности. Вы можете быть очень умным и достичь вершины, приказывая другим делать вашу грязную работу и перехитрив конкурентов, или вы можете просто убить своих конкурентов. Или вы можете сделать и то, и другое. Вот как люди выигрывают в кости и попадают в Арийское Братство. Они управляют всем в тюрьме, и поэтому большинство белых банд или мотоклубов платят налоги им в той или иной форме. Но нельзя и близко считать Арийское Братство бандой скинхедов. Одна оговорка - не все банды пекервудов подчиняются Арийскому Братству. Некоторые их них ненавидят скинхедов. Некоторые пекервуды более тесно связаны с нортеньос и являются союзниками с ними. В хорошо известном документальном фильме от Луи Теру (Louis Theroux) изображены белые нортеньо. Заслуживает упоминания то обстоятельство, что NLR вели длительный конфликт с AB, но не будем вдаваться в подробности в этот раз. БЕЛЫЕ ГАНГСТЕРЫ - РАСИЗМ И ЛОЖНЫЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ. Пекервуды строго не следуют какой-либо идеологии и могут быть настолько сдержанными и спокойными по отношению к политике и расам, насколько вы этого захотите. Единственное место, где раса имеет значение в контексте банд пекервуда, - это самопровозглашенные скинхеды и тюрьма. Белые банды невероятно сложны и изощренны в понимании исследователей, но в тоже время, в них достаточно идиотов, курящих метамфетамин, мозг которых был разрушен годами употребления наркотиков. Вы можете быть безжалостным грабителем, торговцем наркотиками или белым воротничком-кардером. Есть много открытых возможностей для РП и создания персонажа. И один ключевой момент, который отличает белые банды от других банд, - это практическое отсутствие у них постоянной территории. Они очень мобильны. Поговорим о скинхедах и их расистской идеологии. Скинхеды в реальной жизни - это шквал различных идеологий. Однако основное внимание в этом руководстве уделяется криминальным скинхедам, - это отдельная группа, отличная от политических неонацистов / фашистов. Политические скинхеды не являются членами банд и руководствуются расовой ненавистью. Они не занимаются грабежами, и торговлей наркотиками. Если вы хотите отыграть политического скинхеда, белые банды - ужасное и неправильное место для подобного, и, тем более, это противоречит правилам сервера. Если вы собираетесь сыграть члена преступной банды с прокуренной метом головой, белые банды - подходящее место для развития персонажа. У криминальных скинхедов есть склонность к ненависти по расовому признаку, но большинство преступных банд используют расу как инструмент для вербовки или мотивации. Контекст белых банд в таких местах, как Калифорния, следует рассматривать в рамках истории - после десегрегации тюрем в Калифорнии банды мужчин объединились в большие расовые группы, которые, в свою очередь, превратились в тюремные банды, которые, в свою очередь, породили уличные банды после того, как многие члены вышли наружу. Банды скинхедов обосновались в гетерогенныхх «переходных» областях. В Комптоне или Инглвуде скинхедов не встретишь, как не крути. Вы можете найти их в районах со смешанной демографией. Причина этого проста - банды скинхедов и многие банды пекервудов вербуют детей, о которых не заботятся их родители, или готовят их к членству в банде через тусовки и личные отношения. Вербовщики банды, ведут себя как хищники и ищут в основном самых уязвимых. Криминальные скинхеды сами по себе не являются расистами - хотя они используют расистские символы, многие члены банд скинхедов особо не заботятся об идеологии. Имейте в виду, что это Калифорния - невероятно разнообразная в расовом отношении, несмотря на то, что в некоторых областях есть большая белая демографическая группа. Было документально подтверждено, что истинные идеологические скинхеды, входящие в банды скинхедов, связаны с такими группами, как KKK, но это крошечное меньшинство, и на самом деле они существуют только в вакууме. Большинство скинхедов не заботятся о расизме за пределами тюрьмы - их главный стимул - это деньги. Задокументировано, что у криминальных скинхедов есть подруги-латиноамериканки, черные партнеры по «бизнесу» и не только. Деньги - главный мотиватор. Если вы не зарабатываете достаточно денег в качестве мелкого торговца наркотиками в небольшой банде молодых пекервудов, то, находясь в окружной тюрьме, вы можете быть привлечены к работе на банду скинхедов. Если вы работаете, вы продвигаетесь по служебной лестнице и получаете больше денег. По мере того, как вы идете дальше, у вас появляется потенциальная зависимость от наркотиков. По мере того, как у вас развивается пристрастие к наркотикам, вы совершаете больше преступлений, чтобы подпитывать свою зависимость. Преступления, к которым вы привыкли, не приносят нужного количества денег, поэтому вы выполняете больше работы - работа становится насильственной, например грабежи и кражи. Достаточно скоро вы снова оказываетесь в тюрьме. Там пропагандируется идеология - держись своей расы и людей из вашего округа и местности. Вы устанавливаете связи. Когда вы вернетесь домой, вы снова начнете употреблять наркотики и ваши связи вам пригодятся. Связи просят вас убивать людей, травмировать их. В этот момент вас приглашают в банду. И ситуация продолжает ухудшаться. Скорее всего, вы погибнете или попадете в тюрьму на всю жизнь, или, в редких случаях, заработаете достаточно денег и будете иметь достаточно авторитета чтобы вы могли избежать этого образа жизни с разрешения начальства, хотя и зная, что они могут обратиться к вам в любой момент. Банды завязаны на крови, но люди все же находят способ уйти оттуда. Бандитская жизнь совсем не очаровательная. ТЮРЬМА Человек, находящейся в окружной тюрьме, будет проходить по судебному дело и в конечном итоге будет признан невиновным или виновным. В большинстве случаев вы будете виновны - у нас нет такой роскоши чтобы изобразить окружную тюрьму в игре, поэтому предположим, что ваш персонаж провел несколько месяцев за решеткой там и получил базовое руководство от бывалых о том, как работают тюрьмы в Сан-Андреас. Тюрьмы в Калифорнии и, соответственно, в Сан-Андреас разделены по расовому признаку. Как упоминалось ранее, десегрегация привела к самосегрегации. В тюремной системе иерархия наиболее понятна каждому. Здесь расовая политика находится на вершине. Здесь насаждаются расистские идеологии. Но деньги по-прежнему остаются главной целью. Продажа наркотиков в тюрьме приносит огромную прибыль, но вы не можете продавать наркотики без согласия с управлением. И, как белый заключенный, вы должны подчиняться правилам, установленными шот-коллерами - членами PENI. Люди разделены на основе членства в банде, и членство в конечном итоге основано на расе, но большинство тюрем настолько переполнены, что представители многих рас могут собираться в одном блоке. Когда вы впервые попадаете в тюрьму, вас разделяют на основании совершенного вами преступления и на основании количества приговоров - это позволяет распределить заключенных на несколько уровней. Уровни 1 и 2 - это густо населенные подобия общежитий и именно здесь оказываются преступники низкого уровня или члены банд. Ярды уровня 3 - это места, где преступники среднего звена помещаются с сокамерниками по парам. Именно здесь члены банды могут быть вовлечены в более тяжкие преступления. Уровень 4 - это наиболее строгий «мейнлайн» для убийц и самых отбитых преступников. Тюремная политика здесь наиболее ясна. Помимо этого, существуют внепрограммные дворы для людей, которые хотят избежать участия в банде, - это то место, куда отправляют бывших полицейских, стукачей и насильников, педофилов. Туда также помещаются бандиты, вышедшие из группировки. В этих корпусах также существуют локальные банды. Есть также SHU (Special Housing Unit) и ADSEG ( Administration Segregation) - первый предназначен для того чтобы преступник больше не контактировал с другими заключенными и не мог учавствовать в делах банды. Adseg основан для содержания преступников с особыми дисциплинарными нарушениями. Если вы нарушите тюремные правила, вас отправят в скорее всего отправят в adseg после быстрого судебного разбирательства. Шоткаллеры проводят вербовку на 1-2, реже 3 уровне. В зависимости от того, куда вашего персонажа поместили после заключения, вы полюбому с ними столкнетесь. Закономерный вопрос: как шоткаллеры определяют, не столкнулись ли они с педофилом или насильником? С помощью 128G, которую выдают после регистрации заключенного в тюрьме. После того, как ваш персонаж получил эту справку, он обязан продемонстрировать её кейхолдеру на ярде вашей расы, чтобы уточнить за что ваш персонаж попал в тюрьму. На этом этапе дается краткое изложение правил поведения: все делятся на расы. Основа (хоть она и изменчива) такова: белые и суреньос - союзники, их враги - нортеньос и черные. Нейтралитет применяется к людям “других” рас, будь то азиаты, если они не вовлечены в черную машину, или, например, к индейцам. Вы не можете вступать в партнерские отношения, общаться и даже здороваться с людьми из “вражеской” и нейтральной секции. Вы должны двигаться только с белыми. Вы не можете не подчиняться приказам белой машины. Здесь всё должно быть согласовано с шоткаллерами и кейхолдерами. Вам необходимо убедиться в том, что они отрапортовали гринлайт, прежде чем нападать на кого-либо, взыскивать долги или решать любые расовые проблемы. Чаще всего подобная политика протекает в мирном ключе, прежде чем превращаться в войну. Войны ведутся заточками и кулаками. Но прежде всего переговоры между представителями банд в попытках уладить конфликт без насилия. Документально подтверждено, что PENI управляет тюремными дворами уровня 2, 3 и 4. До недавнего времени это было правдой, из-за того, что, если вы были утверждены расследованием в качестве члена NLR или AB, то вы были агрегированы как опасный преступник и соответственно, отделены от общей массы заключенных. Из-за судебного дела, в котором было признано, что сегрегация на основе принадлежности к банде неконституционна в Калифорнии, NLR теперь управляют несколькими дворами уровня 4, хотя большинство из них размещается на специальных изолированных участках. В результате даже некоторые члены AB вернулись в мейнлайн, но большинство по-прежнему изолированы из-за преступлений, совершенных в тюрьме. ДОСТОВЕРНАЯ ИГРА ЗА БЕЛОГО ГАНГСТЕРА Все, что вы должны знать о контексте в какой-то степени уже написано выше. Если это применимо к Калифорнии, то в некоторой степени это также применимо и к ролевой игре. Очевидно, что мы не можем изобразить все в точности. Но мы должны стремиться отыграть большую часть из этого. Если вы хотите присоединиться к белой банде, лучше всего сыграть местного подростка или обычного пекервуда. Местность является ключевой частью тюремной политики - почти вся внутренняя тюремная политика основана на области проживания человека. Когда вы оказываетесь в тюрьме, то попадаете в зависимость от «белой машины», которая представляет собой большую группу людей из вашего района и местности. Например, если вы хотите присоединиться к скинхедам из Веспуччи, вам не следует отыгрывать парня из Палето-Бэй. Вы были бы пекервудом из Палето-Бэй и общались бы с людьми оттуда, что должно казаться логичным. Будьте осторожны - если вы подойдете к банде и начнете отыгрывать, что вы из другой местности, с явным намерением присоединиться к группировке, вы, вероятно, получите несколько вопросов, проверяющих ваше понимание сложившейся ситуации, что может привести к конфликту. В тюрьме вы должны попытаться отыграть человека из той же области, из которой исходит основной состав банды, чтобы вы могли ориентироваться в окружной машине, иначе вы будете там единственным парнем из округа Блейн. Ваш персонаж не должен быть из-за пределов Сан-Андреаса, если он не переехал туда в детстве. Вас также не отправят в тюрьму в Сан-Андреасе, если вам не предъявят обвинения в штате Сан-Андреас. То есть, ваши преступления должны быть совершены именно в этом штате. Некоторые федеральные тюрьмы передают преступников в системы других штатов для отбытия оставшегося срока наказания, если у них есть криминальный бэкграунд в данном штате, но вам следует избегать отыгрыша подобного из-за сложного для РП характера федеральной тюрьмы, и ваш персонаж, скорее всего, будет находиться в изоляции. Членства женщин в бандах по большому счету не существует, поскольку они не могут быть приняты на “работу”, но им может быть предоставлена некоторая свобода действий в зависимости от статуса их друга/парня/мужа в банде. Женщины - члены банд часто являются проводниками контрабанды наркотиков, денежных переводов и других преступлений. Влиятельные женщины в группировках действительно существуют, но их власть исходит исключительно от того, с кем они находятся в близких отношениях. Широко распространено употребление наркотиков. Если ваш персонаж не юзает вещества, то он его поставляет или восстанавливается от употребления - наркотики является причинами и следствиями нападений, убийств, ограблений. Некоторые истории демонстрируют нам, что многие члены банд полностью искалечены наркотиками за пределами тюрьмы, а внутри тюрьмы очень интеллигентны и уравновешены. Метамфетамин - наркотик, который погубил множество белых жизней. Я настоятельно рекомендую вам отыграть юношу-беспризорника, если вы намерены присоединиться к банде с позиции аутсайдера, не моложе 15 лет. Не пытайтесь играть людей старше 40 лет, если ваш персонаж не имеет многолетнего развития. Если вы случайный 40-летний парень, пытающийся вступить в белую банду, то вы должны понимать, что по логике вы уже должны были быть в одной из них, иначе ваш персонаж - большой лох, и никто не будет с вами связываться. Как я уже сказал, у бандитов “официально” есть три маршрута: умереть, оказаться в тюрьме на пожизненном, или, в некоторых случаях, покинуть банду. Навсегда. Если вы только что попали в тюрьму, у вас будет больше возможностей, если отыгрывать не аффилированного в тюремную банду пекервуда, уже вовлеченного в уголовные дела. Если вы хотите прыгнуть в группировку быстрее - это хороший маршрут. Некоторые люди не участвуют в серьезных преступлениях до тюрьмы. ЗАСЛУЖИВАЕТ УПОМИНАНИЯ Этот гайд был написан Bospy под влиянием руководств и ролевой игры таких личностей, как Pie и Warren Borbeck. Я оставил несколько спорных пунктов за скобками и хочу приложить последнее усилие и привести несколько контраргументов, которые встретились мне на форуме gta.world. Может ли персонаж быть латиноамериканцем? Да, может быть. Многие белые дружелюбны к людям латиноамериканского происхождения. На ранние белые банды повлияла латиноамериканская криминальная культура, поэтому у них нет проблем с чолосами. Например, белый нортеньо / суреньо обычно присоединяется к латиноамериканской группе. Таким образом, член банды скинхедов и пекервудов, носящий фамилию Эрнандес, без труда сможет закорешиться с белыми. Дело в количестве. Ваш персонаж может быть даже евреем. По общему мнению, белые бандиты довольно спокойно относятся к чоло, потому что они переняли стиль, манеру поведения, уличную одежду, катание на скейтах и т.д. Любая итерация хардкорных панков происходит от очень старых пекервудов, или просто потому, что название понравилось. Вот почему любой член какой-то белой фракции «Hate Beach» выглядит огромным троллем, который хочет направить свой внутренний расизм и устраивать DM. © ПРИМЕЧАНИЯ Небольшой кусочек интересной информации, который я получил недавно, но никогда раньше не встречал. Очевидно, у «регов» (вудов и скинов) есть термин для белых заключенных, которые не «поднимаются» во время беспорядков. Их называют «кавказцами» (caucasian). Я предполагаю, что это происходит из-за того, что все белые заключенные официально называются “кавказцами”, но пекервуды и скинхеды не считают «инвалидов», которые не участвуют в тюремном насилии и не защищают свою расу, достойными ярлыка белых. Очевидно, что быть белым - это отличительная черта для более серьезных преступников. Другими словами, эти заключенные могут быть официально обозначены CDCR как европеоиды, но они не считаются частью «белой» машины и белые заключенные не полагаются на их помощь во время каких-либо замесов. В белой машине (за исключением уровня 4, как правило) часто находится много пожилых белых заключенных или просто парней, которые не являются профессиональными преступниками. Мне всегда было интересно, как именно к ним обращаются (кроме того, что их называют хромыми/инвалидами), очевидно, ярлык «кавказец» является ответом. Если подумать, главный герой Shotcaller в значительной степени считался бы таким, если бы он не решил подраться с чернокожим в одной из начальных сцен. (с) Large Hazard. КОНТРАРГУМЕНТЫ Я бы не был самим собой, если бы остановил исследование на сухом изложении гайда. Я бы хотел обратить внимание читателя на сообщения другого пользователя под ником Gecko. Это важная информация, которая даст более широкое понимание РП и общей ситуации с белыми бандами. Некоторые фрагменты в теме устарели, например, о современном статусе NLR. Они больше не являются фактором, как в 90-е годы, они больше не контролируют другие банды, и они больше не являются «бандой», к которой могут присоединиться дегенераты-нацисты. PENI Death Squad уже давно не считается «тинейджерами» (их лидеру сейчас около 50), и они являются одной из немногих серьезных белых банд, которые еще остались в игре. Все белые банды так или иначе соблюдают правила Арийского Братства. Были банды, которые изначально получили благословение AB на существование. Были банды, которые пытались бросить им вызов, но в какой-то момент на них был предоставлен гринлайт, например, на NLR. Были и другие попытки снести власть АБ в тюрьмах. Например, существовала такая организация - United Society of Aryan Skinheads, но в условиях, когда на твоих людей объявлен зеленый свет, пребывать в тюрьмах и вести какую-либо деятельность становится невыносимо сложно. Арийское Братство (AB) дали гринлайт на United Society of Aryan Skinheads (USAS), потому что последние пытались создать настоящее движение за власть белых и легальную сеть различных отделений скинхедов, которые не принимали во внимание власть AB. Они не хотели подчиняться приказам тюремных банд. Уничтожить банду сложно, но USAS, похоже, сильно угасли по сравнению с тем, что было десять или более лет назад. Не лучшим советом для ролевой игры является и напутствие отыгрывать 16-летних детей, потому что серьезные белые банды не вербуют тинейджеров. По крайней мере, со времен панк-рок-банд и тэгбэнгеров. Например, члены Peni - взрослые, часто от 30 до 40 лет, у которых иногда есть собственные дети. Лучше сыграть роль молодого наркомана, который втягивается в преступления через свою зависимость и отбывает срок в тюрьме, после чего возвращается на свой родной район. Это не тинейджеры с худа, которые присоединяются к белым бандам, это наркоманы-преступники, которые продолжают заниматься тем же, чем они занимались на воле и расширять свой криминальный рекорд в тюрьме. С исчезновением белых кварталов в Калифорнии, упадком панк-рок сцены, исчезновением таких движений, как White Aryan Resistance, подавлением AB и NLR, которые уже явно не те, что были в 70-х и 90-х, сопровождающееся ростом политической корректности и толерантности, можно резюмировать - белые банды являются вымирающей породой в преступном американском поле. Единственное, что продолжает порождать белых членов банд, - это тот факт, что если вы наркоман-преступник, вас сажают в тюрьму среди других членов банды, разделяющих себя по расовому признаку, но это не модель, которая порождает дух “товарищества” и сплоченного коллектива, а просто социальная группа для наркоманов в камерах и на ярдах. То, что белые банды исповедуют "кровь впускаем, кровь выпускаем", преувеличено. Этот путь преступника действительно ведет к тюрьме или смерти (от наркотиков), но многие члены белых банд, которые не хотят этих двух вариантов, вместо этого выбирают путь трезвости и пытаются быть законопослушными гражданами рабочего класса, чтобы поддерживать свою семью. У кого-то получается завязать с тяжелыми наркотиками, у кого-то нет. Но стоит понимать лишь одно: никто не пойдет за вами, когда вы решите бросить торчать на наркоте и пытаться избежать своего прежнего образа жизни. Анонимные собрания наркоманов заполнены бывшими заключенными и никто не должен считать таких людей “лузерами, бросившими школу”, только потому что они хотят быть лучше. Даже Попай из PENI пропагандируют отказ от употребления героина и помогает людям оставаться трезвыми. По поводу латиноамериканцев: если вы выглядите как белый, но ваша фамилия Эрнандез это значит, что вы белый, и что вы можете быть частью белой машины. По сути, я хочу сказать, что если вы возьмете обычную банду пекервудов / скинхедов из SoCal и вытащите средний профиль заключенного, перед вами предстанут не тинейджеры на скейтах. Это будут взрослые, от 21 до 40-45 лет. Для справки, в прошлый раз, когда я проверял, средний возраст заключенного в тюрьме был 30 лет. Конечно, есть белые несовершеннолетние в менее серьезных группировках, но это не влияет на тему нашего разговора - больших белых бандах. Убийство - это крайняя мера, а не черно-белая мораль, как многие думают. Большинство членов белых банд в своей жизни никого не убивали и, вероятно, не убьют. Убийство создает больше проблем, чем решает что-либо. В тюрьмах находятся снитчи, бывшие копы, насильники и педофилы, их местонахождение известно, и никто из вудов не идет на них охотиться. Почему? Потому что убийство ради авторитета в сомнительной группировке не стоит пожизненного заключения. Если у вас непонятки со статусом на воле, и вы окажетесь не в том дворе или столкнетесь не с той расой, вам будет неприятно, но в остальном все должно быть в порядке. Я приведу вам пример Bouncer из PENI, который ушел из банды в 2002 году или даже позже? Его банда забила на него, и следующее десятилетие он провел, давая показания против членов своей же группировки, рассказывая о ней по телевидению, все еще находясь в тюрьме, но все же его никто не зарезал. В другом случае поступили с Scottish (хотя то, что он сделал, было менее суровым). Это показывает, что вещи не являются черно-белыми, какими кажутся. Чтобы все понять так, как оно есть на самом деле, нужно предпринять больше усилий, чем поделить мир на злодеев и пытаться в них играть.
- 1 ответ
-
- 28
-
-
.png.6b3b4d75c9bac27aebe2e92b8605d992.png)