Перейти к публикации

Madness

Менеджмент
  • Публикаций

    360
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Madness

  1. Madness

    Проблемы Rage MP

    Здравствуйте, проблема актуальна?
  2. С впн тоже самое? Если нет, свяжитесь все у кого подобная проблема со мной в дискорд Madness#1072
  3. Восстановлен.
  4. Вы сами несете ответственность за свой аккаунт, вы добровольно передали данные для входа в ваш аккаунт третьему лицу, который сейчас отрицает свою причастность. Персонаж восстановлен, однако если ситуация повториться, это будет на ваших плечах, закрыто.
  5. Штат Сан-Андреас — текущее положение Сан-Андреас — преимущественно «синий» штат, склоняющийся к демократическому правительству и часто голосующий за демократов во время президентских выборов. В самом штате Демократическая партия имела квалифицированное большинство в Сенате с 1990-х до середины 2000-х годов. Хотя государство можно охарактеризовать как политически прогрессивное, консервативная оппозиция значительно выросла в ответ на поляризацию демократической государственной политики. В 2010-х Республиканская партия начала отвоевывать позиции, когда умеренные сенаторы превратили когда-то безопасные районы в подменные места за счет сбалансированной повестки дня, включающей умеренную социальную политику и консервативную экономику. Администрация губернатора Ричарда Карпера началась в январе 2017 года. Карпер, видный городской демократ, родившийся и выросший в городе Лос-Сантос, выступил на платформе, чтобы сбалансировать бюджет и усилить рост частного сектора. Политические предложения Карпера были более умеренными, чем у его прогрессивного предшественника, губернатора Патрика Уоррена. Несмотря на умеренную политику Карпера, Республиканская партия начала восстанавливать свои позиции благодаря успешным кампаниям в Сенате штата, что соответствовало росту консерватизма в политике Сан-Андреаса ввиду понижения уровня достаточности общественной безопаности, повышения цен абсолютно на все, повышение налогооблажений на средний и малый бизнес, а также ужесточения контроля оружия. Это дало огромную почву под ногами для Республиканской партии. Государственные политические эксперты продолжают рассуждать о причинах возрождения республиканцев, причем некоторые выдвигают гипотезу о том, что десятилетия демократического контроля вызывают усталость избирателей. Другие указывают на растущее стремление к балансу среди неопределившихся избирателей. Какой бы ни была настоящая причина, Республиканская партия Сан-Андреаса, апеллируя к своей сельской базе и неопределившимся избирателям, одержала убедительную победу на выборах в Сенат на сессии 2021–2022 годов. Эти победы на выборах стали крупнейшим достижением Сената-республиканцев за последние десятилетия, даже заработав сенаторов Республиканской партии в исторически сложившемся оплоте Демократической партии штата. По состоянию на текущую сессию 2021–2022 годов Демократическая партия имеет незначительное меньшинство, а Республиканская партия явно преобладает, стремясь сделать Сенат штата твердо «красным» впервые за почти двадцать лет. В январе 2022 года, на губернаторских выборах 2022 года Ричард Карпер пытался вернуть ситуацию в свои руки за счёт привлечения старого поколения избирателей, отдавших за него голос ещё в 2017 году. Однако, общественные недовольства, бездействие в отношении постоянно растущего уровня преступности и ужесточения закона об оружии, резкого скачка повышения налогов и цен на продукты первой необходимости сыграли свою роль в дальнейшем правлении Карпера. Хотя, как считают эксперты, вины Карпера в резком скачке цен и налогообложения толком и нет, он попал в череду неудач и моментов, когда обстоятельства были далеко не в его сторону. Цены и налогообложения могли бы сойти на нет, дав шансы Карперу на повторный срок, однако ситуация с понижением уровня общественной безопасности сыграла свою роль. Протесты движения Black Lives Matter, а также подрыв моста в Сан-Фиерро на рождество 2021 года, в самый разгар празднования, что повлекло за собой 11 убитых жителей, окончательно не дав шансов Ричарду Карперу успешно переизбраться на второй срок. На текущий момент, несмотря на то, что положение республиканцев ухудшилось по сравнению с предыдущими годами, они держат стойкую планку в политическом ремесле штата Сан-Андреас. Попытки демократов занять важные управленческие должности в аппарате штата - не увенчались успехом, вновь переизбранный на второй срок губернатор Майкл Тернер, не взирая на все темные истории, множественные негодования, царящие вокруг этой личности, продолжает удерживать лидирующую позицию на территории Сан-Андреас. Судебная система штата Судебная система присутствует по умолчанию в каждом штате Соединённых штатов Америки и Сан-Андреас не является исключением. Верховный суд Сан-Андреаса, который находится в Сан-Фиерро и который выполняет высшие апелляционные пересмотры, является самым главнейшим судебным органом в штате, а остальные суды - апелляционные и окружные являются вторичными, однако не менее важными от этого. По большей части, основой судебной системы всего города (и соответственно округа) находится окружной суд, который является первой и решительной инстанцией, который в основном и решает все образующиеся конфликты городского населения. Изначально вся судебная система в городе организовалась ещё с 1896 года, во времена выборов Мак-Кинли и именно тогда Уильям (Президент США, выигравший выборы девяносто шестого года) выпустил четыре указа, распространяющихся на штат Сан-Андреас. Первый и самый значимый указ для суда был о реорганизации здания Республиканской партии под нужды юстиции города, а так же о назначении верховного судьи, который становился во главе этого суда. Единственным основоположником судебной власти (на то время) был Лерой Чанг, учёный в сфере юридической практики и политик, который и посеял зерно юридического процессуала. Впоследствии Лерой стал восьмым губернатором Сан-Андреаса, который с трудом создавал ипостасью уже всей целостности штата. Окружной суд видел немало законотворцев, политических деятелей и в целом инициативных юристов-выдвиженцев, но на нынешнее время важным является то, что суд стоит на твёрдых спинах современников. Джейн Чанг, являющийся потомком Лероя Чанга, основоположника юридической системы штата — является так же и единственным в своём роде новатором, который решал самые трудные и непосильные судебные тяжбы. Именно Джейн Чанг и является на данный момент судьёй, управляющим всей судебной системой округа Лос-Сантос и его прибрежных районов. На момент 2022 года судебную систему штата Сан-Андреас возглавляет Томас Дж. Бирн, занимая место Главного (Верховного) Судьи штата - о его вкладе в развитии местного судопроизводства можно говорить многое. Томас Дж. Бирн является первым из своих предшественников Верховным Судьей, чья должность началась с резких судебных реформ, которые не только улучшили судебный процесс в штате, но и сделали его более эффективным и правовым. Важными лицами в составе судебной системы, несомненно, является окружной прокурор Лос-Сантоса - Мартин Грандмайер, начавший свою карьеру более двух лет на должности помощника окружного прокурора, смог добиться занимаемой должности благодаря своим способностям, труду и рвению к улучшению уголовно-процессуальной системы округа. Он был выбрал на смену перешедшему на должность Генерального прокурора Фернандо Бентино, который до этого несколько лет также занимал сей высокопоставленный пост, внеся также огромный вклад в развитие не только окружной прокуратуры, как надзорного органа, но и судебной системы.
      • 7
      • Heart
      • Thanks
  6. История штата Сан-Андреас Штат Сан-Андреас — история Территория, включающая современный штат Сан-Андреас, была впервые заселена небольшими группами коренных американцев за столетия до первого контакта с Европой в 1789 году, когда группа миссионеров разбили лагерь на том, что сейчас является берегом реки Лос-Сантос. В ноябре 1774 года группа испанцев основали миссию Сан-Габриэль как центр первой “общины” в районе, населенном небольшими группами индейцев габриелино. Десять лет спустя Побладорес, группа из 11 семей, завербованных из Мексики капитаном Монкада, отправилась из миссии Сан-Габриэль в место, выбранное правительством будущего Сан-Андреаса. В первые годы своего существования будущая столица Сан-Андреаса представляла собой небольшое изолированное скопление домов из саманного кирпича и случайных улиц, вырезанных в пустыне, и его основным продуктом было зерно. Со временем этот район стал известен как Сьюдад-де-Лос-Сантос, “Город Святых”. Вопреки запрету торговли с иностранными судами, американские суда начали прибывать в начале 1800-х годов, а первый англоговорящий житель поселился в этом районе в 1821 году. Он был ремесленником по имени Роберт Крауфорд, который помог построить церковь с видом на центральную площадь города, сооружение, которое стоит до сих пор в центре современного Лос-Сантоса. Власть Испании над Сан-Андреасом шла вплоть до 1827 года, когда юрисдикция и территория нынешнего штата отошла к Мексике, что, в свою очередь, участило эпизоды торговли с Соединенными Штатами. Океанские воды у берегов Сан-Андреаса были важны для китобойного промысла и охоты на тюленей, и несколько торговых судов пришвартовались в близлежащем Сан-Педро, чтобы купить шкуры крупного рогатого скота и жир. К 1840-м годам Лос-Сантос был крупнейшим городом Южной Калифорнии. После двухлетнего периода военных действий с Мексикой, начавшихся в 1846 году, этот район перешел под контроль США. Договор Кауэнга, подписанный в 1847 году, положил конец войне в Сан-Андреасе, за которым последовал договор Гваделупе-Идальго в 1848 году, присоединивший Лос-Сантос и остальную часть Сан-Андреаса к американской территории. Золотая лихорадка и экономический рост Аннексия Сан-Андреаса и открытие золота тысячами приводили искателей приключений и иммигрантов на Запад с мечтами “попасть в грязь лицом”. Несмотря на распространенное стереотипное мнение, золотая лихорадка Сан-Андреас началась на юго-западных холмах в 1846 году, когда Фрэнсис Рохас, остановившись на обед в поисках бродячего скота, сорвал несколько диких луковиц и обнаружил чешуйки золота, прилипшие к их корням. Каньон был назван Raton, и сохранил свое название до нынешнего времени. Охотники за золотом вскоре стеклись в каньон и забрали из региона золота в пересчете на современный курс около 145 000 долларов, прежде чем отправиться на север к более захватывающей и неизведанной золотой залеже. Последующая добыча золота в горах к северу от Лос-Сантоса обеспечила городу быстро развивающийся рынок сбыта говядины, и многие старатели поселились в этом районе после Золотой лихорадки. Добыча полезных ископаемых коренным образом изменила историю региона. Этот район еще больше расширился во время Гражданской войны (1860-1865), поскольку золото, серебро и медь были добыты в районе каньона, а перевалы были стремительно расширены, дабы облегчить и ускорить доставку руды. После окончания Гражданской войны в район Лос-Сантоса хлынула большая иммиграция. Несколько крупных мексиканских ранчо были разделены на множество небольших ферм, и возникли такие места, как Хармони, Гранд-Сенора, Чумаш, Тонгва-Хиллз. Иммигранты Лос-Сантос и прилегающие к нему территории были построены иммигрантами. Поначалу Лос Сантос был довольно космополитичным местом. К 1850-м годам к испаноязычным жителям Сан-Андреаса и индейцам, англоамериканцам и бывшим рабам африканского происхождения присоединились поселенцы, в число которых входили англичане, французы, баски, испанцы, мексиканцы, немцы и китайцы. В конце 1800-х - начале 20-го века иностранная иммиграция в округ Лос-Сантос была разнообразной, но оставалась стабильной. Новые иммигранты прибыли из Европы, Азии, Центральной и Южной Америки. К 1930-м годам в округе сформировались самобытные этнические общины японцев, китайцев, русских и восточноевропейских евреев. Эти этнические влияния способствовали культурному, экономическому и социальному динамизму Лос-Сантоса. Когда Закон об иммиграции 1965 года открыл двери для новых иммигрантов, он положил начало кардинальным изменениям в этой области. Согласно переписи населения США, к 2000 году 34,8 процента жителей округа Лос-Сантос были иностранцами — более чем в три раза больше, чем 9,3 процента в 1970 году. Перепись 2000 года показала, что в этом районе проживает 3,7 миллиона человек латиноамериканского/испаноязычного происхождения — только в Мехико их было больше. Опрос, проведенный Объединенным школьным округом Лос-Сантоса в том году, насчитал более 130 различных языков, представленных среди детей школьного возраста. К 2000 году Лос-Сантос стал главным портом въезда иммигрантов в страну, вытеснив Майами. Этнические влияния Люди африканского происхождения занимали видное место в первом испанском поселении Лос-Сантоса в 1781 году. Двадцать шесть из 44 первоначальных поселенцев были чернокожими или смешанного происхождения (мулаты/самбо). Большинство из них прибыли из Синалоа, Мексика, где 2/3 жителей были людьми смешанного африканского и испанского происхождения. Пако Лопез, последний мексиканский губернатор Сан-Андреас, был афро-мексиканского происхождения. В первые годы существования АМЕРИКИ число чернокожих было затменено новыми иммигрантами. Только около дюжины из 1400 жителей округа, перечисленных в переписи 1862 года, были чернокожими. В течение следующих 80 лет приток чернокожих рос, и к 1930 году Лос-Сантос стал домом для крупнейшей чернокожей общины на Тихоокеанском побережье. Первые американцы китайского происхождения в городе были рабочими, нанятыми в Китае китайскими подрядчиками и по незнанию привезенными в Лос-Сантос в 1850 году. К 1870 году их число выросло до более чем 6000. Китайцы доминировали в сельскохозяйственном бизнесе как производители, продавцы и владельцы рынков. Другие работали, размахивая кирками и лопатами, прокладывая пути для Южно-Тихоокеанской железной дороги, в том числе прокладывая железнодорожный туннель через горы. В течение этого времени китайцы испытывали расовую ненависть отчасти из-за интенсивного экономического соперничества с белыми, что привело к актам исключения Китая в 1880-х годах. На сегодняшний день американцы китайского происхождения значительно обосновались в одном из районов мегаполиса Лос-Сантос – Маленьком Сеуле, а также в одном из населенных пунктов штата – Сэнди-Шорс. Американцы мексиканского происхождения — люди в основном смешанного испанского и индийского происхождения — прибыли в Южную Калифорнию под флагом Испании, будучи завербованными из Соноры и Синалоа в Новой Испании (Мексика), начиная с 1781 года. Хотя их численность была невелика, их язык и культура преобладали над языком и культурой местных индейцев. Мексика правила Сан-Андреасом с 1822 года, когда мексиканские повстанцы свергли испанское правление, до конца американо-мексиканской войны в 1848 году. Мексиканцы остались в большинстве после войны, но потеряли политическое и социальное доминирование. Их число заметно возросло после мексиканской революции 1910 года. На сегодняшний день, преимущественно представители мексиканской общины проживают в юрисдикции районов восточного Лос Сантоса - Ла-Меса и Эль-Бурро-Хайтс. Штат Сан-Андреас — текущее положение Сан-Андреас — преимущественно «синий» штат, склоняющийся к демократическому правительству и часто голосующий за демократов во время президентских выборов. В самом штате Демократическая партия имела квалифицированное большинство в Сенате с 1990-х до середины 2000-х годов. Хотя государство можно охарактеризовать как политически прогрессивное, консервативная оппозиция значительно выросла в ответ на поляризацию демократической государственной политики. В 2010-х Республиканская партия начала отвоевывать позиции, когда умеренные сенаторы превратили когда-то безопасные районы в подменные места за счет сбалансированной повестки дня, включающей умеренную социальную политику и консервативную экономику. Администрация губернатора Ричарда Карпера началась в январе 2017 года. Карпер, видный городской демократ, родившийся и выросший в городе Лос-Сантос, выступил на платформе, чтобы сбалансировать бюджет и усилить рост частного сектора. Политические предложения Карпера были более умеренными, чем у его прогрессивного предшественника, губернатора Патрика Уоррена. Несмотря на умеренную политику Карпера, Республиканская партия начала восстанавливать свои позиции благодаря успешным кампаниям в Сенате штата, что соответствовало росту консерватизма в политике Сан-Андреаса ввиду понижения уровня достаточности общественной безопаности, повышения цен абсолютно на все, повышение налогооблажений на средний и малый бизнес, а также ужесточения контроля оружия. Это дало огромную почву под ногами для Республиканской партии. Государственные политические эксперты продолжают рассуждать о причинах возрождения республиканцев, причем некоторые выдвигают гипотезу о том, что десятилетия демократического контроля вызывают усталость избирателей. Другие указывают на растущее стремление к балансу среди неопределившихся избирателей. Какой бы ни была настоящая причина, Республиканская партия Сан-Андреаса, апеллируя к своей сельской базе и неопределившимся избирателям, одержала убедительную победу на выборах в Сенат на сессии 2021–2022 годов. Эти победы на выборах стали крупнейшим достижением Сената-республиканцев за последние десятилетия, даже заработав сенаторов Республиканской партии в исторически сложившемся оплоте Демократической партии штата. По состоянию на текущую сессию 2021–2022 годов Демократическая партия имеет незначительное меньшинство, а Республиканская партия явно преобладает, стремясь сделать Сенат штата твердо «красным» впервые за почти двадцать лет. В январе 2022 года, на губернаторских выборах 2022 года Ричард Карпер пытался вернуть ситуацию в свои руки за счёт привлечения старого поколения избирателей, отдавших за него голос ещё в 2017 году. Однако, общественные недовольства, бездействие в отношении постоянно растущего уровня преступности и ужесточения закона об оружии, резкого скачка повышения налогов и цен на продукты первой необходимости сыграли свою роль в дальнейшем правлении Карпера. Хотя, как считают эксперты, вины Карпера в резком скачке цен и налогообложения толком и нет, он попал в череду неудач и моментов, когда обстоятельства были далеко не в его сторону. Цены и налогообложения могли бы сойти на нет, дав шансы Карперу на повторный срок, однако ситуация с понижением уровня общественной безопасности сыграла свою роль. Протесты движения Black Lives Matter, а также подрыв моста в Сан-Фиерро на рождество 2021 года, в самый разгар празднования, что повлекло за собой 11 убитых жителей, окончательно не дав шансов Ричарду Карперу успешно переизбраться на второй срок.
      • 3
      • Heart
  7. ДЛЯ НОВИЧКОВ: создание собственного персонажа Множество игроков, которые только-только окунаются в ролевой режим в его настоящем проявлении (полного погружения), часто сталкиваются с проблемами, которые не позволяют им начать свой тернистый путь. У многих появляются проблемы с правилами, регулирующими атмосферу игры. У многих, точнее у большинства, проблемы возникают именно с созданием персонажа. В данной теме постараюсь разъяснить и разжевать для всех новичков, как же создать персонажа на ролевом сервере и правильно его играть после? (I). Создание персонажа (история, психологический портрет) Существует множество пособий и гайдов по созданию персонажа, однако ни один не иллюстрирует целиком искусство правильной подачи истории своего персонажа, как его продумать и как не перегореть в процессе написания истории, еще не начав игру за него. Весь пункт создания персонажа, можно обусловить как создание новой индивидуальной личности, которая обладает положительными и отрицательными чертами характера, и об этом стоит обязательно помнить, чтобы не создавать совершенного убийцу или идеальных людей, коих не существует. История персонажа включает в себя его краткий жизненный опыт, благодаря которому он обрёл какого-либо рода качества, психологические отклонения и/или тому подобное. Важно не расписывать биографию персонажа, а лишь обозначить основные моменты в его жизни. Казусные ситуации, которые влияли на его характер. Его материальные ценности, жизненные приоритеты и активную позицию. Чтобы точечно передать историю персонажа и его своеобразный колорит, у человека должна быть четко выраженная последовательность повествования. Нужно четко понимать и отражать то, что ты хочешь видеть в конечном итоге. Психологический портрет составляется из множества критериев, чтобы хорошо описать персонажа, не нужно быть психологом и знать абсолютно все ответвления психологии. Достаточно знать лишь несколько основных аспектов, из которых складывается персонаж. Чтобы точно не ошибиться в создании психологического портрета персонажа нужно задать самому себе несколько вопросов: каким ты хочешь видеть своего персонажа? Какие ценности у вашего будущего чара? Деньги, власть, друзья, вера и прочие духовные ценности или что-то иное? Ваш персонаж честный? Есть ли у него какие-нибудь моральные принципы? Если да, то задайтесь вопросом - какие? Ваш персонаж религиозен? Почему да, почему нет? Как он относится к смерти? Оптимист, реалист или пессимист? Какова жизненная цель вашего персонажа? Что он хочет получить от жизни? Что ему не нравится в себе? Что он хотел бы изменить? Он ведомый или ведущий? Способен ли сплотить вокруг себя других людей? Насколько ваш персонаж стрессоустойчивый? Насколько важно для вашего персонажа мнение окружающих о нём? У вас общительный персонаж? Представьте ситуацию: Ваш персонаж сидит в баре. За соседнем с персонажем столиком сидит подвыпившая компания и травит оскорбительные шуточки о его расе/профессии/жизненной позиции. Какова будет реакция персонажа? Персонаж умеет прощать и злопамятный ли он? Какие бы вещи он никогда не простил? Ваш персонаж способен на самопожертвование? И при каких обстоятельствах он сможет рискнуть своей жизнью ради другого человека? Ваш персонаж свободолюбив? Станет ли он подчинятся своему боссу, если будет думать, что тот полностью не прав? Конечно не стоит расписывать километровые квенты о собственном персонаже, это необходимая часть игры на подобного рода серверах только ДЛЯ ТОГО, чтобы, в первую очередь сам игрок (что играет за персонажа), понимал, что именно он играет. Мог правильно построить игровую линию и иллюстрировать другим игрокам, с ним взаимодействующим то, что его персонаж живой. У него тоже есть переживания и плохие стороны, которые он отчаянно пытается скрывать. Не стоит бояться приписывать персонажу заболевания или плохие качества 'комичного характера'. Возможно, сообщество примет вас с усмешкой, но за Вами останется имя человека, который не боится отыгрывать то, чего другие не хотят. Ниже приведу собственную историю персонажа, которую я писал, регистрируясь на этом сервере. Она отнюдь не идеальна и имеет множество недочётов, но это именно тот минимум, к которому должны стремиться новые игроки, которые впервые пишут квенту для своих персонажей. Пример №1 (I. Детство) Трейвон Бенсон является самым что ни на есть обыкновенным жителем Сан Андреаса. Который из альтруистических побуждений поступил в академию Шерифа и окончил её с высшим баллом, отличившись от серой массы других академиков. Он никогда не пользовался популярностью среди женского пола и никогда к нему, собственно, своего внимания и не проявлял. В прочем, не в этом дело. Сам по себе Трейвон вырос в семье обычного чернокожего фермера и с самого детства был приучен к ручному труду и тому, насколько же он ценится. Решение поступать в академию Шерифа пришло неожиданно, так же как и смерть матери, что была символом доброты и ласки для маленького на тот момент парнишки. Сам путь в академии не отличался ничем от простой зубрёжки и физических упражнений, обычная школа, только более трудная в освоении. Сквозь проблемы, но она была пройдена и наступили серые трудовые будни. Алкоголики, обдолбанные, ничего нового. Единственной радостью для Бенсона мл. был отцовский Харлей по имени 'Ржавый', хоть и сантиметра ржавчины на нём не было. С подросткового возраста младший Бенсон проявлял интерес к культуре байкеров и мотоциклов, постоянно наблюдая за потасовками байкеров в соседнем городке, куда его возил отец. На тот момент хлипкий мальчик понимал, что нужно меняться в лучшую сторону, но ничего предпринять и не мог из-за тяжелой рукавицы отца на плече. (II. Зрелость) Пара мучительных лет работы в патрульном дивизионе остались позади, когда энтузиасту Бенсону предложили попробовать себя в школе детективов, рассматривая его как психологически сильного человека, но все ожидания накрылись медным тазом. Работа в убойном отделе стала для него еще одной жизненной тяготой, потому что он был не в силах потянуть то количество трупов (что между прочим государство отлично скрывает). Расчлененные дети и прочие прелести работы с психопатами дали нехилый удар по мозгу Трейвона и через год, тот уже находился на реабилитации, проходя курсы дорогостоящего психолога. (III. Наше время) Потерять отца, мать, всю семью и остаться при этом абсолютно одному. Это наверное то, чего не пожелаешь даже самому страшному врагу, но именно это случилось с ним, ранее жизнерадостным черным мальчишкой. Сейчас же он чёрвствый, в моральном плане жестокий и безжалостный. Профессионал своего дела, ведь он нашёл работу, которая была ему подстать. Множество активных мотоклубов на территории штата стали для него заманчивым предложением. Переведенный в группу по борьбе с организованной преступностью, Бенсон тут же стал сиять от удовольствия, ведь наконец он получил возможность добывать информацию про свое детское хобби и это стало единственным его увлечением. Он получал информацию от крыс, будто праздничный торт на день рождения. Но и здесь ждал свой подводный камень. Сейчас мистер Бенсон является ведущим преподавателем в программе подготовки детективов, совместно с работой в той же группе, взаимодействующей с орг. преступностью. Холостой в свои годы, староватый детектив, единственным увлечением которого остался тот самый отцовский Ржавый. Что на данный момент просто отстаивает свои последние дни в гараже, а после, про него забудут. Как и про героя повествования. *** Этот пример достаточно массивный по себе и возможно будет сложен для восприятия неокрепшему новому уму, в нем очень много воды, которая придает лаконичности и красоты повествования. Однако не обязательно расписывать персонажа ПОДОБНЫМ образом. Пример №2 Юноша из элитной британской семьи. Отец и мать - бизнесмены. Главные черты характера это - наглость и упертость. Слишком нагл в своих действиях и словах. Может запросить невообразимое. Но это не мешает ему быть приличным и воспитанным. Не сказать, что добр, но и не садист вовсе. Подбирая моменты, может казаться милым и невинным, а может быть полнейшим безумцем с дикой улыбкой. Он выглядит как безопасный человек, который точно знает, чего хочет. Он очень дружелюбен со всеми, кому он интересен, но он также может превратиться в плохого парня с темпераментом, склонен к дракам и спорам. Он, кажется, эгоистичен и эгоцентричен большую часть времени, но он также знает, как заботиться о людях, которые важны в его жизни. не беспокоится о том, что люди думают о нем, но в одиночестве часто вдумывается. также не боится показывать свою извращенную сторону. Тем не менее, эти комментарии в основном шутки, отнюдь не злонамеренные. В свободное время не прочь прочитать книгу абсолютно разных жанров. Достаточно строгий критик, с интересными и непростыми взглядами на мир. Любитель покушать чего нибудь вредного. Трепетно относится к стилю одежды, аксессуаров и ароматов. кудрявый мальчишка с загорелой кожей. Гетерохромия. Правый глаз - голубой, левый же - карий. Среднего роста, атлетического телосложения. *** Отличная квента для игры, иллюстрирующая все основные черты характера и темперамент человека. Понимание его воспитания, учитывая происхождение персонажа (согласно описанию). Тот самый минимум, который нужно соблюдать при первой подаче заявления. (II.) Игра персонажа после его создания Станет, наверное, самым маленьким пунктом в абсолютно всех гайдах по ролевому режиму на всех ролевых серверах. Ведь он сводится до жути простых действий. Чтобы эффективно играть своего персонажа после, нужно учитывать именно его пожелания и характер. Представьте, что ваш персонаж - реален, он - не марионетка в ваших руках, а индивидуальная личность с собственными потребностями, желаниями и способами достижения желаемого. Отбросьте собственные желания и поставьте желания вашего чара выше (на момент игры). Подумайте, как бы повёл себя ваш персонаж в данной ситуации. Представьте, что вы обладаете его качествами и продумайте его действия. Самое главное, не бойтесь проигрывать в ситуациях. Ведь мы все здесь собрались ради одного. Помните, что игры должны приносить исключительно положительные эмоции.
      • 16
      • Heart
      • Thanks
  8. Правоохранительные организации штата Сан-Андреас Данная тема содержит в себе список и историю правоохранительных организаций, которые неотъемлемо являются частью лора и сеттинга сервера. Команда проекта придерживается реальных прототипов государственных организаций, опираясь на здравый смысл и игровые условности. Несмотря на объемное количестве различных локальных служб и служб федерального значения - не все эти аспекты могут стать игровые. Как уже сказано, администрация придерживается здравого смысла и логики, нашей задачей является, в первую очередь, продемонстрировать качественную игру основных служб (LSPD, LSSD и так далее), этот список далеко не исчерпывающий, но позволяет игрокам, даже при отсутствии этих служб, упоминать и эпизодически задействовать их. Обратите внимание, что разрешенные на игру концепты LEO-служб описаны в отдельном разделе с информацией о фракциях. Локальные Службы Штата Министерство юстиции Сан-Андреаса — отдел правоохранительных органов (SA DOJ DLE) - SABI, SABF, SABFS, SABGC, SABMFEA. Министерство юстиции Сан-Андреаса — отдел правоохранительных органов является централизованным узловым органом, ответственным за Бюро расследований, Бюро огнестрельного оружия Сан-Андреас, Бюро судебно-медицинской экспертизы Сан-Андреас, Бюро по контролю за азартными играми Сан-Андреас. Все эти агентства являются вспомогательными, специализированными следственными органами, которым поручено помогать Генеральному прокурору штата. В 2014 году после избрания губернатора Ричарда Д. Карпера финансирования отдела правоохранительных органов сошло на нет, что в критической мере подорвало развитие Бюро, а также их властные и правоохранительные возможности на территории штата. На данный момент службы существует в весьма локальном формате, а её функции были перенаправлены в федеральные органы, представленные в штате Сан-Андреас. Одним из активно действующих отдела на данный момент является бюро расследований Сан-Андреас при Генеральном прокуроре штата. Бюро является верхушкой следственного органа в системе юстиции. Другие муниципальные учреждения округа Несмотря на величину округа Лос-Сантос, включающего в себя различные государственные / правоохранительные организации, мы не можем в полной мере их перечислить и рассказать о их заслугах. Для более простой игры, связанной, конечно же, с игровыми сложностями, ведь суть ролевого проекта - наслаждаться игрой, а не создавать точную копию реальной жизни, мы прибегли к более простому способу и распылили эти функции на основные фракции сервера: SAGOV, LSGOV, LSC GOV, LSPD & LSSD. Дополнительные государственные службы Департамент по контролю за алкогольными напитками Департамент по контролю токсичных веществ Департамент страхования Департамент транспортных средств Департамент общественного здравоохранения Несуществующие местные агентства Полицейское управление Дэвиса - расформировано в 1993 году, передано по контракту полицейскому управлению Лос-Сантоса. Предмет серьезных споров с местным сообществом стали многочисленные обвинения в злоупотреблениях / чрезмерном применении силы полицией. В частности, управление помогало в подавлении беспорядков в Лос-Сантосе в 1992 году. На данный момент Дэвис регулируется сразу двумя правоохранительными структурами - LSPD и LSSD, которые осуществляют общий контракт на территории Дэвиса. Полиция общих служб Лос-Сантоса - отвечает за защиту городской собственности в качестве полиции безопасности, расформирована в 2012 году и поглощена LSPD. Управление общественной безопасности округа Лос-Сантос (LSCOPS) - отвечает за защиту собственности округа в качестве полиции безопасности, расформировано в 2010 году и поглощено LSSD. Полиция Сенди Шорс (или иных местных городов, входящих в состав округа) - подобного рода структуру были поглощены ещё в начале 90-х годов, когда губернатор передал полноту власть по осуществлению превентивных правоохранительных функций LSSD. Федеральные правоохранительные органы в округе Лос-Сантос Федеральное Бюро Расследований (ФБР/FBI) Бюро имеет легендарную историю в штате Сан-Андреас и, в частности, в округе Лос-Сантос, управляя местным полевым офисом, который служит штаб-квартирой Западного полевого подразделения. FBI SWAT особенно помогало полицейскому управлению Лос-Сантоса в обеспечении безопасности улиц Лос-Сантоса во время беспорядков в Лос-Сантосе. Бюро алкоголя, табака, огнестрельного оружия и взрывчатых веществ — Лос-Сантос (BATFE LS) Операции BATFE в Лос-Сантосе в основном связаны с международной контрабандой огнестрельного оружия через порты и изготовлением бомб. Служба федеральных маршалов — Южный округ Лос-Сантоса (USMS) Служба маршалов США имеет местный офис в Лос-Сантосе, который обслуживает Южный округ Сан-Андреаса федеральной судебной власти. Их основная ответственность заключается в преследовании лиц, скрывающихся от правосудия, в обеспечении надлежащей работы федеральной программы защиты свидетелей и выдаче федеральных ордеров с высокой степенью риска. Они помогали LSPD и LSSD в подавлении беспорядков в Лос-Сантосе в 1992 году. Национальная гвардия Сан-Андреас Хотя обычно Национальная гвардия Сан-Андреаса не считается правоохранительными органами, она служит организованным ополчением штата Сан-Андреас. В случае гражданских беспорядков губернатор может призвать Национальную гвардию Сан-Андреаса к порядку. Последний раз, когда они были активированы для гражданских беспорядков, были беспорядки в Сан-Андреасе 2021 года, связанные с недовольством сотрудников Полицейского департамента Лос-Сантос городской властью. Другие агентства: Иммиграционная и таможенная служба США Таможенная и пограничная служба США Служба рыболовства и дикой природы США Береговая охрана США Секретная служба США Служба уголовных расследований ВМС США Полиция Министерства по делам ветеранов США Корпус военной полиции армии США (гражданский / в форме) Силы безопасности ВВС США (гражданские / в форме) Почтовая служба США (специальные агенты/OIG)
      • 12
      • Heart
      • Thanks
  9. Madness

    Донат....

    Альтернативный метод оплаты доступен через мой дискорд Madness#1072 Мы висим на утверждении у новых платежек, время утверждения от нас не зависит. Старые к сожалению изменили политику своей работы и вы сталкиваетесь с ограничениями и проблемами в оплате. Ситуация должна решится полностью уже в этом месяце.
  10. Вопросы и техническая поддержка Раздел предназначен для консультации игроков по их интересующим вопросам игрового мода, системам сервера государственными, гражданскими или криминальными сегментами на проекте и многим другим. Бывают случаи, в которых игрок сталкивается с недостаточно точным ответом на свой вопрос, или эта информация вовсе отсутствует на ресурсах проекта, такие как Discord, форум или сайт. В такой ситуации необходимо создать тему в данном разделе и изложить суть своего вопроса в свободной форме, а заголовок темы должен кратко отражать содержимое. Время обработки вопроса, как правило, не превышает больше суток, но могут возникнуть индивидуальные ситуации, в которых время обработки больше, чем один день.
      • 1
      • Heart
  11. В курсе. Занимаемся этим вопросом. Пока есть такие проблемы, можете использовать GAME POINTS для пополнения.
  12. Общие положения внутриигровых соцсетей (для FB/QD/LSChat) Для всех социальных сетей проекта GTAW, включая Facebrowser, Quickdate и LS Chat, действуют единые правила, изложенные в данной теме. Очень важно внимательно ознакомиться с ними и придерживаться их, так как незнание правил не освобождает пользователя от ответственности, предусмотренной этими положениями. Соблюдение правил обеспечивает комфортное и безопасное взаимодействие всех участников сообщества. ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: В случае необходимости узнать причину удаления фотографии или применения тега, предупреждающего о взрослом контенте, не следует создавать жалобу на администратора. Все вопросы и уточнения по подобным ситуациям следует адресовать через предусмотренные каналы связи с модерацией или администрацией, чтобы получить официальное разъяснение относительно действий, связанных с публикацией контента. Необходимо создать обращение по следующей ссылке: https://fbv2.gtaw.io/contact Для использования социальных сетей необходимо иметь действующий аккаунт UCP и активного существующего персонажа, который относится к используемой странице социальной сети. Привязка личного кабинета к социальной сети является обязательной, так как это позволяет проводить модерацию и контролировать соблюдение правил. Если будет выявлено, что пользователь злоупотребляет этим и владеет аккаунтом в социальной сети в период, когда его UCP аккаунт ещё не создан или был удалён, аккаунт в социальной сети будет заблокирован до устранения данной ситуации. Логин и пароль, выбранные пользователем, являются необходимой и достаточной информацией для доступа к сайту. Пользователь не имеет права передавать свой логин и пароль третьим лицам и несет полную ответственность за их конфиденциальность, самостоятельно выбирая способ их хранения. До тех пор, пока не будет доказано обратное, любые действия, совершенные с использованием логина и пароля, считаются выполненными самим пользователем. В случае несанкционированного доступа к логину, паролю или персональной странице, а также при их распространении, пользователь обязан незамедлительно уведомить администрацию сайта в установленном порядке. Никнейм аккаунта должен быть написан латиницей и не содержать скрытых форм троллинга или оскорбительного подтекста. В имени персонажа недопустимо использование русскоязычного сленга, нарушающего ролевую составляющую. Разрешается использование никнейма в формате «Имя Фамилия» персонажа или в виде псевдонима, при этом имя должно быть правдоподобным и соответствовать реалистичному образу персонажа. Мы ценим творчество игроков, которое создается с помощью Menyoo. Однако вы не можете использовать Menyoo для преувеличения возможностей вашего персонажа. Например: позирование с чрезмерным количеством оружия, демонстрация денег, которых персонаж логически не мог бы иметь, показ дорогой недвижимости, включая транспортные средства, или других предметов, недоступных персонажу, будет рассматриваться как нарушение игровых правил и попадать под Powergaming (Пункт 3). Пункты 9 (Агрессивная ролевая игра) и 20 (Правила интимных сцен) игровых правил распространяются также на платформы Facebrowser, Quickdate и LS Chat. В случае выявления нарушений данных пунктов к вам будут применены меры наказания в соответствии с регламентом, установленным в данной теме. Запрещается публиковать сцены крайней жестокости, любые формы пыток, призывы к сексуальному насилию, а также откровенный сексуальный контент. Публикации и изображения подобного характера подлежат удалению. Сексуализированные мемы допускаются на платформах при условии отсутствия прямой наготы. Допускается размещение материалов сексуального характера и с намёком на наготу, включая провокационные изображения персонажей в бикини, коротких шортах, кроп-топах и иной откровенной одежде, при условии отсутствия прямой демонстрации наготы. Окончательное решение о соответствии публикации данным правилам принимается администратором, осуществляющим проверку контента. При необходимости вы можете запросить разъяснение принятого решения. С учётом внедрения функции NSFW к публикации может быть применена соответствующая пометка, включающая размытие изображения и тег о взрослом контенте. В случае отсутствия пояснений вы вправе обратиться к одному из модераторов. Использование ИИ для создания контента допускается. Использование искусственного интеллекта для создания контента допускается, если оно служит вспомогательным инструментом для игровых материалов. ИИ может улучшать внешний вид персонажа, но не должен заменять, существенно изменять или создавать элементы, выходящие за рамки возможностей игры. Весь контент обязан сохранять атмосферу ролевого мира и соответствовать правилам сервера. Тэг «ИИ-контент» внутри Facebrowser имеет как IC, так и OOC составляющую. Вы вправе отыгрывать, что ваш персонаж воспользовался нейросетями или иными способами редактирования. Введение тэга не является гарантией того, что любой опубликованный с ним контент не будет удалён по решению модерации. При этом причины удаления озвучиваются, а решение может быть обжаловано. Пользователи обязаны предоставить исходники созданного контента по требованию модерации. Маркировка контента тэгом «ИИ-контент» внутри Facebrowser не требуется в случае ретуширования и улучшения качества с помощью Photoshop или Krea без удаления или добавления объектов, значительного редактирования лица, одежды, освещения и других текстур, при этом расширение кадра с помощью любых ИИ-инструментов запрещено. Апскейлинг фотографий допустим исключительно на низких параметрах с целью освежить изображение, а не сделать его гиперреалистичным. Во всех остальных случаях пометка об использовании ИИ обязательна. Видео, созданное с помощью нейросетей любого типа, считается сгенерированным контентом и подлежит маркировке. Музыкальные произведения также подлежат маркировке по усмотрению создателя контента. При отсутствии пометки игроки обязаны отыгрывать, что музыка создана исключительно собственноручно музыкантом. Попытки травли исполнителей без тэга ИИ влекут за собой санкции. Если же музыка помечена как ИИ-контент, вы вправе выражать любое IC-отношение к этому факту. За публикацию ИИ-контента без маркировки модерация вправе самостоятельно проставить тэг, а также выдать до трёх предупреждений. В случае повторного нарушения учётная запись блокируется на срок до 7 дней. Вам категорически запрещается упоминать OOC модерацию социальных сетей в IC контексте. Эта администрация не связана с развитием социальных платформ как IC площадок, и её задача заключается исключительно в решении проблем, не связанных с ролевым процессом. При этом мы не исключаем возможности взаимодействия с социальными площадками в рамках игрового пространства. Например: о IC взаимодействии с Facebrowser, как социальной сетью, подробно написано в Правила Сообщества и Политика Платформы Facebrowser. Список модераторов социальных сетей вы можете отследить здесь: https://fbv2.gtaw.io/the-team Вы можете продолжать вести страницу умершего персонажа или создать новую страницу для мемориала. Для этого необходимо обратиться к модерации социальной сети и получить одобрение. Имперсонация (то есть выдача себя за другого персонажа или организацию) может использоваться как игровой инструмент, но только при согласовании с администрацией. Персонажам, находящимся в тюрьме, запрещено публиковать сообщения в своём аккаунте так, как если бы они имели доступ к социальным сетям, за исключением случаев, когда персонаж тайно пронёс мобильное устройство для ролевой игры и действительно может им пользоваться. Владение кнопочным телефоном не даёт права на публикации в соцсетях и приравнивается к нарушению. Использование брендов и выдача их за свои собственные запрещено. Чтобы получить доступ к игре этих брендов, необходимо получить разрешение у LFM/PM/IFM. Суд может выдавать специальные ордера на социальные сети. Лица, на чью учетную запись выдан утвержденный ордер, не получают прямого доступа к аккаунту игрока и могут получить необходимую информацию только через старшую администрацию. Запрещается публиковать фотографии из реальной жизни, включая собственные фотографии, изображения других людей или игроков. Такие материалы будут удалены. В некоторых случаях подобные действия могут быть расценены как доксинг и повлечь за собой серьёзное наказание вплоть до блокировки на всём сервере. Исключение: мемы, взятые с других интернет-ресурсов, содержащие материалы из реальной жизни, при условии, что они не связаны с участниками нашего сообщества, то есть не содержат фотографий вас или других игроков, адаптированных в формат мема. Аватары, обложки и публикации не должны содержать троллинг, провокации или оскорбления других пользователей на OOC почве. Любое отклонение от данного правила может быть расценено как нарушение правила об Общей вежливости (Пункт 1). Пользователь обязан в своих публикациях и сообщениях придерживаться роли своего персонажа и иметь обоснованную причину для любых действий провокационного или сомнительного характера. Необходимо помнить, что аккаунт принадлежит игровому персонажу, созданному на проекте GTAW. Нарушение правил ролевого поведения может привести к блокировке как на сервере, так и на сайте. Весь контент, публикуемый в социальных платформах, должен оставаться в рамках IC и влечёт исключительно IC последствия. Например, публикация расистских высказываний, изображений или разжигание конфликтов расцениваются как IC действия и не выходят за пределы игрового мира. Однако если такой контент нарушает OOC правила или мотивирован OOC причинами, администрация оставляет за собой право на вмешательство. Пользователь сохраняет право на собственный игровой контент, идеи и задумки. Интеллектуальная собственность защищается от плагиата при наличии прямых доказательств её создания пользователем. К объектам интеллектуальной собственности на GTAW относятся бизнес-идеи, творческие идеи (литература, художественные работы), дизайн (символика, названия, изображения) и другие подобные материалы. Если у вас возникли претензии к публикации, вы можете отправить жалобу внутри платформы. При отправке жалобы необходимо чётко объяснять, по какой причине вы ее подаёте. В противном случае свяжитесь с модератором через форум или Discord, чтобы подробно изложить основания жалобы.
  13. Список изменений в игровом моде Приветствуем, дорогие друзья! Тема предназначена для публикаций списка нововведений, изменений и исправлений в игровом моде, таким образом вы сможете отслеживать проделанную работу командой разработчиков.
  14. СИСТЕМА: ВАРИАНТЫ ИНТЕРЬЕРОВ Команды /pvariants (pinteriorprops, /pips) - позволяет вам включить/выключить различные варианты интерьера. Информация Некоторые интерьеры стандартной GTA:V имеют разные варианты настройки внешнего вида. Эти варианты являются фиксированной частью и не могут быть перемещены, что не распространяется на систему мебелировки. Вы можете настроить их в свойствах, которые доступны в вашем личном меню (кнопка "I") или через команды /pvariants. Список поддерживаемых интерьеров Дома Michael's House (ID 5) Floyd's Apartment (ID 6) Franklin's Aunt's House (ID 12) Trevor's Trailer Trashed (ID 34) Trevor's Trailer Clean (ID 56) Бизнесы Vanilla Unicorn Strip Club (ID 25) Ammunation Shooting Range (ID 37) Ammunation Office (ID 38) Regular Ammunation (no firing range) (ID 190) Premium Deluxe Motorsport (ID 194) Lester's Sweatshop (ID 244) GTA Online Biker DLC Meth Lab Warehouse (ID 17/48/169) Weed Farm (ID 18/49/170) Cocaine Lockup (ID 19/50/171) Counterfeit Cash Factory (ID 20/51/172) Document Forgery Office (ID 21/173) Clubhouse 1 (ID 47/167) Clubhouse 2 (ID 168) GTA Online CEO Interiors CEO Офисы Arcadius Business Centre: Executive Rich (ID 43/131) Executive Cool (ID 132) Executive Contrast (ID 133) Old Spice Warm (ID 134) Old Spice Classical (ID 135) Old Spice Vintage (ID 136) Power Broker Ice (ID 137) Power Broker Conservative (ID 138) Power Broker Polished (ID 139) Maze Bank: Executive Rich (ID 140) Executive Cool (ID 141) Executive Contrast (ID 142) Old Spice Warm (ID 44/143) Old Spice Classical (ID 144) Old Spice Vintage (ID 145) Power Broker Ice (ID 146) Power Broker Conservative (ID 147) Power Broker Polished (ID 148) Lom Bank: Executive Rich (ID 149) Executive Cool (ID 150) Executive Contrast (ID 151) Old Spice Warm (ID 152) Old Spice Classical (ID 153) Old Spice Vintage (ID 154) Power Broker Ice (ID 45/155) Power Broker Conservative (ID 156) Power Broker Polished (ID 157) Maze Bank West: Executive Rich (ID 158) Executive Cool (ID 46/159) Executive Contrast (ID 160) Old Spice Warm (ID 161) Old Spice Classical (ID 162) Old Spice Vintage (ID 163) Power Broker Ice (ID 164) Power Broker Conservative (ID 165) Power Broker Polished (ID 166) CEO гаражи Arcadius Business Centre Garage 1 (ID 83) Garage 2 (ID 84) Garage 3 (ID 85) Maze Bank Garage 1 (ID 86) Garage 2 (ID 87) Garage 3 (ID 88) Lom Bank Garage 1 (ID 89) Garage 2 (ID 90) Garage 3 (ID 91) Maze Bank West Garage 1 (ID 92) Garage 2 (ID 93) Garage 3 (ID 94) GTA Online Import/Export Vehicle Warehouse (ID 177) Arena War DLC Arena (ID 240) Arena Modshop (ID 241) Arena Vehicle Garage (ID 242) Arena Bar (ID 243) Gunrunning DLC Bunker Interior (ID 249) After Hours After Hours Nightclub (ID 253) After Hours Warehouse (ID 254)
      • 2
      • Heart
  15. СИСТЕМА: БИЗНЕСЫ Каким способом можно получить бизнес? Покупка за полную стоимость Оформление лизинга Типы бизнесов Магазин одежды Барбершоп 24/7 Мастерская (гараж) Кинотеатр Завод Магазин масок Продуктовый магазин Строительный магазин Клиника пластической хирургии Тату салон Оружейный магазин Заправочная станция Команды /brecruit - Нанять сотрудников в ваш бизнес. /bpercentshare - Устанавливает процент с продажи, который получат сотрудники. /bgarage - Устанавливает бизнес-гараж для вашего транспорта в точке вашего нахождения. /vbusiness - Зарегистрировать новый транспорт для вашего бизнес-гаража. /vunbusiness - Убрать транспорт из вашего бизнес-гаража. /pbusiness - Добавить недвижимость во владение вашего бизнеса (сотрудники смогут получить к нему доступ). /punbusiness - Убрать недвижимость из владения бизнеса. /binfo - Информация о вашем бизнесе. /bfire - Уволить сотрудника. /bwidthdraw - Снятие денежных средств с банковского счета вашего бизнеса. /bdeposit - Внести депозит на банковский счет вашего бизнеса. /startshift - Начать смену - бизнес становится активным и подсвечивается зеленой иконкой. /endshift - Закончить смену - бизнес становится неактивным и перестает подсвечиваться. /bdeliverypoint - Устанавливает точку доставки продуктов для дальнобойщиков. /bmaxcomp - Устанавливает максимальное количество продуктов в вашем бизнесе. /sellbusiness - Продать ваш бизнес. Смены сотрудников и РП После использования команды /startshift, значок вашего бизнеса станет зеленым и будет отображаться всем игрокам через GPS. Ближайшие предприятия, принадлежащие NPC, больше не будут доступны, чтобы развивать ролевую игру и направлять игроков в ваш бизнес. Список бизнесов, которые поддерживают возможность выхода на смену: Тату салон Оружейный магазин Заправочная станция Магазин масок Продуктовый магазин Строительный магазин 24/7 Мастерская (гараж) Запросить бизнес Вы можете запросить бизнес по следующей ссылке: https://ucp.gtaw.me/property-requests/request Панель управления бизнесом
      • 4
      • Heart
  16. Выращивание марихуаны Общая информация Чтобы вырастить траву, вам понадобится определенное количество следующих компонентов, а так же источник света, вам необходимо ухаживать за растением, если это указано в /weedstatus. Список элементов необходимых для выращивания: Семя; Хлопковая мука; Фосфат; Уголь; Известняк; Ламинарная мука; Бутылки с водой. Этапы выращивания: Марихуана должна пройти три стадии роста. На последнем этапе можно собирать растение. Без навыков выращивания, время выращивания целого куста с травой - 6 дней(примерно). С одного куста можно собрать около 20 единиц наркотика и с небольшой вероятностью получить семена. У каждого игрока есть возможность повысить свой навык выращивания травы, который влияет на время роста и кол-во получаемого наркотика. Вы улучшаете навык при посадке и сборе урожая. Команды: /plant — посадить семена в месте где находитесь; /harvest — собрать урожай; /takeplant —уничтожить растение; /feedplant — полить растение; /weedstatus — отображает информацию о вашем растение.
  17. УНИФОРМА ДЛЯ ГОСУДАРСТВЕННЫХ ФРАКЦИЙ (EUP) Информация Сама по себе GTA:V предлагает множество вариантов настройки ваших персонажей для самых разных вещей: начиная от автомобилей и заканчивая одеждой. Наши игроки из государственных фракций до сих пор находились в состоянии ограниченного выбора одежды, например, во фракции LSPD имелась лишь стандартная униформа. Данные модификации разработаны с учетом индивидуальных предпочтений для всех приведенных выше фракций. Полиция, пожарная служба, помощники шерифа и даже коронеры отныне могут использовать необходимые для них модификации для лучшего погружения в ролевую игру, а также узнаваемости и реалистичности. Что моды включают Униформа классов A, B и C для LSPD, LSSD и LSFD. Дополнительная экипировка для LSFD. Куртки/дождевики для LSPD, LSPD криминалистов, LSSD и коронеров LS. Жетоны и шевроны/знаки различия для LSPD, LSSD и LSFD. Бронежилеты для LSPD, LSSD и LSFD Тактическая форма для ЛСПД и ЛССД. Скриншоты Кредиты: Alex Ashford - Основной создатель EUP для одиночной игры https://www.lcpdfr.com/downloads/gta5mods/character/8151-emergency-uniforms-pack-law-order/ Nacho - Создатель тактического бронежилета Spartan and Oggy - Скомпилировали, провели работу над текстурами и собрали модпак
      • 1
      • Heart
  18. СИСТЕМА: МНОГОФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ ИНТЕРЬЕРЫ Информация Многофункциональные интерьеры - это новый тип перемещений, который позволяет создавать новые структуры собственности: динамическое количество этажей и на каждом этаже множество интерьеров. Подобная система позволяет создавать жилые комплексы, гостиницы, мотели и лифты.
  19. СИСТЕМА: ВЫБОР ПЕРСОНАЖА Описание Система выбора персонажа - это новый уникальный и удобный способ выбрать того персонажа, за которого вы хотите начать игру. Вы можете увидеть своего персонажа с некоторой информацией на боковой панели справа. Выбирайте нужного персонажа из представленных в панели и нажмите кнопку "Играть", чтобы загрузить его в игровой мир. Чтобы сменить персонажа на другого прямо на сервере используйте команду /changechar. Если у вас есть дополнительный слот для персонажа, под кнопкой появления будет отображаться кнопка "новый персонаж". Щелкните по этой кнопке, чтобы создать нового персонажа.
      • 2
      • Heart
  20. СИСТЕМА: СЕРИЙНЫЙ НОМЕР ОРУЖИЯ Информация Любое легально приобретенное огнестрельное оружие будет иметь серийный номер, который отображается справа от его позиции в вашем инвентаре: Этот серийный номер будет привязан к вашему имени в базе данных, в которой хранится вся информация о легальном оружии, которое было вами куплено. Доступ к базе данных имеется у Департамента полиции Лос-Сантоса. Оружие, серийный номер которого был удален (спилен), будет отображаться в инвентаре без серийного номера рядом с его названием. Торговля легальным оружием Исходя из игровых правил, вы имеете право на продажу легального оружия, но данная проблема будет лежать исключительно на вашем персонаже IC. В случае, если продажа легального оружия повлечет за собой множество ролевых проблем, то вы (ваш персонаж) должны быть готовы к самым тяжелым последствиям. Использование базы данных Для сотрудников ЛСПД/ЛССД база данных будет доступна на сайте через MDC или же при помощи команды: /checkserial
      • 1
      • Heart
  21. СИСТЕМА: ФРАКЦИЯ LSSD И ТЮРЬМА Команды /releaseme - покинуть тюрьму окончательно после истечения тюремного срока. /jailtime - проверить остаток времени заключения. /jrequest - запросить заместителя, если таковой имеется. Охранники, находящиеся в оффлайне, будут уведомлены по каналу уведомлений IC. /cellinfo - узнать информацию о камерах заключения. /jevent - сообщить о каком-либо РП событии охране, например: "/jevent Охрана бы заметила тело, лежащее в луже крови возле камеры A001.". Охранники получат уведомление в Discord об РП событии, чтобы применить его в игре. /onduty - проверить количество охранников онлайн. /jlockdown - открыть/закрыть все двери текущего интерьера, в котором вы находитесь (для охраны). /assigncell - изменить камеру заключенного (для охраны). /release - освободить заключенного (для охраны). /checktime - проверить, сколько времени заключенный отбывает наказание (для охраны). Время заключения сократится в 3 раза быстрее, если вы будете активно играть РП. Как работают аресты Старая система: Арест > Временное заключение в управлении ЛСПД > Возможное судебное дело или освобождение. Новая система: Расследование > Ордер > Арест > Оформление в окружной тюрьме > Задержание > Слушание по делу > Судебное разбирательство > Освобождение или вынесение приговора Ожидания от новой тюремной системы Исправительное учреждение округа Лос-Сантоса обеспечит интересную динамику ролевой игры как для государственных учреждений, так и для преступников. Условия содержания в тюрьме позволяют преступным группировкам проявлять себя в рамках системы исправительных учреждений, поскольку осужденные заключенные будут направлены в тюрьму для взаимодействия с лицами, находящимися под стражей до суда. Разрабатываемые функции включают в себя: Система залогов - позволяет заключенным предоставлять финансовые платежи в залоговые компании в обмен на освобождение из окружной тюрьмы на том основании, что они могут потерять вложенные финансы, если не явятся в суд. Комиссионный магазин / "Книги" - служат для заключенных окружной тюрьмы в качестве средства пропитания и институциональной валюты. [В разработке]. Оружие - заключенные могут создавать оружие из предметов, которые они находят или изготавливают, включая заточки. Фиксация - заключенные будут иметь запись о своем аресте и статусе заключения на сайте правоохранительных органов. Осуждение / вынесение приговора - заключенные, которым грозит наказание, могут быть помещены в окружную тюрьму на длительный срок. Тюремные банды - заключенные, находящиеся в тюрьме длительное время, могут создавать банды "в застенках". Телефонная система - заключенные смогут звонить из тюрьмы. [В разработке]. Другие функции будут представлены позже. Полный альбом скриншотов: https://imgur.com/a/zSH60EK
      • 3
      • Heart
      • Thanks
  22. СИСТЕМА: РАБОТА МУСОРЩИКА Команды: /garbage - начать работу мусорщика. /findtrash - найти мусор на карте. /quitgarbage - покинуть/завершить работу. Нажмите Y - взаимодействие с мусором. Информация: Напишите /garbage на маркере в самом верху лестницы. Садитесь в мусоровоз и напишите /findtrash. Направляйтесь к красному маркеру, выйдите из мусоровоза и заберите мусор с помощью "Y". Забросьте мусорные пакеты в грузовик при помощи "Y". После того, как все мусорные мешки будут собраны, вновь используйте /findtrash, пока не наполните весь мусоровоз. Когда вы закончите, возвращайтесь назад к красному маркеру на мусоровозе и заберите вашу зарплату. Работа мусорщика может выполняться несколькими людьми.
  23. СИСТЕМА: ИНВЕНТАРЬ Как открыть инвентарь? Используйте клавишу "I", чтобы открыть меню личного помощника, а затем выберите "Инвентарь". Текстовые команды Инвентарь персонажа: /myitems (/inv, /items, /inventory) - список всех ваших текущих предметов. /showitems <ID игрока> - показать ваши предметы игроку. /giveitem <ID игрока> <ID предмета> <кол-во> - передать предмет другому игроку. Для получения ID предмета воспользуйтесь инвентарем (/myitems). /useitem - применить или использовать предмет, если он является расходным. /deleteitem <ID предмета> <кол-во> - удалить предмет из вашего инвентаря. /dropitem <ID предмета> <кол-во> - бросить предмет на землю. Он будет виден другим игрокам , и они смогут поднять его. /unequip <ID/Index оружия> (отображается экипированном) - убрать оружие в инвентарь. Нажмите Y - поднять предмет с земли. Инвентарь транспорта: /vehmenu(/vmenu) - меню для управления дверями, багажником и инвентарем. /trunk - открыть багажник, чтобы получить доступ к предметам. /vehitems(/vinv, /vitems) - список всех ваших предметов в транспорте. /vtitem <ID предмета> <кол-во> - взять предмет из транспорт (vt = vehicle take, сокращение на английском языке). /vpitem <ID предмета> <кол-во> - положить предмет в транспорт (vp = vehicle put, сокращение на английском языке). /vtitems - взять из транспорта все предметы, основываясь на вместимости вашего инвентаря. /vpitems - положить все предметы в транспорт, основываясь на инвентаре вашего транспорта.
  24. Madness

    Правила форума

    ОБЩИЕ ПРАВИЛА I Аккаунты Каждый аккаунт является персональным и не подлежит передаче посторонним лицам. Заимствование, обмен или продажа учётной записи запрещены и влекут за собой перманентную блокировку. Заблокированные пользователи, которые заимствуют сторонние аккаунты друзей, знакомых и т.п. для публикации сообщений или участия в любой форумной активности будут перманентно заблокированы. Пользователи, чьи аккаунты были использованы в целях обхода блокировки также подвергнутся перманентной блокировке. То же самое применяется для создания мультиаккаунтов. Забаненные пользователи имеют право создать новый аккаунт на форуме для того, чтобы апеллировать блокировку. II Содержание темы и ответы Используемый язык Официальным языком форума является русский язык. Все ответы и темы должны быть написаны, используя данный язык, за исключением различного рода выражений (распространенных слов, пришедших из иностранных языков или сленговых выражений), присущих контексту конкретного ответа / темы. Для общения на любом иностранном языке используйте соответствующий раздел на форуме или личные сообщения. Если имеется необходимость разместить ответ на языке, который не является официальным, то в обязательном порядке автором данного ответа / темы должен быть предоставлен перевод. На форуме запрещено использовать какой-либо неподходящий язык (в том числе неприличный), будь то используя видео, изображения или же текстовые ответы. Данное правило включает в себя любой вид неподходящего для форумного общения языка. Содержание На форуме запрещены: реклама или ссылки (в любом формате), направленные в сторону конкурирующих сообществ или организаций; Коммерческая реклама; Политика; Содержание и ссылки на порнографические, эротические и другие сайты со схожим контентом, которые включают полную или частичную наготу, и даже в формате дальнейшей разблокировки изображения / видео; Оскорбительный материал и / или потенциально шокирующий для особо чувствительных людей; Пиратство; Ксенофобия; Расизм; Ссылки-приманки. Запрещено размещение объявлений в виде публичных сообщений / тем / личных сообщений с целью торговли игровым имуществом / аккаунтами за реальные деньги. Покупка / продажа / обмен реальных товаров (например, деньги) на игровые товары (имущество, деньги, наркотики, оружие и т.д.) запрещены. Спам категорически запрещен. Под спамом подразумеваются все сообщения, содержание которых не несёт никакого смысла / чего-либо нового в конкретной теме. Ответы, которые содержат менее 5 слов или исключительно смайлики, обычно указывают на использование Спама; Офф-топик на форуме строго запрещен за исключением специально отведенной секции. Офф-топиком является любой ответ, содержание которого выходит за рамки заранее установленной темы общения или комментарий в дискуссии, не имеющий отношения к обсуждаемому вопросу; Запрещается публиковать частные разговоры без согласия всех вовлеченных в конкретный диалог лиц (включая сообщения из игры, на форуме, IRC, Discord, Skype, TeamSpeak или любое другое программное обеспечение для чата и социальные сети), за исключением доказательств каких-либо нарушений со стороны игрока / форумного пользователя; Запрещено публиковать личные данные, такие как Discord, Skype, номера телефонов / мобильных телефонов, адреса (улица, номер дома и т.д.) или любая другая информация, которая считается личными данными; Не допускаются цитаты, вырезанные из ответов на форуме / игрового процесса, которые не соблюдают установленные Общие или же Особые правила форума; Не допускается любое прямое либо косвенное упоминание (затрагивание) темы боевых действий происходящих в текущее время. Формат ответа Запрещается злоупотреблять смайликами, переносами строк, изображениями или любым типом форматированного текста, если это делает ответ / тему нечитабельной или сбивает с толку; выделяет конкретный ответ по сравнению с ответами других пользователей. Сюда также относится злоупотребление CAPS LOCK (заглавные буквы); Кнопку «Спойлер» запрещено использовать для сокрытия какого-либо нарушения. Пользователи, которые прячут нарушения под спойлером, будут наказаны точно так же, как если бы сообщение было написано без спойлера; Для обеспечения надлежащей дисциплины и примерного поведения на форуме, команда модераторов оставляет за собой право закрывать неактивные темы без «обратной связи», когда сочтет это целесообразным, с учетом последнего ответа в зависимости от установленного правила каждого раздела; Опросы разрешаются. Вы можете создать опрос, чтобы узнать мнение по заданной теме и тем самым подвести итоги; Избегайте создания новых тем. Если вы обнаружили, что не можете найти свою старую тему в одном из разделов, где вы её ранее разместили, воспользуйтесь поиском и, в том случае, если тема будет отсутствовать в архиве или в публичных разделах, значит она была скрыта модераторами. Скрытая тема позволяет модераторам форума улучшить свою работу над анализированием и рассмотрением ситуации, на которую была оформлена жалоба, при этом не заостряя лишнее внимание посторонних пользователей и не добавляя новых ответов в данной теме. После завершения работы, тема будет в обязательном порядке возвращена или же помещена в архив. Ничего не удаляется! Запрещается публиковать любой визуальный и текстовый материал в котором упоминается (затрагивается) тема реально происходящих боевых действий. Отвечать на темы, публикуемые в разделе жалоб, разрешается только непосредственно относящимся к ситуации игрокам с целью экономии времени администратора на рассмотрение жалобы. Относящимися к рассматриваемой ситуации игроками считаются игроки, являющиеся непосредственными свидетелями нарушения игровых правил. Для исключения недопониманий со стороны модераторов форума, перед публикацией поста в такой теме игрокам рекомендуется оставлять информацию никнеймом и указать, каким образом он относится к обсуждаемой проблеме. В противном случае, все сообщения, в том числе по своему смыслу относящиеся к обсуждаемой ситуации, могут считаться оффтопом, будут удалены (скрыты) и будет выдано соответствующее форумное наказание. В случае, если наказание было выдано и модератор не смог определить каким образом игрок относится к ситуации, и одновременно с этим сам игрок обозначил это в теме, наказание должно оставаться в силе и апеллированию не подлежит. Обсуждение темы происходящих боевых действий на момент публикации контента категорически воспрещен. Форум GTA WORLD RU является площадкой для обсуждения игрового процесса и инструментом для коммуникации между игроками проекта, не является площадкой для обсуждения ситуации в мире и в обществе. Позиция проекта состоит в том, что игроки, пользуясь предоставленными им ресурсами и материалами могли извлечь лишь позитивный опыт. Обсуждение тем, неприятных для членов сообщества, несет лишь негативный опыт и часто для всех сторон, участвующих в полемике. Материалом, относящимся (затрагивающим) тему боевых действий следует считать: Цитаты, лозунги, рассказы и так далее, относящиеся (затрагивающие) тему происходящих боевых действий. Видеоряд, посвященный (либо содержащий) кадры происходящих боевых действий, содержащий в себе текстовый материал, который можно отнести к предыдущему пункту. Изображения, содержащие акты проявления оскорбительного поведением по отношению к национальным символам или символам власти, неуважения к какой либо стране, народу, вероисповеданию (пример: фотография, содержащая акт сожжения/порчи государственного символа), а также изображения, непосредственно относящиеся к текущим боевым действиям (пример: символика, флаги (за исключением флагов, содержащихся в галерее флагов независимых государств по версии Википедии), содержащие текстовый материал, относящийся к первому пункту. Использование кнопки «Сообщить» должно происходить только в том случае, если есть нарушение в рассматриваемом сообщении или когда кто-то хочет, чтобы администратор предпринял какие-либо действия в своей собственной ветке, такие как закрытие / перемещение / повторное открытие. Злоупотребление или неправильное использование этой кнопки может привести к предупреждению. Если в просматриваемой теме много нарушений, сообщите об одном ответе (в начале или в конце), попросив модераторов проанализировать, избегая внутренней нагрузки на модерацию; Если какой-либо пользователь демонстрирует явные признаки желания беспокоить Форум только из-за своих тем, ответов или личных сообщений, он будет подвергнут постоянной блокировке своей учетной записи на форуме и возможному распространению этой блокировки на Игровую учетную запись; На форуме запрещено обсуждение блокировки учетной записи (на форуме или в игре) (если вы не используете раздел обжалования запрета). Такие темы будут закрыты сразу. Настаивание на создании таких тем может привести к предупреждению. Жалобы на блокировку аккаунтов следует направлять в области апелляции на блокировку. Клевета, обвинения, оскорбления и другие способы порочить имидж сотрудников GTA World могут привести к блокировке форума на срок от 30 до 60 дней до постоянной блокировки. Подобные ситуации могут также распространяться на Игровую учетную запись; О любом серьезном нарушении, совершенном пользователем через личное сообщение, можно сообщить, и команда будет действовать соответствующим образом. Жалобы на членов Команды Форума следует направлять непосредственно Руководителю Модерации Форума и Помощнику Руководителя Модерации Форума. Поведение пользователя Автор имеет право выбирать созданные им темы, которые необходимо закрыть или же открыть, однако заключительное решение относительно повторного открытия темы остается за командой модераторов форума / персоналом GTA World; Запрещается поднимать тему (bump / Bring Up My Post / поднять сообщение вверх - ответ используется для того, чтобы поднять тему вверх по списку), если пользователь не является автором данной темы и последний ответ был оставлен менее 24 часов назад; Двойное сообщение (double post / даблпост) - это написание двух ответов подряд на одну и ту же тему. Подобное написание сообщений запрещено. Единственные рассматриваемые исключения - неправильное использование программного обеспечения форума (случаи задержки интернета) или с разрешения владельца темы (зарезервированные посты). Разрешена двойная публикация с использованием цитат, если автор не может редактировать комментарии; Серьезные провокации и / или оскорбления в адрес других пользователей могут привести к предупреждению или же, в крайнем случае, блокировке форумного аккаунта; Запрещено писать ответы от имени любого пользователя, который был временно или перманентно заблокирован на форуме; Пользователям строго запрещено выдавать себя за участника команды проекта GTA World. Это включает: имя пользователя / никнейм, аватар, подпись или же использование официальной манеры общения в стиле “Закрыто”, “Перемещено” и т.п. Запрещается «красть» аватары у других пользователей (исключение - изображение создано им же самим). В данном случае пострадавший пользователь должен сообщить об этом Администрации форума и доказать, что является создателем подписи / аватара; То же самое касается кражи личных данных. Подобные действия караются перманентной блокировкой на форуме. Использование кнопки «Сообщить о жалобе» должно происходить только в том случае, если есть нарушение в рассматриваемом сообщении или когда пользователь хочет, чтобы администратор предпринял какие-либо действия в своей модерируемой секции, например, закрытие / перемещение / повторное открытие. Злоупотребление или неправильное использование этой кнопки может привести к предупреждению. Если в просматриваемой теме много нарушений, сообщите об этом в одном из ответов с нарушением, указав все необходимые детали. Попросите модераторов проанализировать / взять на модерацию данную тему, чтобы принять соответствующие меры и выдать необходимые наказания; Если какой-либо пользователь демонстрирует явные признаки создавать неспокойную обстановку и характерное волнение на форуме из-за созданных им провокационных тем, ответов в других темах или личных сообщениях другим пользователям, то он будет подвергнут перманентной блокировке своей учетной записи на форуме и возможной блокировкой игровой учетной записи; На форуме категорически запрещено обсуждение блокировки учетной записи (форумной или игровой), за исключением, если вы подаете апелляцию на разблокировку в соответствующем разделе форума. Во всех остальных случаях подобные темы будут закрыты и отправлены в архив без разбирательств. Попытки продолжить подобное обсуждение в повторно созданной теме могут привести к форумному предупреждению, а затем и к блокировке. Подача обжалования осуществляется в специальной секции на форуме. Все апелляции должны быть направлены в один единственный раздел; Клевета, обвинения, оскорбления и другие способы опорочить имидж проекта или сотрудников GTA World могут привести к блокировке форумного аккаунта на срок от 30 до 60 дней или же вовсе перманентной. Подобные нарушения могут иметь отношение и перенестись на игровую учетную запись; О любом серьезном нарушении, исходящем от пользователя в личных сообщениях, необходимо сразу же оповестить Администрацию или же команду модераторов форума, и нарушителю будут выданы соответствующие наказания. Жалобы на участников команды модераторов форума следует направлять непосредственно ответственному за форумную модерацию и его помощникам в соответствующей секции на форуме. Заключение Ответственность за высказывания на форуме со стороны пользователей - несут сами же пользователи, которые их публикуют. Сотрудники GTA World не несут ответственности за действия со стороны каждого пользователя. Любое из этих правил или все они могут быть пересмотрены / изменены Администрацией форума без предварительного уведомления; В случае, если вы сомневаетесь в методах модерации исходя из правил GTA World, то вы можете попробовать напрямую связаться с Главной Администрацией проекта, ссылаясь на свои замечания; В любой ситуации, не предусмотренной правилами форума, Администрация обязана приложить все усилия для решения конкретной проблемы, основываясь на личном опыте и другими схожими ситуациями ранее. III Аватары, подписи и профиль Общие правила Общими правилами форума также подкрепляется содержание подписей, профилей и аватаров пользователей. Подписи / Аватары могут содержать иностранный язык, если он не является оскорбительным или нарушает какие-либо Общие правила форума. Запрещается использование изображений с любой символикой (будь то символика государств, объединений, политических и иных образований и неуказанное). Запрещено регистрировать бессмысленные никнеймы, состоящие из бессмысленного набора символов, а также ники, состоящие из одних цифр либо только из гласных / согласных букв, а также ники, содержащие нецензурные слова, либо не соответствующие общепринятым нормам морали. Подписи Изображения не могут превышать 600 пикселей в ширину и 300 пикселей в высоту; Каждый пользователь может использовать только 1 изображение в своей подписи; Каждая подпись может содержать не более 12 строк текста стандартного размера (12 размер), включая разрывы строк. Если подпись уже содержит изображение, то разрешено лишь 6 строк стандартного размера. Размер текста может быть от 8 до 16/17; Не используйте максимальный размер букв для больших текстов. Использовать несколько слов в крупном шрифте - это допустимо. Максимально допустимое количество смайлов - 10. Максимально допустимое количество повторных смайлов - 5. Персонал GTA World оставляет за собой право удалить любую подпись, которая не соответствует данным правилам. IV Наказания Форумные наказания основаны на балловой системе. Ими распоряжается исключительно система наказаний форума, модератор повлиять на Ваше наказание не может, он лишь определяет один из предложенных ему видов нарушения, который имеет место в данной ситуации. Снятие баллов и ограничений возможно только посредством жалобы в соответствующем разделе и при одновременном вынесении вердикта в пользу игрока. Вид нарушения Количество баллов Срок истечения баллов, дней Оффтоп 2 14 Провокации 3 14 Оскорбления 5 14 Спам 3 14 Несогласованная реклама 2 14 Мультиаккаунт 40 Никогда Затрагивание темы боевых действий 25 40 Реклама 40 Никогда Запрещенный контент* 0 Никогда По мере накопления количества баллов, им соответствуют следующие наказания: Баллы Только чтение Блокировка 3 На 1 день — 5 На 3 дня — 10 — На 2 дня 15 — На 5 дней 20 — На 7 дней 25 — На 10 дней 30 — На 15 дней 35 — На 30 дней 30 — Бессрочно __________________________ * — Данное наказание выдается либо единовременно с целью предупреждения "без наказания" пользователя и предшествующего ему удалению его контента, либо влечет за собой удаление контента с последующей за ним перманентной блокировкой.
  25. Madness

    Правила форума

    ВВЕДЕНИЕ Предполагается, что после регистрации и каждого посещения форума пользователь должен быть ознакомлен с Общими правилами, тем самым соглашаясь соблюдать их. Команда GTA-WORLD.RU оставляет за собой право уведомлять, оглашать, редактировать и подвергать цензуре любой контент, который идёт наперекор Правилам Форума (общих и/или определённых) или Условиям и Положениям веб-сайта. Команда также оставляет за собой право наказывать авторов в зависимости от типа контента. Наказание может варьироваться от временной до перманентной блокировки учетной записи Форума (в крайних случаях это может распространяться на игровую учетную запись). Правила, опубликованные в этой теме, являются общими правилами форума и применяются ко всем разделам без исключений, не аннулируя при этом какие-либо другие особые правила для конкретного раздела на форуме. Особые правила могут являться дополнением к Общим правилам.
×
×
  • Создать...