-
Публикаций
22 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Foxyer
-
Ты говоришь за мои доводы и аргументы, которые предоставляют тут, а я использую те же самые тезисы, но проблема в том, что буквально 90 процентов сообщений в этой теме сводятся к одному и тому же, люди не понимают, что национальная гвардия это не фракция, где люди сидят на худе и кидают "/me отжимается". Игру нац. гвардии 23-24 года на гамбите не стоит сравнивать со всеми остальными, там была приемлемая игра и без вмешательства в дела штата, люди играли сами с собой и всех на тот момент это устраивало, лидеры менялись, а концепт нет. Тут ситуация аналогичная, вы приводите одни и те же аргумент, я привожу те же самые контраргументы. Я вижу, что большая часть тут не понимает, что такое НГ, как его играть, почему его играть, что это вообще такое, в этом и проблема. Если ты играл в милитари фракциях как и я хотя бы пару лет, то должен понимать, что это не только пострелять и покидать отыгровки про отжимания, я думаю, что это элементарно понятная вещь. Ещё раз говорю, фракция может существовать без внешней среды, все, кто идёт в эту фракцию понимают, что шотинга у них не будет, что в глобальных мпшках они участвовать либо не будут, либо будут редко и всё. Ладно в целом это уже не имеет смысла, ибо мои слова абсолютно ничего не решат, смысла уже нет это всё обсуждать уже.
-
Первый пост с конструктивной критикой. Ура ура. Я уже устал отвечать на всё это но всё же. Да, вероятно всего функционально эта фракция будет ограничена условия проекта, даже с учётом того, что на сервере не проводят глобальные ивенты, задействую все структуры штата. Но одно я скажу точно, что игра национальной гвардии даже так не ограничена этим, даже если её не будут часто использовать, как в целом и везде, фракция не перестаёт быть плохой. Основная игра национальной гвардии это игра состав между собой. Крайне не логичен довод о том, что мы будем сидеть 24/7 в ФЗ и отжиматься - нет, основа игры всегда была и будет построена на проведение тренингов, мини ивентов для состава, вероятно рано или поздно это людям надоест, пройдёт месяц, два, три, на моей памяти самый успешный срок был 8 месяцев, на это можно даже не замахиваться, но любая фракция, которая не является основной опорной структурой, которую менеджмент будет поддерживать любыми силами рано или поздно уйдёт в архив. Но можно придумать уйму ситуация для фракции и состава. Основа игры на проекте предполагает взаимодействие игроков между собой, я знаю, что служба в нац гвардии как работа, утром приходишь вечером уходишь, но именно это и даст фракции дышать легче. Я не оспариваю чей либо опыт тут, но на моей памяти фракция может существовать в своей оболочке при грамотной игре, если фракционный менеджмент не будет сидеть и ковырять в носу, то площадка для игры сможет жить и дать людям хоть временную но хорошую игру, а если повезёт и получится участвовать в МП штата, то будет ещё лучше. В общем критику твою я понимаю и принимаю, она вполне имеет смысл, но имеет некоторые не правильные представления о самой концепции НГ. Каждый, кто играл со мной в таких фракциях на других проектах прекрасно понимал, что основа фракции это не шутинг, не постоянное реагирование на чрезвычайные ситуации, не постоянным спам отыгровок про отжимания, а худгейм и игра на локальных мероприятиях и ситуациях фракции. А по поводу игры альтернатив, это конечно хоть сколько-то да не плохая идея, но игра этих фракций ещё более ограниченная, чем игра национальной гвардии. Не думаю, что там реализуемы идеи игры для тех, кто играл в нац гвардии. В любом случае частично я согласен с твоими тезисами, но не полностью. По поводу этого же.. Ну.. А кто сказал, что я прошу дать мне пост лидера, я просто хочу поиграть в этой фракции, а роль уже вторичный вопрос.
-
Да, спасибо за совет, я уже говорил с менеджментом. По поводу краш зоны в ФЗ тоже знаю.
-
Я и не говорил что-то против, играй, что тебе душе угодно, меня это абсолютно не волнует. Твоя игра тоже принесёт ноль абсолютно ничего. Играй то, что тебе нравится, но смысл этой игры будет абсолютно такой же каким будет смысл игры в других фракциях. Я уже несколько раз объяснил, что можно сделать играя в этой фракции, если же вы не поняли, то повторять по несколько раз я не буду.
-
Ну ваши доводы я понял. Можете в целом сюда больше не писать, хотя как хотите.
-
Ну так а зачем вы в целом на этом проекте то играете, а?)
-
Молодец, а теперь пора в армии США.
-
Надеюсь в армии США конечно же
-
Поэтому и существует стафф и лидер, и при их адекватности фракция будет безукоризненно следовать концепту.
-
Конкретики можно? Каким образом структура с федеральным значением и штатным значением может перерасти в ЧВК?
-
Какие логические заключения привели к такому выводу? Могу поинтересоваться?
-
Да, так и есть. Огромный потенциал для игры, придумать можно уйму чего, самое главное иметь площадку для игры, есть люди, которым нравится играть именно полицейский департамент, есть те, кому нравится играть департамент шерифа, есть те, кому нравится играть солдат армии США. Каждому своё. А вопрос игры лежит на СТАФФЕ фракции, на лидере, организация игры уже их проблема. Проблема того, кого выберут на эту роль.
-
Зачем много отдельных криминальных организаций, чтобы одну не сделать. Зачем много цивильных организаций.. Почему бы одну не сделать? Почему в игре много бизнесов, может один открыть? Конкуренция заставит каждую фракцию стремится к тому, чтобы дать игрокам разнообразный гейм и игру, где будет лучше туда и будут тянутся люди. Логично как по мне, именно поэтому нет смысла запрещать одно в угоду другому.
-
Потому что нац гвардия структура урегулирования чрезвычайных ситуаций, как финальная сила в случае чего, либо же состав, который способен отреагировать на любой приказ губернатора, либо же как состав обученный к действию при техногенных и природных катастрофах, либо же как сила, которой не нужно одобрение чьих либо лиц и которую губернатор спокойно может использовать с логическими в воплощение ограничениях? При всем это существует СД и ПД как отдельные друг от друга фракции. С такой логикой они не нужны, давайте сделаем одну гипер пд фракцию.
-
Мои слова нацелены на обособление того, что столь громкий аргументы как нужда парамедиков не работает в данном случае, ибо вызовы для них поступают далеко не так часто. Игру найти проблем не составит, но найти игру по профилю, за которым я шёл в эту фракцию, надо постараться. Смысл второго тезиса про рейнджеров я не понял. Почему вас всех тянет предлагаю альтернативу? Почему я должен играть ветерана, а не военнослужащего, когда я хочу играть военнослужащего, я не понимаю вашего резона. Вы даже не пытаетесь вникнуть в суть тезиса. Почему я не говорю, что мол не хочу видеть определённую фракцию на сервере? Если вам она не нравится, то это не значит, что остальные разделяют ваше мнение. Я не буду осуждать, или оспаривать нужду игры других фракций, просто потому что люди любят играть то, что они играют в определённой фракции. Сам смысл в том, чтобы играть структуру национальной гвардии, чтобы играть армию США, для каждого своя роль, каждый играет во фракции то, что хочет (11B, 68W, 12B, 31B далее уже идти по градации навыков и так далее) так же игра 140-го авиационного полка. Я могу долго перечислять возможности игры в этой фракции.
-
Парамедики нужны всегда, при этом вчера два часа я, парамедик, сидел без игры. Вызовов не было на протяжении двух часов, единственное чем тебе придётся себя тешить худгейм который не всегда актуален, ибо сидишь ты в четырёх стенах. Проблема даже не в игре и не в постоянной НУЖДЕ фракции, а в том, что это площадка для игры для тех, кому нравится это играть. Такие люди есть и будут, если им нравится это играть, то почему бы и нет? При грамотной организации худ гейм в этой фракции не будет изо дня в день абсолютно повторяющимся и обыденным и если грамотно вписать эту фракцию в общую структуру всех органов, то вопросов о её возможностях не останется, единственно - желание самого менеджмента это делать. Забавно предлагать играть ЧОП вместо структуры с двойным статусом, когда функции ЧОП абсолютно дргуие... Как эти две вещи вообще можно связать? Может предложите мне играть охранника в севел элевен вместо сотрудника исправительного учреждения? А что в целом геймплей же похожий, там я охраняю заключённых, а тут пакетик с чипсами. Применение любой фракции можно найти, если кому то она не нравится - не значит, что она не нравится всем, сама же фракция имеет большой спектр своего развития и в целом игры (ранее я уже об это писал в первых сообщениях)
-
У сервера достаточно игроков, которые идут туда, куда они хотят идти, есть люди которые хотели бы и с удовольствием играли бы роль СОЛДАТ АРМИИ США в первую очередь, а во вторую уже играли бы личный состав национальной гвардии. Национальная гвардия имеет широкий спектр игры, у ней потенциал огромный, если вы думаете, что фракция ограничена зоной 4 на 4, то вероятно её нормально никогда и не играли тут, в том ключе в котором она и должна быть. Если нац гвардия оттянет процент ресурса у других фракций, то значит игроки хотят идти играть национальную гвардию, значит эта фракция для них будет интереснее. Так и работают все фракции, каждый идёт играть туда, где ему нравится. Если же в какую-то нишу не идут играть, то вероятно, что она не так востребована игроками.
-
Я тоже не вижу проблем в игре ARNG как структуры штата, у опытных в этой области людей, как и у меня есть кучу документации по этому поводу, с реализацией проблем не возникнет, только если с технической части, ибо пока что в моде отсутствует ACU OCP, который использует армия США, оружие, шлема, СИЗ, транспорт и так далее аналогично. На счёт Форт-Занкудо правда, там сейчас краш зона, но не думаю, что решение этой проблемы растянут на месяцы.
-
1. Начну с этого: Закончу тем, что спектр действий национальной гвардии большой. Очень большой, если эта фракция будет активно выполнять свою деятельность и если её интегрировать в работу других гос. фракций, то она станет очень классной площадкой для игры и взаимодействия. На данный момент на сервере существуют КОРОНЕРЫ, либо же ГОСПИТАЛИ игра в которых куда более узконаправленная, чем возможности игры национальной гвардии. У этой фракции чуть ли не самый большой потенциал к развитию, при этом её отказываются вводить по не понятным мне причинам, аргументирую "useless". 2. Национальная гвардия в первую очередь площадка для игры, которая и правда основана на худгейме. Я не утверждаю, что она для новичков и так далее, я считаю, что играть национальную гвардию весьма сложно, но в неё может прийти любой желающий, порог входа в эту фракцию крайне низкий, она по большей части помогает людям освоить игру как таковую, ибо там основная игра заключается на проведении тренингов и худгейма, что способствует обучению любого человека в такой среде, там предоставляются материалы для его обучения и тд. Аналогично этому там можно начать развитие в любом направлении и создать крайне широкого спектра фракцию, там можно играть много чего, начиная от любителей военной полиции (185th Military Police Battalion), закачивая банально, медиками (68 whiskey) и игрой пилотов (168th Aviation Regiment). Она доступна для всех и даст игру не только тем, кто уже на сервере, но и тем, кто не знаком с ним, но хочет играть в милитари комьюинити, а по моим скромным подсчётам, таких игроков как минимум не 1 десяток. Как и сказал человек выше, эта фракция имеет свой ажиотаж на мой взгляд. 3. Ну-с друже, была нацгвардия, ты бы мог сравнить и выбрать, конкуренция всегда лучше, чем монополия, но увы и ах, пока не суждено. ПОДЫТОЖИВАЯ. Я могу сказать, что играю в милитари комьюнити уже на протяжении более трёх лет и видел много чего, но никто не видел пустующих заявок на бх, или рекрутинг национальной гвардии, или других заменяющих её фракциях, при грамотном подходе, эта фракция может иметь очень успешную структуру и хорошую игру, дело времени и стараний менеджмента и лидера, коего спокойно можно выбрать. А не давая возможности таким фракциям появляться, исчезает и возможность их развития. В итоге конкретного ответа отсутствия данной фракции я не увидел, не услышал и не прочёл, как бы это прискорбно не звучало.
-
Национальная гвардия очень универсальная структура что беря не игровые реалии и игровые. Она безусловно играет в роле штата не последнюю роль. Универсальность же заключается в многообразие возможностей использования нац гвардии. Реагирования на стихийные бедствия, техногенные катастрофы, теракты, любого вида пандемии (условно при пандемии COVID-19 национальная гвардия разворачивала полевые госпиталя, так же помогала в логистике). Далее она является силой сдерживания населения и любых преступных группировок если это выходит за пределы юрисдикции полицейского департамента да и не только. Она играет роль щита и меча. Гвардия обеспечивает логистическую, медицинскую поддержку, а так же безопасность на масштабных мероприятиях (пример: иннагурация губернатора). Авиационные и не только авиационные подразделения могут помогать правоохранительным органам в контроле наркотрафика и так далее. В рамках игры можно приводить меньше но все равно достаточно примеров использования нац гвардии.
-
Хотелось бы узнать и получить информацию о причинах отсутствия фракции "Национальная Гвардия" штата, ибо очень хотелось бы конечно поиграть именно эту фракцию, достаточно важная структура для штата. Спасибо за ответ.
.png.6b3b4d75c9bac27aebe2e92b8605d992.png)