Landrut Опубликовано: 1 час назад Опубликовано: 1 час назад Игра Теннис I. Описание Добавлена игра в теннис на специально размещённых кортах: одиночные матчи против другого игрока или против бота, полноценный счёт по геймам и сетам, подача с выбором позиции и силы, четыре типа ударов и прицеливание камерой. II. Начало матча - Подойдите к корту и нажмите E, когда появится подсказка, либо используйте команду /tennis - В меню можно создать матч и настроить соперника: другой игрок или бот одного из трёх уровней сложности - Настраивается формат матча — до 1, 3 или 5 сетов, тай-брейк при счёте 6:6 и режим no-ad, то есть решающее очко при «ровно» - Если матч создан против игрока, оппоненту достаточно подойти к корту и нажать E или ввести /tennis, чтобы присоединиться - Выйти из матча раньше времени можно через меню /tennis или командой /tennis leave: если оппонент ещё не подключился, лобби просто отменяется, а если матч уже идёт — победа засчитывается сопернику III. Подача - При вашей подаче на вашей половине за задней линией появляется оранжевая полоса — на неё нужно встать - Положение вдоль полосы меняется клавишами A / D и влияет на направление: ближе к центру — подача в «Т», ближе к краю — более широкая - Подача начинается с ЛКМ, во время подброса появляется шкала силы: низ — короткая мягкая подача, верх — глубокая и сильная, красная зона — аут - При промахе даётся вторая подача - Принимающий отбивает подачу только после первого отскока мяча IV. Розыгрыш и удары - Прицеливание идёт камерой: куда смотрите, туда и полетит мяч. Повороты камеры вправо и влево задают направление, а взгляд выше или ниже — дальше или ближе - Сильный прицел в угол повышает риск выбить мяч за пределы корта, а слишком низкий удар у сетки — риск попасть в неё - ЛКМ — плоский удар: самый быстрый, с низкой траекторией - ПКМ — топспин: выше над сеткой и с более высоким отскоком - SPACE — срезка: медленнее и с более низким отскоком - E — высокий навес в глубину корта - Удар засчитывается, если в момент нажатия мяч находится в зоне досягаемости вокруг игрока; замах подстраивается под прилёт мяча, поэтому клавишу можно нажимать немного заранее, но чем дальше мяч от зоны игрока, тем больше разброс - Круг на корте показывает точку отскока летящего мяча: зелёный — мяч попадает в корт, красный — аут, и его можно не трогать V. Корты в собственности Владельцы собственности могут размещать корты внутри неё, но только если у собственности есть флаг TENNIS, который выдаёт администрация — аналогично системе боулинга. На улице в нулевом мире корты создаются только администрацией. Команды ниже доступны владельцу собственности и тем, у кого есть доступ к её ключам: /tenniscourt create [название] - открыть редактор и создать корт: встаньте у центра сетки, затем совместите центр круга с центром сетки /tenniscourt move [id] - перенести корт: открывает тот же редактор на существующем корте, нужно находиться рядом с ним /tenniscourt rename [id] [название] - переименовать корт /tenniscourt toggle [id] - закрыть или открыть корт для матчей /tenniscourt delete [id] - удалить корт /tenniscourt list - список кортов в текущем измерении с расстоянием до них - Закрытый корт остаётся на месте, но начать на нём матч нельзя - Если корт привязан к собственности, начинать матчи на нём могут только владельцы ключей, а присоединиться к уже созданному матчу может кто угодно VI. Команды /tennis - открыть меню корта: создать матч, присоединиться, управление кортом /tennis leave - покинуть матч 5
Рекомендованные сообщения