Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'business guide'.
Найдено 1 результат
-
0 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА /bmanager - цельная панель управления бизнес-скриптом. Имеется возможность расширить количество компонентов, управлять сотрудниками, стоимость, процентом от заработка. /brecruit [targ] - позволяет нанять сотрудника в ваш бизнес не открывая панель управления. targ: ID игрока, если он в игре ; /bfire [targ] - увольняет сотрудника targ: ID игрока, если он в игре ; /binfo - информация о вашем бизнесе /pbusiness [businessID] - привязывает имущество которым вы владеете к вашему бизнесу, все сотрудники получают доступ к пользованию, как при /givepropertykey. businessID: ID вашего бизнеса из /binfo ; /punbusiness - отвязывает ваше имущество в котором вы стоите от бизнеса. /vbusiness [businessID] - привязывает ваш автомобиль к вашему бизнесу, доступ получают сотрудники из гаража ; businessID: ID вашего бизнеса из /binfo ; /vunbusiness - отвязывает ваш автомобиль, в которым вы сидите от бизнеса ; /startshift - выйти на смену, прописав команду ваша иконка загонится зеленой обводкой. /endshift - выйти со смены. /openbusiness - включает систему, которая будет начислять автоматически 900 $ за каждого вошедшего клиента в ваш бизнес, так же вы показываетесь в открытых бизнесах и иконка загорается зеленой обводкой. Не во всех бизнесах включено. /bdeliverypoint [businessID] [confirm?] - устанавливает место разгрузки материалов для вашего бизнеса, установлено будет там, где вы стоите. businessID: ID вашего бизнеса из /binfo ; confirm?: подтверждение действия ; /bgarage [businessID] [confirm?] - устанавливает гараж для вашего бизнеса, появляется доступ к автомобилям, цена гаража 10.000 $, установлен будет там, где вы стоите. businessID: ID вашего бизнеса из /binfo ; confirm?: подтверждение действия ; /bpercentshare [amount] - устанавливает процент выплаты вашим сотрудникам от дохода, работает когда вы рядом с бизнесом. amount: сумма в процентах, 0 - отключает ; /createitem [type] [value] [amount] [name] - создает предметы, работает не во всех типах, только в баре и ресторане. Для начала введите команду /iconpicker и выберите иконку для будущего предмета, она не слетает после создания, при создании товаров последующие будут создаваться с ранее выбранной иконкой ; type: тип, имеется recipe (рецепт), goods (товар), singleuse (одноразовый), каждый из них весит по 150г ; value: стоимость предмета, от $30 ; amount: количество создаваемых предметов ; name: имя создаваемого предмета ; /bpay [target] [amount] - предложение игроку оплатить ваши услуги, деньги идут на банк баланс бизнеса, доступ к нему есть в личном кабинете FLEECA. target: ID игрока, если он в игре ; amount: сумма ; 1 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА КИНОТЕАТРА В системе кинотеатра скрипт привязан не к интерьеру, а к определенным объектам, без которых войти в скрипт не получится, так же сам скрипт перетерпел изменения и добавились новые функции, какие? запустить фильм: запуск вашего фильма; очистить фильм: убрать фильм полностью, ранее этого сделать было нельзя; регулятор громкости: регулирует громкость фильма, так же новая функция; Список объектов, без которых скрипт не будет работать, ВАЖНО, 1 стул - 1 игрок; Стулья Black Armchair Metal Frame Black Square Modern Armchair Brown Armchair 1 Dark Red Purple Double Armchair Dark Red Purple Armchair White Luxury Armchair White Modern Armchair Black Armchair with Cushions Red Armchair 1 Red Armchair 2 Киноэкран Cinema Screen 2 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА РЕСТОРАНА Достаточно узкий функционал, всем чем ресторан выделяется - возможностью создавать предметы, продублирую команду ниже, ну и естественно ему доступны все остальные команды из первого сообщения. /createitem [type] [value] [amount] [name] - создает предметы, работает не во всех типах, только в баре и ресторане. Для начала введите команду /iconpicker и выберите иконку для будущего предмета, она не слетает после создания, при создании товаров последующие будут создаваться с ранее выбранной иконкой ; type: тип, имеется recipe (рецепт), goods (товар), singleuse (одноразовый), каждый из них весит по 150г ; value: стоимость предмета, от $30 ; amount: количество создаваемых предметов ; name: имя создаваемого предмета ; 3 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА ГРУЗОПЕРЕВОЗКИ Несмотря на наличие системной работы грузоперевозок, на нашем сервере есть так же и скрипт, позволяющий водить любом из списка транспорте без ограничений по так называемому навыку. Машина может быть в бизнесе или записана на вас. Реестр заказов на грузоперевозки абсолютно такой же, как и на системной работе. Список транспорта, который годен для грузоперевозок: Benson (15 ящиков), Mule (12 ящиков), Pounder (20 ящиков), Boxville (8 ящиков), Burrito (5 ящиков), Rumpo (5 ящиков) Чтобы начать возить, сядьте в один из данных автомобилей и встаньте на маркер бизнес-скрипта, нажмите клавишу G (П русская), у вас откроется выбор заказов, в дальнейшем вы уже закупаете ящики и развозите, получая деньги, компания так же получает комиссию. 4 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА ЛОМБАРД У нас на сервере имеется возможность системно добавлять вещи в ломбард и покупать эти самые вещи, как? Рассмотрим, команда большая. /shop [additem/removelisting/list/help] - общая команда взаимодействия с ломбардом для владельца и менеджера. /shop additem [InvItemID] [Price] [Amount (default: 1)] - добавляет предметы в лист продажи. InvItemID: ID предмета из /inv; Price: цена предмета, по которой он будет продаваться; Amount (default 1): количество предметов, лучше ставить 1; /shop removelisting [ListingID] [Optional: Amount] - удаляет предметы из листа продажи. ListingID: ID предмета из /shop list; Optional: Amount: количество предметов, опционально, если их 20 и вы не укажите количество - все 20 удалятся; /shop list - открывает лист продажи предметов. /shop help - по сути показывает объяснение всех команд выше, но тут это подробнее 5 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА СТО Самый сложный из всех скриптов, и самое сложное тут - деньги, разберём внимательнее. В /bmanager во вкладке "настройки" вы можете выставить процентную долю сотрудников, если поставите 10 процентов, то, например из 20.000 $ которые придут в вашу СТО от покупки модификаций, 2.000 $ разделятся на всех механиков, что на /startshift 6 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА БАР Бар отличается возможностью создания алкоголя на продажу, как создать сам алкоголь расписано в данной теме. Для начала создания и выставления на продажу алкоголя в своем бизнесе, вам нужно купить его у тех, кто занимает созданием на фабрике либо пивоварне, что так же описано в данной теме. После успешного приобретения алкоголя у поставщика вы должны прибыть к своему бизнесу, где нужно прописать /startshift, дабы выйти на смену. Следующим шагом, нужно использовать команду /iconpicker, что бы выбрать иконку для вашего будущего айтема алкоголя. Далее, создание самих айтемов. /createdrink [base_alcohol_id] [amount] [name] - создание алкоголя на продажу. base_alcohol_id: ID системного алкоголя из инвентаря (Для отображения ID предметов в инвентаре используйте либо /myitemsex, либо включение отображения их ID в /settings); amount: количество алкоголя из ID айтема ; name: имя алкоголя ; После создания вы должны закинуть ваш алкоголь в меню бара, через которое бармены или другие работники будут покупать этот алкоголь и передавать его игрокам. /bar additem (ID алкоголя из инвентаря) (Цена для продажи) (Количество) - добавляет указанный предмет в меню вашего бара. /bar removelisting (Shop ID) (Amount) - Удаляет перечисленные предметы из вашего магазина /bar list - выводит список всех доступных для продажи в вашем магазине товаров. /bar help - Предоставляет подробное объяснение каждой команды. После этого вашим работникам лишь останется передавать добавленный Вами алкоголь. Для этого они должны выйти на смену (/startshift) и нажать Y, после чего откроется меню. Далее, указать кол-во нужное для покупки, купить и передать другому игроку. Важно: для того, что бы алкоголь покупался, у работников должна быть указанная сумма за алкоголь наличкой, но деньги при этом будут списываться с банка. 7 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА АВТОСАЛОНА Эти команды предназначены для владельцев и менеджеров автосалона, чтобы добавлять автомобили в продажу, снимать их с продажи, оформлять ценники и управлять спавном автомобилей. /dsadd [price] - добавляет автомобиль в автосалон для продажи сотрудниками. price: Цена автомобиля для продажи /dsremove - снимает автомобиль с продажи в автосалоне /carsign - создает 3D-текст с описанием автомобиля (например, ценник или характеристика). Работает только с автомобилями, которые уже добавлены в панель автосалона через /dsadd. /dsvg - спавнит автомобили из гаража бизнеса, позволяя обойти лимит в 5 машин. Автомобиль должен быть предварительно добавлен в гараж бизнеса через команду /vbusiness [businessID]. Используйте /dsvg для спавна автомобиля из гаража. Это позволяет спавнить машины сверх установленного лимита. 8 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА ГОНОК Для начала проведения гонки вам необходимо создать маршрут трассы и расставить контрольные точки. /createrace [Название] [Кол-во кругов] - создает новую гонку в системе и присваивает ей уникальный ID. Параметры: Название: Название гонки (например, BayCity_Grand_Prix). Используйте без пробелов или с подчеркиваниями. Кол-во кругов: Количество кругов для прохождения (например, 3). Пример: /createrace BayCity_GP 2 /raceclist - показывает список всех созданных гонок и их ID. Этот ID необходим для всех последующих команд. Запишите его. /createracepoint [ID гонки] [Номер точки] - добавляет контрольную точку к маршруту. Точки необходимо расставлять последовательно. Команду нужно вводить на том месте, где должна находиться точка. Параметры: ID гонки: Уникальный номер гонки, полученный из /raceclist. Номер точки: Порядковый номер точки (начинается с 1). Пример использования: Подойдите к месту старта/финиша. Введите: /createracepoint 258 1 Перейдите к месту второй точки. Введите: /createracepoint 258 2 Продолжайте, пока не будет проложен весь маршрут. После создания трассы можно приступать к проведению гонки. /initrace [ID гонки] - завершает этап создания и переводит гонку в состояние "Ожидание игроков". Гонка готова к старту. Пример: /initrace 258 /joinrace [ID гонки] - позволяет игрокам присоединиться к очереди на участие в гонке. Эту команду вводят игроки. Пример: /joinrace 258 /startrace [ID гонки] - запускает гонку для всех присоединившихся игроков. Таймер начинает отсчет. Пример: /startrace 258 /stoprace - немедленно завершает указанную гонку, независимо от того, завершили ее участники или нет. Результаты могут быть не сохранены. Пример: /stoprace Важно: Для успешного проведения гонки убедитесь, что все контрольные точки расставлены корректно, а игроки знают ID гонки для присоединения. Видео с полным процессом создания гонки, для лучшей наглядности:
.png.6b3b4d75c9bac27aebe2e92b8605d992.png)