Перейти к публикации

Драник

Пользователь
  • Публикаций

    770
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

2846 просмотров профиля

Достижения Драник

  1. снизь срок заебал

  2. так себе. не выглядит лицо живым
  3. Всем привет. Поставил все компоненты самогонного аппарата, нажимаю на Y, но меню выбора не открывается вообще. Даже пробовал переставлять. Раньше занимался этим (год 2022-3), но тогда все работало.
  4. Прямо на запуске не заходя на сервер.
  5. Драник

    Вопросы по игровым правилам

    Распространяется ли правило FCK на лидера фракции, если, условно, собственный состав захочет сделать переворот власти?
  6. cred. Evgeny Shimin. Далекий и забытый гайд из 2017 года, когда проект в сампе с голубым логотипом ещё внушал какое-то уважение за основу, которая там играла. Из этого гайда я не исключал ни одного мата или грамматической ошибке. При необходимости это сделать - прошу оставить комментарий, а не удалять тему. Спасибо. Для начала следует понимать, что все латиноамериканские банды, это не в коем случае не мексиканцы. Мексиканец в США ассоциируется с торговцем, убийцей и т.д. Латиноамериканцы, родившиеся в штатах, обычно носят обычные американские имена, так что советую отказаться от имен але: Антонио, Рикардо и т.д. Латиносы это не " хоуми давай писюн твой пососу брат за брата ", нет, это молодые отморозки они общаются и воспринимают все довольно в всерьёз. Даже если ОГ какой то банды слишком много говорит в сторону обычного аутсайдера, высока вероятность что он получит от него в лицо и никто не будет вмешиваться. То есть они тусят на районе с корешами и пьют пиво, общаются между собой следят за траффиком, если им сказать: "кореш, там граффити какой то обоссанец перерисовал", они берут ножи и без угрызений совести они режут гандона, убивают, стреляют. Завалить ублюдка из пушки, это не престижно, обычно используют те же самые лезвия ножи, для нанесения мелких и множественных ран, для большого количества крови. Псов могут натравить, если поймали стукача или вражеского мембера, дабы устрашить конкурентов. Если шпана то обычные кражи, шмон зевак-прохожих, взломы тачек, проезды на таких-же гангстеров. Стрелки могут базарить друг с другом на самом деде обо всем, тёлки, футбол, машины, наркотики и т.д. Если играешь малолетку то можно ещё базарить про заебы в школе, например иди про тёрки с родителями Ты должен понимать что латиносы, которые родились в ла ( а их большинство ) и тут живут испанского не знают и не юзают испанский слэнг, и когда с тобой базарит Рикардо Сальгадо, вставляя через каждые 2 слова какое то испанское слово, это пиздец как смешно. На районе все всех знают в лицо, все понимают, кто чем занимается, по этому бандосы стараются с местными жить мирно, ибо они могут помочь генгстерам во время рейда. К примеру спрятать у себя дома пушки и нарко, пока хату бандита шманают. Короче пацаны всегда играйте 100% рп.. Не играйте туфту типа не юзаете наркоту, все юзают наркоту. Только если юзаете то отыгрывайте все правильно начиная от принятия заканчивая эффектами и отходами или появлением привыкания почитайте в интеренете какие там могут быть эффекты и т.д Наркоту не всегда можно покупать у диллеров. Её можно спиздить у того же диллера или спиздить у мамки бати сестры или брата которые сидят на каком-то драгсе. Продумайте своего персонажа кто он такой и как попал в гетто (если родился то это самый заебись вариант) с кем он живет, в какую школу ходит чем занимается, какую музыку слушает, может быть он сам читает рэп среди своих хоумис под гавнобит, на чем сидит и так далее. Купите БМХ или другой велосипед, это ахуенный транспорт для пацанчиков с гетто, оставьте своему персонажу не больше 100-300 баксов, чтобы он находился в нужде денег. Нужда денег подвергает вашего персонажа на создание различных преступлений, если у него не получается или просто лень получить работу. Так вот, вы сначала грабите, хуй знает может у вашей жертвы будет ствол или наркота и таким образом вы обзаведетесь оружием или наркотой (а не будете писать в смс какому-то чмошнику чтобы продал ствол по ООС). То есть в этом весь интерес. Может быть именно из-за спизженных наркотиков вы начали их юзать, т.е с этого все пошло. Таким образом у вашего персонажа уже вырабатывается какая-то сюжетная линия, а не как обычно получается что все сразу играют гангстеров и т.д Страх отыгрывает важную роль если вы нацелены на развитие персонажа, ваш персонаж не должен быть роботом, который способен изначально крамсать людей на право и на лево. Тем более играйте страх перед копами, копы в США могут вас ебнуть за мелочь и выдать все так, что они останутся невиновными и все жители в США об этом знают. Представляете да, вы житель района, вместе со своими друзьями вы считаете себя гангстерами, или действительно таковыми Разумеется у вас будут конфликты с ребятами с других улиц и районов. Часто между членами банд случаются драки и в РП процессе это дает бурю эмоций и впечатлений. Это как в околофутболе старой школы, знатоки поймут. Вы идете с кентами, видите чуваков с другой улицы на границе с вашей, подходите на край тротуара и начинаете кричать им, мол они мудаки пусть проваливают и все такое - бла бла бла. Слово за слово и уже крики с одной и с другой стороны улицы переходят в массовую драку. Если уж ведете варзон, то старайтесь больше проводить именно РП драки на границах районов. Но не будем забывать, что на улицах полно отморозков, которые в разгар драки могут достать валыну и начать палить по вам и вашим друзьям. Плавно переходим к убийствам и использованию огнестрела. Вы должны понимать, что убийство, это серьезное преступление, которое сопровождается психологической нагрузкой. Хотя когда ты живешь в гетто в эпицентре насилия, ты морально настраиваешься на то, что придется кого-то завалить, рано или поздно. Однако когда приходит момент, когда твой палец давит на крючок, тут очень тяжело не обосраться, в прямом и переносном смысле. Многие гангстеры, чтобы снаять с себя это напряжение, во время делюги, употребляют наркотики, чаще всего экстази ну или кокс. Мало того, что тебе надо кого-то ебнуть, тебе надо придумать план, который сведет вероятность твоего ареста к минимуму. Люди которые 24/7 гоняют со стволами по улице, скорее всего либо не хотят придерживаться роли, либо играют роботов. Ну потому что сами посудите, если ты гоняешь по варзоне со стволом, то велика вероятность, что тебя задержат коперы и если найдут у тебя ствол, особенно с которого ты кого-то завалил, у тебя будут большие проблемы. Хуйня типа - это ис путем пусть решают и бла бла бла, не канает, потому что копы не могут на 100% выполнять свои функции в игре, так как это игра. И тут уже выбор за тобой, дорогой игрок, придерживаться роли и сохранять атмосферу, либо 24/7 без страха гонять со стволом и быть готовым постреляться. И еще, убивать врага на своем же районе называется - срать там, где ешь. Из-за многочисленности латиноамериканцев в США, в одном районе может быть несколько бандформирований, которые враждебно настроены друг к другу, из-за конкуренции в бизнесе. Мало того, что все чикано банды притесняют друг друга, так еще их притесняют чернокожие банды. А по статистике, к мексиканским мигрантам относятся гораздо хуже чем к тем же афроамериканцам, которые американизировались гораздо раньше первых и это лишь подливает масла в огонь и делает латиноамериканцев еще более озлобленными к окружающим, хотя в настоящее время с этим помягче, но осадочек остался. Разумеется молодые гангстеры не хотят попадать в тюрьму, но если дело до этого дойдет, они не сильно огорчатся, потому что отсидеть в тюрьме для них что-то вроде школы, или армии. А выходя из тюрьмы у человека в тех местах резко увеличивается авторитет среди членов банды. Тоже самое можно сказать, если тебя подстрелят члены другой банды и спустя месяц ты выйдешь из больницы.
  7. by Goodfella/Кеша П.

     

    Рыбаченко Иван Алексеевич, 2005 г.р. прервал свою жизнь 26.02.23г около 22.00 путем удушения петлей. Смерть наступила в результате стронгуляционной асфиксии.
    Говоря простым языком - Ваня повесился.
     

    Иван Рыбаченко - это человек, с которым меня, во время моей игровой деятельности, свела судьба, в виде нашего общего друга Дани. Он пришел в нашу фракцию Бадфеллас 2019 года выпуска, как человек, с хорошим игровым опытом и горящими глазами. Несмотря на то, что на тот момент, мы особо не контактировали внутри игры, у меня сложилось о нем только положительное впечатление. Далее были Тарсио на ЛВ, и на любые мои идеи, все чтобы я не предлагал, этот человек отвечал с энтузиазмом. С ним всегда можно было что-то обсудить, решить любой вопрос, даже если мы не сходились во взглядах, а было и такое, скрывать не буду.

    Мне очень горько оттого, что, многие из вещей, о которых меня просил Ваня, я так и не сделал из-за своей лени и похуизма. Я не всегда приходил на помощь, тогда, когда она была нужна, не всегда отвечал с должной долей эмпатии на предложения Вани, но все что мог, я делал. Да, сейчас я понимаю, что мог бы поступать лучше, по отношению к человеку, который шел к своим целям, несмотря на любые пргерады.

    Ваня добрый, образованный, отзывчивый парень, с которым нашему сообществу всегда было по пути. Нужен скин? Ваня сделает. Нужен качественный игрок во фракцию? Позовите Ваню. Поговорить о кино? Пожалуйста. Ваня, в этом смысле, собрал весь широчайший спектр достоинств присущих товарищу, другу и брату. И мы за это ему благодарны.

    Сейчас, я хочу обратиться к вам, друзья. Мы все понимаем и знаем, как это важно, помогать ближним. В связи с этим, мы с общими друзьями Вани FRATELLOS объявляем сбор средств на помощь семье Вани Рыбаченко, а именно, его бабушке, которая его воспитывала.

    Как поддержать семью Вани материально?
    сбер: 4817760052943465 Иннокентий П.
    Все собранные средства будут регулярно переводится бабушке Вани, любые чеки, отчеты о переводах предоставим по первой просьбе в личных сообщениях сообщества и по итогу сбора, когда соберем более менее крупную сумму, которую будет нестыдно отправить.

    Почему указана твоя карточка, а не карточка родственников?
    Зная вас, ублюдков и маргиналов, мы решили обезопасить семью Вани от сообщений на сбер по рублю с неблагоприятными пожеланиями и сообщениям для его родственников. Поверьте, сейчас его семья, нуждается в этом меньше всего. Эти люди нуждаются в поддержке, и если вы готовы потратить копейку, в знак уважения к этому человеку или приобщиться к полезному, общему делу, мы будем рады вашему участию. Если нет - пройдите мимо этого поста, наслаждайтесь скриншотами.

    В заключении, хочется сказать и пожелать вам, быть добрее и отзывчивей к другу к другу. Никогда не знаешь, кто из ваших знакомых или друзей, будь-то ИРЛ или САМПовские, может страдать и переживать подобную ситуацию, в которой находился Ваня на протяжении нескольких месяцев. Обращайте внимание на своих близких. Что касается ролевого сегмента, Ваня здесь был не последним человеком, особенно для нас. Эта ситуация должна научить нас, что здесь все тоже живые люди, со своими проблемами и потрясениями. Нужно беречь друг друга и наше сообщество, потому что мы, очень маленькое сообщество.

    Rest in Peace, Иван "RYBA" Рыбаченко. Покойся с миром.
    У душевной проблемы нет химического решения. (с)

  8. Игрокам бы обычных людей с человеческими эмоциями научиться играть нормально
  9. ДЛЯ НОВИЧКОВ: как пройти регистрацию на сервере? Общая информация Топик посвящается всем новоявленным игрокам жанра, не готовым к прохождению UCP с полной уверенностью, но желающих попасть на сервер и ощутить на себе всю эстетику игры. К сожалению нас, как участников команды проекта, очень разочаровывает неумолимая статистика — отказанных заявок аж вдвое больше, чем одобренных. В этой теме мы разберём все вопросы в анкете и объясним то, что по большей мере требуется от игрока во время написания ответов. 1. Напишите предысторию персонажа Самый первый и самый проблемный пункт в UCP у большого количества игроков, к сожалению, так и не попадающих на сервер, сколько бы пунктов правил они не изучали перед сном. Задача заявителя состоит в том, чтобы написать и предысторию персонажа (что многие люди умело делают, если обходятся без фанатизма) и вместе с этим раскрыть психологический портрет персонажа (к сожалению, это редкость). Проверяющий заявление, помимо понимания будущей роли смотрит ещё на ход мыслей игрока: логическую последовательность действий персонажа в соответствии с его характером и сферой деятельности. Подведем основные аспекты, которые должны присутствовать в тексте: История персонажа. Описывая его жизнь в прологе, вы должны передать и те действия, единичные или нет, которые подводили персонажа к описываемым ситуациям. Берясь за описание жизненных случаев, подумайте, какие черты характера персонажа подвели его к этим случаям, мог ли он их избежать и хотел ли он этого? Описывая ситуацию, дописывайте оценку действий персонажа и его взгляд на неё, личное мнение или желания и цели, возникшие в процессе. Психологический портрет. После расписания этого пункта многие спорные ситуации о соответствии роли будут решаться именно им. Большую часть времени вы будете взаимодействовать с разными игроками, поэтому необходимо продумать и расписать социальные навыки персонажа, адаптивность в разговорах, особую манеру общения, базовое типовое поведение, с которым он каждое утро выходит из дома и поведение в экстренных ситуациях, когда жизни действительно, опять же, по оценке ситуации персонажем, угрожают враждебные факторы. Ради лучшего понимания образа почитайте в интернете о базовых типах личности, возьмите некоторые характеристики оттуда и распишите их под своего персонажа. Чем больше в нем человеческих характеристик, тем проще верить вашему пониманию роли. 2. Правила и положения на сервере. Для прохождения этого этапа будет достаточно выучить приведенные правила сервера и расписать о них в свободной форме своими словами. Вы вольны в воссоздании образных ситуаций, от самых маленьких и незначительных до больших и глобальных, но рассматривать их исключительно в контексте правил, их нарушения и соблюдения разными сторонами конфликта. Пример правильного описания правил 3. Основы ролевой игры. Прохождение этого этапа так же зависит от вашего понимания терминологии и использовании её в различных ситуаций, которые в заявке вы должны расписать в качестве примера. Вольность в воссоздании образных игровых ситуаций сохраняется. Пример правильного описания терминов и ситуации 4.5.6. Игровые сценарии. Ситуации в процессе Вашей игры могут складываться абсолютно индивидуально в отношении к персонажу и обстановке, происходящей вокруг. В игровых сценариях продемонстрированы самые бытовые и базовые ситуации, в которые необходимо вчитываться и внимательно сверять повествование о ситуации с правилами сервера которые, по сути, в могут нарушаться, а от заявителя требуется выявление нарушений и демонстрация собственной игры в таких непростых игровых моментах. Лучшим вариантом будет расписать построчно о каждом, на ваш взгляд, нарушенном правиле с небольшими пояснениями в свободной форме. Пример, не являющийся ответом на ситуацию, а лишь демонстрирующим ход мыслей игрока и форму объяснения вопроса: Подпункт. Отыгровки Если в ситуации от вас требуется приведение собственных отыгровок, то не забудьте об основных правилах их написания, ведь одной из самых распространенных ошибок, из-за которых многим отказывают в заявлениях, остается нарушенная грамматика. Учитывайте следующее: Текст после отыгровки от третьего лица в /do всегда пишется с заглавной буквы и заканчивается точкой. Текст после отыгровки от первого лица в /me всегда пишется с маленькой буквы и заканчивается точкой. Написание реплик начинается только с заглавной буквы, без дополнительных символов в начале и заканчивается точкой. Везде должны соблюдаться основные правила грамматики Русского языка. Будет дополняться...
      • 13
      • Heart
      • Thanks
      • Fire
      • Broken heart
×
×
  • Создать...