Перейти к публикации

torpeda

Пользователь
  • Публикаций

    603
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Последний раз torpeda выиграл 1 октября 2021

Публикации torpeda были самыми популярными!

2 подписчика

Посетители профиля

4383 просмотра профиля

Достижения torpeda

  1. Записки и флаеры Команды: /note index name|content text Индекс - это идентификатор заметки в вашем инвентаре при использовании /inv. Имя - для установки имени вашей заметки. Контент - для установки ее содержимого. Содержимое может быть текстом или ссылкой imgur с i.imgur.com. Так, например: /note 2 content https://i.imgur.com/4930jOId/ Купить заметки можно в любое время суток в 24/7. (Блокнот) Вы можете передать эту записку любому игроку, как и любой другой предмет, или бросить ее на землю!
      • 2
      • Heart
  2. Ограбление дома и бизнеса Общая информация Благодаря системе сигнализации и замков, а также системе отмычек, у каждого игрока на сервере имеется возможность ограбить бизнес или дом! Вы можете скрытно проникнуть на территорию, забрать ценные вещи и взломать сейф(если он имеется), но можете пойти другим путем, например: нагло разбив окно или выбив входную дверь. Система взлома - это запрос для администрации, которая прежде всего одобрит или отклонит его, после положительного ответа администратор будет наблюдать за вами во время вашей ролевой игры, чтобы убедиться, что вы достаточно хорошо отыгрываете ограбление, а также предоставит вам доступ для входа в собственность будь это дом или бизнес. Как только вы попали внутрь, вы можете начать поиск ценных вещей или сейфа, либо к прямому ограблению если в доме или бизнесе имеются люди, все зависит от целей, желания и методов действия ваших персонажей. Собственник бизнеса или дома обязан указать для администрации через команду и описание где и каким образом лежат его ценные вещи. Если собственник не указал где находятся ценные вещи из инвентаря дома, то администратор рассматривает что они лежат на видном месте. Поэтому когда грабители пробираются в собственность в поисках ценностей, они обязаны прежде всего грамотно и тщательно отыграть поиск предметов, и если они отыграли поиск где находится элемент инвентаря дома, то администратор сообщит, что на данном месте было найдено и в каком количестве. Чаще всего при ограблении бизнесов, вся выручка держится в сейфах, игрокам придется хорошо постараться что бы взломать его без должных навыков! Благодаря тому что администратор постоянно контролирует все действия грабителей - это помогает избежать плохой ролевой игры, метагейминга, и т.д. Помимо этого, игроки должны трезво оценить возможности своих персонажей, опираясь на их роли. Будет странно если 16-ти летний парень, учащийся старшей школы, который живет в неблагополучном районе, ворвется с отмычками в дом и начнет взламывать сейф. Не забывайте что даже поражение в какой-либо ситуации это развитие роли персонажа. Команды: /stashinfo — устанавливает информацию о том, где находятся предметы в доме. Ожидается, что вы будете отыгрывать это место в любое время, когда захотите получить доступ к своим вещам. Например, у вас может быть следующая информация о тайниках: 1) Все наркотики спрятаны под раковиной. 2) Все патроны от пистолета находятся под кроватью. /breakin — запрос на ограбление для администрации, вы должны выполнить эту команду перед моментом подготовки к ограблению, и дождаться подтверждения администрации. После подтверждения вы начнете свою игру, и получите уведомление как только сможете попасть в собственность, все это время за вами будет наблюдать администратор.
      • 2
      • Heart
  3. Покер (Техаский Холдем) Общая информация Техасский холдем - это разновидность карточной игры в покер. Каждому игроку раздаются две карты перевернутой стороной, а затем пять общих карт раздаются рубашкой вверх в три этапа. Этапы состоят из серии из трех карт («флоп»), затем одной дополнительной карты («терн») и последней карты («ривер»). Каждый игрок выбирает лучшую комбинацию из пяти карт и двух своих закрытых. У игроков есть варианты ставок: чек, колл, рейз или фолд. Раунды ставок происходят до раздачи флопа и после каждой последующей раздачи. Игрок, у которого лучшая рука и который не сбросил карты к концу всех раундов торговли, выигрывает весь банк. Команды: /makelobby [max players 2-10] [table yes/no] - для использование команды необходимо приобрести колоду карт в 24/7. За одним столом можно играть максимум с 10 игроками, также имеется возможность выбора видимого стола, или играть без стола; /jointable [cash] - используйте эту команду что бы присоединится к игре, играть можно только с наличными деньгами, также вы выбираете с каким количеством денег зайти за стол; /leavetable - покинуть стол. Команды (владелец лобби): /removetable - удаляет игровое лобби; /skipturn - позволяет владельцу стола сбросить карты текущего игрока. (Удобно если игрок тратит много времени или стоит в AFK); /kicktable - удаляет игрока со стола и сбрасывает его текущую руку.
  4. Система новостей и рекламы. Ограничения Ведется разработка новой рекламной системой. До момента ее выхода мы оставим рекламную систему как есть, но ограничим время показа рекламы следующим образом: Минимум 3 минуты на объявление вместо 1. Золотые премиум-пользователи теперь могут использовать команду рекламы каждые 5 минут. Серебряные премиум-пользователи теперь могут использовать команду рекламы каждые 10 минут. Бронзовые премиум-пользователи теперь могут использовать рекламную команду каждые 15 минут. Все игроки теперь смогут использовать команду рекламы каждые 20 минут. Целью этих временных ограничений будет резкое сокращение количества рекламы, анти-спам система. Команды: /ad - отправить объявление используя свой номер; /cad - отправить объявление компании, номер не будет виден; /bad - отправить бизнес-рекламу, позволяющую указать местоположение GPS на карте для всех игроков. /bblip - добавляет на карту значок вашей компании или мероприятия; /togad - скрывает всю будущую рекламу. Команды (для фракции): /joinews - присоединится к режиму вещания; /news - общегородская телерадиопередача; /inter (text) - интервью; /interinvite - пригласить другого участника присоединиться к интервью; /stopnews - остановить режим вещания.
      • 1
      • Heart
  5. Список друзей Общая информация Что бы не использовать /id каждые 10 минут, проверяя, находятся ли в сети ваши друзья. С помощью списка друзей теперь вы можете добавлять персонажей своих друзей в список друзей и проверять, находятся ли эти персонажи в сети, с помощью команды /friends . Список друзей привязан к вашему UCP, а значит не имеет значение какого вы или ваш друг использует игрового персонажа. Вы можете включить или отключить онлайн-оповещения для определенных людей. Если этот параметр включен, вы будете получать уведомление в чате при каждом входе в игру. При добавлении друга, параметр отключен по умолчанию. Команды: /addfriend - добавляет игрока в ваш список друзей, ваш друг должен быть в игре, чтобы вы могли использовать эту команду; /acceptfriend - принимает чью-то просьбу стать вашим другом; /removefriend - удаляет кого-то из вашего списка друзей, ваш бывший друг должен быть в игре; /friends - показывает ваших онлайн-друзей; /alertfriend - переключает онлайн-оповещения от конкретного друга; /namefriend - позволяет установить ник для друга.
      • 3
      • Heart
  6. Ящик для улик Общая информация Изначально на сервере не существовало продуманной системы с вещ.доками, поэтому все что изымалось в этот же момент и удалялось с сервера. Для этого и была введена система "ящика для улик". Сотрудники правоохранительных органов могут принести изъятые предметы/вещества в камеру хранения в виде доказательств преступления и хранить их соответствующим образом, заполнив форму. Каждому отчету присуждается индификационный номер, для использования в будущем, например: судебные дела или расследования. Игроки определенного звания из департамента могут использовать поиск что бы найти нужный отчет и забрать предметы из шкафчика. Например: у задержанного изъяли оружие при аресте, он же в ответ подал в суд и выиграл его, это повод вернуть оружие человеку. Команды: /evidencelocker (/el) - Выводит пользовательский интерфейс на экран, откуда и происходит полное управление.
      • 1
      • Heart
  7. Экономика Общая информация Эта демонстрация подробно описывает нашу экономику, ее ценность и то, как она работает. Экономика замкнутого цикла. Что такое экономика замкнутого цикла? Каждый доллар, который вы получаете или отдаете в игре, переходит другому игроку: Ваши налоги идут к правительству, деньги от ваших покупок поступают в бизнес, которые затем выплачивают их работникам, оплачиваются расходы и т.д. Оставшиеся системные работы (рыбалка, вывоз мусора) оплачивается государством или предприятиями, поскольку рыба увеличивает запасы еды для доставки грузовиков. Ваша первоначальная 40-часовая увеличенная зарплата, которая позволяет вам начать ролевую игру, не тратя свое время на заработок, является результатом программы социального обеспечения, финансируемой государственным банком, от налогов других игроков. Всё это автоматизировано в нашем игровом моде и на данный момент $0 направлено в экономику сервера. Это предотвращает резкое повышение цен на дома и предметы, таким образом нам не придется проводить вайп чтобы поддерживать хорошую экономическую модель. Поскольку некоторые игроки, очевидно, прекращают играть через некоторое время, их деньги можно было бы считать выведенными из экономики, если бы в экономике действительно не хватало денег, мы бы позволили себе вливать деньги через государство во фракции и правительство. Фракционнынй бюджет. Правительство обсуждает бюджеты фракций на ежемесячной основе. Все, от должностных окладов офицеров, до удельной стоимости дубинки, затрат на топливо, тех. обслуживание транспортных средств. Все факторы, которые возможно разумно учесть, учитываются в бюджетных запросах, рассматриваются и соразмерно учитываются правительством. Мы считаем что эти решения помогают быть всем вовлеченными и погрузиться в этот процесс. Наконец, существует игровая инициатива правительства. Приведем пример - правительство профинансировала строительство 12 новых квартир в одном из районов города. Все это будет доступно игрокам в аренду, и в конечном итоге для выкупа. Ваши налоговые деньги используются для поддержки бизнеса за счет субсидиноварния заработной платы сотрудников. GTAW $ против US $. Многие игроки, кажется, неправильно понимают концепцию здоровой экономики по сравнению с реальной экономикой. Экономика GTAW самостоятельно определила цену для каждого предмета на основе их стоимости, а не реальной цены. Принято решение сохранить рынок домов и автомобилей 1:1 по сравнению с долларами США, но все остальное приспособлено к доходам наших игроков. Мы не хотели, чтобы игрокам приходилось играть годами и брать ипотеку и кредит, которые они никогда не вернут на покупку домов и транспортных средств, из-за этого выбора нам пришлось увеличить цены на все «мелкие предметы» (оружие, напитки и т. Д.), вследствие и увеличился доход примерно от x10 до x20. Для всех предметов, которые не являются транспортными средствами или домами, вы можете использовать формулу 1 доллар = 10-20 долларов GTAW. Настоящий глок будет стоить 600 долларов, тогда как на сервере он стоит 10 000 долларов. Напиток будет стоить около 200 долларов вместо 10 долларов в баре или ночном клубе. Эти цены реалистичны с точки зрения нашей денежной стоимости, здоровы и соответствуют нашему первоначальному выбору не внедрять в игру ипотечные кредиты на 20 лет.
      • 4
      • Heart
  8. Дополнение к системе причесок Общая информация Это возможность дополнительно настроить свою прическу к уже существующим параметрам персонажа. Вместе со стандартами прическами, обширный выбор который присутствует на сервере, теперь у вас есть возможность выбрать одну или несколько дополнительных настроек для своей внешности, которые будут накладываться на кожу головы персонажа, под основную прическу. Также, система учитывает и пол вашего персонажа, в зависимости от которого предлагает различные варианты. Применение: Первый вариант имеет короткое описание и показывает, как это выглядит на персонаже. Когда вы определитесь с выбором дополнения для своей основной прически, просто перейдите к "Добавить"(Add). Это включит его в ваш список и с этого момента он будет накладываться на лицо вашего персонажа. Вы можете вернуться и повторить процесс столько раз, сколько сами считаете нужным, что бы придать своему персонажу желаемый вид. Ниже, при нажатии на кнопку "Удалить"(remove) вы удаляете уже выбранную вами модификацию. При выборе "Очистить"(clear), вы полностью обнуляете все что уже выбрали и начинаете сначала. Все что остается сделать в самом конце - завершить покупку.
      • 1
      • Heart
  9. ГАРАЖИ ДЛЯ ФРАКЦИЙ И БИЗНЕСА Общая информация Информация: Для упрощения поиска автомобиля фракции и бизнеса, было решено создать удобный интерфейс, который отображает список всех транспортных средств фракции/бизнеса, а вверху - меню для фильтрации транспорта, что должно помочь вам быстрее выбрать тот, который вам нужен! Команды: /fspawn - открывает меню фракционого/бизнес гаража.
      • 1
      • Heart
  10. Список игроков Общая информация Система разработана для упрощения взаимодействия между игроками, при нажатии клавиши "O" на клавиатуре, вам открывает окно со списком всех онлайн-игрков на сервере! Для прокрутки списка, нажмите клавишу "T", что бы открыть панель чата и используйте курсор для прокрутки списка. Что бы закрыть список, нажмите еще раз "O". Как это выглядит в игре:
      • 1
      • Heart
×
×
  • Создать...