-
Публикаций
670 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя No1r3
-
Итоги месяца (сентябрь, 2023) вступление Добро пожаловать! Рады приветствовать вас в очередной ежемесячный отчет проделанной работы командой проекта за сентябрь 2023. Незаметно для нас всех пролетел этот месяц. Кто-то начал учебу в школе или высшем учебном заведении, кто-то не прекращал усердно трудиться на своей работе, но неизменно мы надеемся, что каждые начинания в прошедшем месяце завершились или продолжаются удачно. Давайте приступим к отчету! ОТЧЕТ РАЗРАБОТКИ В сентябре темп работы разработчиков был увеличен, благодаря чему мы смогли реализовать много новых функций и нововведений. На следующий месяц намечено крупное обновление, которое, как мы надеемся, даст огромный буст для игроков и команды проекта. Система налогов Некоторые члены команды усердно трудились над разработкой системы, которая поможет начать реанимировать экономику сервера и пустить в ход залежавшиеся купюры у игроков. Определенно, система со временем будет видоизменяться — более того, разработка новых формул ведется по сей день. В конце концов, мы хотим прийти к разумному решению, при котором игроки будут получать позитивный опыт использования системы, не забывая про первоначальную цель разработки. Перерасчет стоимости имущества Благодаря системе налогов, наши коллеги из отдела имущества, пересмотрели ценовую политику домов практически во всех участках огромной карты. В среднем, мы смогли снизить стоимость домов на 15%, в зависимости от типа и расположения имущества. Хайлайт улучшений: Система налогов; Система гонок для картинка; Возможность отправлять картинки в СМС; Новые татуировки; Новый спидометр Весь список улучшений вы можете посмотреть ЗДЕСЬ. МЕДИА и вовлеченность В этом месяце была создана, анонсирована и запущена программа лояльности к создателям контента. Мы сильно надеемся привлечь поистине интересных авторов и сотрудничать с ними в сфере медиа для развития проекта. Основная задача состоит в том, чтобы привлечь создателей контента, чьи ценности и аудитория могут соответствовать образу мышления, характерному для текстовых ролевых игр, подходящих для нашего сервера. Подробнее о программе можно узнать ЗДЕСЬ. Несмотря на ввод новой системы, команда проекта и сама будет производить контент как внутриигровой, так и за его пределами. В сентябре началась разработка, а со следующего месяца готовится запуск некоторых реферальных программ, а так же активностей для вовлечения старой и новой аудитории. Мы серьезно подошли к вопросу медиа и надеемся на вашу поддержку в этом направлении. СТАТИСТИКА За последний месяц наша команда обработала: 7407 РЕПОРТОВ 9640 ТИКЕТОВ 766 ЗАЯВОК За последний месяц команда администраторов провела на дежурстве огромное количество часов за выполнением своих обязанностей и поддержкой игроков. Огромная благодарность каждому за каждую потраченную минуту и надеемся на дальнейшее плодотворное сотрудничество. Изменения в команде В сентябре произошло много кадровых перестановок, благодаря открытию набора на администраторов. Мы надеемся, что новички раскроются в полной мере, а устоявшийся состав администрации не даст слабину и продолжит выполнять свои обязанности на должном уровне. К сожалению, произошло и пару неприятных инцидентов, исходя из чего некоторые администраторы покинули команду проекта. Изменения в команде администрации: Повышение с Администратора 3-го уровня до Администратора 4-го уровня: @Cockney — Community Manager. Повышение с Администратора 2-го уровня до Администратора 3-го уровня: @thebrainone — Technical Management. @Niko — Property Management. Повышение с Администратора 1-го уровня до Администратора 2-го уровня: @BOGIN9DISKOTEKI — RolePlay Quality Management. @Maslenok — Technical Management. @meself — Staff Management. К команде игровых администраторов присоединились: @gothboi — возвращение из отставки, 2 уровень, Game Administrator. @armani — возвращение из отставки, 2 уровень, Illegal Faction Management. @Brixton — возвращение из отставки, 2 уровень, Game Administrator. @CIA — возвращение из отставки, 2 уровень, Staff Management (Admins). @serbcev — триал-администратор. @Macher — триал-администратор. @7murphy — триал-администратор. @Godfather220 — триал-администратор. @Deadline — триал-администратор. @sereja — триал-администратор. @Wicked Sick — триал-администратор. @RAH — триал-администратор. @1sunnset — триал-администратор. @rosee — триал-администратор. @ice7sky — триал-администратор. @kremlinboy — триал-администратор. @kapur — триал-администратор. @blobus — триал-администратор. @MC ROZETKA — возвращение из отставки, 1 уровень, Illegal Faction Management. @witchblades — возвращение из отставки, 1 уровень, Illegal Faction Management. @shizzzooo — 1 уровень, Illegal Faction Management. Предупреждения в команде игровых администраторов получили: @floydbonesss — несоответствующее администратору поведение в присутствии игроков. @ragim — развлечения с использованием репорта. Команду игровых администраторов покинули: @besquit — собственное желание. @WeRaser — собственное желание. @Macher — неактив на позиции триал-администратора. @mind.me — собственное желание. @tuberkulek — несоответствующее администратору поведение в присутствии игроков. @DeathWish — низкая активность. @Kollaider — лутерство с применением админки. @maskboyscrew — покрывательство игрока, находящегося в черном списке проекта. @Taguto — покрывательство игрока, находящегося в черном списке проекта. @roma2hundred — нежелание выполнять обязанности администратора. Изменения в команде поддержки: Повышение с Помощника до Старшего Помощника: @Shiawase — Старший помощник, Game Support Team. @old Mitchell — Старший помощник, UCP Support Team. К команде поддержки присоединились: @pradatags — Game Support Team. @Landrut — UCP Support Team. @afow7l — UCP Support Team. @tolochin — UCP Support Team. @werpy — Game Support Team. @Ringo — Game Support Team. @typhoon — Game Support Team. @Helison — UCP Support Team. @JugnatRets — Game Support Team. @thegr8moore — Technical Support Team. @Ray — Game Support Team. @romance — Game Support Team. @dynamite — UCP Support Team. @VeezuS — UCP Support Team. @Svytoshi — Game Support Team. @ccn — Game Support Team. @reizend_ — Game Support Team. Команду поддержки покинули: @Dreams N' Nightmares — собственное желание. @akurse — собственное желание. @лёвкин — собственное желание. @RENN1X — низкая активность в деятельности помощника. @kohanovski — низкая активность в деятельности помощника. ВЫВОДЫ На этом наш ежемесячный отчет заканчивается. Мы надеемся на вашу поддержку в следующем месяце — это дает нам стимул для движения наверх. Спасибо каждому за то, что вы с нами. Хорошего октября!
-
Обновления в команде проекта (ИЮНЬ, 2023) Всем привет! В этот раз, месяц выдался на порядок спокойнее. Основной упор был сделан на стабилизацию и поддержку Illegal Faction Management, много админов присоединилось, как и сапортов в этот отдел. Одновременно с этим, ребята работали над упорядочиванием официальных фракций (нелегальных) по своей части. Одной из важных тем, которая произошла в июне, было полное реформирование и пересмотр концепции Roleplay Quality Management. Теперь у команды свой дискорд, и упор хотим и планируем организовать больше в консультативные, обучающие функции, нежели прямые наказания игроков за их проблемы. На наш взгляд, основная трудность для новичков, что они часто даже не понимают, за что они были наказаны. Соответственно, в наказании очень мало смысла, ибо иногда люди не знают, что им нужно пофиксить. В течении июля-августа отдел будет формироваться детальнее, увидим, какие плоды/результаты это принесет. Не забываем так же работать вцелом над всей командой администрации и над ответственностью, с которой они должны подходить к помощи игрокам на сервере. Политика, которую начали в мае, продолжается. Мы хотим и стремимся к тому, чтобы администратор полностью осозновал и свою важность, и важность своих решений. Итоги месяца в цифрах Регистрация уникальных аккаунтов: 756 заявление (235 одобрено); Обработано игровых тикетов: 11105 уникальных обращений; Обработано игровых репортов: 7801 уникальных обращений; Проведено мероприятий: 11, созданных игроками; Статистика жалоб на игроков: 130 рассмотренных; Статистика жалоб на персонал: 112 рассмотренных; Изменения в команде проекта Повышение с Администратора 3-го уровня до Администратора 4-го уровня Повышение с Администратора 2-го уровня до Администратора 3-го уровня @marcusaga — Head of RolePlay Quality Management Повышение с Администратора 1-го уровня до Администратора 2-го уровня @menefr3go — Illegal Faction Management. Повышение с Триал-администратора до Администратора 1-го уровня @ULYANICH — Property Management. Повышение с Игрового помощника до Триал-администратора @besquit — Legal Faction Management. @hippo —Legal Faction Management. @sanders — Legal Faction Management. @dusha — Property Management. @Romanovski — Property Management. @Taguto — Illegal Faction Management. @Nickk — Illegal Faction Management. К команде игровых администраторов присоединились: @Cockney — Staff Personnel (возвращение из отставки). @aki — Illegal Faction Management. @marcusaga — RolePlay Quality Faction Management. @Jedai — Illegal Faction Management. @добрый котёнок — Trial Administrator. @gallery dept. — Staff Personnel. @Nero — Trial Administrator. @Maslenok — Property & Technical Management. @Gang Related — Game Admin. Предупреждения в команде игровых администраторов получили: @iSax — некорректное поведение на ресурсах проекта. @Jedai — некорректное поведение на ресурсах проекта. @Sanitar — создание конфликта интересов (проверка жалобы на соигроков по фракции и отделу). @hohlid — недобросовестный разбор ситуации. Понижения в команде игровых администраторов получили: — Команду игровых администраторов покинули: @burnout — реализация некачественной игры. @Metal — нарушение концепции фракций. @Soul of Velliar — махинации. @midnight knight — создание конфликта интересов. @bayara — собственное желание. @Brixton — собственное желание.
-
- 4
-
-
-
Обновления в команде проекта (МАЙ, 2023) Всем привет! Лето ворвалось к нам, открыв двери буквально ногами.. Масса ключевых кадровых решений была принята в ходе прошедшего майского месяца: смена руководства в Illegal FM, Legal FM, Property Management, назначение руководителя Technical Management. Впечатляет, не правда ли? - Да мы сами в шоке. Несомненно, эти все изменения должны привнести только хорошие ноты, новые идеи, новые силы в качестве администрации. Касательно управления командой, у нас была отделена небольшая суб-структура, стафф-персонал, которые теперь детально занимаются как саппортами/помощниками, так и триал-администраторами. Штат соответственно был немного расширен. Так же, продолжается имплементация нашего "подхода"! Активно продвигаются наши старания для искоренения токсичного поведения среди игроков проекта, а так же, запрет порнографического контента, который в последнее время заполонил форум.. К тому же, активно проводим работу над улучшением и доработкой правил проекта (общей вежливости, поведения в зонах с активными бизнесами, использование оружия, смены ролей и пр.), первая "пачка" которых будет опубликована уже в Июне. В заключение, хочу добавить, что мы так же ужесточили за последний месяц ответственность администрации, касательно нарушений. Эта практика направлена на то, чтобы продемонстрировать, что игрок, ставший админстратором находится тут для того чтобы помочь проекту/сообществу. Июнь так же будет насыщенным месяцем, мы постараемся держаться на уровне! Итоги месяца в цифрах Регистрация уникальных аккаунтов: 872 заявлений (290 одобрено); Обработано игровых тикетов: 12152 уникальных обращений; Обработано игровых репортов: 10648 уникальных обращений; Проведено мероприятий: 18, созданных игроками; Статистика жалоб на игроков: 238 рассмотренных; Статистика жалоб на персонал: 171 рассмотренных; Изменения в команде проекта Повышение с Администратора 3-го уровня до Администратора 4-го уровня @Levovich — Head of Property Management; @d1siner — Head of Technical Management; @CIA — Head of Legal Factions; @ragim — Head of Illegal Factions. Повышение с Администратора 2-го уровня до Администратора 3-го уровня @CIA @shulzhik @ragim Повышение с Администратора 1-го уровня до Администратора 2-го уровня @sasha.lemur @CIA @tuberkulek @Diennakts Повышение с Триал-администратора до Администратора 1-го уровня @lamyo812 — Illegal FM; @maskboyscrew — Illegal FM; @Metal — Property Management; @Soul of Velliar — Legal FM; @Diabolus — Technical Management; @hohlid — Illegal FM; @poncho — Legal FM; @menefr3go — Illegal FM. Повышение с Игрового помощника до Триал-администратора @lamyo812 @maskboyscrew @Metal @BESquit @Soul of Velliar @Diabolus @ULYANICH К команде игровых администраторов присоединились: @Kollaider — администратор 1-го уровня, RPQ Management; @DeathWish — администратор 3-го уровня, Property Management; @Endless My Mind — администратор 2-го уровня, Game Admin; @iSax — администратор 2-го уровня, Staff Management; @gallery dept. — администратор 2-го уровня, Staff Personnel; @Trаumatized Interlude — триал-администратор; @sadprince — триал-администратор; @hohlid — триал-администратор; @ragim — администратор 4-го уровня, Illegal FM; @21bbt — администратор 2-го уровня, Illegal FM; @poncho — триал-администратор; @menefr3go — триал-администратор; @aki — администратор 1-го уровня, Illegal FM; @marcusaga — администратор 1-го уровня, RPQ Management. Предупреждения в команде игровых администраторов получили: @stop vandalizm! — использование админки в личных целях; @thisisvicecity — игровые нарушения; @SAW — грубое поведение внутри команды. Понижения в команде игровых администраторов получили: @21bbt — использование админки в личных целях. Команду игровых администраторов покинули: @k1cker — по собственному желанию; @About — по собственному желанию; @tomorrow — по собственному желанию; @thisisvicecity — 2/2 нарушений; @hodges — по собственному желанию; @TEF — по собственному желанию; @stop vandalizm! — по собственному желанию; @Briss — по собственному желанию; @mi vida loca — неактив; @Cockney — по собственному жаланию; @sadprince — провал стажировочного процесса в качестве триал-администратора; @Celarus — по собственному жаланию; @Grey Eyed Angel — по собственному жаланию; @gallery dept. — по собственному жаланию; @21bbt — 2/2 нарушений, не оправдал предоставленные ему шансы на исправление, использование админки в личных целях; @burnout — нарушение правил сервера; @СЗФО391 — по собственному желанию.
-
- 8
-
-
-
-
ну ты умный конечна, но я советовал ему взять лучшее, что влезет в его сокет..
-
тебе нужно сменить процессор хотя бы на fx 8300 по факту это говно мамонта, как в принципе и рейдж мультиплеер
-
Друзья, товарищи. Убедительно прошу, в темах с предвыборной агитацией/кампанией, воздержитесь от ненужных комментариев и поздравлений! Топики расположены в IC-разделе! Вся информация, которая там расположена, должна быть важной. Скриншоты (т.н. "сс"), само-собой, не являются ролевой информацией!
-
- 4 ответа
-
- 13
-
-
-
Тезисно ответы на самые частые вопросы: Если вы хотите выступить кандидатом от какой-либо партии - свяжитесь в личные сообщения с лидером той или иной партии. Создание топика кандидата в разделе штата - обязательный критерий, там вы должны продемонстрировать собственную игру в выборной гонке. Ваш топик в разделе считается IC-ly информацией, за исключением скриншотов, которые Вы должны там размещать, для демонстрации процесса. Используйте топик на форуме как веб-сайт для предвыборной компании. Ответы в теме должны быть соответствующими и будут расцениваться, как IC информация. В случае необходимости внеигровых ответов, используйте скобки (( )). 60 часов - общее количество на вашем UCP аккаунте. 20 - минимум на персонаже. Эти выборы пройдут в один этап без организованных дебатов, опять же через голосование в UCP. В случае близких результатов - выиграет тот, у кого большинство голосов (даже если на один больше оппонента). Запрещено отказываться от своей кандидатуры в пользу другой с переносом голосов. В случае, если вы решаетесь отказаться от выборной гонки - это нужно сделать соответствующим ролевым путем. Регистрация кандидатов будет доступна до 1 июля. После этой даты создание топика в разделе штата с собственным выдвиженцем - будет запрещено. Кандидатам будет дано 20 дней для демонстрации качественной игры предвыборной гонки. Правила, которые вы должны соблюдать на время предвыборной кампании: Строго запрещено нарушать правила выборов, описанных в первом посте; Топик вашего кандидата должен быть активен, LFM должны видеть то, как развивается ваш персонаж и какой он вклад вносит для продвижения себя в массы; Запрещены любые ООС провокации против других кандидатов; Запрещено искусственно создавать видимость активности и значимости вашего кандидата. В случае, если ваш кандидат не был активен на протяжении 10 дней, то он автоматически снимается с выборов. Как я уже и говорил, вы должны продемонстрировать полноценную игру кандидата, а не занимать слот на выборах. Отдельно продублирую о CK кандидатов: в случае какой-либо ролевой ситуации, где исходом будет являться убийство другого кандидата, это обязательно должно заранее обговариваться с @No1r3. Вы должны предоставить полноценный план, в котором будут указаны истоки, причины и последствия такого убийства. Спонтанное убийство кандидата (CK не имеющее смысла) - будет расцениваться как нарушения игровых правил. Ах да, наш "хештег" — #mayorace. ?
- 4 ответа
-
- 3
-
-
Важно, во время планирования и организации предвыборной кампании, учитывайте последнюю редакцию ELECTION CODE!
- 4 ответа
-
- 2
-
-
Очередные выборы на пост мэра города Лос-Сантос 2022 (#2), объявляются открытыми! По традиции данный процесс является полностью ролевым и лежит на плечах игроков GTA:W. В ваших силах выбрать очередного мэра города! ТРЕБОВАНИЯ К УЧАСТНИКАМ Ваш персонаж должен иметь не менее 20 часов на сервере; Вы должны создать топик со своей предвыборной компанией в этом разделе; У вас не должно быть никаких админ-нарушений на аккаунте по типу, банов, ретестов, варнов и так далее. ТРЕБОВАНИЯ К ТОПИКАМ И ПРЕДВЫБОРНОЙ ГОНКЕ Вы должны баллотироваться от партии Демократов или Республиканцев, в крайнем случае Вы можете пойти на выборы как самовыдвиженец; В своем топике Вы должны раскрыть игру вашей агитации, планов и всего хода выборов и всей гонки; В своем топике Вы должны четко расписать свои планы на игру мэра города и указать свой курс и основные приоритеты вашего будущего "мэрствования" (предвыборная программа, в которой вы опишите все ваши дальнейшие планы на игру правительства); В составе вашего штаба как кандидата на выборы, должно быть не менее 4 игроков включая Вас самого; Запрещено продвигать крайне левые или правые идеи в процессе политической игры; Если в ходе предвыборной гонки Вы решаетесь на СК другого кандидата, это должно быть согласовано с @No1r3 / @floydbonesss; В случае, если кандидат по ходу предвыборной гонки нарушает игровые правила - он выбывает из гонки. ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ Демократическая партия (временно без руководителя, но не приостановившая свою деятельность) Республиканская партия и ее лидер @IKEA Дата начала голосования — 16 июля 2022 года в 00:01; Дата окончания голосования — 17 июля 2022 года в 23:59; Дата объявления результатов — 18 июля 2022 года до 20:00. Выборы будут проходить через системное голосование в UCP. Партия может предоставлять несколько кандидатов на пост мэра. Выборы городского совета Лос-Сантоса, будет организовывать мэр совместно со своей командой. Название топика может быть свободно, используйте приставку в начале названия: (R) - если Вы баллотируетесь от республиканцев. (D) - если Вы баллотируетесь от демократов. (I) - если Вы самовыдвиженец. КАНДИДАТЫ 1. (R) Timothy Brown for Mayor - Make Santos Great Again! 2. (D) Sean Kennedy for mayor - Favourite City Can Sleep Well 3. (I) Finn Martin for Mayor: Martin Can 4. (D) Gerald Lamb — We are staying strong
- 4 ответа
-
- 4
-
-
30.05.2022 в 00:00 стартует голосование. 02.06.2022 в 00:00 закрывается прием голосов! Всем удачи!
-
Регистрация кандидатов на выборы губернатора штата Сан-Андреас официально закрыта!
-
^ Официально зарегистрированы в качестве кандидатов на выборы губернатора ш. Сан-Андреас!
-
Тезисно ответы на самые частые вопросы: Если вы хотите выступить кандидатом от какой-либо партии - свяжитесь в личные сообщения с лидером той или иной партии. Создание топика кандидата в разделе штата - обязательный критерий, там вы должны продемонстрировать собственную игру в выборной гонке. Ваш топик в разделе считается IC-ly информацией, за исключением скриншотов, которые Вы должны там размещать, для демонстрации процесса. Используйте топик на форуме как веб-сайт для предвыборной компании. Ответы в теме должны быть соответствующими и будут расцениваться, как IC информация. В случае необходимости внеигровых ответов, используйте скобки (( )). 60 часов - общее количество на вашем UCP аккаунте. Эти выборы пройдут в один этап без дебатов, опять же через голосование в UCP. В случае близких результатов - выиграет тот, у кого большинство голосов (даже если на один больше оппонента). Запрещено отказываться от своей кандидатуры в пользу другой с переносом голосов. В случае, если вы решаетесь отказаться от выборной гонки - это нужно сделать соответствующим ролевым путем. Регистрация кандидатов будет доступна до 20 мая. После этой даты создание топика в разделе штата с собственным выдвиженцем - будет запрещено. Кандидатам будет дано ровно 10 дней для демонстрации качественной игры предвыборной гонки. Правила, которые вы должны соблюдать на время предвыборной кампании: Строго запрещено нарушать правила выборов, описанных в первом посте; Топик вашего кандидата должен быть активен, LFM должны видеть то, как развивается ваш персонаж и какой он вклад вносит для продвижения себя в массы; Запрещены любые ООС провокации против других кандидатов; Запрещено искусственно создавать видимость активности и значимости вашего кандидата. В случае, если ваш кандидат не был активен на протяжении 10 дней, то он автоматически снимается с выборов. Как я уже и говорил, вы должны продемонстрировать полноценную игру кандидата, а не занимать слот на выборах. Отдельно продублирую о CK кандидатов: в случае какой-либо ролевой ситуации, где исходом будет являться убийство другого кандидата в губернаторы, это обязательно должно заранее обговариваться с @No1r3. Вы должны предоставить полноценный план, в котором будут указаны истоки, причины и последствия такого убийства. Спонтанное убийство кандидата (CK не имеющее смысла) - будет расцениваться как нарушения игровых правил. Ах да, наш "хештег" — #decision2022.
-
Важно, во время планирования и организации предвыборной кампании, учитывайте последнюю редакцию ELECTION CODE!
-
Очередные выборы на пост губернатора штата Сан-Андреас 2022 (#1), объявляются открытыми! По традиции данный процесс является полностью ролевым и лежит на плечах игроков GTA:W. В ваших силах избрать губернатора штата! ТРЕБОВАНИЯ К УЧАСТНИКАМ Ваш персонаж должен иметь не менее 60 часов на сервере; Вы должны создать топик со своей предвыборной компанией в этом разделе; У вас не должно быть админ-нарушений на аккаунте по типу, банов, ретестов, варнов и так далее. ТРЕБОВАНИЯ К ТОПИКАМ И ПРЕДВЫБОРНОЙ ГОНКЕ Вы должны баллотироваться от партии Демократов или Республиканцев, в крайнем случае Вы можете пойти на выборы как самовыдвиженец; В своем топике Вы должны раскрыть игру вашей агитации, планов и всего хода выборов и всей гонки; В своем топике Вы должны четко расписать свои планы на игру губернатора штата и указать свой курс и основные приоритеты вашего будущего руководства федеральной единицей(предвыборная программа, в которой вы опишите все ваши дальнейшие планы на игру правительства); В составе вашего штаба как кандидата на выборы, должно быть не менее 4 игроков включая Вас самого; Запрещено продвигать крайне ("ультра") -левые или -правые идеи в процессе политической игры; Если в ходе предвыборной гонки Вы решаетесь на CK либо нападение на другого кандидата, это должно быть согласовано с @No1r3 или @gaby; В случае, если кандидат по ходу предвыборной гонки нарушает игровые правила - он выбывает из гонки. ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ Демократическая партия и ее лидер @CIA; Республиканская партия и ее лидер @IKEA; Дата голосования - 30 мая 2022 года Выборы будут проходить через системное голосование в UCP. Партия может предоставлять несколько кандидатов. Выборы в сенат штата, будет организовывать новоизбранный губернатор совместно со своей командой и LFM. Название топика должно иметь приставку в начале названия для вашей идентификации: (R) - если Вы баллотируетесь от республиканцев. (D) - если Вы баллотируетесь от демократов. (I) - если Вы самовыдвиженец. КАНДИДАТЫ 1. (R) Michael S. Turner for Governor 2022 2. (D) Felix J. O'Mara for Governor 2022
-
СИСТЕМА: XM Радио Информация Можно с уверенностью сказать, что ночная жизнь является неотъемлемой частью ролевой игры на GTAW. Ночные клубы — ежедневный магнит для большинства игроков. Принцип работы системы перекочевал со старых добрых проектов, теперь не нужно будет ставить никаких расширений, слушать музыку можно будет прямо в игре! Вы можете использовать даже YouTube Live видео в игре, как радиостанцию. Особенности: XM Радио полностью работоспособно и синхронизировано для использования как в недвижимости, так и в транспорте. Аудио-стримы поддерживают все открытые форматы (Vorbis OGG, AAC,... и прочие). Удобный GUI для администраторов, чтобы добавлять новые станции для игроков. Теперь не нужно дожидаться скриптера, чтобы он добавил их на сервер. Управление громкостью и мета-данными прямо с игры. Команды: /setstation [1-100] - внутри недвижимости. /radioshow /radiohide Что нового? YouTube Live поддерживается как радио станция. Поддержка стримов Twitch! Портативный Бумбокс, который можно использовать где угодно!
-
- 7
-
-
-
Динамические пожары и возгорания Общая информация Скрипт динамических пожаров - это полностью настраиваемая и адаптированная система, позволяющая создавать и изменять огонь в игре без перезагрузки сервера. Старые системы были не совсем удобными, имели проблемы с исчезающими возгораниями и не позволяли выбирать конкретное положение и детальные настройки для пожаров. Эта новая система создана для того, чтобы каждый мог использовать эту систему в полной мере без всяких недоработок. Теперь все игроки будут иметь доступ к команде запроса возгорания для своих ролевых нужд. Цели и команды Эта система была создана с двумя основными целями. Они заключаются в следующем: Обеспечить более глубокую и разнообразную ролевую игру для пожарного департамента. Это достигается за счет того, что пожары полностью настраиваются: начиная от типа огня, его внешнего вида, времени тушения и заканчивая даже скоростью его распространения. Нашей задачей было сделать максимально качественный функционал, который привнесёт много интерактива сотрудникам FD и мы этого добились! Это обновление так же было сделано для того, чтобы облегчить процесс поджога или ролевой игры с огнём для всех игроков. Теперь можно создавать синхронизированные пожары, которые будут видны всем. Ранее, из-за ограничений RageMP пожары могли быть видны не всем присутствующим, что делало эти сцены запутанными и не до конца полноценными. Теперь же, когда пожары синхронизированы, все присутствующие будут иметь четкое представление о ситуации которая происходит, смогут оценить масштаб пожара и степень нанесенного им ущерба. Ключевые компоненты данной системы Наша система включает в себя два ключевых компонента, ими являются сами пожары и способы взаимодействия и борьбы ними. Пожары: Пожары могут быть созданы администратором второго или выше уровня, или же высокопоставленным членом пожарного департамента с помощью команды /firemanager. Эти пожары хранятся в базе данных и могут быть изменены в любое время. Пожары можно создавать, редактировать, удалять, телепортироваться на них (только администраторам) и тушить, если они активны. Каждый пожар имеет следующие атрибуты: Координаты (X, Y, Z) - место возникновения пожара в мире. Шанс распространения: % шанс того, что при каждом тике таймера огонь будет распространяться сильнее (только при условии, что в параметрах выбран пункт "шанс распространения" !). Время агрессивной фазы возгорания: таймер, который будет запускаться каждые X секунд (X задается пользователем). По истечении этого таймера есть шанс, что огонь распространится, или же будет уничтожен если все пламя было потушено. Максимальная продолжительность возгорания: Максимальная продолжительность всего пожара в минутах. Обычно это происходит, когда у огня закончился кислород или топливо, и он больше не может поддерживать себя. Максимальный радиус распространения: Радиус в метрах. Максимальное расстояние от очага на которое может распространиться огонь (по кругу). Максимальное количество мелких возгораний: Количество мелких пожаров, которые могут возникнуть от очага возгорания. Минимальное кол-во пожарные на /duty: Поскольку создатель может сделать пожар более или менее интенсивным, этот параметр регулируется количеством квалифицированных пожарных онлайн (от 2 и вше рангов), чтобы пожар не остался без присмотра при появлении. Информация о частицах: В GTA V существует более 400 различных частиц огня. Чтобы упростить процесс, были сохранены 8 таких, которые являются самыми простыми в использовании. Они имеют различные эффекты, от распространения по земле до убийства игрока, если он подойдет слишком близко. Изображения различных видов огня можно найти ниже: Максимальная продолжительность мелких возгораний: Это максимальное время в минутах, которое может просуществовать мелкий пожар с момента возникновения прежде чем он потухнет из-за недостатка топлива или кислорода. У мелкого возгорания будет длительность случайно выбранная между 1 минутой и другим значением, чтобы предотвратить затухание огня. Максимальное значение "прочности" мелких возгораний: Максимальное HP, которым обладает частица мелкого возгорания по умолчанию - 100. Это значение уменьшается, если воздействовать на огонь огнетушителем или шлангом. Чем выше это значение прочности - тем больше времени требуется для тушения пожара. Значение прочности мелких возгораний выбирается случайным образом в диапазоне от 1 единицы и до указанного значения. Борьба с пожарами С пожарами можно бороться двумя основными способами: с помощью огнетушителя или шланга. Огнетушитель системно используется как обычное оружие в игре - прицельтесь с помощью ПКМ в сторону огня и нажмите ЛКМ для распыления пены или воды. Огнетушители не бесконечны. Пожарный рукав или шланг. Его можно взять из пожарной машины с помощью команды /hose. Это позволит игроку взять в руки шланг, который выпустит струю воды в заданную точку по тому же принципу который был описан выше. Все ваши действия должны отыгрываться должным образом. Красный маркер - это место куда должна быть направлена струя воды из шланга, своего рода хитбокс для пожарного. Струя должна быть расположена над огнем который вы хотите потушить. Положением шланга можно управлять с помощью кнопок PageUp или PageDown (чтобы поднять или опустить маркер) Возникновение возгораний Пожары будут возникать случайным образом для пожарной службы, а игроки также в свою очередь смогут запросить пожар командой /requestfire <описание>, чтобы администраторы помогли им создать его для определённых ролевых ситуаций. И напоследок небольшое демонстративное видео:
-
- 1
-
-
Рация Департаментов Информация Это рация для общения между департаментов, с помощью которой вы сможете обращаться конкретно к нужной вам фракции. Какие преимущества в этом? Поступает меньше спама, отвлекающего от ролевой игры. Могу ли я общаться со всеми фракциями сразу? Да, можете, используя /setdep all. Как узнать с какими фракциями я могу общаться? Используйте /depfactions чтобы увидеть список фракций, с которыми можете общаться. Стоит ли мне называть название своей фракции и номер значка? В целом, да, если только ваша фракция не сделает это за вас. Профессиональная этика общения не должна быть изменена. Какие доступные связи фракций и группы есть на данный момент? PD -> LSPD SD -> LSSD FD -> LSFD LAW -> LSPD, LSSD and SFM Команды /setdep [Сокращенное название фракции (по типу LSPD), Аббревиатура Фракции (по типу PD) или группа (по типу LAW) или ALL] - Укажите с какой фракцией вы хотите разговаривать. /dep (и /deplow) [Текст] - Обычный чат департамента. /depfactions - Увидеть список департаментов, с которыми вы можете говорить.
.png.6b3b4d75c9bac27aebe2e92b8605d992.png)