ПОЖАРНЫЙ ДЕПАРТАМЕНТ, ЕГО ФУНКЦИИ И КАК ИГРАТЬ С ПОЖАРНЫМИ
1. Введение
Для комфортной игры с пожарными в данной статье мы вам расскажем, какие функции выполняют пожарные и их цели, какие вызовы принимают и о чем вам необходимо помнить при игре с нами, чтобы на выходе получить удовольствие от взаимодействия с игроками нашей фракции.
Советы по взаимодействию с пожарными и департаментом в целом:
Все, от мала до велика, знают, что пожарные тушат пожары. Но помимо этого, в их обязанности входит работа с утечками газа, спасения не только людей, но и животных, разлив любых вредных материалов (в небольших размерах, например, ртуть), и много чего еще, подробную информацию можно найти в свободном доступе. Помимо глобальных коллапсов, имеют место быть и мелкие, бытовые вызовы, причиной которым являетесь именно Вы - обычные игроки. Помните, игра с нами заканчивается только тогда, когда у вас заканчивается фантазия.
Не бойтесь вызывать пожарных по любой причине, где необходима помощь, техническая или медицинская (в рамках разумного), так как даже пожарные умеют и могут оказывать базовую медицинскую помощь и имеют в наличии большое количество инструмента. В любом случае, если чего-то не сделают пожарные, они запросят тех, кто сможет вам помочь.
При непосредственном взаимодействии с пожарными, не бойтесь спрашивать и уточнять в /b или /pm о том, как правильно отыграть определенные вещи - ожоги, повреждения у техники и окружения, состояние вашего персонажа в следствии любой аварии или полученных травм. Мы не против вопросов прямо на вызове о том, чего вы не знаете или не понимаете.
2. Наиболее распространенные вызовы и доступный игрокам функционал
ПОЖАРЫ:
Основной принцип на роли пожарного, как не странно - предотвращение пожаров. Для создания подобного вызова в вашем распоряжении имеется команда - /newrequestfire. После, вам откроется меню, в котором необходимо нажать "Создать пожар" и далее, следуя подсказкам, выставить значения, в конечном счете нажать кнопку "Создать" и ваш запрос будет направлен администрации, которая его проверит и одобрит (Если все настроено правильно и вы предварительно отыграли все необходимое для его создания).
Если не хотите разбираться, оставьте все поля по умолчанию, только дайте логичное название пожару, передвиньте при необходимости его центр (откуда он начнется) и обратите внимание на "Максимальный радиус распространения в метрах" - в закрытых помещениях лучше делать меньше, чтобы он не расползался за текстуры стен, на открытой местности наоборот; "Максимальная продолжительность в минутах" - будет повторяться дважды, для основного пожара и для дочерних огней; поставьте 45, или же увеличьте до 60-80, если пожар труднодоступен или физически далеко, чтобы компенсировать время приезда пожарных и время их развертывания; "Шаблон пожара" - здесь сможете посмотреть предварительно, какой вид примет пожар (возгорание бензобака автомобиля делается тоже здесь!)
Разобраться не составит труда и займет у вас не больше получаса.
ДТП:
Еще одна вариация взаимодействия с пожарными это дорожно-транспортные происшествия. Мы понимаем, что обычные ДТП, не говоря уже о случайных, откатываются в 99% случаев, но данное взаимодействие поможет не только нам, создав игру, но и вам открыть альтернативную историю развития сюжета вашего персонажа, познакомиться с кем-то из пожарных, парамедиков или других присутствующих на ситуации игроков. Просто помните, что площадку для игры создаете вы, и сложность ДТП зависит от вас. При серьезных столкновениях возможна масса вариантов развития событий - разлив горючих смесей (топливо, масло и т.п.), в следствии чего образуется пожар, вылет за пределы дороги, свисание с обрыва или моста и т.д.
ОСТАЛЬНОЕ:
Помимо ДТП и пожаров, в нашем случае, пожарные реагируют на медицинские вызовы, в качестве поддержки, на вызовы о разливе вредных материалов (радиация, биологические угрозы, взрывчатые вещества или газы и т.д.), бытовые вызовы, которые могут произойти с людьми в любой момент при ремонте автомобиля в гараже, сантехнических работах, уборке сада или участка и т.д. Казалось бы, что может произойти? Если подумать, то при подъеме автомобиля, домкрат может сорвать и он упадет на вас; при ремонте какой-либо сантехники, рука может застрять в трубе, или того хуже в измельчителе пищевых отходов; попасть под пресс или застрять под каким-либо тяжелым предметом, который персонаж в принципе не поднимет, как и любой здравый человек в жизни - это частые происшествия. Помните это.
3. Вывод:
Любые способы взаимодействия с нами доступны и находятся на поверхности, нужно лишь желание и фантазия. Но не имея желания и фантазии вы все равно столкнетесь с нами, так как система двух стадий никуда не денется и мы все равно прибудем к вам на помощь. Не забывайте
По вопросам набора или вступления - изучите вкладки Как вступить и Частые вопросы нашего сайта.
По любым другим вопросам, касающимся игры, можете задать через форму 069 Административного офиса на сайте.
«ЧТОБЫ ДРУГИЕ МОГЛИ ЖИТЬ»
Наши контакты:
- ? Внутриигровая горячая линия департамента: тел. 3-3-3
- ? Сайт: https://lsfd.pro
- ? Дискорд: https://discord.com/invite/qkGaVPTnWY