Перейти к публикации

mpthree

ТОП донатер
  • Публикаций

    1916
  • Зарегистрирован

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя mpthree

  1. оно видно по татуировке на шее этого бизнес хуй его пойми
  2. Система плантации вновь работает (не путать с теплицей) Полное описание системы выше по ссылке, однако есть некоторые поправки. Семена выдаются по запросу к нелегальному менеджменту на форуме, сделано это для того, чтобы теплица (поставщик) имела приоритет. Данная система ныне является единичной бонусной частью для каждой фракции, где игроки захотят воплотить роль гровера в начинаниях. На своё усмотрение мы выдаем семена в начале схемы, а в конце вы получаете с одного выращенного куста 20 единиц марихуаны.
  3. УСТОЙЧИВОСТЬ Старая механика "зависимости" полностью удалена. Теперь основой всей системы стала переработанная механика устойчивости. Уровень устойчивости персонажа влияет на эффект наркотика. Чем выше Устойчивость, тем больше вещества нужно принять для достижения того же эффекта, что и при низкой устойчивости. Пример: персонаж с низкой устойчивостью при курении метамфетамина получит +50HP, а с высокой — только +38HP. Это также выступает в роли имитации зависимости — чем больше потребляешь, тем больше требуется в будущем. Уровень устойчивости персонажа повышается на определенное количество очков в зависимости от употребленного наркотика (некоторые наркотики могут не повышать устойчивость) Уровни устойчивости: 0–4: низкая 5–10: средняя 11+: высокая Каждый день устойчивость снижается на 1 очко. КАЧЕСТВО Все наркотики имеют качество: низкое, среднее и высокое. Качество влияет только на количество восстанавливаемого HP (в связке с устойчивостью), а не на эффекты или длительность. Пример: Высококачественный наркотик даст +50HP персонажам с низкой и средней устойчивостью Средний — +50HP при низкой, но только +35HP при средней Вывод: качественные наркотики ценнее, так как эффективны даже при высокой устойчивости. Качественные наркотики ценнее, так как эффективны даже при высокой устойчивости. Качество не влияет на длительность и эффект, только на прибавку к здоровью. Наркотики можно проверить в лаборатории на качество. Персонажи, часто употребляющие наркотики, со временем смогут определять их качество по количеству восстанавливаемого HP — исключительно по опыту, скриптовой поддержки в этом нет. ЗАДЕРЖКА ДЕЙСТВИЯ Теперь все наркотики имеют задержку перед действием: Быстрая: 30 секунд Средняя: 1 минута Медленная: 2 минуты ПРИМЕЧАНИЕ: Добавлены механики защиты от абьюза — если персонаж получил урон кулаками за 30 секунд до вступления в силу HP, прибавка не произойдёт. Для огнестрела таймер — 5 минут. Команда – /examine Все наркотики теперь имеют флаги, указывающие, находится ли персонаж под их воздействием при использовании /examine: Расширенные зрачки и отстраненный взгляд Расширенные зрачки Красные и расширенные зрачки Сонливый взгляд и замедленная речь Сильно суженные зрачки и замедленное дыхание Расширенные зрачки и беспокойная суетливость Красные зрачки Стеклянный взгляд Эти эффекты сохраняются между сессиями персонажа и работают по таймеру в зависимости от употребленного наркотика. МЕТОДЫ УПОТРЕБЛЕНИЯ Ниже приведены новые способы употребления наркотиков. /injectdrug /smokedrug /snortdrug Для курения нужен пайп, для инъекции — шприц. Пайпы продаются в табачных магазинах, шприцы — в 24/7. Есть небольшой шанс, что они сломаются при использовании. Использование команды /snortdrug не требует каких-либо предметов. Оптимальные методы У каждого наркотика есть «оптимальный» способ, заданный IFM. Употребление оптимальным способом даёт в 1.5 раза больше HP и в 2 раза быстрее эффект (пример: 20HP → 30HP; 2 минуты → 1 минута) Передозировка: Потеря 10HP в минуту на 10 минут Не убивает Нельзя есть и употреблять другие наркотики Использование Narcan сразу отменяет передозировку и блокирует использование наркотиков на 1 час. Так же, если во время передозировки у игрока был бафф - он его снимет Без Narcan блокировка на использование наркотиков — 2 часа Примечание (очень важное) Если вашему персонажу меньше 18 лет, то при использовании любого наркотика оптимальным способом персонаж получит передозировку. cred.@Landrut
  4. че звал сларк 

    1. header

      header

      никто тебя не звал, паста помидоровая 😵‍💫

  5. СИСТЕМА: Зарядка автомобиля и расход топлива. Более подробный сценарий расхода топлива появился на GTA World. В течение многих лет мы использовали простую систему, которая позволяла каждому автомобилю потреблять одинаковый вид топлива и иметь одинаковый размер топливного бака. С этим обновлением топлива мы изменили ситуацию в нескольких вещах: Емкость топливного бака: у каждого транспортного средства своя емкость топливного бака. У большинства автомобилей будет 45 литров (11,89 галлона), у небольших автомобилей - 30 литров, у мотоциклов - 10 литров. В общей сложности будут представлены автомобили объемом 10-30-45-60-100-250 литров. Все электромобили будут иметь аккумулятор мощностью 100 кВт*ч. Тип топлива: всего будет пять видов топлива. Бензиновый, дизельный, керосиновый, гибридный и электрический. Большинство транспортных средств работают на бензине, грузовики и автомобили с тяжелыми двигателями работают на дизельном топливе. Электромобили будут работать на электричестве, а гибридные автомобили будут потреблять меньше энергии благодаря своим двойным двигателям. Гибриды будут работать на бензине. Расход топлива: поскольку GTAV - это игра, и у нас нет возможности реально измерить давление, которое вы нажимаете на педаль газа, мы решили работать с тремя показателями расхода. Максимальное ускорение, нормальное ускорение и поддержание скорости. Это означает, что если вы разогнете свой автомобиль с 0 до 60 за несколько секунд, это, скорее всего, будет расценено как максимальное ускорение. Если вы немного ускоритесь, это будет воспринято как обычное ускорение. И если вы будете поддерживать свою скорость, у вас будет статический расход. Таким образом, чем "чище" вы ездите, тем больше топлива вы сэкономите! Если вы всегда гоняете на своем автомобиле по дорогам, он, скорее всего, в мгновение ока израсходует ваше топливо. Примечание: модернизация двигателя, трансмиссии и турбонаддува приводит к тому, что ваш расход становится выше, чем у обычных автомобилей. — Электрические зарядные устройства: поскольку теперь мы больше не можем "заправлять" наши транспортные средства жидкостью, нам нужно новое место, где мы могли бы "заправлять" наши электромобили. На карте вы увидите различные электрические зарядные устройства (см. фото выше), где вы платите плату за общественное пользование (от 15 до 30 долларов США) и цену за киловатт-час. — Электрические домашние зарядные устройства: вы больше не хотите искать доступное общественное электрическое зарядное устройство? Хорошая новость: магазин бытовой техники продает "Домашнее зарядное устройство для электромобилей" за 30.000 долларов, которое позволяет заряжать ваш автомобиль у вас дома. Он будет заряжаться в 5 раз медленнее, чем на общественных электрических зарядных устройствах, и будет на 50% дешевле, чем для общественного пользования. — Канистры с топливом: кончилось топливо или собираетесь в дальнюю поездку? Обязательно возьмите с собой несколько запасных галлонов топлива! Посетите магазин 24/7, чтобы купить канистру с топливом. — Ежедневные цены: каждый день цены на бензин, дизельное топливо и кВт/ч различаются и определяются случайным образом (между маржой для каждого типа для поддержания реалистичности). Так что каждый день у вас есть шанс заправиться дешевле, чем накануне! - Государственный взнос на электромобили: страховые цены на электромобили были снижены на несколько процентов. Список команд /getfuelconsumption или /vstats — здесь будет отображаться статистика расхода топлива вашего автомобиля. /refill —когда вы находитесь рядом с заправочной станцией с бензиновым или дизельным двигателем /recharge —когда вы находитесь рядом с домашним зарядным устройством EV или общественным электрическим зарядным устройством, вы подключаете свой автомобиль к зарядному устройству. /detachcharger — отсоединить автомобиль от зарядного устройства. /installcharger — это позволит вам установить домашнее зарядное устройство для электромобилей, как только оно появится в вашем инвентаре. /givechargerpermission —когда вас кто-то навещает на электромобиле, вы можете дать ему разрешение использовать ваше домашнее зарядное устройство для электромобилей.
      • 16
      • Heart
      • Thanks
×
×
  • Создать...