Перейти к публикации

BetterStayActive

Пользователь
  • Публикаций

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

441 просмотр профиля

Достижения BetterStayActive

  1. При попытке отыгрыша среднестатистического бандита из ЛА (ЛС) большинство новичков неосознанно совершают много ошибок, способных повлиять на последующую игровую атмосферу в негативном ключе. В данном гайде, мы попытаемся развеять основные мифы о менталитете людей, живущих в неблагоприятных районах Лос-Анджелеса и помочь обычным игрокам. — Первым делом, мы затронем самую важную тему при отыгрыше — роль среднестатистического гэнгбэнгера. Много юных игроков из-за непонимания выбранной роли превращают свою игру в нечто весьма скучное и надоедающее, путём нескончаемого крайма в ролевом процессе. Мы все понимаем, что САМП/ГТА 5 не более чем игра, от которой надо получать удовольствие и кто-то как раз кайфует от постоянного криминала, но это ни в какие рамки не лезет, если проводить аналогии с реальностью и стремиться к РЕАЛИСТИЧНОМУ образу бандита. Вы должны чётко понимать, что далеко не все бэнгеры являются отпётыми отморозками и убийцами, стреляющими направо и налево. В банде есть и такие, но их гораздо меньше, чем обычных пацанов. Под 'обычными пацанами' подразумеваются парни 14-19 лет (сверстники большинства читающих этот гайд), чья жизнь особо не отличается от нашей. Они также посещают школу, ходят в свои спортивные секции и занимаются какими-то привычными бытовыми вещами. Далеко не все из них так глупы, коими изначально могут показаться. Конечно, они привыкли к стрельбе и постоянной напряжённости, царящей в криминальных районах ЛА, но далеко не все из них способны совершить убийство, грабёж, угон и так далее. Даже если такие акты злодействия и совершаются, то они делаются под воздействием веществ и/или влиянием сверстников/старших членов банды. Стоит чётко осознавать, что часть из этих пацанов занимается бандитством не потому, что им очень этого хочется, а потому что они в жёстких рамках. Приведу пример: подросток, слабый физически, посещает школу, где его постоянно задирают. Он начинает крутиться с членами банды, действующей на его улице и, со временем, вступает в неё. Он получают ту самую защиту и поддержку от банды, к которой и стремился, но теперь назад дороги нет и он вынужден идти на преступления ради своего кара. — Если проводить условную вертикаль рангов в банде, то мы выясним, что есть как и 'райтеры' — пацаны, занимающиеся граффити, 'бойцы' — ребята с так хорошими физическими показателями, что в состоянии выстоять кулачный бой (таких к примеру чаще всего и вызывают проводить всем известные 'прыжки', сопровождающиеся избиением), так и 'стрелки', готовые подписаться уже скорее всего на что угодно, раз уж им хватило смелости начать убивать. Само собой эти 'должности' в банде могут перемешиваться между собой и никто не удивится парню, который одновременно и хорошо рисует, и прилично размахивает кулаками, но чтобы не превращать своего персонажа в очередную Мэри Сью, лучше прощупать эту грань заранее. СМИ, медиа гиперболизировали действительную деятельность бандитов до какого-то абсурда. Банда — это даже не всегда про криминал. Банда может являться частичкой семьи, традицией, культурой. — Ещё одним из важнейших аспектов при взаимодействии с членами других фракций или обычными локалами является пресс (джи-чек/спрос). Зачастую, игроки криминальных организаций, считают своим долгом организовывать джи-чек каждому встречному, однако стоит улавливать грань между каким-то нормальным взаимодействием и обычной рутиной (которая зачастую оканчивается файтами). Безусловно, можно привести примеры из ИРЛа, где бэнгеры часто спрашивают проходящих мимо о принадлежности к банде, однако маловероятно, что кому-то захочется заниматься этим постоянно, изо дня в день. Мало кто акцентирует свое внимание, что подобный 'спрос' зачастую проводится несколькими членами банды или одним (но с оружием), в целях обезопасить себя же. Учитывая доступность оружия в США, условный бандит никогда не может быть уверен в том, кто перед ним стоит: другой бандит из вражеской группировки, обычный мужик или обычный мужик, но с оружием и готовый дать отпор. Не будем описывать всё так однобоко, стоит углубиться в эту тему и со стороны обычных локалов/нон-аффилейтед пацанов. Для них, подобные спросы превращаются в постоянное напряжение, вы должны аккуратно подбирать слова и точно убедить бандита, что вы не с какого-то враждебного кара, дабы вам банально не дали пизды. Надо строить отыгрыш, как одной стороне, так и другой, держа все вышеперечисленное в голове. — Слегка пройдёмся вскользь финансовой части. Лос-Анджелес — сборище абсолютно рандомных людей, со своими моральными ценностями, традициями, но это применимо и к финансам. Вы должны твёрдо знать, что ЛА далеко не бедный город, а даже наоборот, он считается одним из самых дорогих для проживания во всём США. Это не означает, что там нет места бомжам. Условный Скид-Роу является примером того, что бомжи там есть и их дохуя, однако обычно они скапливаются в одной зоне и не разбредаются по одиночке в разные районы. Заехав в Комптон/Лоу Боттомс/Лонг-Бич (применимо и к другим районам), далеко не факт, что вы встретите много бездомных, однако это дело случая. Опять же, начитавшись таких гайдов, не стоит бегать из крайности в крайность и начинать играть обладателей Ламборджини, Ролексов или других элементов роскоши. Возвращаясь к предыдущей части, надо вновь упомянуть, что большинство членов банды - инфантильные школьники, живущие за счёт родителей или же такие же инфантильные мужики, живущие за счёт государства (опять же, не все). Вы должны тщательно продумывать роль, кого вы хотите играть. Можно показывать обогащение постепенно: ваш персонаж начинает записываться на студии, один из его клипов выстреливает и он помаленьку начинает делать деньги, а затем и вовсе забывает про худ. Таким же образом, можно и обыграть потерю всего: ваш персонаж — одиночка, его сажают в тюрьму и государство изымает у него жилище, так как он просто не может оплатить его. Не ограничивайте себя в чём-то, просто старайтесь придерживать каких-то наставлений, если хотите правдоподобно продемонстрировать быт.
×
×
  • Создать...