-
Публикаций
2305 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя REDORAN
-
-
красиво
- 1 ответ
-
- 3
-
-
-
прикольно оформил, красивенько
-
Жилое имущество | anna1313 (Sarah Kaufman)
REDORAN ответил в тему пользователя Anna_Bernstein в Архив
UCP не заполнено, слабо расписана роль, отклонено.- 1 ответ
-
- 3
-
-
Когда уже можно будет зайти с enhanced версии
REDORAN ответил в тему пользователя pretty savage в Неактуальные вопросы
Ответ от технического менеджмента сервера. -
Когда уже можно будет зайти с enhanced версии
REDORAN ответил в тему пользователя pretty savage в Неактуальные вопросы
Вместо того, чтобы язвить, можно сообщать в дискорд технического менеджмента о проблемах, которые ты смог заметить. Не понятно о каких баганых машинах идёт речь. -
Когда уже можно будет зайти с enhanced версии
REDORAN ответил в тему пользователя pretty savage в Неактуальные вопросы
Вот тебе ответ. -
[НОВОСТИ] Новости и обновления по имуществу и бизнесам
REDORAN ответил в тему пользователя REDORAN в Информация
0 — ОБНОВЛЕНИЕ ИНТЕРЬЕРОВ В этом обновлении мы постарались заполнить большое количество апартаментов хорошими интерьерами, так как в большинстве из них стояли стандартные интерьеры. Мы не забываем о целом пласте игроков, которые играют средний-бедный класс, поэтому мною была поставлена задача перед мапперами, сделать большой набор бедных интерьеров, чтобы заполнить ими гетто, так как там наблюдается острая нехватка хороших интерьеров. Если вы обладаете навыками маппинга и хотели бы нам помочь в реализации этих идей, то можете обращаться ко мне в личку форума или дискорда. Начнём с демонстрации новых интерьеров 110 Alta Street: Обновлены интерьеры апартаментов по адресу 101 Occupation Avenue: Полностью обновлены все интерьерв во всех свободных квартирах Triple Towers: Обновлены интерьеры апартаментов по адресу Weazel Plaza, Richards Majestic Apartment: Полностью обновлены все интерьерв во всех свободных квартирах Eclipse Towers, Integrity Hotel: Обновлена не малое количество интерьеров 1805 Strawberry Avenue Room: Обновлена не малое количество интерьеров 1120 Imagination Court: Так же хотим сделать небольшой спойлер на то, какие интерьеры трейлеров будут на Кайо-Перико, которые можно будет получать в аренду: 1 — ПОДРОБНЕЙШИЙ ГАЙД ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЮ БИЗНЕС-СКРИПТОВ Гайд описывает использование бизнес-скриптов на сервере для управления различными типами бизнеса: от общих функций (найм/увольнение сотрудников, привязка имущества и транспорта, установка точек доставки, создание предметов) до специфических возможностей для кинотеатров (запуск фильмов, регулировка громкости), ресторанов и баров (создание и продажа предметов/алкоголя), грузоперевозок (доставка грузов на транспорте), ломбардов (управление продажей предметов), СТО (настройка доходов сотрудников), автосалонов (продажа и спавн машин) и гонок (создание трасс, проведение соревнований). Более подробно можно ознакомиться с ним перейдя по ссылке. 2 — СЕССИИ ЯНКТОНА БЫТЬ Мы, подробно изучив полученный фидбек от игроков, который был собран в процессе рекламирования проведения сессии, когда мы опрашивали наших участников о том, что именно они желают увидеть и как представляют себе это мероприятие, пришли к обоснованному выводу, что наиболее интересным вариантом, способным по-настоящему увлечь аудиторию, окажется не организация какого-либо курорта или перелёта с использованием основных персонажей, а предоставление всем желающим возможности поиграть на совершенно новых персонажах, воплощающих местных жителей этого города, либо же концепт мероприятия будет таков, что игроки смогут полететь со своих основных персонажей. В этом вопросе мы ещё не определились до конца. Конечно, мы, стремясь оформить всё с помощью маппинга в максимальной степени красоты и комфорта, учитывая, к сожалению, тот факт, что стандартный Янктон, известный из одиночной игры, изначально не предназначен для полноценного игрового процесса в нём, поручим нашей команде мапперов и организаторов, обладающих необходимым опытом, устроить всё таким образом, чтобы это ни в коей мере не доставляло вам какого-либо дискомфорта. Сами мероприятия, включая различные евенты и активности, которые мы пока ещё разрабатываем на стадии тщательного планирования, не станем раскрывать заранее, откладывая детали до более близких дат проведения сессий, чтобы сохранить элемент сюрприза и свежести. Ориентировочно, планируя проведение этого события, мы предполагаем организовать его либо непосредственно перед Новым годом, либо вскоре после него, подстраивая расписание под общую доступность участников. Эта сессия, отличаясь от стандартных форматов, будет длиться не один и не два дня, а, возможно, несколько больше, растягиваясь даже до целой недели. В целом, это окажется чем-то по-настоящему новым и необычным, поскольку ни один отдел ранее подобного не проводил, а единственная имевшая место сессия, которую мы изучили, получив соответствующий фидбек, выявила существенные недостатки, заключавшиеся в полном отсутствии организованных активностей, когда игроков просто телепортировали на локацию, заставляя самостоятельно искать себе занятия и импровизировать без какой-либо поддержки. 3 — КОРРЕКТИРОВКИ ПРАВИЛ Общим внутренним голосованием было принято решение скорректировать и внести в список правил положение по подвалам. Теперь будет введено правило: "Подвалы, являющиеся редким элементом в жилом имуществе и требующие значительных изменений в структуре объекта, могут быть созданы только после предварительного согласования с проперти-менеджментом через подачу тикета. Эти подвалы, предназначенные для использования исключительно в составе домов или объектов коммерческой недвижимости, должны строго соответствовать указанным категориям, что исключает возможность их применения в иных типах имущества, не подпадающих под данные условия". 4 — ДОБАВЛЕНИЕ ИНТЕРЬЕРОВ В ОБЩИЙ ДОСТУП На этот раз в общий доступ будет добавлено более 5 интерьеров для бедных или близких к бедным апартаментов. Их можно запросить для домов в гетто или других бедных районах. Все интерьеры оптимизированы, не вызывают лагов и крашей. Ознакомиться с ними можно ниже. В UCP они будут обозначены как [BEDNIE APART]. Первый: Второй: Третий: Четвёртый: Пятый: Шестой: -
Архив.
- 1 ответ
-
- 3
-
-
0 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА /bmanager - цельная панель управления бизнес-скриптом. Имеется возможность расширить количество компонентов, управлять сотрудниками, стоимость, процентом от заработка. /brecruit [targ] - позволяет нанять сотрудника в ваш бизнес не открывая панель управления. targ: ID игрока, если он в игре ; /bfire [targ] - увольняет сотрудника targ: ID игрока, если он в игре ; /binfo - информация о вашем бизнесе /pbusiness [businessID] - привязывает имущество которым вы владеете к вашему бизнесу, все сотрудники получают доступ к пользованию, как при /givepropertykey. businessID: ID вашего бизнеса из /binfo ; /punbusiness - отвязывает ваше имущество в котором вы стоите от бизнеса. /vbusiness [businessID] - привязывает ваш автомобиль к вашему бизнесу, доступ получают сотрудники из гаража ; businessID: ID вашего бизнеса из /binfo ; /vunbusiness - отвязывает ваш автомобиль, в которым вы сидите от бизнеса ; /startshift - выйти на смену, прописав команду ваша иконка загонится зеленой обводкой. /endshift - выйти со смены. /openbusiness - включает систему, которая будет начислять автоматически 900 $ за каждого вошедшего клиента в ваш бизнес, так же вы показываетесь в открытых бизнесах и иконка загорается зеленой обводкой. Не во всех бизнесах включено. /bdeliverypoint [businessID] [confirm?] - устанавливает место разгрузки материалов для вашего бизнеса, установлено будет там, где вы стоите. businessID: ID вашего бизнеса из /binfo ; confirm?: подтверждение действия ; /bgarage [businessID] [confirm?] - устанавливает гараж для вашего бизнеса, появляется доступ к автомобилям, цена гаража 10.000 $, установлен будет там, где вы стоите. businessID: ID вашего бизнеса из /binfo ; confirm?: подтверждение действия ; /bpercentshare [amount] - устанавливает процент выплаты вашим сотрудникам от дохода, работает когда вы рядом с бизнесом. amount: сумма в процентах, 0 - отключает ; /createitem [type] [value] [amount] [name] - создает предметы, работает не во всех типах, только в баре и ресторане. Для начала введите команду /iconpicker и выберите иконку для будущего предмета, она не слетает после создания, при создании товаров последующие будут создаваться с ранее выбранной иконкой ; type: тип, имеется recipe (рецепт), goods (товар), singleuse (одноразовый), каждый из них весит по 150г ; value: стоимость предмета, от $30 ; amount: количество создаваемых предметов ; name: имя создаваемого предмета ; /bpay [target] [amount] - предложение игроку оплатить ваши услуги, деньги идут на банк баланс бизнеса, доступ к нему есть в личном кабинете FLEECA. target: ID игрока, если он в игре ; amount: сумма ; 1 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА КИНОТЕАТРА В системе кинотеатра скрипт привязан не к интерьеру, а к определенным объектам, без которых войти в скрипт не получится, так же сам скрипт перетерпел изменения и добавились новые функции, какие? запустить фильм: запуск вашего фильма; очистить фильм: убрать фильм полностью, ранее этого сделать было нельзя; регулятор громкости: регулирует громкость фильма, так же новая функция; Список объектов, без которых скрипт не будет работать, ВАЖНО, 1 стул - 1 игрок; Стулья Black Armchair Metal Frame Black Square Modern Armchair Brown Armchair 1 Dark Red Purple Double Armchair Dark Red Purple Armchair White Luxury Armchair White Modern Armchair Black Armchair with Cushions Red Armchair 1 Red Armchair 2 Киноэкран Cinema Screen 2 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА РЕСТОРАНА Достаточно узкий функционал, всем чем ресторан выделяется - возможностью создавать предметы, продублирую команду ниже, ну и естественно ему доступны все остальные команды из первого сообщения. /createitem [type] [value] [amount] [name] - создает предметы, работает не во всех типах, только в баре и ресторане. Для начала введите команду /iconpicker и выберите иконку для будущего предмета, она не слетает после создания, при создании товаров последующие будут создаваться с ранее выбранной иконкой ; type: тип, имеется recipe (рецепт), goods (товар), singleuse (одноразовый), каждый из них весит по 150г ; value: стоимость предмета, от $30 ; amount: количество создаваемых предметов ; name: имя создаваемого предмета ; 3 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА ГРУЗОПЕРЕВОЗКИ Несмотря на наличие системной работы грузоперевозок, на нашем сервере есть так же и скрипт, позволяющий водить любом из списка транспорте без ограничений по так называемому навыку. Машина может быть в бизнесе или записана на вас. Реестр заказов на грузоперевозки абсолютно такой же, как и на системной работе. Список транспорта, который годен для грузоперевозок: Benson (15 ящиков), Mule (12 ящиков), Pounder (20 ящиков), Boxville (8 ящиков), Burrito (5 ящиков), Rumpo (5 ящиков) Чтобы начать возить, сядьте в один из данных автомобилей и встаньте на маркер бизнес-скрипта, нажмите клавишу G (П русская), у вас откроется выбор заказов, в дальнейшем вы уже закупаете ящики и развозите, получая деньги, компания так же получает комиссию. 4 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА ЛОМБАРД У нас на сервере имеется возможность системно добавлять вещи в ломбард и покупать эти самые вещи, как? Рассмотрим, команда большая. /shop [additem/removelisting/list/help] - общая команда взаимодействия с ломбардом для владельца и менеджера. /shop additem [InvItemID] [Price] [Amount (default: 1)] - добавляет предметы в лист продажи. InvItemID: ID предмета из /inv; Price: цена предмета, по которой он будет продаваться; Amount (default 1): количество предметов, лучше ставить 1; /shop removelisting [ListingID] [Optional: Amount] - удаляет предметы из листа продажи. ListingID: ID предмета из /shop list; Optional: Amount: количество предметов, опционально, если их 20 и вы не укажите количество - все 20 удалятся; /shop list - открывает лист продажи предметов. /shop help - по сути показывает объяснение всех команд выше, но тут это подробнее 5 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА СТО Самый сложный из всех скриптов, и самое сложное тут - деньги, разберём внимательнее. В /bmanager во вкладке "настройки" вы можете выставить процентную долю сотрудников, если поставите 10 процентов, то, например из 20.000 $ которые придут в вашу СТО от покупки модификаций, 2.000 $ разделятся на всех механиков, что на /startshift 6 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА БАР Бар отличается возможностью создания алкоголя на продажу, как создать сам алкоголь расписано в данной теме. Для начала создания и выставления на продажу алкоголя в своем бизнесе, вам нужно купить его у тех, кто занимает созданием на фабрике либо пивоварне, что так же описано в данной теме. После успешного приобретения алкоголя у поставщика вы должны прибыть к своему бизнесу, где нужно прописать /startshift, дабы выйти на смену. Следующим шагом, нужно использовать команду /iconpicker, что бы выбрать иконку для вашего будущего айтема алкоголя. Далее, создание самих айтемов. /createdrink [base_alcohol_id] [amount] [name] - создание алкоголя на продажу. base_alcohol_id: ID системного алкоголя из инвентаря (Для отображения ID предметов в инвентаре используйте либо /myitemsex, либо включение отображения их ID в /settings); amount: количество алкоголя из ID айтема ; name: имя алкоголя ; После создания вы должны закинуть ваш алкоголь в меню бара, через которое бармены или другие работники будут покупать этот алкоголь и передавать его игрокам. /bar additem (ID алкоголя из инвентаря) (Цена для продажи) (Количество) - добавляет указанный предмет в меню вашего бара. /bar removelisting (Shop ID) (Amount) - Удаляет перечисленные предметы из вашего магазина /bar list - выводит список всех доступных для продажи в вашем магазине товаров. /bar help - Предоставляет подробное объяснение каждой команды. После этого вашим работникам лишь останется передавать добавленный Вами алкоголь. Для этого они должны выйти на смену (/startshift) и нажать Y, после чего откроется меню. Далее, указать кол-во нужное для покупки, купить и передать другому игроку. Важно: для того, что бы алкоголь покупался, у работников должна быть указанная сумма за алкоголь наличкой, но деньги при этом будут списываться с банка. 7 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА АВТОСАЛОНА Эти команды предназначены для владельцев и менеджеров автосалона, чтобы добавлять автомобили в продажу, снимать их с продажи, оформлять ценники и управлять спавном автомобилей. /dsadd [price] - добавляет автомобиль в автосалон для продажи сотрудниками. price: Цена автомобиля для продажи /dsremove - снимает автомобиль с продажи в автосалоне /carsign - создает 3D-текст с описанием автомобиля (например, ценник или характеристика). Работает только с автомобилями, которые уже добавлены в панель автосалона через /dsadd. /dsvg - спавнит автомобили из гаража бизнеса, позволяя обойти лимит в 5 машин. Автомобиль должен быть предварительно добавлен в гараж бизнеса через команду /vbusiness [businessID]. Используйте /dsvg для спавна автомобиля из гаража. Это позволяет спавнить машины сверх установленного лимита. 8 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА ГОНОК Для начала проведения гонки вам необходимо создать маршрут трассы и расставить контрольные точки. /createrace [Название] [Кол-во кругов] - создает новую гонку в системе и присваивает ей уникальный ID. Параметры: Название: Название гонки (например, BayCity_Grand_Prix). Используйте без пробелов или с подчеркиваниями. Кол-во кругов: Количество кругов для прохождения (например, 3). Пример: /createrace BayCity_GP 2 /raceclist - показывает список всех созданных гонок и их ID. Этот ID необходим для всех последующих команд. Запишите его. /createracepoint [ID гонки] [Номер точки] - добавляет контрольную точку к маршруту. Точки необходимо расставлять последовательно. Команду нужно вводить на том месте, где должна находиться точка. Параметры: ID гонки: Уникальный номер гонки, полученный из /raceclist. Номер точки: Порядковый номер точки (начинается с 1). Пример использования: Подойдите к месту старта/финиша. Введите: /createracepoint 258 1 Перейдите к месту второй точки. Введите: /createracepoint 258 2 Продолжайте, пока не будет проложен весь маршрут. После создания трассы можно приступать к проведению гонки. /initrace [ID гонки] - завершает этап создания и переводит гонку в состояние "Ожидание игроков". Гонка готова к старту. Пример: /initrace 258 /joinrace [ID гонки] - позволяет игрокам присоединиться к очереди на участие в гонке. Эту команду вводят игроки. Пример: /joinrace 258 /startrace [ID гонки] - запускает гонку для всех присоединившихся игроков. Таймер начинает отсчет. Пример: /startrace 258 /stoprace - немедленно завершает указанную гонку, независимо от того, завершили ее участники или нет. Результаты могут быть не сохранены. Пример: /stoprace Важно: Для успешного проведения гонки убедитесь, что все контрольные точки расставлены корректно, а игроки знают ID гонки для присоединения. Видео с полным процессом создания гонки, для лучшей наглядности:
-
- 27
-
-
-
Отказано, не будет выдаваться этот дом.
- 1 ответ
-
- 3
-
-
Архив.
- 1 ответ
-
- 3
-
-
Архив.
-
когда завезут поддержку enhanced? (вылетает с ошибкой)
REDORAN ответил в тему пользователя pretty savage в Неактуальные вопросы
Дали ответ.- 4 ответа
-
- 3
-
-
Решили.
-
Лодка TUG перевернулась при спавне администратором и теперь с меня просят денег!
REDORAN ответил в тему пользователя terrance escobar в Неактуальные вопросы
Игровой помощник тебе верно дал ниже ответ. Подробный гайд, как писать заявку на восстановление.- 2 ответа
-
- 3
-
-
Не могу подтвердить аккаунт UCP, помощь.
REDORAN ответил в тему пользователя lednik в Неактуальные вопросы
@trippaq Приветик! Вопрос решился? -
@draco enthusiast вопрос решён? Есть чем ещё можем помочь?
-
Более чем ответ на вопрос дан.
- 3 ответа
-
- 3
-
-
Ещё раз здравствуй. Когда ты заходишь в UCP, то выбираешь своего персонажа во вкладке "Персонажи" --> Настройки -- > снизу будет красная кнопка удалить, она у тебя платная?
- 4 ответа
-
- 3
-
-
Привет, это подаётся либо на форум сюда https://forum.gtaw.io/forum/109-запросы-к-руководству-нелегальных-фракций/, так как у тебя нелегальная фракция.
- 1 ответ
-
- 2
-
-
[НОВОСТИ] Новости и обновления по имуществу и бизнесам
REDORAN ответил в тему пользователя REDORAN в Информация
0 — ИЗМЕНЕНИЯ РАБОТЫ ОТДЕЛА И БИЗНЕСОВ Приветствуем вновь! Мы рады сообщить вам о введении новых правил и изменений в работе нашего отдела и бизнесов. Начнём с того, что с 4 сентября, вступает в силу новая система активности для всех бизнесов, с указанием минимальной продолжительности работы каждого бизнеса указано ниже: Были пересмотрены так же и ценники на BID, PID бизнесов, полный список ниже: Была обновлена трактовка правила крафта для ювилирных магазинов: При смене интерьера в бизнесе или личном имуществе необходимости слить в /charity 10,000$, в иных других случаях запросы на копирование интерьеров будут отклоняться. На сервере доступна команда для удержания имущества на срок около 1 месяца, если же вам потребуется продление удержания имущества на срок более 10 дней через проперти менеджмент, то стоимость одного дня составит 2,000$. 1 — ОБНОВЛЕНИЕ ИНТЕРЬЕРОВ В РАЗНЫХ РАЙОНАХ Продолжается работа по наполнению игрового мира интерьерами: — Интерьеры были раскопированы в более чем 30 жилых проперти, адреса, куда было раскопировано: 108 West Eclipse BLVD, 107 West Eclipse BLVD, 108 Playa Vista, 700 Cougar Avenue, 701 Cougar Avenue — Практически целую неделю наша команда занималась скупкой интерьеров от игроков, которые посчитали возможным за 350% от стоимости пропов выложить в общий доступ для массы игроков. Все интерьеры в спойлере уже есть в UCP, вы можете запросить смену своегоо интерьера на любой из этих, следуя этому гайду: 2 — ИЗМЕНЕНИЯ В РАБОТЕ МАППЕРОВ Мы рады сообщить об изменениях в работе нашей системы маппинга, которые направлены на повышение качества и надежности выполнения заказов. Теперь вместо постоянного приема заявок мы перешли на систему ограниченных периодов подачи. Каждое ННое количество времени открывается возмоджность для подачи заявок на маппинг. По истечении этого периода прием заявок временно приостанавливается. Все поданные в этот период заказы обязательно обрабатываются и выполняются нашими мапперами. Такая система гарантирует 100% выполнение всех заказов, исключая возможность отказа по субъективным причинам, как это часто случалось ранее. Пожалуйста, обратите внимание: мы не можем предоставить точные или примерные сроки открытия следующего периода подачи заявок. Новые заявки будут приниматься только после полного завершения работы над текущими. Мы поменяли так же и систему оплаты за маппинг в WP, теперь оплатить можно 100% работы, а не 50% , как раньше, но оплата в WP происходит с одобрения куратора мапперов @maxfayo и @cialda. Оплату маппинга в WP могут принимать тиолько те, кто находится в команде маппинга от 3 месяцев и являются активными мапперами. 3 — ПРОВЕДЕНИЕ СЕССИИ В ЯНКТОНЕ Мы собрали большое количество фидбека с помощью вас, обработали каждую отправленную заявку о предложениях. Сейчас всё ещё не можем объявить точно, будет ли сессия или нет, шансы примерно 70% на 30%, где больший процент склоняется всё же к попытке проведения. Единственное, что нас ограничивает в проведении сессии, это то, что на сервере нет пригруженной MLO или заменки стандартному Янктону. Стандартный же полон дыр, где очень ограниченное пространство для реализацией идей, буквально одна дорога. Мы ищем способы, MLO, чтобы можно было попробовать загрузить на сервер и провести сессию, если идея с MLO провалится, будем пробовать организовывать на том, что имеется. Если у вас есть какие-то MLO Янктона или что-то схожее, то рад буду увидеть в обращениях к PM LEADS эти моды. -
отвечу к вечеру завтра
- 4 ответа
-
- 3
-
-
.png.6b3b4d75c9bac27aebe2e92b8605d992.png)