Перейти к публикации

gothboi

Администратор 4 ур.
  • Публикаций

    2853
  • Зарегистрирован

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя gothboi

  1. Пример, который игроки воспринимали как запрет на использование оружия при угоне машины, исключён. Использовать оружие в такой ситуации можно, но действия должны быть логичными и оправданными.
  2. Открыто до 18 апреля (суббота), 19:00 МСК.
  3. Университет Лос-Сантоса (ULSA) и отель "Ричман" возвращены в список зон, свободных от преступности (зеленая зона).
  4. gothboi

    Вопросы по игровым правилам

    Там все актуально, но, к сожалению, не все обозначено. Ориентироваться нужно на список территорий, приведенных в самом правиле. Карта лишь визуально дополняет эти зоны. Как только сможем организовать это в игре (я имею в виду команду, которая будет показывать абсолютно все зоны четко и правильно), то перейдем на этот формат
  5. Цель данных изменений заключается в том, чтобы минимизировать необходимость оформления криминальных схем и перенести все подобные ситуации, связанные с мошенничеством, непосредственно в игровое пространство, не вынуждая игроков создавать отдельные темы на форуме, только после одобрения которых они могут реализовать задуманное в игре, поскольку нередко возникают ситуации, когда необходимо совершить определённый обман здесь и сейчас, но игрока останавливает необходимость предварительного одобрения через схему. При этом команда IFM сформировала чёткий список (указан в самом пункте правил), в котором перечислены виды криминальных схем, требующих подачи заявки: в него включены только те схемы, которые требуют участия администраторов, тогда как все остальные случаи игроки могут реализовывать непосредственно в игровом процессе.
  6. gothboi

    Вопросы по игровым правилам

  7. Открыто до 14 февраля. Итоги и пополнение 15 февраля (воскресенье)
  8. Активные ролевые ситуации, связанные с погонями, не должны останавливаться администрацией или участвующими игроками, если одна из сторон в погоне проигнорировала некритическое столкновение. При этом серьёзные аварии, в которых логично мог пострадать водитель или транспортное средство, после которых продолжение погони становится нереалистичным, должны отыгрываться полностью. Исходя из предложения этой темы от @musul Правило о IC площадках перенесено из 2 пункта (Вселенная и сеттинг GTA WORLD) в 4 пункт (Metagaming) Мы не отменяем политику, согласно которой за отсутствие страха игрок в любом случае получает CK. Однако были внесены некоторые изменения, которые поясняют, как персонаж должен реагировать в ситуациях непосредственной угрозы, и дают игрокам больше вариативности в таких ситуациях. Во-первых, официально (ранее это была условность, которой придерживались не все) закреплена возможность для игроков прятать необходимые вещи в соответствии с возможностями персонажа (например, сумка на спине). Если возникает ситуация, в которой невозможно доказать, что предмет был спрятан заранее через ролевую игру, для разрешения вопроса необходимо обратиться к администратору через команду /report. До тех пор, пока ситуация не будет разрешена администратором, ролевая игра должна продолжаться без упоминания спорных предметов. Рекомендуется иметь фото подтверждение того, что предмет был спрятан. В любом случае администратор сможет проверить это через логи. Во-вторых, было убрано уточнение о том, что поверхностный обыск с целью обеспечения личной безопасности могут проводить исключительно игроки полицейских фракций. Теперь эта возможность доступна всем. При этом подробный обыск по-прежнему отыгрывается согласно действующим правилам. Увеличено с 50к до 75к Изменено время (раньше было с 01:00 до 07:00) для совершения преступлений для криминальных фракций на их территориях. Добавлено уточнение, что на совершение преступлений в рамках территории фракции не требуется одобрение администрации в установленном промежутке времени.
  9. Открыто до 19 декабря (пятница). Ответы по заявкам будут в субботу.
  10. gothboi

    Вопросы по игровым правилам

    Речь идет за то, что ты не можешь предварительно отыграть действие, как ты достал оружие, положил его на колени, а потом выбежал из машины и начал стрелять. Это касается и ситуаций, когда ты отыграл то, как положил оружие на колени (например, карабин), а потом просто начал стрелять из машины по людям. Формально, ты якобы отыграл, но заблаговременно, но сейчас мы уточнили, что делать это нужно конкретно перед тем, как совершить атаку. Выход из транспортного средства с целью сразу же использовать оружие должно было обыграно так же, как и в случае, если бы ты делал это находясь в машине. Было 2 не очень хороших прецедента
  11. @anapskiy007 UCP -> настройки -> скачать бэкграунд персонажа
  12. gothboi

    имгур

    upload хороший сайт
  13. gothboi

    скейты

    Возможно когда-то, но сейчас это не приоритет по разработке
  14. gothboi

    Вопросы по игровым правилам

    Если они вырезаны, значит они не нужны были. Надо будет глянуть как это работает сейчас, но могу сказать, что если эта штука дает преимущество и позволяет злоупотреблять - это запрещено.
  15. gothboi

    Вопросы по игровым правилам

    Бег от первого лица не наказывается. Все зависит от контекста ситуации. Я не представляю себе ситуацию, в которой на тебя направляют оружие и ты просто побежал. Там явно должны быть какие-то отыгровки. На сколько я знаю перекаты чисто системно вырезаны на сервере. Главное условие при опознании человека в маске, но без маскнейм — явный визуальный контакт. Если ты видел человека, который быстро мимо тебя проехал в шлеме, но без маски — ты его не сможешь опознать. Если ты встретился лицом к лицу с таким человеком, то ты в праве отыгрывать так, что мог видеть какие-то части лица, например, визор был приподнят и так далее.
  16. Добавлен новый пункт правил, связанный с уничтожением имущества. Настоятельно рекомендую ознакомиться с этим гайдом, в котором демонстрируется система поджога чужого транспорта. При этом необходимости просить об этом в /report администрацию нет. За гайд отдельная благодарность @averkiev
  17. Закрыто, ответы дам до вечера
  18. Заявки принимаются до воскресенья (включительно). Результаты также будут в воскресенье.
  19. Цель изменений — исключить злоупотребления при создании публичных зелёных меток на карте, когда они используются для небольших мероприятий, например, домашних вечеринок. В таких случаях игрокам рекомендуется использовать альтернативные способы анонса, такие как обычные рекламные объявления (/ad), посты в Facebrowser или другие IC каналы связи.
  20. Слегка отредактированы сроки наказаний: 4) Metagaming 5) Deathmatching 9) Агрессивная ролевая игра 12) Неролевое поведение 15) Злоупотребление лицензией на огнестрельное оружие 16) Торговля в ООС / Перевод активов в OOC 19) Правила интимных сцен 21) Перестрелка с правоохранительными организациями
  21. Закрыто! Те, кто подал заявку, но еще не получил ответа - ожидайте. Напишу вам в течение 24 часов.
  22. #CommunityUpdate { /* Use ID for specificity in exported HTML */ width: 100%; max-width: 1100px; /* Re-add max-width for standalone export */ margin: 20px auto; /* Center standalone export */ height: auto; background: rgb(17,18,23); border: 4px solid #FFAC00; color: #fff; font-family: 'Arial', sans-serif; border-radius: 8px; overflow: hidden; box-sizing: border-box; } #ipsLayout_sidebar { display: none !important; } @import url('https://fonts.cdnfonts.com/css/roboto'); .promotionBox .avatar img { object-fit: cover; width: 75px; } .announcementBox { display: block; background-color: #000000; padding: 15px 20px; box-sizing: border-box; text-transform: uppercase; font-family: 'Roboto', sans-serif; font-size: 18px; border-top-right-radius: 0.5rem; border-bottom-right-radius: 0.5rem; margin-bottom: 20px; border-left: 5px solid #FFAC00; /* margin-left: -20px; /* Adjust for standalone */ padding-left: 25px; width: fit-content; max-width: 100%; /* Ensure it doesn't overflow */ } .introSection, .subteamSection, .staffUpdate, .factionSection { padding: 20px 30px; border-bottom: 1px solid #333; box-sizing: border-box; } #CommunityUpdate > *:last-child { border-bottom: none; } #CommunityUpdate > .staffUpdate { border-bottom: 1px solid #333; } .factionSection .none { padding: 30px; text-align: Center; color: #aaa; background-color: transparent; margin-top: 15px; border-radius: 5px; } .subteamSection .buttons { display: flex; flex-direction: row; flex-wrap: wrap; justify-content: center; text-align: center; gap: 10px; margin-bottom: 25px; } .subteamSection .buttons a { color: white !important; background: #e09a00; padding: 10px 15px; text-align: center; border-radius: 0.5rem; display: inline-flex; align-items: center; text-transform: uppercase; font-family: 'Roboto', sans-serif; text-decoration: none; font-weight: bold; cursor: pointer; transition: background-color 0.2s ease, transform 0.2s ease; border: 1px solid #ffac00; box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.2); } .subteamSection .buttons a:hover { background-color: #ffac00; transform: translateY(-2px); } /* No .active class needed for static export */ .subteamSection .contents > div { margin-top: 15px; padding: 15px; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.1); border-radius: 5px; /* Initially hide sections in exported HTML (JS will show correct one) */ /* display: none; p { line-height: 1.6; font-size: 1em; color: #e0e0e0 !important; } /* Media Queries */ @media screen and (max-width: 1300px) { .statContainer { flex-direction: column; } .statContainer .statBox { width: 100%; margin: 10px 0px; flex-basis: auto; } .staffUpdate .promotionBox { flex-basis: calc(50% - 10px); min-width: 250px; } } @media screen and (max-width: 768px) { #CommunityUpdate { width: 95%; margin: 10px auto; padding: 10px; } /* Adjust container for mobile */ .announcementBox { margin-left: 0; padding-left: 15px; font-size: 16px; } .introSection, .subteamSection, .developmentSection, .staffUpdate, .managementSection { padding: 15px 20px; } .subteamSection .buttons a { padding: 8px 12px; font-size: 0.9em; } .staffUpdate .promotionBox { flex-basis: 100%; min-width: unset; } .statContainer .statBox { font-size: 16px; } h1 span { font-size: 1.3em; } } Ежемесячные итоги - Октябрь 2025 Вступление Всем привет и добро пожаловать в обновлённый формат итогов за октябрь 2025 года! После годичного перерыва мы рады объявить о возвращении ежемесячных итогов на нашем сервере. Этот формат знаком многим игрокам и позволяет подвести итоги прошедшего месяца, отметить важные события, достижения и успехи участников сообщества. За это время сервер вырос, изменился и стал ещё динамичнее, поэтому настало время возродить традицию подведения итогов. Отдельная благодарность dontkillme за активное участие в возвращении этого формата. Без его поддержки и инициативы это бы не состоялось. Теперь каждый месяц мы будем вспоминать ключевые моменты и строить планы на будущее. Эти итоги — не просто набор цифр и фактов. Это способ выразить благодарность всем, кто вкладывает в сервер время, идеи и вдохновение. Спасибо за преданность, креатив, терпение и поддержку. Благодаря вам сервер продолжает расти и развиваться. Впереди нас ждёт ещё больше интересных историй, идей и достижений. В октябре мы активно собирали обратную связь от игроков и внимательно прислушались к вашим просьбам. Многие из них касались улучшения игрового мода — и уже совсем скоро вас ждёт множество обновлений! Среди них: возможность воровать номерные знаки у автомобилей, новая система отпечатков пальцев с функцией стирания следов с предметов и транспорта, а также улучшенное хранилище улик для правоохранительных фракций. Это лишь часть грядущих изменений, которые мы подготовили для вас. Хотим поделиться с вами небольшими тизерами, которые вы найдёте ниже, под кнопкой Technical Management. Главным событием октября стало завершение глобальных изменений в правилах, начатых в сентябре. К концу месяца они приняли окончательный вид и теперь служат надёжной основой для дальнейшего развития проекта. Эти обновления сделают игровой процесс более комфортным, интересным и последовательным для всех участников сообщества. Напоминаем, что до 12 ноября продолжается осенний творческий конкурс. Успейте принять участие ЗДЕСЬ и показать свои идеи, навыки и креативность. Каждый из вас внёс свой вклад в развитие сервера — будь то организация мероприятий, развитие фракций, создание бизнес-площадок или просто участие в жизни проекта. Всё это делает нас единым сообществом, где важна каждая идея и инициатива. Без вас не было бы тех эмоций и историй, которые связывают нас сегодня. Чтобы быть в курсе всех новостей, анонсов и обновлений проекта, подписывайтесь на наши официальные страницы в социальных сетях: Telegram и VK. Там публикуются важные объявления, эксклюзивные материалы и дополнительный контент, который поможет вам всегда оставаться на связи с сообществом. Спасибо за яркий и насыщенный октябрь. Вперёд к новому и продуктивному ноябрю! Новости отделов Staff Management Legal FM Illegal FM Technical Management Property Management RP Quality Management Выберите любую из вышеперечисленных кнопок, чтобы просмотреть новости того или иного отдела. Staff Management Staff Management продолжает выполнять свою основную задачу по обеспечению не только качественной работы команды проекта, но и поддержки всего сообщества. В октябре была проделана значительная работа. Мы стремимся сделать модерацию жалоб и обработку запросов от игроков быстрее и стабильнее. Если раньше рассмотрение жалоб на членов команды проекта могло занимать недели, то теперь этот процесс проходит гораздо оперативнее при сохранении качества решений. Отдельная благодарность sh1ply и КАРМА за своевременную модерацию и высокую скорость проверки. aespa, rizanuna и NOM3RCY провели реорганизацию отдела поддержки. Теперь набор в команду проводится в строго определенные периоды, что позволяет собрать больше заявок и обеспечить более взвешенное голосование администрации. Качество ответов на вопросы игроков на сервере, форуме и в Discord заметно выросло, а скорость проверки UCP значительно увеличилась. В настоящее время активно внедряются новые UCP-сценарии при регистрации аккаунтов. Это позволит обновить устаревшие сведения и привести их в соответствие с актуальными правилами и тенденциями ролевой игры на сервере. За этот месяц удалось обновить правила в соответствии с текущей ситуацией на сервере. Конечно, не все всегда получается идеально, но мы открыты для конструктивной критики и предложений. Напоминаем, что свои идеи по улучшению правил вы можете публиковать в ЭТОЙ теме. Как известно, лор и сеттинг являются основой ролевого сервера. Без них многие игровые элементы теряли бы смысл и атмосферу. С конца сентября до середины октября мы обновляли материалы по лору и сеттингу: изменился визуальный стиль и появилось новое содержимое, включая описание района Чайнатаун. Также вернулся рейтинг безопасности локаций. Теперь он не просто отражает уровень криминальной активности, но и служит проводником по игровому миру, помогая глубже раскрыть атмосферу каждой зоны карты. Подробности об обновленном лоре и сеттинге можно узнать ЗДЕСЬ. В этом месяце команда проекта обработала ... 13,764 Внутриигровых репортов 11,979 Внутриигровых тикетов помощи 577 UCP Заявок 76 Форумных жалоб Property Management В октябре команда Property Management активно занималась обновлением интерьеров, созданием новых пространств и развитием туристической инфраструктуры. Теперь все администраторы отдела имущества стали универсальными специалистами, способными работать с любым типом бизнеса. Это позволяет значительно ускорить процессы и повысить эффективность работы. Командой обновлены и улучшены следующие локации: Eclipse Tower; Integrity Hotel; 1805 Strawberry Avenue Room; 110 Alta Street; 101 Occupation Avenue; Triple Towers; Weazel Plaza; Richards Majestic Apartment; 3352 South Rockford Drive. Также на Кайо-Перико запущен новый формат аренды — стильные и комфортные трейлеры. Теперь гости острова могут не только наслаждаться его атмосферой, но и выбирать удобное размещение с полным набором удобств. Аренда трейлеров позволяет сделать отдых максимально гибким и комфортным, будь то короткая остановка или длительное пребывание. Подробнее можно узнать здесь: discord.gg/Eh4DkE8xYS REDORAN, beznegativa, meyer и команда мапперов приняли участие в подготовке площадок к празднованию Хэллоуина. Были оформлены и обновлены локации: Diamond Roof, Ocean View Customs, The Emerson, DD Bar, Noir, ДогТаун Фест, Cafe Redemption, Anubis, Paleto Bay Research Center, Del Vecchio Liquor, Autocinema Paleto Bay, Shadow Rock Bar, The Rock Heaven. Каждая площадка получила уникальное оформление в духе праздника, создающее атмосферу мистики и ярких эмоций. В этом месяце команда имущества обработала ... 120 Запросов от игроков 56 Восстановлений имущества Roleplay Quality Management В октябре отдел RPQ проделал масштабную работу, направленную на оптимизацию внутренних процессов и повышение качества взаимодействия с игроками. Была переработана политика взаимодействия с игроками в случаях возможных несостыковок в ролях, благодаря чему удалось значительно сократить количество обращений, перенаправляемых «до тикета RPQ». Оптимизирована и сама работа в тикетах: теперь разбирательства, касающиеся ролей игроков или полных разборов квент и биографий, занимают не более суток, не считая времени ожидания ответа от игрока. Отдел также восстановил систему менторства для игроков с ограниченными ролями, а также для тех, кто только начинает свой ролевой путь и проявляет интерес к развитию своих персонажей. Теперь каждый желающий может обратиться в RPQ за консультацией по вопросам, не входящим в юрисдикцию других отделов. Кроме того, была обновлена и доработана политика в отношении персонажей-мигрантов. После внутреннего разбирательства команда внесла необходимые уточнения, а состав отдела прошёл инструктаж по корректной выдаче пометок в MDC и UCP. Совместно со Staff Management переработаны правила Facebrowser. Были уточнены понятия наготы и эротического контента, сокращено количество публикаций подобного характера, а приватные группы взяты под контроль. Также были пересмотрены принципы выдачи одобрений на ограниченные роли. Теперь главная цель отдела заключается не в ограничении игроков, а в помощи им в понимании того, как корректно отыгрывать выбранную роль в рамках реалий сервера. Особое внимание уделяется тому, чтобы каждый игрок ясно осознавал особенности своего персонажа и мог развивать его последовательно и грамотно. Illegal Faction Management Октябрь выдался достаточно продуктивным для команды IFM. В течение месяца было рассмотрено множество схем, запросов и жалоб от игроков. Мы продолжаем активно взаимодействовать с участниками нашего раздела, стараясь поддерживать с ними максимально открытый и конструктивный контакт. Наша цель — помогать игрокам в самых разных ситуациях, будь то формальные вопросы, связанные с правилами и игровыми процессами, или неформальные просьбы, касающиеся взаимодействия между фракциями и игровым сообществом в целом. За прошедший месяц были внесены значительные изменения в правила. В частности, обновлены положения, регулирующие межфракционные конфликты, а также правила проведения CK. Кроме того, в информация о нелегальном интернете, описывающая его функционирование и принципы взаимодействия с ним. Администрация IFM продолжает усердно работать на благо раздела криминальных фракций, стремясь сделать игровой процесс более сбалансированным, увлекательным и справедливым. Мы благодарим всех участников за активность, инициативу и желание развивать криминальный сегмент проекта вместе с нами. Legal Faction Management Октябрь выдался насыщенным и непростым для отдела Legal Faction Management, который, как и прежде, продолжает оказывать поддержку легальным фракциям и игрокам, тесно связанным с их деятельностью. Несмотря на значительный объём задач и серьёзную нагрузку на каждого члена команды, Legal Faction Management обработали более 500 уникальных обращений. Администраторы и представители команды поддержки совместными усилиями консультировали игроков, помогали в решении вопросов и обеспечивали высокий уровень сервиса. Среди ключевых изменений, реализованных в октябре, стоит отметить: Редактирование системы залога, благодаря чему срок получения залога был сокращён до двух дней с момента помещения под стражу. Отдельная благодарность moreany и diamond. Обновление ряда правил легальных фракций, которое, с одной стороны, расширило игровые возможности правоохранительных организаций, а с другой, сократило риски злоупотребления полномочиями. Корректировки в регламенте ареста и законодательстве штата, позволившие расширить возможности ролевой игры для игроков, находящихся под стражей до суда, а также уточнить отдельные статьи уголовного кодекса. Смена лидеров нескольких легальных фракций, направленная на повышение эффективности их работы и развитие игрового процесса. Кроме того, команда активно взаимодействует с инициативными игроками, работая над укреплением связи между криминальными и правоохранительными структурами. Цель этой работы — сделать игровой процесс ещё более интересным, сбалансированным и насыщенным. Technical Management В последнем обновлении было добавлено множество текстурных изменений по всей карте, что сделало окружающий мир более детализированным и живым. Появилась атмосферная хэллоуинская обстановка с тематическим маппингом, а также новые MLO-объекты, включая станцию департамента шерифа в Сеноре. Кроме того, одна из улиц на Мишн-Роу была полностью переработана и превращена в уютную маленькую Италию с уникальной архитектурой и атмосферой. На сервере также убрана возможность изменения хитбокса со стороны пользовательских ресурсов, что позволит предотвратить злоупотребления и обеспечить более честный и сбалансированный игровой процесс. Мы отменили положение о платных модификациях для фракций на нашем сервере. Все необходимые моды теперь будут загружаться абсолютно бесплатно через канал-предложений в Discord-сервере Technical Management: https://discord.gg/NeUzqrvyyZ. Более подробно о всех изменениях можно узнать здесь: Как и обещали во вступительном сообщении, мы подготовили для вас несколько скриншотов-тизеров, демонстрирующих контент из предстоящего обновления мода: Площадки месяца Family Affiliated Irish Mafia Illegal Faction Management GHETTO BOYZ 27ST Illegal Faction Management SADoCR Legal Faction Management Los Santos City Port Legal Faction Management Cookies Los-Santos Property Management Gentry Manor Hotel Property Management Lone Wolf: Quiet Days of a Once-Wild Life Roleplay Quality Management Utah & Alabama Roleplay Quality Management Нажмите на любое из вышеперечисленных названий, чтобы просмотреть тему площадки. Изменения в команде проекта Мы рады сообщить о кадровых изменениях, произошедших в нашей команде за последний месяц: h4rlot Повышен до Game Admin Lvl. 3 Legal Faction Management BrickTop Повышен до Game Admin Lvl. 2 Legal Faction Management maybe Повышена до Game Admin Lvl. 2 Roleplay Quality Management 200usd Повышен до Game Admin Lvl. 1 Illegal Faction Management LaMigra Повышен до Game Admin Lvl. 1 Legal Faction Management morldfild Повышен до Game Admin Lvl. 1 Roleplay Quality Management mando Повышен до Game Admin Lvl. 1 Roleplay Quality Management olympus99 Повышен до Game Admin Lvl. 1 Illegal Faction Management Charming Fox Повышен до Game Admin Lvl. 1 Property Management amico nostra Повышен до Game Admin Lvl. 1 Illegal Faction Management MONEYMAFIA Повышен до Trial Admin Illegal Faction Management DeArtie Повышен до Trial Admin Roleplay Quality Management Cockney Повышен до Trial Admin Legal Faction Management Exiqe Повышен до Trial Admin Legal Faction Management yxngbubble Повышен до Trial Admin Technical Management hardcorich Повышен до Trial Admin Illegal Faction Management stop vandalizm Повышен до Trial Admin Legal Faction Management Placebo Повышен до Senior Support bel1ever Повышен до Support blvd Повышен до Support GunsRevorce Повышен до Support BrynoSAW Повышен до Support TheLegitPolish Повышен до Support kremlinboy Повышен до Support LIPON Повышен до Support sleepcowboy Повышен до Support i209 Повышен до Support Larsenich Повышен до Support jijavaa Повышен до Support Der4ik Повышен до Support averkiev Повышен до Support sonnycrocks Повышен до Support В этом месяце мы прощаемся с коллегами, которые внесли значимый вклад в работу проекта. Благодарим их за совместную работу и желаем успехов в новых начинаниях: Fix12 Покинул команду проекта Illegal Faction Management ajaxmafia Покинул команду проекта Illegal Faction Management m1dnightknight Покинул команду проекта Legal Faction Management Serp Покинул команду проекта Property Management murphy Покинул команду проекта Legal Faction Management KENNY Покинул команду проекта None kelewya Покинул команду проекта Illegal Faction Management sh1ply Покинул команду проекта Staff Management AlexLocker Покинул команду проекта Legal Faction Management mask17 Покинул команду проекта Property Management владос дошуз Покинул команду проекта Illegal Faction Management lanos Покинул команду проекта Illegal Faction Management Neigryshka Покинул команду проекта Roleplay Quality Management Автор фотографии баннера в заголовке: Dvachevsky. Хотите увидеть своё изображение в верхней части ежемесячных итогов? Публикуйте скриншоты в канале #галерея в Discord-сервере GTA World, и в течение месяца мы выберем самую понравившуюся фотографию.
      • 34
      • Heart
×
×
  • Создать...