S3NSE
Пользователь-
Публикаций
1366 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя S3NSE
-
Моды удали, из за них все краши
-
Пользовательские граффити на стенах в игре.
S3NSE ответил в тему пользователя gdezheon в Неактуальные вопросы
Привет, эта функция есть, но это приносит дополнительную нагрузку на локацию, поэтому наврятли кто то будет тебе ставить граффити на стене- 3 ответа
-
- 1
-
-
Как установить заменку на машину в RAGE MP?
S3NSE ответил в тему пользователя h0tberg в Неактуальные вопросы
теперь вместо шахматных людей у нас будут играть не какую нибудь блисту, а тайоту 2021 года -
если у тебя бизнес слететает то он числится в юцп все еще, даже если проплачивать - ты не станешь снова владельцем
- 3 ответа
-
- 1
-
-
спасибо удалил не помогло
-
проперти ид отеля какой? @DavidNowman
- 2 ответа
-
- 1
-
-
длинные тени поставь
-
Тогда напиши в юцп заявку на смену интерьера
-
То что ты удалил - никак не вернуть. Есть вариант заменить интерьер на оригинальный(который в гта5), есть вариант сделать так - чтобы ты скрафтил себе дом с нуля
-
все, теперь там единый интерьер
-
админу написать, уточнить сменил он ник или нет
- 4 ответа
-
- 1
-
-
можешь сказать пид церки с интерьером и тех, что без инты?
-
ты можешь договориться сменить ник через админа, если одна ошибка то
- 4 ответа
-
- 1
-
-
через настройки на стандарт
-
16 гб надо оперативы, траву в 0 убей
-
Кто тебе отклонил с причиной бред ? Пиши жалобу на хелпера, я уверен что она будет закрыта в твою пользу
- 3 ответа
-
- 1
-
-
попробуй траву выключить и браузер закрыть во время игры
-
Пример PSD файла https://www.upload.ee/files/13505538/ed24e4ca36ced154.psd.html
-
Визитки полезная вещь, для того чтобы действительно дать ее кому надо, а не просто отыграть, и потом человек спрашивал номер и.т.д по сто раз. Надо купить блокнот в магазине, желательно купить несколько. Теперь надо назвать нашу визитку, прописываем команду /note [ИД Предмета] [Кол-во] name [Название заметки] 3. Теперь вам нужно сделать картинку, а то есть взять ПСД, поставить там свои данные, сохранить и загрузить на имгур. Когда сделали - делаем следующее. /note [ИД предмета] [Кол-во] content [Ссылка на имгур] Использование Вы получили визитку, теперь вы можете показать ее другому человеку, или же отдать. /useitem [id] - просмотреть визитку /shownote [id] - чтобы показать не передавая Пример как она будет выглядеть cred: @capitalism
- 11 ответов
-
- 10
-
-
-
Судебно-медицинское расследование огнестрельного оружия.
S3NSE опубликовал теме в Функционал сервера
Демонстрация функций: Судебно-медицинское расследование огнестрельного оружия Вступление Судебно-медицинское расследование огнестрельного оружия - это новая система, цель которой - дать свежий и реалистичный взгляд на огнестрельное оружие. Ключевые цели состоят в том, чтобы дать погружение в различные места преступлений и усилить ролевую игру детективного/следственного типа. Новые дополнения, которые включает это обновление, - это отработанные патроны / гильзы и Исследовательская лаборатория. Гильзы / Стреляные гильзы При стрельбе из оружия вы теперь заметите, что стреляный патрон остался позади. Если вы находитесь рядом с одним (или несколькими), вы можете нажать Y, который вызывает меню взаимодействия, в котором перечислены ближайшие гильзы к вашей позиции. Выбрав один из списка, вы получите несколько вариантов. Вы можете выбрать либо изучить (1) его, либо забрать (2). Осмотр гильзы (1) Если вы решите осмотреть гильзу, вам будет отправлено сообщение с некоторыми подробностями, касающимися этого конкретного отработанного патрона. Есть две части информации, которые могли бы вас заинтересовать. Это температура и состояние. Значение температуры начинается примерно с 370 ° C (~ 700 ° F) и падает до температуры окружающей среды (которую вы получаете через /weather) со снижающейся скоростью. Весь процесс занимает около 5 минут, что дает вам хорошее окно для временных событий и так далее. С другой стороны, существует четыре (4) различных уровня состояния. Гильза может быть Уничтожена, Сильно повреждена, Хороша или Превосходна, что внутренне рандомизируется при каждом выстреле, таким образом, гильза падает на землю и играет огромную роль в экзаменационной части системы, которая рассматривается ниже ниже. Взять её (2) Сброшенные гильзы имеют "срок службы" два часа, они автоматически удаляются, если никто не забирает их в этом окне и не сохраняется в базе данных. Их может забрать любой желающий, и вам предлагается это сделать, если вы хотите избежать внимания Закона. Попытка использовать один из них (через / useitem) отобразит состояние, но не температуру. Попытка использовать его в качестве LEO дает вам дополнительное поле, называемое Меткой, в котором вы можете заполнить некоторый текст, и, как вы можете видеть, теперь оно считается пакетом для улик. Ожидается, что вы будете играть ролевую игру, собирая и упаковывая их, когда будете это делать. Лаборатория Судебно-медицинская лаборатория - это учреждение, куда доставляются гильзы для анализа. Войдя в помещение и нажав Y, вас снова встречает меню взаимодействия. Предварительная экспертиза Наиболее примечательной на данный момент является опция "Сдать гильзы". После выбора он запускает процесс, который просматривает ваши предметы инвентаря и извлекает из него все гильзы. Затем сотрудники лаборатории продолжат и проведут предварительную экспертизу для каждой из гильз, которые вы только что принесли, чтобы определить, будет ли Пакет с доказательствами храниться для дальнейшего изучения и длительного хранения. Для того чтобы гильза хранилась и подвергалась дальнейшему осмотру, она должна быть в удовлетворительном состоянии, а патрон должен быть выпущен из огнестрельного оружия, не выданного полицией. Второе ограничение прямолинейно, но что касается условия, то оно выглядит следующим образом: Если состояние гильзы помечено как Уничтоженное, то она немедленно выбрасывается. Если он помечен как Сильно поврежденная, то вероятность того, что его выбросят, составляет около 75%. Если он помечен как Хороший или Отличный, то он хранится для дальнейшего изучения и длительного хранения. Хранящимся пакетам с доказательствами присваивается идентификатор, и их можно просмотреть с помощью команды /casing или с помощью мобильного компьютера для передачи данных(MDT). Опция "Объяснение команды" отображает краткий текст справки, относящийся к команде /casing, функции команды также подробно описаны в этой теме ниже. Опция Страница справки направляет вас на эту страницу. Дальнейшее Изучение После того, как Гильза (фактически Мешок для улик к настоящему времени), наконец, проходит процесс отправки, Лаборатория немедленно начинает исследовать Отработанный картридж на наличие уникальных полос и отметин. Этот процесс эффективно занимает ~ 40 минут для завершения оболочки. Имейте в виду, что качество оболочки влияет как на время, необходимое для получения результатов, так и на количество пакетов для улик / оболочек, необходимых для получения положительного соответствия. После осмотра Пакет с вещественными доказательствами становится доступным для проверки/сопоставления с изъятым оружием или серийными удостоверениями личности. По сути, это сводится к рутине, когда каждый собирает доказательства, помечает их и передает в лабораторию для обработки. Затем, когда у подозреваемого изымается оружие, которое, в свою очередь, передается в лабораторию, чтобы сопоставить его со всеми обработанными гильзами и посмотреть, есть ли какие-либо совпадения. Вот два примера: один из положительных совпадений и противоположный. Если имеется более 10 гильз, относящихся к определенному огнестрельному оружию, вам будет предложено выбрать опцию "Развернуть". Опция расширения будет содержать список пакетов с доказательствами, подобных этому Команда Для простоты все "команды", относящиеся к этой системе, подпадают под одну команду в виде дерева. Вы можете увидеть различные "дополнительные опции" и соответствующие им действия ниже. Дополнительный Добавлена дополнительная команда /examinecasings для решения проблемы, когда вокруг вас есть несколько взаимодействующих объектов, которые можно отбросить вместе с корпусами, при нажатии кнопки Y для взаимодействия с ними. Упомянутая команда работает уникально с оболочками и вызывает только соответствующее меню. cred: static-
- 5
-
-
-
Купон покупать за Донат надо, друг
-
Ты можешь убрать эти объекты самостоятельно через меню дома
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Не могу пересоздать персонажа с ЦК
S3NSE ответил в тему пользователя sicilian pasta в Неактуальные вопросы
Персонажа можно удалять лимитированно 1 раз в месяц, ты уже исчерпал свой лимит удалив прошлого. Для создания нового персонажа НУЖНО удалить этого за Донат, либо дождаться снятия лимита на бесплатное удаление(1 раз в месяц), как вариант сделать смену Ника, тоже за Донат- 3 ответа
-
- 1
-
.png.6b3b4d75c9bac27aebe2e92b8605d992.png)