Конфигурация:
GTX 1050 2GB
i5-2400 3,1-3,4 GHz 4 ядра 4 потока
8GB RAM DDR3 1066(не уверен, скажите где посмотреть)
HDD 500GB 5400 RPM
15ГБ файла подкачки
Win10 Pro
Играю на средне-высоких — Шейдеры, Текстуры, Тени, Отражения на высоких; остальное на стандартном. 1600 на 900, 4х сглаживание
Пропадают текстуры дорог прям подо мной, иногда вместо них лоды, от этого фризит; также прогрузка объектов на ходу. Это всё происходит, когда я еду в транспорте(в сингле такое тоже было).
Установка анизотропной фильтрации на 16Х частично решила проблему, но фризы остались в рейдж мп. В сингле всё работает стабильно в 60 фпс. В гта онлайн при полностью забитой Месси и большом кол-ве взрывов, стрельбы, полиции проседает до 20-30. На гтаворлде вообще невозможно играть: фреймрейт держится в районе 60, но постоянно фризит, где бы я не был.
В чём кроется проблема? Что следует заменить из комплектующих в первую очередь?
Смотрел через MSI Afterburner нагрузку на ПК по время игры:
Видеокарта загружена на 90-100%, температура в норме
все ядра процессора загружены на 100%, тактовая частота — 3,3 ГГц(Intel TurboBoost включается), ОЗУ используется 6700-7200, файл подкачки 13 ГБ.