Перейти к публикации
RAGE:MP Logo 0 игроков подключено
Время на сервере: 00:00:00

Таблица лидеров

  1. en esta vida

    en esta vida

    Пользователь


    • Баллы

      134

    • Публикаций

      194


  2. shamataese

    shamataese

    Пользователь


    • Баллы

      111

    • Публикаций

      1431


  3. Urk

    Urk

    Silver Panda


    • Баллы

      76

    • Публикаций

      2102


  4. mask17

    mask17

    Пользователь


    • Баллы

      70

    • Публикаций

      2807


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 09/22/23 в Сообщения

  1. Нам понадобится Photoshop любой версии. Лично у меня Adobe Photoshop CC 2022 года. Также на моем компьютере стоит ОС Win 10, так что возможно у кого ниже операционная система - не все фишки будут работать. 1. Основа. Изюминка СС скрывается еще в самой игре, во время создания скриншотов. Когда вы делаете фон для СС, вы должны в голове прикидывать где будет текст и не будет ли он заползать на лица персонажей или вообще перекрывать их. Пример: Если же у вас напряженная ситуация ( вот вот будет перестрелка допустим ) достаточно и простого скриншота на F8 или лучше записывать всегда откаты, потом уже из них делать стоп-кадры и нарезать для отрывка СС. Также если у вас слишком темный/яркий фон можете при помощи комбинации Ctrl+U настроить ползунки или отредактируйте это через уровни. 2. Размер СС. Всегда будут споры какого размера должны быть СС. По своему личному опыту скажу что делать СС в Full HD и выше нету смысла. Текст будет плохо видно, а при вырезке стоп-кадров из откатов на сс будет заезжать слишком много лишней информации. Если не знаете какой размер выбрать, зайдите в топики персонажей или фракций, посмотрите их СС и скопируйте размеры с фотокарточки. 3. Разметка. Наверное многие замечали как шрифт в топиках бегает из стороны в сторону, весь кривой и вообще читать не приятно? Дабы такого избежать, всегда сделайте для себя и своей фракции определенный шаблон для СС. При помощи такого маневра мы создаем направляющие линии, по которым сама программа будет помогать нам выравнивать текст. Хватаемся мышкой за линию и удерживая перетаскиваем на нужную нам дистанцию. Сделайте еще несколько направляющих и настройте как вам угодно. По итогу у вас должно выйти что-то такое, это конечно на любителя, можете сделать по-другому. Затем сохраняем наш шаблон в формате .PSD и открываем его каждый раз когда хотим сделать СС, дабы не повторять все процедуры выше. 4. Процесс создания СС. Наконец переходим к основной части создания СС. Выбираем из папки скриншотов наш красивый фон и открываем его в фотошопе. ( Ctrl+O ) Открываем папку с блиндами и выбираем наш текст, затем комбинацией клавиш Ctrl+Shift+S выделяем его и Ctrl+V вставляем в фотошопе на наш фон. Далее повторяем махинации с гифки. Два раза кликаем по слою с текстом что бы открылось меню стилей и двигаем ползунок чуть вправо, затем заживаем Alt и двигаем сильней. Удаляем лишнее и подгоняем текст стрелочками. Затем выравниваем по нашим направляющим и сохраняем обязательно в формате PNG. Загружаем на обменники и постим в свои топики. БОНУС Плавный переход. ( пример перехода ) 1. Выбираем два изображения между которыми хотим сделать переход. 2. Открываем в фотошопе наше изображение и добавляем слой со вторым изображением. 3. Масштабируем при помощи инструмента "Рамка" или просто нажав на клавишу "С". 4. Создаем четвертому слою маску. 5. Черной кистью убираем лишнее, если убрали слишком много, белой кистью верните назад. Как изменить цвет текста на СС. На вашей СС вас имеется отыгровка действия не через /me, а через кавычки и вы хотите сделать её цветом как у отыгровок в /me. 1. Выбираем слой с нашим текстом. Я такое делаю уже когда наложил чат на фон и у меня слой с текстом имеет эффекты слоя. 2. Выбираем инструмент прямоугольная область и выделяем текст с нашим действием. После того как выделили зону, нажимаем Ctrl+O и дублируем текст внутри зоны выделения на новый слой. 3. Два раза нажимаем по новому слою с нашим текстом и переходим во вкладку Наложение цвета. 4. Нажимаем на цветной квадратик и у нас появляется пипетка, которой мы тыкаем по розовому ( или любой другой нужный вам цвет ), затем ставим режим наложения на умножение. 5. Готово.
    1 балл
  2. Система охоты Информация Любите отправиться в путешествие по округу? А еще вам нравится стрелять из огнестрельного оружия? Экипируйтесь и отправляйтесь в округ на охоту! Животные полностью синхронизированы между игроками, поэтому вы можете отправиться на охоту с друзьями, если у вас есть охотничья лицензия! Если у вас есть лицензия PF (лицензия на оружие), отправляйтесь в бюро, чтобы приобрести охотничью лицензию, вам не нужно никуда обращаться IC, чтобы ее получить. Просто убедитесь, что вы в курсе действующего законодательства штата в отношении охоты. Чем больше вы попадаете по животному, тем ниже качество туши. Чем лучше качество, тем больше вам за это заплатят. Вы будете облагаться налогами за продажу только если ваше состояние превышает 450,000$. Это сделано чтобы покрыть ваши расходы на оружие, боеприпасы и экипировку. Вы должны играть реалистично и отыгрывать все свои действия. Используйте соответствующую одежду, не надо охотиться в шортах и майке. Возьмите подходящее транспортное средство, вы не должны кататься по бездорожью в спортивном автомобиле за $200.000. Не носите на себе более одной туши одновременно. Вы не должны таранить животных своим автомобилем, а затем стрелять в них. Старайтесь не пугать животных, не подбегайте и не подъезжайте к ним, потому что ваша цель - охота. Животные слышат звук и бегут, но если серверный скрипт отображается неправильно, это не должно стать причиной нарушения правила реалистичного отыгрыша на сервере. С теми, кто использует охоту для троллинга/гринда/nRP, будут разбираться администраторы, не стесняйтесь написать сообщение на форуме, если вы видите, что кто-либо нарушает правила. Команды /sellcarcass(es) - Продает текущие туши в вашем инвентаре на мясокомбинат.
    1 балл
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...