Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 05/23/22 в Сообщения
-
LA GANGBANGING 101. Credits: Bandz, Noel/Gassed Up, OPPS KNOW THE TRUTH. (Это переведённый LSRP гайд основной целью которого является просвятить людей в реалии современного бенгинга на примере практики банд из Округа Лос Анджелес и Южной Калифорнии в целом, что бы избавить игроков от возможно уже устоявшихся стереотипов о игре худа и возможно поведать о чём-то новом, я буду постепенно его редактировать в зависимости от того, насколько буду считать нынешний перевод недостоверным, или неэстетичным). ВСТУПЛЕНИЕ Это руководство ориентировано на конкретную аудиторию. Тех, кто заинтересован в отыгрыше преимущественно чёрных уличных банд из округа Лос-Анджелес. Вполне вероятно, что вы будете использовать более вымышленный подход к построению игры своей фракции, тогда информация в этом руководстве будет более чем вам полезна. Что касается игроков преимущественно испаноязычных банд, я бы не рекомендовал вам использовать это руководство. Практически ни одна часть этого руководства, к сожалению не посвящена испаноязычным бандформированиям и далеко не все аспекты могут быть применимы конкретно к ним. Надеюсь, когда-нибудь в будущем кто-нибудь из этой области отыгрыша создаст руководство, которое разберет для вас все, что вас волнует и интересует. Но конкретно это руководство, в частности, предназначено только для одной аудитории, указанной выше. Gang cars/cards. (Машины/Альянсы) Neighborhood (Deuces / 2x) Gangster (Trays / 3x) Criminal Rollin 0’s Blocc Hustler Family Brim Piru Альянсы (или Машины, кто имел дело с игрой тюремных структур, уже мог догадаться что здесь примерно та же система, как с Чёрной и Белыми Машинами) - это способ банд идентифицировать себя больше, чем просто к примеру Bloods и Crips. Причина, по которой я это говорю, заключается в том, что те же Neighborhood Crips исконно враждуют с Gangster Crips, а порой это работает даже в одну сторону (Neighborhood Crips против Neighborhood Crips). Это показывает, что они не двигаются как единое целое. Некоторые банды, которые были в одной Машине, давным-давно разорвали союз. Эти нарушенные перемирия уходят корнями в 80-е годы. Самым известной враждой можно смело назвать долгий конфликт между Rollin 60s NHC и 83GC. За пример спора между бандами 2X уместно будет упомянуть конфликт между Rollin 60s и Rollin 40s. В случае с Gangster Crips подойдут разногласия между Broadway Gangster Crips и 4-Pacc Gangster Crips. Существует не мало банд, которые находятся в конкретной Машине, но никак этого не афишируют ни своим названием, ни своими тегами. Хорошим примером такого являются Hard Time Hustler Crips. Само собой, в первую очередь они являются Hustler Crips, но даже сам факт этого не мешает им быть полноценной частью Rollin 100's. И это всё равно не мешает им враждовать с Rollin 90s, а также с 83GC. Как вы могли заметить, иногда всё становится немного запутано. Поэтому вам лучше точно выяснить, с какой Машиной находится банда, которую вы хотите отыгрывать. Это если они вообще не являются полностью независимыми, ведь такие банды тоже существуют, пусть их и меньшинство. Некоторые банды не были полностью согласны с идеей вступить в какой-то союз и боролись за свою оригинальность. Например многие люди могут подумать, что Rollin 30s одновременно подключёны и в Neighborhood Crips, но это не так. Это единственная банда из Машины Rollin 0s, которая никак не связана с Neighborhood Crips. И поверьте, им пришлось постараться, что бы это провернуть. Банды находились под большим давлением в эпоху, когда всех призывали присоединится к какому-то Альянсу, или вовсе исчезнуть. Самый последний инцидент, связанный с переходом из одного Альянса в другой, это переход Menlo Gangster Crips в Menlo Neighborhood Crips. Это произошло примерно в 2017 году. MGC начали ссориться с 83GC и почувствовали себя в целом преданными всеми Gangster Crips. Потребовалось много времени и обсуждений, но в конце концов им удалось достичь желанного и теперь они могут свободно действовать от имени Neighborhood Crips. Поколения. Triple OG Double OG OG Original Baby Gangster (OBG) Baby Gangster (BG) Original Tiny Gangster (OTG) Tiny Gangster (TG) Original Young Gangster (OYG) Young Gangster (YG) Tiny Young Gangster (TYG) Конечно это относится не ко всем бандам сразу, тот же пример сверху зачастую применяется конкретно к структуре банд Bloods. Поколение - члены банды, которые присоединились к ней примерно в одно и то же время, принимались вместе. Принимать поколения за звания в банде - обычная ошибка. Это не звания. В этих бандах нет такой иерархической структуры (она ещё как есть и играет чуть ли не главную роль, но проявляется немного по-другому). Имейте в виду, речь о Калифорнии. То, как обстоят дела в некоторых других штатах, не имеет значения. В Лос-Анджелесе эти имена были введены для идентификации членов определенного поколения. Так что нет, такого понятия, как 20-летний OG, их не существует. Вы никогда с таким не столкнётесь. OG - это обычно уже про взрослых мужиков в возрасте, но никак не про мелких пацанов, сколько бы у них там не было авторитета. Откуда ты знаешь, в каком поколении кто-то живет? Период времени, в течение которого они начнут бенгать, скажет вам об этом. Давайте возьмем, к примеру, район Bloods. Если в банде, в которую вас вот-вот примут, последним поколением являются TYGs, то вы скорее всего и станете новым TYG. Просто потому, что тебя приняли во время активности конкретно этого поколения гангстеров. Это должно быть понятно. Если бы вас приняли в банду во время поколения YG, то вы будете YG. Если вас приняли во время активных TG, то вы были бы TG. И так будет всегда. Единственное исключение, это если пройдёт достаточно много лет, что-бы уже предположительно бывшие TYG's начали заявлять о себе, как о OTYG's (Original Tiny Young Gangsters), или что то в этом роде. Мы живем в такое время, когда становится заметно, как OG стремительно исчезают и образовываются новые поколения гангстеров. Tiny Young Gangster - это имя самого нового поколения, которое используют многие члены Bloods. Но существуют районы, которые проявляют здесь в некотором роде уникальность и оригинальность. Как например Fruit Town Brims. Самое молодое поколение FTB называют Infamous Gangster Brims или просто IGB's. Так-же много банд Crips практикуют тоже самое, обозначая самые молодые поколения своих сетов, как Tiny Locs. Это доказательство того, что названия поколений уникальны для конкретных районов. Поэтому желательно знать, в каком поколении находится ваша банда, которую вы собираетесь играть. Nicknames. (Прозвища) Big (Numba 1) Lil (Numba 2) Baby (Numba 3) Tiny (Numba 4) Infant (Numba 5) Newborn (Numba 6) Я хочу объяснить причину того, почему члены банд обозначют себя, как Baby, Tiny, Infant перед своим основным прозвищем. Это используется просто для того, чтобы отличать одного челна от другого, у которого такое же имя, как и у первого. Это избавляет от путаницы. Если в районе появился парень с прозвищем Paybacc и он первый в банде у кого такое прозвище, то он сможет называть себя Big Paybacc (Номером 1), значит все в будущем, кто получит такое-же прозвище, получат следующее продолжение своего основного прозвища и свой номер. Lil Paybacc (#2), Baby Paybacc (#3) и т.д. и т.п. На самом деле здесь нет ничего сложного. Если член банды женского пола получит такое-же прозвище, как уже присутствующий в банде парень, то это работает ровно так-же, за исключением того, что перед прозвищем нужно будет поставить Lady, и для девушек всё начнётся схоже. Если в банде есть парень известный, как Baby Nitemare и в банду попадает девушка, которая получает такое же прозвище, то она становится Big Lady Nitemare, и все последующие за ней девушки, которые ещё вступят в банду будут получать последующие приставки перед своими именами. Когда участники банды получают свои прозвища? Я знаю, что для фракций довольно традиционно отыгрывать это, давая члену его имя сразу после того, как его приняли в банду. В этом нет ничего плохого, но в реальной жизни это не всегда так. В большинстве случаев парни получают имя до того, как их принимают, или даже намного позже. Все зависит от событий в жизни человека и от него самого. Либо он уже заработал себе имя, либо еще нет. Людей не называют случайными именами. Имя должно соотноситься с чем-то в истории конкретного человека. Как даются прозвища? Это уникально для каждого человека. Может случится так, что ваша мама дала вам какое-то прозвище в детстве и вы остаётесь с ним на всю оставшуюся жизнь. Не каждому получается сделать, что-то крутое и сразу же получить такое же прозвище от друзей. Некоторые участники получают свое имя из-за того, что они как-то тесно связаны с другим членом банды, или ведут себя схоже. Как раз примерно так могут существовать 6 людей с одинаковыми прозвищами, о чём было описано выше. Прозвище могут дать максимально просто, а могут и за реально жестокий поступок. Давайте возьмем в пример парня по прозвищу Nickel Boy или Five Boy из Bounty Hunter Bloods. Он заработал свое имя, попав в перестрелку на 115-й улице (которую принято называть Nickel) на территории своей банды. Он действовал так, как и должен был, отстреливаясь от врагов, защищая свой район. Посвящение (Put on) / Родится в банде, или просто жить в районе. Put on - процесс избиения будущего члена банды с целью закрепить его принятие. Official - тоже самое, что и классическое посвящение, но вы уже успели поучавствовать в активности банды, перед тем как вас приняли. Взято из Instagram истории участника Crips - https://imgur.com/lpLWQNf Посвящения - это тема, которую я изо всех сил пытался донести до игроков. Я рад воспользоваться этой возможностью, чтобы объяснить это как можно лучше. Иногда может случится так, что человек сразу же рождается в банде с правом её представлять, даже не проходя через путь посвящения. Как кто-то в нем рождается? Есть дети, которым буквально суждено быть частью банды из-за того, что члены их семьи являются уважаемыми в их районе. Это совсем не то, чем стоит гордится, но это просто факт. Некоторые ребята уже считались членом банды с тех пор, как они появились в утробе матери. У них даже было прозвище еще до рождения. Это просто зависит от того, кто ваша семья и какова их репутация. У некоторых членов банд никогда не было выбора в этом вопросе. Например, на территории 83 Hoover Criminals проживает парень, которого все привыкли называть Baby Jap. И нет, он даже ещё не в банде, но это прозвище приклеилось к нему ещё с глубокого детства. Но чаще всего человек не рождается в банде. Это те, кто должен идти своей собственной дорогой. И не путайте рождение в банде с жизнью в неблагополучном районе. Просто потому, что кто-то вырос в районе банды, не значит, что он может совершать преступления от лица банды на территории которой живёт. Некоторые парни просто не решаются присоединяться к банде, пока не становятся постарше. Особенно если у них нет близких отношений ни с кем из банды, в которую они хотят попасть. Если у кого-то действительно есть друзья, которые уже находятся в банде, то они могут пытатся защитить себя чужими именами и угрожать другим своими знакомыми. В конце концов они получат свое разрешение на вступление в банду. Сколько времени это займет? Ну, это зависит от того, есть ли человек, который настаивает на том, что бы тебя приняли. Обычно тот, кто особо не пытается заявить о себе больше всего боится того, что его неожиданно настигнет приглашение в банду. Тому, кто вообще не имеет никакого отношения к району и только начал зарабатывать внимание остальных, придется труднее всего. За этим стоит много уличной политики. Особенно сейчас, когда много старых гангстеров кричат "никаких новых ниггеров" и утверждают, что в их сете нет вербовки. Этим человеком, скорее всего, будут активно манипулировать другие люди. Некоторые гангстеры просто не так дружелюбны к новым лицам, как другие. Новому лицу действительно придется проявить себя до крайности, в отличие от кого-то, кто так же не является полноценным членом, но у которого найдутся знакомые друзья из банды. Посвящение в банду не слишком отличается от того, что было раньше. Обычно это какое-то испытание, но всё зачастую начинается, как классическое избиение. Однако эта драка не будет длится слишком долго в силу твоего менее выгодного положения. Внезапно ты имеешь дело сразу с тремя или четырьмя парнями, и они не проявляют жалости. Что касается обратного отсчета, то это зависит от того, какая это банда. Кто-то это делает, кто-то нет. Bangin Activities. (Проявление активности в банде) Теггинг Патрулирование района Конфликты Бенгинг в Интернете Миссии/Дела Теги - это аспект активности банды, которому я всегда хотел бы уделять больше внимания, когда дело доходит до отыгрыша. Обычно люди просто помечают что-нибудь на стенах, занимаются этим как ни в чём не бывало. Для тех, кто ещё не знает, вы должны понимать, что теггинг - очень опасное занятие и члены банды действительно очень беспокоятся насчёт своей безопасности, когда занимаются этим. Когда вы просто начинаете разрисовывать стену баллончиком, вы буквально оказываетесь на линии огня. Это всё ещё очень опасно, даже если вы находитесь на собственной территории. Ваши враги могут многократно пытатся выловить вас и застать врасплох, прямо в момент, когда вы решили оставить свой тег на стене. Вот почему на многочисленных видео все теггеры пытаются так быстро унести свои ноги, после того как закончат свою работу. Они понимают, что беда может настигнуть их в любой момент. То что, вы можете увидеть на GIF - это два члена Hoover Criminals, которые отмечают на стене число 34. Это означает союз между 74 Hoovers и 83 Hoovers - https://imgur.com/JB0kuJW Я хотел бы, чтобы больше людей отыгрывали развитие своих навыков теггинга. Некоторые члены банд всерьёз очень увлечены этим. Никто не рождается, зная, как правильно этим заниматся. Этот навык передается младшим корешам от старших. Особенно когда дело доходит до изображения каких-то сложных элементов, например пальцев. Для этого требуется много навыков и практики на бумаге и не один израсходованный баллончик краски, или маркер. Я заметил, что по какой-то причине многие люди верят, что банды больше не воюют и не слоняются по улицам, и я не знаю, откуда берется эта информация. Патрулирование района, или, как они иногда это называют, "trooping", является обязательным. Как ты думаешь, что имеют в виду члены банд, когда говорят о том, что они на худе? Они должны отстаивать права на свою территорию всеми возможными способами, иначе в условном Instagram на следующее утро появится какое-нибудь видео с враждующей бандой, попавшей в их район с целью унизить всех. Или же, что еще хуже, они потеряют часть своей территории из-за соседней банды, которая заметит отсутствие активности на соседней территории. Это также работает на поздних ночных тусовках. Вы могли заметить, как члены банд все время хвастаются тем, что тусуются по ночам. Для этих молодых парней очень важно быть на улице поздно ночью с оружием, что бы дать остальным знать о том, что их банда активна. Под конфликтами имеется не спускать глаз с потенциальных членов банд вокруг. Зачастую, всё это представляет из себя возможную ситуацию, где один гангстер может столкнутся в споре с другим (самый обыкновенный эпизод из серии спросить "Откуда ты?"). Если банда с которой у вас раньше не было проблем, резко начнёт перебивать ваши теги на стенах и вы встретите кого-то из этой банды на улице, вы обязаны будете "предъявить" и отстоять правоту вашей стороны. Именно этого от тебя будут ожидать твои друзья-гангстеры. Такие конфликты вовсе не значат то, что вам прийдётся кого-то убить. Простым языком, это ещё один способ самоутвердиться перед кем-то и огородиться от возможной угрозы. Нетбенгинг всегда привлекает много внимания, когда речь доходила до ролевого отыгрыша. Но в большинстве случаев люди подают его не совсем правильно. Конечно я уже достаточно давно с этим не сталкивался, но публиковать фотографии мёртвых тел - это точно не то, что вам нужно. Может это происходило в реальной жизни, даже в Лос Анджелесе, но как единичный случай. В этом-то и проблема. Когда некоторые из вас, видят, как в реальной жизни происходит что-то экстремальное, вы, как правило, сразу начинаете говорить: “Это происходило в реальной жизни, я могу так играть”. Это совершенно неоправданно. Просто потому, что один парень застрелил кого-то и сфотографировал мертвое тело, это не значит, что вся ваша фракция должна начать это делать. Такое случалось единожды. И я не собираюсь говорить о том, какая банда и какой её член на самом деле сделал это в реальной жизни, но просто знаю, что это произошло один раз после 50 лет существования банды. Знайте, что существует много разных взглядов на Нетбенгинг. Некоторые гангстеры думают, что это клоунада, в то время как другие думают, что это просто еще один способ поддерживать активность банды. Особенно сейчас, больше, чем когда-либо. Есть люди, которые могут занятся обсуждением прошедших дел и подобного в комментариях. Я видел, как парни отправляли прямые сообщения, сообщая друг другу, что они собираются их убить, и даже говорили о перестрелках, которые уже произошли. Такого рода вещи все еще в значительной степени новы для игры. Большинство старых гангстеров предпочитают не лезть в это, но существуют такие, которые так же пробуют себя в этом (даже заводят YouTube каналы на различные темы). Хотя это довольно редкая практика. В последнем отрывке я упомянул Дела и Миссии. Дела - это почти то же самое, что и миссии. И да, миссии - это именно миссии, в прямом смысле слова. Задание. Имейте в виду, что не все в банде убивали кого-то или хотя-бы стреляли В КОГО-ТО. Те, кого обычно зовут на миссию - это те, кто всем своим видом показывают то, что они хотят так жить. Многие кореша видят только три типа членов банд. У каждой банды есть свои теггеры, свои бойцы и свои стрелки. Вы можете быть одним без двух других, двумя без одного или всеми тремя. Но характеристики у каждого человека разные. Не играйте как стрелок, когда все, на что вы годитесь - это сражаться в кулачном бою. Не играйте как боец, когда все, на что ты годен - это теггинг. Не играй как теггер, когда все, на что ты годен - это драться или стрелять. Дела бывают всех типов. В отличие от Миссий, они не всегда бывают связаны напрямую с бандой. Дело может быть ограблением или стрельбой против кого угодно в городе. На Миссии берут уже самых молодых парней. Ему может быть всего 15 лет или даже меньше. Все дело в том, как активно ты себя ведёшь. Если ваше имя достаточно громко звучит на улицах, то, скорее всего, вам скажут просто "сесть в машину и сделать это". Временами это выглядит действительно страшно и стрессово. Politics. (Уличная политика) Прессование вражеских банд Татуировки Оружие Проверка корешей Активность на улице Заработок денег DPs (Дисциплина / Дисциплинарное наказание) Изгнание из банды Политика - разговор или спор между членами банды по какому либо вопросу, непосредственно касающегося её. Когда речь заходит об уличной политике, есть о чём поговорить. Давайте перейдём к прессованию других банд. Когда вы, как один из гангстеров, начинаете разбрасыватся вещами по типу СК, BK, HK, FK.. ко всему приписывать killa... за вашими действиями последует ответная реакция. Может, вы ещё не чувствуете давления, потому что вы рядом с корешами, которые ещё не сильно учавствуют в уличной политике, но как только прийдёт время, гангстеры постарше захотят проверить, не бросаете ли вы слова на ветер и так сказать реально ли вы ответите за базар. Татуировки играют немаловажную роль в проявлении бенгинга. Если вы решились обозначить на себе признаки вашего сета в виде татуировки, вам лучше поверить в то, что вы подписываетесь на все возможные виды неприятностей и проблем вокруг вас. Особенно, если вы захотите обозначить на себе что-нибудь, что будет связано с killa (CK, BK и т.д. и т.п.). Не каждый может сделать себе такую татуировку. Кто то из корешей даже захочет проверить твою историю. И вот здесь уличная политика вступает в силу. Если ваш образ жизни не соответствует татуировкам, которые вы набили, тогда вам прийдётся перекрыть их чем-то, или в худшем случае, быть изгнанным из банды, став в глазах у всех посмещищем. Ходить с оружем - это то, что хотят делать все, правильно? Особенно в игре. Что ж, когда настанет время стрелят, твои кореша могут просто отобрать у тебя пистолет. Когда вы попадаете в перестрелку, за оружие хватаются только стрелки банды. Ведь они носят его не просто так. Проверка корешей, сейчас объясню. Это аспект игры банд, отыгрыша которого я не видел абсолютно нигде. Кореша, а так же подруги присматривают друг за другом и пытаются держатся вместе. Если вы длительное время отсуствовали в вашей компании, или долго не общались с вашим другом, люди могут сразу начать интересоватся, где вы пропадали и почему ничего не сообщили. У вас не займёт много времени сделать один телефонный звонок, что бы сообщить своему другу/подруге о том, что у вас всё впорядке и напротив спросить, как у него/неё дела. Это банальное проявление дружбы и теплых отношений. Вбольшинстве вы играете детей из не самых благополучных семей и ваши друзья из банды - ваша единственная настоящая семья (по-крайней мере, вы сами так считаете), которую вы не хотите потерять. И когда вы специально игнорируете ваших знакомых/друзей из банды, это действительно многих бесит. Обычно когда кто-то решается позвонить своему другу в игре, все разговоры сводятся к тому, что бы спросить где он, или оповестить о стрельбе. Так не пойдёт, начинайте общатся о более обыденных вещах. Это заставит ваших персонажей чувствовать себя более живыми личностями у которых есть взаимоотношения. Позвоните своему корешу, что бы поговорить о каком-то забавном случае, который произошёл на районе, или что то в этом роде. Что то больше чем "Мы в парке..", "Иди сюда..". Просто попробуй использовать свой телефон так, как бы ты пользовался им в реальной жизни. Активность на улице, все бандиты гордятся и хвастаются этим. "Мы на худе!", что они подразумевают, говоря это? Сюда входит патрулирование района, ночные тусовки и так далее. Вы не получаете никакого респекта за то, что целый день сидите дома и занимаетесь не пойми чем. Некоторые гангстеры сравнивают это с тем, что бы отработать свою смену на улице, прямо как на работе. Необязательно быть самым громким и самым первым, достаточно будет уже присутствовать на худе. На самом деле это важный фактор для определения активности банды. Заработок денег. Не все банды так активно промышляют этим, но некоторые реально поднимают солидные деньги. Я видел несколько постов в Instagram, в которых гангстеры осуждали корешей со своего района в связи с тем, что те ничего не делают для того, что бы заработать денег и просто бездельничают, как бомжи. Если ты прыгнул в банду только для того, что бы сидеть на мели, с таким же успехом ты бы мог добровольно отбывать пожизненное заключение в тюрьме. Сам я этого не утверждают, но некоторые гангстеры считают именно так. DP, часто случается так, что игрок покидает свою фракцию, потому что его персонаж должен был получить DP. Если это не самый глупый поступок, который можно совершить, я не знаю как это называть. Если ты делаешь что-то, из-за чего твой худ выглядит плохо и позоришь своих корешей, тебя настигнет дисциплина. Само собой, вам прийдётся получить пару ласковых в виде очередной драки с целью вас проучить, но вас всё так же будут продолжать уважать, хотя-бы за то, что вы не побоялись ответить за свой косяк. И бегство от своего DP - это худшее, что может прийти к тебе в голову. Но происходит это очень часто. Гангстеры узнают, что им нужно прийти к своим корешам с целью того, что бы над ними провели дисциплину, но в свою очередь они просто начинают избегать всех с целью увильнуть от ответственности. Это сделает ситуацию только в разы хуже, как только вас поймают. Вам остаётся только надеятся, что ваше наказание не перерастёт в полноценное изгнание из банды. Член Hoover Criminals получает своё дисциплинарное наказание за то, что избил невинного продавца кукурузы, тем самым выставив свою банду в плохом свете перед местным населением. Изгнание из банды - это намного серьеёзней, чем обычное DP. Никто не хочет в это ввязыватся. Но ты знаешь, во что ты ввязался, ещё со дня, когда прыгнул в банду. Есть всевозможные причины и косяки, которые могут привести человека к изгнанию. Либо ты очень сильно облажался, либо сделал что то крайне критическое для имени банды в глазах остальных. Совсем не в новинку инциденты, которые очень часто фигурируют в соц. сетях, когда кого-то выгоняют за его неотрадиционную сексуальную ориентацию, которая могла случайно вскрытся. Так же вирусными становились инциденты с изгнанием тех, кто совершал насильственные/сексуальные действия по отношению к детям и в целом практиковал сексуальное насилие. Менее экстремальными причинами можно назвать боязнь представить свою банду перед врагами, тем самым продемонстрировав свою слабость и опозорив всех своих корешей. Также, избегать драк, в целом не появлятся на худе в реальности, но активно заниматся Нетбенгингом. Не начать стрелять во врагов, которые решили напасть на вашу территорию, подставляя всех под опасность. Всё это тянет на потенциальное изгнание из банды. Functions & Festivities. (Проведение досуга и праздники) День худа / День сета Вечеринка в аренду Худ против худа в спортивных состязаниях Вечеринка по возвращению домой Игра в кости Поездки за едой Вечеринка-прослушивание В основном все это должно быть вам знакомо. Конкретно про День Худа, это собрание, которое происходит раз в год в один и тот же день. Можете называть это днём рождения банды. У каждого худа был свой собственный уникальный день. Большинство дней связаны с номером в названии их банды. Пусть это и не всегда так. Советую вам точно выяснить, когда у банды, в которую вы собираетесь играть день худа и почему именно в этот день. Это если ты не собираешься создавать свой собственный день для своей предположительно выдуманной банды. Вечеринки в арендованных домах и особняках очень распространены. Обычно их устраивают как вечеринку после Дня Худа, но, конечно, их также устраивают спонтанным образом просто для веселого времяпровождения. Аренда этих особняков зачастую оплачивается на деньги корешей с худа, которые в состоянии скинутся. Если вы не сбрасывались на то, что бы устроить вечеринку в особняке, ваше мнение насчёт того, что будет там происходить особо учитывать никто не будет. Вечеринки с возвращением домой устраиваются для уважаемых гангстеров, которые возвращаются домой из тюрьмы после долгого отсутствия. Однако не считайте своим долгом устраивать вечеринку по случаю возвращения домой для каждого персонажа, которого выпустят из тюрьмы или тюрьмы. Большую часть времени, когда бенгеры возвращаются домой все, что они делают - это курят первый косяк, получают долгожданный секс с противиположным полом и связываются со своим самым близким корешем. Это не всегда вечеринка. Но если у вас во фракции есть персонаж, которого все очень любят на худе, тогда без должного приёма скорее всего, не обойтись. Поездки за едой - это демонстрация добрых дел со стороны членов банды, у которых есть деньги или как порядочный вклад в своё сообщество. Вы подъезжаете на грузовике с едой или просто покупаете кучу коробок с пиццей и ящиков с водой, выходите на улицу и раздаете бесплатную еду. И скорее вы можете подумать, что всё это не искренне, но поверьте, обычно это поступок сделанный исключительно из добрых побуждений, а не какая-то погоня за влиянием. Единственное, чего я не видел, так это вечеринок-прослушиваний. Когда гангстер собирается выпустить песню, альбом или микстейп, иногда он хочет, чтобы сначала его оценил худ. Поэтому он устроит вечеринку, на которой будет звучать музыка из его проекта. Может быть, он выступит, может быть, он не выступит. Сделать это нетрудно. На большинстве серверов наверняка будет функция воспроизведения музыки. Gang Insignia. (Логотипы банд) С момента зарождения организованных уличных банд членам банд требовался способ быстро идентифицировать себя в толпе. Сначала банды искали более очевидные решения, такие как определенный тип одежды или татуировки, которые их союзники и враги могли легко распознать. Однако быстро стало ясно, что эти аксессуары потенциально могут сделать их уязвимыми в глазах правоохранительных органов. PART II: ИЗВЕСТНЫЕ МИФЫ, РАСПРОСТРАНЁННЫЕ ЗАБЛУЖДЕНИЯ И ИХ ОПРОВЕРЖЕНИЕ. ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ. С момента промежутка написания туториала прошло уже достаточно времени, что-бы его заметило достаточное кол-во игроков и надеюсь, что кому-то он действительно пригодился под рукой для помощи в игре сеттинга уличных банд. Тем не менее, время от времени я замечал и всё ещё могу замечать совершение банальных и не очень ошибок, которые по цепной реакции могут продолжить распространяться среди других и начать восприниматься, как должное. Хочу поделиться парой примеров и выписать основные тезисы и выводы к которым пришёл, основываясь на вседоступных ресурсах, что заслуживают засветиться здесь в целом. Не хочу и не собираюсь претендовать на звание эксперта, который на все 100% ручается за то, что всё написанное - такая же 100%-ная достоверная правда, а всё остальное - ложь. Слушать ли меня - дело исключительно ваше. В конце концов, пока мы играем ради собственного удовольствия. Пока писал, пришёл к мысли что эта часть руководства более осведомительная, нежели поучительная. Поэтому я думаю, что при желании каждый подчеркнёт в нём что-то отдельно для себя. 1). ФЕНОМЕН КУЛЬТУРЫ БАНД В КАЛИФОРНИИ. РАЗЛИЧИЯ МЕЖДУ ЛОС-АНДЖЕЛЕСОМ И ДРУГИМИ ГОРОДАМИ. БЕДНОСТЬ - НЕ ГЛАВНАЯ МОТИВАЦИЯ? Начну заходить с козырей, потому-что как по мне это тема, которую реально стоило-бы затронуть в первую очередь. Давайте честно, Лос-Анджелес (в нашем случае Лос-Сантос, раз уж мы играем его, как равноценную замену ЛА) - город не из бедных. От слова совсем. Но это всё равно не списывает его со счетов рейтинга самых богатых на активные банды и совершаемые преступления на этой почве среди остальных городов в США. Но как так получилось, что в таком богатом месте уличные гангстеры существуют от самой Аллеи Славы в Голливуде (я ведь сейчас не шучу, там буквально рядом должны ошиваться 18th ST, можете проверить на картах) до самых бедных кварталов на Юге? Можно сказать, что в случае с ЛА произошла злая ирония судьбы, ведь такое кол-во банд на квадратный метр породила в первую очередь КУЛЬТУРА БАНД. Большинство банд остаются активными, начиная с 1970ых, а отдельные районы (в большинстве мексиканские) начали своё существование ещё в начале 20 века. Например, таким старым бандам как Clanton 14th ST (1921) и White Fence 13 (1939) уже с лёгкостью исполняется по 100 лет. И теперь представьте, что такое - родиться в таком районе. При чём необязательно в самой бедной и неблагополучной семье. Вы скорее всего пойдёте по стопам своих родственников и сверстников, что бы продолжить поддерживать жизнь этой системы, которая окружает ваш район уже как век. Давайте просто сравним районы, где процветают банды на примере того же ЛА и Чикаго. #1. Территория подконтрольная Rollin' 60's NHC Crips, самой крупной чёрной банде в Лос-Анджелесе по кол-ву участников и территории. #2. Территория подконтрольная Rollin' 100's Crips. По мнению многих, одна из самых опасных чёрных банд на данный момент (пользователи интернета даже обрекли их на титул "Chicago niggas of LA", вбольшинстве из-за их выходки в 2015 году под названием #100Days100Nights (можете посмотреть на ютубе про их войну с Hoover Criminals), что превратила Вестмонт (район их расположения) в самую настоящую зону боевых действий и содрогнула общественность. #3,4. Случайные кадры из Саутсайда Чикаго, который насколько мне известно, тоже богат на совершаемые преступления. Как можно заметить, внешне приложеные выше районы отличаются более чем кардинально. Неосведомлённому человеку явно и в голову не прийдёт, что первые два изображения могут оказаться территориями каких-то банд (что кстати является частым заблуждением среди туристов, которые приезжают в Калифорнию и рискуют случайно стать жертвой бандитов, казалось бы просто гуляя по району среднего класса без намёка на возможную преступность в нём). (довольно свежая новостная сводка, рассказывает о том, как сейчас банды из ЛА буквально терроризируют самых благополучных жителей города и наивных туристов посреди бела дня). Заметьте, я не обесцениваю фактор бедности от слова совсем. Нет, конкретные районы (особенно на Восточной части Южного Лос-Анджелеса, где районы по типу Low Bottoms, Watts и Florence выглядят крайней неблагополучно, плачевно и бедно, хотя даже в печально известных 90-ых Западная часть Южного ЛА и ближайших регионов всегда была более благополучной из-за некоторых факторов (Inglewood, Baldwin Village, Crenshaw). Так к чему я веду, если мы говорим о контексте игры на сервере? Давайте так, мне кажется не самым уместным и умным ходом играть только слезших с пальмы чумазых с отрицательным IQ, которые не умеют считать до 10, писать своё имя без ошибок, нормально выражать мысли без бреда сумасшедшего (даже если они не наркоманы) с постоянным, даже маниакальным желанием кого-то ёбнуть/ограбить, ползая по району в своих сальных футболках 7XXL и улеем из грязных дредлоков на голове (про стиль в одежде и внешности ещё успеем упомянуть). Местные гангстеры из Кали на фоне своих коллег из других штатов (особенно на фоне Юга США, где как будто в страну 3-его мира попал, серьёзно), во многих случаях выглядят относительно позитивно и здраво. И снова, это не делает их менее внушительными и опасными, просто все эти стереотипы про тяжелую и маргинальную жизнь с малых лет делают ситуацию только более нелепой при взаимодействии. (даже без особых знаний в английском можно по речи проследить, как различается менталитет и уровень "образованности" (хз как ещё назвать, просто гляньте как полный чел на первом видосе интересно раскидывает за свою житуху и охотно идёт на диалог, а на втором пацаны еле слова выговаривают и могут только пистолет в камеру засунуть. Даже не знаешь, искренне пожалеть его, или со страхом осознать факт того, что у такого кадра вообще есть с собой оружие) в разных штатах, хотя оба представленных района несут большую ответственность за порождение самых известных бандформирований в своих городах). 2). СТИЛЬ В ОДЕЖДЕ И УЛИЧНАЯ МОДА КАЛИФОРНИИ В ЦЕЛОМ. Может для кого это будет секретом, а может для кого-то нет, но среди членов в банд в разных штатах или даже городах прослеживается заметная разница в выборе причёсок, акссесуаров и предпочтений в одежде. В интернете много кто говорит, что за последние 10 лет всё смешалось и теперь все ходят поголовно одинаково из-за влияния всё того-же интернета, но такое суждение нельзя считать до конца, или даже наполовину правильным. Как раз здесь мы плавно вытекаем из моей прошлой претензии к фанатам навалить на своего молодого негра несколько киллограм чикано одежды, или прочих картофельных мешков из-за которых он выглядит, как непонятно кто. #1. ОДЕЖДА. По-моему, многие ещё в САМПе поняли что с начала 2010ых у гангстеров начал спадать интерес к ненормальному уже по тем меркам оверсайзу и желанию обозначить весь свой гардероб одним цветом, что-бы показать свою принадлежность. И оглядываясь на пользовательские работы в виде скинов из того же САМПа, остаются приятные ощущения. Но теперь мы в ГТА 5, где а) На смену скинам педов пришла кастомизация с одеждой на выбор, где стандартная в 80% процентах случаев не подходит для игры современного гангстера. б) Не у всех (в большинстве у новичков) есть доступ к качественным модификациям игры, включая замены на отдельные предметы одежды без разрушения атмосферы для остальных. Должен признать, добавленная одежда на ГТА:В (особенно из последних обновлений) сильно спасает ситуацию и сглаживает углы, потому-что даёт возможность создать хотя-бы несколько базовых луков даже без использования сторонних модификаций. Но почему-то, это не всегда спасает ситуацию от потока неуместностей, описаных мной выше. Давайте пробежимся по самым основным проблемам, которые стоило-бы пресекать и избавляться от них: I. Если у вас в распоряжении чёрный или какой-либо другой пацан, который годится для улицы, можно не брезговать одевать его со стилем. Но само собой не нужно забывать о финансовом положении персонажа. Одежда/Бюджет: Бюджет, то есть финансовое состояние вашего персонажа является еще одним важным фактором. Зарабатывает ли ваш персонаж настолько стабильно, что-бы слить все деньги на одну дорогую футболку? Может быть, но скорее всего нет. Давайте посмотрим на несколько разных примеров из жизни: «Tiny Ace» Судя по странице Эйса в Instagram, мы предполагаем, что у него нет лишних денег. В основном он носитнебрендированную или дешевую одежду, джоггеры H&M, и, кажется, у него не так много дизайнерских аксессуаров, и, вероятно, самая дорогая вещь в его гардеробе — это пара Джорданов за 200 долларов. Мы знаем, что Эйс — небольшой локальный рэпер из Soundcloud, у него там нет особой популярности, и он, вероятно, занимается торговлей наркотиками и чем-то еще; он может даже работать на обычной работе. Вероятно, это среднее состояние члена банды в ЛА. У него может быть жилье, ему, возможно, придется платить 1000 с чем-то долларов в месяц за квартиру, так что его дополнительный доход невелик. «Bandino» Бандино, кажется, находится где-то в середине шкалы достатка, к которой мы стремимся. Он носит дизайнерские аксессуары и довольно простую цепочку. Помимо этого, он в основном носит недорогую/среднюю одежду таких брендов, как Champion, BGM, LB Supply co. и т. д. Было бы неудивительно увидеть его в какой-нибудь Kappa, Tommy Hilfiger или чем-то еще. Мы знаем, что Бандино немного более известный рэпер, хотя с точки зрения музыкальной индустрии его масштаб все еще очень мал. Вероятно, он мало зарабатывает на своей музыке. С другой стороны, однако, ясно, что на улицах он ведет себя немного жестче. Он часто понтуется деньгами в своих историях, активно пытается заработать и т.д. Это пример того, кто находится в процессе активного заработка денег, возможно, когда-нибудь он поднимется ещё выше, чем сейчас. «MyCrazyRo» Ро находится на вершине шкалы достатка членов банды. Он многообещающий рэпер, который начинает набирать обороты, у него приличное количество (30 тысяч) подписчиков в Instagram, а его музыкальные клипы в среднем набирают 100 тысяч просмотров, а его первый релиз набирает более 3 миллионов просмотров. Ро усердно продвигает свою музыкальную карьеру, ясно, что он зарабатывает приличную сумму денег на своей собственной музыке и на лейбле, с которым он связан. Вполне вероятно, что из-за успеха его музыки он действительно не хочет рисковать быть суперактивным в банде и делать тонну незаконного дерьма; хотя кто знает, продает ли он еще какие-то наркотики на стороне. Ро, находясь в лидерах этого списка, по-прежнему одевается только в рамках определенной ценовой категории. Он может быть одет в какие-то брюки, какие-то дизайнерские кофты, как показано на изображении, в BAPE, и у него довольно дорогая цепочка. Несмотря на то, что он находится на вершине, он все еще не носит футболки за 400 долларов или что-то в этом роде. Само собой вы сами вольны выбирать, что вам надеть исходя из ваших предпочтений, но возможно приведённые рекомендации когда-нибудь вам пригодяться. II. Цвета и их использование. Да, банды уже переросли ту эру, когда вас могли загасить за то, что вы натянули футболку не того цвета и прошли в неположеном месте (хотя даже такие радикальные эпизоды скорее всего разгоняла пресса, не до конца разобравшись в ситуации и преувеличивая), НО. Можно сказать, что сейчас цвета и разные бренды обрели немного иную роль и если можно так выразиться, пошли в ногу вместе с модой, эволюционировав. К примеру: Цвет шнурков/аксессуары. Если вы заправите к примеру вместо обычных белых шнурков в свои Converse All Star пару красных, или обзаведётесь оранжевой банданой на видном месте, вы вполне сможете вызвать интерес у конкретных членов банд. Спортивные команды. Думаю много кому известно про снепбеки, про самые известные примеры есть ещё в 1 части гайда. Отдельные бренды. Так повелось, что кроме спортивных логотипов, гангстеры из Калифорнии любят идентифицировать себя и с другими брендами. К примеру, если вы натянете на себя худи Calvin Klein с крупным CK на груди (особенно, если она будет красной), кто-то сможет расценивать это как известный термин Crip Killer. Или же лого автомобильного концепта Rolls Royce, который в сочетании обоих букв "RR" для банд начнёт символизировать выражение "Rich Rollin", что используется бандами, которые непосредственно подключены в систему Rollin 0's Crips. Если у вас всё не очень с фантазией, или нет банального желания собирать подходящий аутфит, самым доступным способом будет воспользоваться реальными примерами из Ютуба и Инстаграма. #2. Причёски. Не знаю, стоит ли выписывать это сюда, но просто как интересное наблюдение. В Калифорнии не очень то и часто пользуются спросом и популярностью дредлоки в современном понимании (ака как у какого-то Вака Флоки, Чиф Кифа, или любого современного рэпера с огромной пальмой до спины). На большинстве клипов и фотках видно что пацаны гоняют с фейдами (стандартная короткая стрижка), афро в разных исполнениях, или классическими косичками (cornrows). Само собой, дредлоки более чем имеют место, никто вас за них не убьёт. Сегодня всё больше и больше людей вдохновляються таким стилем и прибегают к таким манипуляциям с причёской, всему виной поп-культура и Интернет. Но на удивление, по-сравнению с условной Атлантой или тем-же Чикаго, в Кали концепция заплетать волосы таким способом встречается реже, тем более когда за неё ещё и нередко гнобят консервативные мужики постарше и более традиционные гангстеры, которые придерживаются позиции, что это нелепая попытка "косить" под рэперов из других штатов. #3. Dickies. Как рабочая одежда стала стилем? Этот бренд практически нигде так же не популярен, как в Калифорнии. До сих пор не известно, кому пришла идея носить одежду для рабочих первым: мексиканцам или чёрным. Но сейчас это неважно, потому-что Dickies с удовольствием одевают любые банды. Но в подавляющем числе случаев этот сет из рубашки и брюк используется людьми для различных праздников и значимых дней. Hood Day (День Худа), чья-то смерть, желание лишний раз унизить своих врагов и т.д. То-есть, вы врядли выйдете на улицу в Dickies просто так, без везкого повода уж точно. Я вывел это под отдельный пункт, вбольшинстве потому-что (прозвучит немного странно и глупо) такая массовость ношения этого производителя показывает своебразную верность традициям и знак того, что банды чтят, как двигался, движется и будет двигаться их район. А иногда, просто взрывается мозг от того, как жёстко могут расписать различными принтами ту или иную тряпку, которая потом в степени стиля может с лёгкостью соревноваться с серьёзными брендами, хотя какое-то время назад это была ещё обычная рубашка и брюки буквально для мужика с завода.2 балла
-
White Gangsters in San Andreas by Bospy Перевод на русский язык и адаптация: Aiden Krupp ВМЕСТО ВВЕДЕНИЯ. Я, как автор перевода, не хочу ссылаться на личное мнение автора первоисточника, пускай даже его слова могут быть объективны и правдивы. Я написал много статей о белых бандах прежде и хочу вернуться к этой теме вновь, дать моему читателю возможность узнать что-то новое. Поэтому здесь я не хочу чтобы вы принимали каждое слово на веру. Поэтому я перевел не только гайд, но также приложил к нему контраргументацию, которую вам просто необходимо будет прочитать для того чтобы иметь более полное понимание ситуации. Самое важное, что вам необходимо принять перед прочтением это: НЕ ПРОЕЦИРУЙТЕ СВОЮ ЛИЧНУЮ ЖИЗНЬ НА РОЛЕВУЮ ИГРУ. И дальше цитирую: если вы используете РП, как платформу для пропагандирования своих политических взглядов и смешиваете IC с OOC, то вы ментально нездоровы. Комьюнити gta.world, как англоязычное, как франкоязычное, так и русскоязычное - это коммьюнити людей разных рас, вероисповеданий и наций. Это нужно сказать перед тем, как я начну снова описывать жизнь белых гангстеров в США, их преступную деятельность, их нравы, быт. Когда мы заходим в игру, нужно забыть всю ту пропагандистскую ерунду, которую мы с удовольствием кушаем в реальной жизни. В конце концов, мы играем в видеоигру, которая для нас является большим и интересным хобби, а аспекты ролевой игры за белую банду могут быть чрезвычайно захватывающими. Также как и в DND, если вы хотите играть жестокого орка, то вы станете злодеем. В мире GTA, если вы хотите создать персонажа пекервуда, то готовьтесь к подобной судьбе. Сан-Андреас, базирующейся на Калифорнии, является домом для внушительного числа разных рас, национальностей и идеологий. Так как мы все понимаем, что Лос-Сантос основан на Лос-Анджелесе, то для нас открываются большие возможности для игры в гангстеров. Тем более, вы должны понимать, что множество уличных банд и структур является частью большей иерархии, чем мы можем увидеть. Я говорю прежде всего о тюремных организациях: Мексиканская Мафия, Нуэстра Фамилия, Арийское Братство. Каждая из них имеет разную степень контроля над уличными группировками в Калифорнии. Их паттерн управления людьми коварен и крайне организован. Поэтому, разумно желание представить их IC на нашем сервере. Этот гайд предназначен для желающих отыгрывать белых гангстеров и в нем мы сконцентрируемся на них. БЕЛЫЕ БАНДИТЫ В КАЛИФОРНИИ Белых бандитов в Калифорнии можно разделить на две большие категории - пекервудов и скинхедов. Обыватель форума может подумать, что нет никакой разницы, но мы должны знать, что многие вуды не являются скинхедами, а скинхеды считают выражение “пекервуд” по отношению к себе оскорбительным. Пекервуд - архаичное уязвление по отношению к белым беднякам с Юга. Оно сохранилось до наших дней в пенитенциарных системах, чтобы отличать белых заключенных; его также используют члены байкерских банд. Кратко опишу иерархию для тех, кто с ней не знаком. Aryan Brotherhood | Nazi Lowriders Public Enemy no1 | Peckerwood gangs Арийское Братство, тюремная банда, доминирующая в Департаменте исправительных учреждений Калифорнии и Федеральном бюро тюрем. Я не буду вдаваться в подробности о том, кто они такие, но это примерно эквивалентно Мексиканской Мафии или Nuestra Familia с точки зрения структурной власти. В Арийское братство можно попасть после длительного тюремного заключения. Как правило, их члены - это одно из двух или сочетание двух вещей - гиперинтеллекта и безжалостности. Вы можете быть очень умным и достичь вершины, приказывая другим делать вашу грязную работу и перехитрив конкурентов, или вы можете просто убить своих конкурентов. Или вы можете сделать и то, и другое. Вот как люди выигрывают в кости и попадают в Арийское Братство. Они управляют всем в тюрьме, и поэтому большинство белых банд или мотоклубов платят налоги им в той или иной форме. Но нельзя и близко считать Арийское Братство бандой скинхедов. Одна оговорка - не все банды пекервудов подчиняются Арийскому Братству. Некоторые их них ненавидят скинхедов. Некоторые пекервуды более тесно связаны с нортеньос и являются союзниками с ними. В хорошо известном документальном фильме от Луи Теру (Louis Theroux) изображены белые нортеньо. Заслуживает упоминания то обстоятельство, что NLR вели длительный конфликт с AB, но не будем вдаваться в подробности в этот раз. БЕЛЫЕ ГАНГСТЕРЫ - РАСИЗМ И ЛОЖНЫЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ. Пекервуды строго не следуют какой-либо идеологии и могут быть настолько сдержанными и спокойными по отношению к политике и расам, насколько вы этого захотите. Единственное место, где раса имеет значение в контексте банд пекервуда, - это самопровозглашенные скинхеды и тюрьма. Белые банды невероятно сложны и изощренны в понимании исследователей, но в тоже время, в них достаточно идиотов, курящих метамфетамин, мозг которых был разрушен годами употребления наркотиков. Вы можете быть безжалостным грабителем, торговцем наркотиками или белым воротничком-кардером. Есть много открытых возможностей для РП и создания персонажа. И один ключевой момент, который отличает белые банды от других банд, - это практическое отсутствие у них постоянной территории. Они очень мобильны. Поговорим о скинхедах и их расистской идеологии. Скинхеды в реальной жизни - это шквал различных идеологий. Однако основное внимание в этом руководстве уделяется криминальным скинхедам, - это отдельная группа, отличная от политических неонацистов / фашистов. Политические скинхеды не являются членами банд и руководствуются расовой ненавистью. Они не занимаются грабежами, и торговлей наркотиками. Если вы хотите отыграть политического скинхеда, белые банды - ужасное и неправильное место для подобного, и, тем более, это противоречит правилам сервера. Если вы собираетесь сыграть члена преступной банды с прокуренной метом головой, белые банды - подходящее место для развития персонажа. У криминальных скинхедов есть склонность к ненависти по расовому признаку, но большинство преступных банд используют расу как инструмент для вербовки или мотивации. Контекст белых банд в таких местах, как Калифорния, следует рассматривать в рамках истории - после десегрегации тюрем в Калифорнии банды мужчин объединились в большие расовые группы, которые, в свою очередь, превратились в тюремные банды, которые, в свою очередь, породили уличные банды после того, как многие члены вышли наружу. Банды скинхедов обосновались в гетерогенныхх «переходных» областях. В Комптоне или Инглвуде скинхедов не встретишь, как не крути. Вы можете найти их в районах со смешанной демографией. Причина этого проста - банды скинхедов и многие банды пекервудов вербуют детей, о которых не заботятся их родители, или готовят их к членству в банде через тусовки и личные отношения. Вербовщики банды, ведут себя как хищники и ищут в основном самых уязвимых. Криминальные скинхеды сами по себе не являются расистами - хотя они используют расистские символы, многие члены банд скинхедов особо не заботятся об идеологии. Имейте в виду, что это Калифорния - невероятно разнообразная в расовом отношении, несмотря на то, что в некоторых областях есть большая белая демографическая группа. Было документально подтверждено, что истинные идеологические скинхеды, входящие в банды скинхедов, связаны с такими группами, как KKK, но это крошечное меньшинство, и на самом деле они существуют только в вакууме. Большинство скинхедов не заботятся о расизме за пределами тюрьмы - их главный стимул - это деньги. Задокументировано, что у криминальных скинхедов есть подруги-латиноамериканки, черные партнеры по «бизнесу» и не только. Деньги - главный мотиватор. Если вы не зарабатываете достаточно денег в качестве мелкого торговца наркотиками в небольшой банде молодых пекервудов, то, находясь в окружной тюрьме, вы можете быть привлечены к работе на банду скинхедов. Если вы работаете, вы продвигаетесь по служебной лестнице и получаете больше денег. По мере того, как вы идете дальше, у вас появляется потенциальная зависимость от наркотиков. По мере того, как у вас развивается пристрастие к наркотикам, вы совершаете больше преступлений, чтобы подпитывать свою зависимость. Преступления, к которым вы привыкли, не приносят нужного количества денег, поэтому вы выполняете больше работы - работа становится насильственной, например грабежи и кражи. Достаточно скоро вы снова оказываетесь в тюрьме. Там пропагандируется идеология - держись своей расы и людей из вашего округа и местности. Вы устанавливаете связи. Когда вы вернетесь домой, вы снова начнете употреблять наркотики и ваши связи вам пригодятся. Связи просят вас убивать людей, травмировать их. В этот момент вас приглашают в банду. И ситуация продолжает ухудшаться. Скорее всего, вы погибнете или попадете в тюрьму на всю жизнь, или, в редких случаях, заработаете достаточно денег и будете иметь достаточно авторитета чтобы вы могли избежать этого образа жизни с разрешения начальства, хотя и зная, что они могут обратиться к вам в любой момент. Банды завязаны на крови, но люди все же находят способ уйти оттуда. Бандитская жизнь совсем не очаровательная. ТЮРЬМА Человек, находящейся в окружной тюрьме, будет проходить по судебному дело и в конечном итоге будет признан невиновным или виновным. В большинстве случаев вы будете виновны - у нас нет такой роскоши чтобы изобразить окружную тюрьму в игре, поэтому предположим, что ваш персонаж провел несколько месяцев за решеткой там и получил базовое руководство от бывалых о том, как работают тюрьмы в Сан-Андреас. Тюрьмы в Калифорнии и, соответственно, в Сан-Андреас разделены по расовому признаку. Как упоминалось ранее, десегрегация привела к самосегрегации. В тюремной системе иерархия наиболее понятна каждому. Здесь расовая политика находится на вершине. Здесь насаждаются расистские идеологии. Но деньги по-прежнему остаются главной целью. Продажа наркотиков в тюрьме приносит огромную прибыль, но вы не можете продавать наркотики без согласия с управлением. И, как белый заключенный, вы должны подчиняться правилам, установленными шот-коллерами - членами PENI. Люди разделены на основе членства в банде, и членство в конечном итоге основано на расе, но большинство тюрем настолько переполнены, что представители многих рас могут собираться в одном блоке. Когда вы впервые попадаете в тюрьму, вас разделяют на основании совершенного вами преступления и на основании количества приговоров - это позволяет распределить заключенных на несколько уровней. Уровни 1 и 2 - это густо населенные подобия общежитий и именно здесь оказываются преступники низкого уровня или члены банд. Ярды уровня 3 - это места, где преступники среднего звена помещаются с сокамерниками по парам. Именно здесь члены банды могут быть вовлечены в более тяжкие преступления. Уровень 4 - это наиболее строгий «мейнлайн» для убийц и самых отбитых преступников. Тюремная политика здесь наиболее ясна. Помимо этого, существуют внепрограммные дворы для людей, которые хотят избежать участия в банде, - это то место, куда отправляют бывших полицейских, стукачей и насильников, педофилов. Туда также помещаются бандиты, вышедшие из группировки. В этих корпусах также существуют локальные банды. Есть также SHU (Special Housing Unit) и ADSEG ( Administration Segregation) - первый предназначен для того чтобы преступник больше не контактировал с другими заключенными и не мог учавствовать в делах банды. Adseg основан для содержания преступников с особыми дисциплинарными нарушениями. Если вы нарушите тюремные правила, вас отправят в скорее всего отправят в adseg после быстрого судебного разбирательства. Шоткаллеры проводят вербовку на 1-2, реже 3 уровне. В зависимости от того, куда вашего персонажа поместили после заключения, вы полюбому с ними столкнетесь. Закономерный вопрос: как шоткаллеры определяют, не столкнулись ли они с педофилом или насильником? С помощью 128G, которую выдают после регистрации заключенного в тюрьме. После того, как ваш персонаж получил эту справку, он обязан продемонстрировать её кейхолдеру на ярде вашей расы, чтобы уточнить за что ваш персонаж попал в тюрьму. На этом этапе дается краткое изложение правил поведения: все делятся на расы. Основа (хоть она и изменчива) такова: белые и суреньос - союзники, их враги - нортеньос и черные. Нейтралитет применяется к людям “других” рас, будь то азиаты, если они не вовлечены в черную машину, или, например, к индейцам. Вы не можете вступать в партнерские отношения, общаться и даже здороваться с людьми из “вражеской” и нейтральной секции. Вы должны двигаться только с белыми. Вы не можете не подчиняться приказам белой машины. Здесь всё должно быть согласовано с шоткаллерами и кейхолдерами. Вам необходимо убедиться в том, что они отрапортовали гринлайт, прежде чем нападать на кого-либо, взыскивать долги или решать любые расовые проблемы. Чаще всего подобная политика протекает в мирном ключе, прежде чем превращаться в войну. Войны ведутся заточками и кулаками. Но прежде всего переговоры между представителями банд в попытках уладить конфликт без насилия. Документально подтверждено, что PENI управляет тюремными дворами уровня 2, 3 и 4. До недавнего времени это было правдой, из-за того, что, если вы были утверждены расследованием в качестве члена NLR или AB, то вы были агрегированы как опасный преступник и соответственно, отделены от общей массы заключенных. Из-за судебного дела, в котором было признано, что сегрегация на основе принадлежности к банде неконституционна в Калифорнии, NLR теперь управляют несколькими дворами уровня 4, хотя большинство из них размещается на специальных изолированных участках. В результате даже некоторые члены AB вернулись в мейнлайн, но большинство по-прежнему изолированы из-за преступлений, совершенных в тюрьме. ДОСТОВЕРНАЯ ИГРА ЗА БЕЛОГО ГАНГСТЕРА Все, что вы должны знать о контексте в какой-то степени уже написано выше. Если это применимо к Калифорнии, то в некоторой степени это также применимо и к ролевой игре. Очевидно, что мы не можем изобразить все в точности. Но мы должны стремиться отыграть большую часть из этого. Если вы хотите присоединиться к белой банде, лучше всего сыграть местного подростка или обычного пекервуда. Местность является ключевой частью тюремной политики - почти вся внутренняя тюремная политика основана на области проживания человека. Когда вы оказываетесь в тюрьме, то попадаете в зависимость от «белой машины», которая представляет собой большую группу людей из вашего района и местности. Например, если вы хотите присоединиться к скинхедам из Веспуччи, вам не следует отыгрывать парня из Палето-Бэй. Вы были бы пекервудом из Палето-Бэй и общались бы с людьми оттуда, что должно казаться логичным. Будьте осторожны - если вы подойдете к банде и начнете отыгрывать, что вы из другой местности, с явным намерением присоединиться к группировке, вы, вероятно, получите несколько вопросов, проверяющих ваше понимание сложившейся ситуации, что может привести к конфликту. В тюрьме вы должны попытаться отыграть человека из той же области, из которой исходит основной состав банды, чтобы вы могли ориентироваться в окружной машине, иначе вы будете там единственным парнем из округа Блейн. Ваш персонаж не должен быть из-за пределов Сан-Андреаса, если он не переехал туда в детстве. Вас также не отправят в тюрьму в Сан-Андреасе, если вам не предъявят обвинения в штате Сан-Андреас. То есть, ваши преступления должны быть совершены именно в этом штате. Некоторые федеральные тюрьмы передают преступников в системы других штатов для отбытия оставшегося срока наказания, если у них есть криминальный бэкграунд в данном штате, но вам следует избегать отыгрыша подобного из-за сложного для РП характера федеральной тюрьмы, и ваш персонаж, скорее всего, будет находиться в изоляции. Членства женщин в бандах по большому счету не существует, поскольку они не могут быть приняты на “работу”, но им может быть предоставлена некоторая свобода действий в зависимости от статуса их друга/парня/мужа в банде. Женщины - члены банд часто являются проводниками контрабанды наркотиков, денежных переводов и других преступлений. Влиятельные женщины в группировках действительно существуют, но их власть исходит исключительно от того, с кем они находятся в близких отношениях. Широко распространено употребление наркотиков. Если ваш персонаж не юзает вещества, то он его поставляет или восстанавливается от употребления - наркотики является причинами и следствиями нападений, убийств, ограблений. Некоторые истории демонстрируют нам, что многие члены банд полностью искалечены наркотиками за пределами тюрьмы, а внутри тюрьмы очень интеллигентны и уравновешены. Метамфетамин - наркотик, который погубил множество белых жизней. Я настоятельно рекомендую вам отыграть юношу-беспризорника, если вы намерены присоединиться к банде с позиции аутсайдера, не моложе 15 лет. Не пытайтесь играть людей старше 40 лет, если ваш персонаж не имеет многолетнего развития. Если вы случайный 40-летний парень, пытающийся вступить в белую банду, то вы должны понимать, что по логике вы уже должны были быть в одной из них, иначе ваш персонаж - большой лох, и никто не будет с вами связываться. Как я уже сказал, у бандитов “официально” есть три маршрута: умереть, оказаться в тюрьме на пожизненном, или, в некоторых случаях, покинуть банду. Навсегда. Если вы только что попали в тюрьму, у вас будет больше возможностей, если отыгрывать не аффилированного в тюремную банду пекервуда, уже вовлеченного в уголовные дела. Если вы хотите прыгнуть в группировку быстрее - это хороший маршрут. Некоторые люди не участвуют в серьезных преступлениях до тюрьмы. ЗАСЛУЖИВАЕТ УПОМИНАНИЯ Этот гайд был написан Bospy под влиянием руководств и ролевой игры таких личностей, как Pie и Warren Borbeck. Я оставил несколько спорных пунктов за скобками и хочу приложить последнее усилие и привести несколько контраргументов, которые встретились мне на форуме gta.world. Может ли персонаж быть латиноамериканцем? Да, может быть. Многие белые дружелюбны к людям латиноамериканского происхождения. На ранние белые банды повлияла латиноамериканская криминальная культура, поэтому у них нет проблем с чолосами. Например, белый нортеньо / суреньо обычно присоединяется к латиноамериканской группе. Таким образом, член банды скинхедов и пекервудов, носящий фамилию Эрнандес, без труда сможет закорешиться с белыми. Дело в количестве. Ваш персонаж может быть даже евреем. По общему мнению, белые бандиты довольно спокойно относятся к чоло, потому что они переняли стиль, манеру поведения, уличную одежду, катание на скейтах и т.д. Любая итерация хардкорных панков происходит от очень старых пекервудов, или просто потому, что название понравилось. Вот почему любой член какой-то белой фракции «Hate Beach» выглядит огромным троллем, который хочет направить свой внутренний расизм и устраивать DM. © ПРИМЕЧАНИЯ Небольшой кусочек интересной информации, который я получил недавно, но никогда раньше не встречал. Очевидно, у «регов» (вудов и скинов) есть термин для белых заключенных, которые не «поднимаются» во время беспорядков. Их называют «кавказцами» (caucasian). Я предполагаю, что это происходит из-за того, что все белые заключенные официально называются “кавказцами”, но пекервуды и скинхеды не считают «инвалидов», которые не участвуют в тюремном насилии и не защищают свою расу, достойными ярлыка белых. Очевидно, что быть белым - это отличительная черта для более серьезных преступников. Другими словами, эти заключенные могут быть официально обозначены CDCR как европеоиды, но они не считаются частью «белой» машины и белые заключенные не полагаются на их помощь во время каких-либо замесов. В белой машине (за исключением уровня 4, как правило) часто находится много пожилых белых заключенных или просто парней, которые не являются профессиональными преступниками. Мне всегда было интересно, как именно к ним обращаются (кроме того, что их называют хромыми/инвалидами), очевидно, ярлык «кавказец» является ответом. Если подумать, главный герой Shotcaller в значительной степени считался бы таким, если бы он не решил подраться с чернокожим в одной из начальных сцен. (с) Large Hazard. КОНТРАРГУМЕНТЫ Я бы не был самим собой, если бы остановил исследование на сухом изложении гайда. Я бы хотел обратить внимание читателя на сообщения другого пользователя под ником Gecko. Это важная информация, которая даст более широкое понимание РП и общей ситуации с белыми бандами. Некоторые фрагменты в теме устарели, например, о современном статусе NLR. Они больше не являются фактором, как в 90-е годы, они больше не контролируют другие банды, и они больше не являются «бандой», к которой могут присоединиться дегенераты-нацисты. PENI Death Squad уже давно не считается «тинейджерами» (их лидеру сейчас около 50), и они являются одной из немногих серьезных белых банд, которые еще остались в игре. Все белые банды так или иначе соблюдают правила Арийского Братства. Были банды, которые изначально получили благословение AB на существование. Были банды, которые пытались бросить им вызов, но в какой-то момент на них был предоставлен гринлайт, например, на NLR. Были и другие попытки снести власть АБ в тюрьмах. Например, существовала такая организация - United Society of Aryan Skinheads, но в условиях, когда на твоих людей объявлен зеленый свет, пребывать в тюрьмах и вести какую-либо деятельность становится невыносимо сложно. Арийское Братство (AB) дали гринлайт на United Society of Aryan Skinheads (USAS), потому что последние пытались создать настоящее движение за власть белых и легальную сеть различных отделений скинхедов, которые не принимали во внимание власть AB. Они не хотели подчиняться приказам тюремных банд. Уничтожить банду сложно, но USAS, похоже, сильно угасли по сравнению с тем, что было десять или более лет назад. Не лучшим советом для ролевой игры является и напутствие отыгрывать 16-летних детей, потому что серьезные белые банды не вербуют тинейджеров. По крайней мере, со времен панк-рок-банд и тэгбэнгеров. Например, члены Peni - взрослые, часто от 30 до 40 лет, у которых иногда есть собственные дети. Лучше сыграть роль молодого наркомана, который втягивается в преступления через свою зависимость и отбывает срок в тюрьме, после чего возвращается на свой родной район. Это не тинейджеры с худа, которые присоединяются к белым бандам, это наркоманы-преступники, которые продолжают заниматься тем же, чем они занимались на воле и расширять свой криминальный рекорд в тюрьме. С исчезновением белых кварталов в Калифорнии, упадком панк-рок сцены, исчезновением таких движений, как White Aryan Resistance, подавлением AB и NLR, которые уже явно не те, что были в 70-х и 90-х, сопровождающееся ростом политической корректности и толерантности, можно резюмировать - белые банды являются вымирающей породой в преступном американском поле. Единственное, что продолжает порождать белых членов банд, - это тот факт, что если вы наркоман-преступник, вас сажают в тюрьму среди других членов банды, разделяющих себя по расовому признаку, но это не модель, которая порождает дух “товарищества” и сплоченного коллектива, а просто социальная группа для наркоманов в камерах и на ярдах. То, что белые банды исповедуют "кровь впускаем, кровь выпускаем", преувеличено. Этот путь преступника действительно ведет к тюрьме или смерти (от наркотиков), но многие члены белых банд, которые не хотят этих двух вариантов, вместо этого выбирают путь трезвости и пытаются быть законопослушными гражданами рабочего класса, чтобы поддерживать свою семью. У кого-то получается завязать с тяжелыми наркотиками, у кого-то нет. Но стоит понимать лишь одно: никто не пойдет за вами, когда вы решите бросить торчать на наркоте и пытаться избежать своего прежнего образа жизни. Анонимные собрания наркоманов заполнены бывшими заключенными и никто не должен считать таких людей “лузерами, бросившими школу”, только потому что они хотят быть лучше. Даже Попай из PENI пропагандируют отказ от употребления героина и помогает людям оставаться трезвыми. По поводу латиноамериканцев: если вы выглядите как белый, но ваша фамилия Эрнандез это значит, что вы белый, и что вы можете быть частью белой машины. По сути, я хочу сказать, что если вы возьмете обычную банду пекервудов / скинхедов из SoCal и вытащите средний профиль заключенного, перед вами предстанут не тинейджеры на скейтах. Это будут взрослые, от 21 до 40-45 лет. Для справки, в прошлый раз, когда я проверял, средний возраст заключенного в тюрьме был 30 лет. Конечно, есть белые несовершеннолетние в менее серьезных группировках, но это не влияет на тему нашего разговора - больших белых бандах. Убийство - это крайняя мера, а не черно-белая мораль, как многие думают. Большинство членов белых банд в своей жизни никого не убивали и, вероятно, не убьют. Убийство создает больше проблем, чем решает что-либо. В тюрьмах находятся снитчи, бывшие копы, насильники и педофилы, их местонахождение известно, и никто из вудов не идет на них охотиться. Почему? Потому что убийство ради авторитета в сомнительной группировке не стоит пожизненного заключения. Если у вас непонятки со статусом на воле, и вы окажетесь не в том дворе или столкнетесь не с той расой, вам будет неприятно, но в остальном все должно быть в порядке. Я приведу вам пример Bouncer из PENI, который ушел из банды в 2002 году или даже позже? Его банда забила на него, и следующее десятилетие он провел, давая показания против членов своей же группировки, рассказывая о ней по телевидению, все еще находясь в тюрьме, но все же его никто не зарезал. В другом случае поступили с Scottish (хотя то, что он сделал, было менее суровым). Это показывает, что вещи не являются черно-белыми, какими кажутся. Чтобы все понять так, как оно есть на самом деле, нужно предпринять больше усилий, чем поделить мир на злодеев и пытаться в них играть.1 балл
-
Сепаратисты с рождения — коренные американцы. На протяжении образования штатов как государства, индейцы были гонимы не меньше своих африканских коллег по рабству. С той разницей, что краснокожие оказались, не столь социализированы и погружены в общую среду, их протестный клич 60-70-ых отпечатался в истории не так ярко как «Черные пантеры». Совсем не на слуху «Движение американских индейцев» (AIM) – известная по удерживанию заложников для выполнения территориальных требований в своей резервации. Сами индейцы между собой называли их «Мудаки в мокасинах» (Assholes in Moccasins). На их символике есть призыв "Помни о Ву́ндед-Ни"- что это такое можно загуглить. Подобные акции подтолкнули простых американцев - принять коренных за коллаборационистов и еще больше усилить невежество и страх в их отношении. Конец 70-ых после так называемого "Инцидента в Вундед-Ни 1973" Резервация представляет собой обособленную территории c низкой плотностью населения, по сути это отдельная страна или штат, за ней могут числиться сколько угодно племён. Большинство из тех что находится в центральной и северной части Америки, Канаде, прибывают в упадке. Можно найти информацию о бандах, мотоклубах и проституции в их ореоле. Не редко земли резерваций используются для варки мета, из-за их сложного правового статуса, юридического заслона правоохранительных органов штата и малонаселенности. Из-за особенностей усвоения ферментов, уровень алкоголизма среди коренного населения является вторым по стране, некоторые местные общины борются с его продажей на своей территории. СМИ было запрещено употреблять термин гетто в обсуждении резерваций. Многочисленные иски и волнения коренного населения на протяжении 20 века, сыграли свою роль. Общественная оценка сделала их жертвами белой агрессии в период колонизации и дальнейших гонений по резервациям, где царили голод, болезни привезенные европейцами и отсутствие привычного рациона питания. Отсутствие налогообложения алкогольной и табачной продукции, лишь усугубило моральный нрав краснокожих. Выхода их из бедности не было видно, пока в 80-ых Рейган не подписал Акт о регулировании азартных игр коренного населения. Случилось это когда власти стали закрывать лотереи на территории резерваций, племена вступили в судебные тяжбы с местным правительством и выиграли их. Устройство и культура сейчас. В Акте учитывался исторический факт – азартные игры существовали до прихода колонистов, следовательно, препятствовать народным традициям в штатах где игры запрещены – не корректно и не соответствует конституции США. По тому же принципу относятся к продаже табака, алкоголя и употребление ряда природных галлюциногенов в религиозных целях. Легализация игр позволила племенам использовать прибыль на свои социальные программы. Из более чем 500 признанных на федеральном уровне индейских племен в США 238 владеют и управляют игровыми операциями. В 95-ом году, при помощи лоббиста Джека Абрамоффа, была сорвана попытка ввести налог на доходы племенных казино. С появлением финансового капитала, индейцы стали организовывать лоббирование интересов своего племени, начиная от штата, заканчивая конгрессом. Сейчас, внутри сохранившихся племен держится общинный строй, кучка влиятельных старожил избирает Председателя племени, а по-старому — Вождь. Отчасти это делается для видимости сохранения культуры северных индейцев и получения дотаций от государства и различных межплеменных фондов, но может быть и искренней попыткой почтить традиции. Все остальные жители резервации, не вовлечённые в работу аппарата племени и его бизнеса, почти наверняка безработные или крутятся сами как могут. Земля, имущество – принадлежит племени, это такой общий котел. Развитые племена – имеют сходство с клановыми корпорациями и даже веют душком японских синдикатов с традициями и ритуалами, сочитая в себе фольклор и тенденции нового время. Общие народные праздники по типу Пау-вау одни из немногих перекочевавших в 21 век и отмечающийся большинством коренных из разных уголков страны. Верования и тотемные животные сильно разнятся от ореола обитания племён, но всё это шаманизм, либо обычное католическое христианство - насажденное францисканцами. На заседании племени Вы не увидите Джейсона Мамоа с перьями, вас ожидают мужички за 45 с легким ожирением от фаст-фуда, в не дорогом костюме но с национальным калоритом, с плетеными косами волос или серьгами в ушах, занимающиеся не советом с духами, а делением прибыли внутри клановой общины и борьбой с ресурсо-добывающими корпорациями. Стоит отметить проблему с ожирением в индейских резервациях, это проблема с лишним весом, причина - дешевая еда, трансжиры и всё такое прочее, свидетельство низкого уровня жизни. Разборка племён за контроль над казино Чекчанси, Калифорния. В 2010 году, доходы индейцев от казино составили 12 миллиардов долларов, что вызывает беспокойство у конкурентов из Лас-Вегаса и просто воротил этого сегмента. Появилось много статей о деградации индейской молодежи, лишенной стимула к развитию имея дотации в десятки тысяч долларов по праву племенной крови. В одном из племен Висконсине, в 18 лет, при условии окончания школы – переводится на счёт 200 000 долларов. Не все племена пошли таким путем, дорога была открыта только в 21 веке и продолжает формироваться. Старейшины общин могут наложить табу и смотреть на это – как окончательный уход от традиций в сторону белой цивилизации, разложении культуры своих предков, новое поколение, разумеется, не согласно и лишь ждет своего часа. Что бы не играть тех же гуидо только с прозвищами «Бегущая Шутка», нужно понимать об истинных целях индейцев и различии белого мира и стереотипного индейского – который они и хотят сохранить. Деньги – это просто ресурсы, с помощью которых они добиваются своей цели. Они используют методы бледнолицых, зарабатывают на их проигрышах в казино, нанимая юристов и лобби, используя лазейки в законах, что-бы вернуть себе свою страну назад. Поэтому я так акцентирую внимание на их истории, в этом заключается их мотивация, мировозрение и цели бизнеса. Калифорния – Чумаши Если говорить об индейцах Калифорнии, то им в большей степени повезло – так как колонизация Америки белыми шла с Востока на Запад. В первую очередь оказались гонимыми и переселенными индейцы других регионов. Калифорния, стала колонией испанцев, не имевших достаточного количества людей для контроля такой огромной территории. Посему им было предписано обращаться с местными туземцами «вежливо», вербуя их для своих целей. Испанцы нуждались в них больше, чем коллеги по бизнесу на другом краю Северной Америки. И не смотря на болезни, голод и насилие со стороны верующих колонистов к язычникам, считается, что им досталось меньше чем индейской братве с Восточных берегов. Данное племя можно считать прогрессивным, зарабатывающее на сфере туризма, виноделии и азартных играх. В 2020 году, они купили долю в одной из оружейных компаний, дифференцируя свой финансовый капитал, что даёт право считать их не только бизнесменами, но и инвесторами. Их подход к извлечению выгоды со своих земель стал прецедентным для остальных резерваций США. Ведь зачастую их территории находятся на отшибе, что плохо вяжется с туризмом и организации казино. Чумаши применили стратегию покупки земель штата с их последующей передачей под управление племени, получая льготы и преимущества как на исконных землях резервации. Однако племя столкнулось с сопротивлением местных властей на этапе передачи купленной недвижимость в доверительное управление племени. Экспансия Чумашей – откровенно пугает их и тяжба ведётся до сих пор.1 балл
-
1 балл
-
Выращивание марихуаны Общая информация Чтобы вырастить траву, вам понадобится определенное количество следующих компонентов, а так же источник света, вам необходимо ухаживать за растением, если это указано в /weedstatus. Список элементов необходимых для выращивания: Семя; Хлопковая мука; Фосфат; Уголь; Известняк; Ламинарная мука; Бутылки с водой. Этапы выращивания: Марихуана должна пройти три стадии роста. На последнем этапе можно собирать растение. Без навыков выращивания, время выращивания целого куста с травой - 6 дней(примерно). С одного куста можно собрать около 20 единиц наркотика и с небольшой вероятностью получить семена. У каждого игрока есть возможность повысить свой навык выращивания травы, который влияет на время роста и кол-во получаемого наркотика. Вы улучшаете навык при посадке и сборе урожая. Команды: /plant — посадить семена в месте где находитесь; /harvest — собрать урожай; /takeplant —уничтожить растение; /feedplant — полить растение; /weedstatus — отображает информацию о вашем растение.1 балл
-
Покупка компонентов Список элементов необходимых для выращивания и где их купить: Семя - IC путём через игроков, можете воспользоваться даркнетом; Хлопковая мука - фермерский магазин; Фосфат - фермерский магазин; Уголь - фермерский магазин; Известняк - фермерский магазин; Ламинарная мука - фермерский магазин; Бутылки с водой - 24/7. Расположение Фермерского магазина:1 балл
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00
.png.6b3b4d75c9bac27aebe2e92b8605d992.png)