Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 11/12/21 во всех областях
-
Цель гайда - сделать перестрелки на сервере между бандами (и не только) более реалистичными. В этом руководстве будут показаны распространенные типы перестрелок, а также советы, которые смогут вам помочь при дальнейшей игре. На мой взгляд, тема перестрелок достаточно важна и требует отдельного внимания. I. Должная подготовка. Независимо от того, какого типа вы ведете перестрелку, будь то проезд мимо или пеший налет, вы всегда должны соблюдать основы ролевой игры. Поставьте себя на место вашего персонажа IRL. Вы рискуете быть убитым либо правоохранительными органами, либо членами конкурирующей банды, быть арестованным или получить серьезные ранения. Доскональная подготовка к предстоящей перестрелке должна отражать то, как развивался/развит ваш персонаж. Если вы уже являетесь членом банды и участвовали в подобных ситуациях, вы будете "выглядеть" менее волнительным, чем человек, который делает это впервые. Лучший способ "подготовить" себя к такой ситуации может варьироваться от употребления различных наркотиков до мотивации самого себя. Не стоит забывать об организационных моментах, что является важнейшей составляющей ролевой игры. Грубо говоря, для вас это не очередной поход в магазин. II. Виды перестрелок. Существует несколько способов, как вы можете атаковать своих соперников. Самые популярные из них - проезд мимо и пеший налет. При проезде мимо не рекомендуется выходить из автомобиля (желательно это вовсе искоренить), что касательно вашего вооружения, то каждый из вас не должен использовать автоматическое оружие, ведь в настоящее время члены банд предпочитают стрелковое (пистолеты, пистолеты-пулеметы или дробовики). Я бы лично рекомендовал использовать только одно или ни одного тяжелого огнестрельного оружия (дробовик, автоматическая винтовка). Причина, по которой пистолеты часто используются, заключается в том, что они довольно практичны (их легко спрятать, скрыть, ими достаточно легко пользоваться). Пеший налет - это один из самых простых способов начать перестрелку. В предпочтении здесь используются лишь только пистолеты. Несколько человек, вооруженные пистолетами или пистолет-пулеметами, подходят к группе враждующих лиц и застают их врасплох. Это убийства, которые члены банд совершают для того, чтобы отправить "сообщение", решить проблему "бизнеса" или личностных конфликтов между двумя конкурирующими бандами. Такие убийства совершаются довольно ловко и умно, нападающие, как правило, застают свои цели врасплох или в достаточно темном месте. И не всегда это делают на открытом месте, за исключением того, когда у вас ограничение по времени или этого действительно требует ситуация. Если человек наставляет на вас пистолет с близкого расстояния и начинает стрелять, наиболее реалистичный способ интерпретировать это - стоять на месте и умереть. Если же он начнет стрелять в вас с приличного расстояния, вы должны воспользоваться возможностью убежать, спасая свою жизнь. И даже не думайте о том, чтобы вытащить пистолет, пока не окажетесь в укрытии/на приличном расстоянии от нападавшего. II. Последствия. Последствия и соответствующий отыгрыш должны начаться с того, что нападавший исчезнет с места происшествия. Однако, есть две ветви развития событий после убийства. Некоторые склонны выбрасывать свое оружие или прятать его, чтобы избавиться от улик, которые могут отправить их прямиком в тюрьму на продолжительный срок, а другие склонны держать оружие рядом с собой, чтобы правоохранительные органы не нашли его, зная, что их никто не видел. В любом случае, нападавшие все еще находятся под кайфом от наркотиков/впечатлениями от ситуации, они буквально проведут остаток дня в своем доме/квартире, размышляя о произошедшем и запивая алкоголем свои нервы.2 балла
-
White Gangsters in San Andreas by Bospy Перевод на русский язык и адаптация: Aiden Krupp ВМЕСТО ВВЕДЕНИЯ. Я, как автор перевода, не хочу ссылаться на личное мнение автора первоисточника, пускай даже его слова могут быть объективны и правдивы. Я написал много статей о белых бандах прежде и хочу вернуться к этой теме вновь, дать моему читателю возможность узнать что-то новое. Поэтому здесь я не хочу чтобы вы принимали каждое слово на веру. Поэтому я перевел не только гайд, но также приложил к нему контраргументацию, которую вам просто необходимо будет прочитать для того чтобы иметь более полное понимание ситуации. Самое важное, что вам необходимо принять перед прочтением это: НЕ ПРОЕЦИРУЙТЕ СВОЮ ЛИЧНУЮ ЖИЗНЬ НА РОЛЕВУЮ ИГРУ. И дальше цитирую: если вы используете РП, как платформу для пропагандирования своих политических взглядов и смешиваете IC с OOC, то вы ментально нездоровы. Комьюнити gta.world, как англоязычное, как франкоязычное, так и русскоязычное - это коммьюнити людей разных рас, вероисповеданий и наций. Это нужно сказать перед тем, как я начну снова описывать жизнь белых гангстеров в США, их преступную деятельность, их нравы, быт. Когда мы заходим в игру, нужно забыть всю ту пропагандистскую ерунду, которую мы с удовольствием кушаем в реальной жизни. В конце концов, мы играем в видеоигру, которая для нас является большим и интересным хобби, а аспекты ролевой игры за белую банду могут быть чрезвычайно захватывающими. Также как и в DND, если вы хотите играть жестокого орка, то вы станете злодеем. В мире GTA, если вы хотите создать персонажа пекервуда, то готовьтесь к подобной судьбе. Сан-Андреас, базирующейся на Калифорнии, является домом для внушительного числа разных рас, национальностей и идеологий. Так как мы все понимаем, что Лос-Сантос основан на Лос-Анджелесе, то для нас открываются большие возможности для игры в гангстеров. Тем более, вы должны понимать, что множество уличных банд и структур является частью большей иерархии, чем мы можем увидеть. Я говорю прежде всего о тюремных организациях: Мексиканская Мафия, Нуэстра Фамилия, Арийское Братство. Каждая из них имеет разную степень контроля над уличными группировками в Калифорнии. Их паттерн управления людьми коварен и крайне организован. Поэтому, разумно желание представить их IC на нашем сервере. Этот гайд предназначен для желающих отыгрывать белых гангстеров и в нем мы сконцентрируемся на них. БЕЛЫЕ БАНДИТЫ В КАЛИФОРНИИ Белых бандитов в Калифорнии можно разделить на две большие категории - пекервудов и скинхедов. Обыватель форума может подумать, что нет никакой разницы, но мы должны знать, что многие вуды не являются скинхедами, а скинхеды считают выражение “пекервуд” по отношению к себе оскорбительным. Пекервуд - архаичное уязвление по отношению к белым беднякам с Юга. Оно сохранилось до наших дней в пенитенциарных системах, чтобы отличать белых заключенных; его также используют члены байкерских банд. Кратко опишу иерархию для тех, кто с ней не знаком. Aryan Brotherhood | Nazi Lowriders Public Enemy no1 | Peckerwood gangs Арийское Братство, тюремная банда, доминирующая в Департаменте исправительных учреждений Калифорнии и Федеральном бюро тюрем. Я не буду вдаваться в подробности о том, кто они такие, но это примерно эквивалентно Мексиканской Мафии или Nuestra Familia с точки зрения структурной власти. В Арийское братство можно попасть после длительного тюремного заключения. Как правило, их члены - это одно из двух или сочетание двух вещей - гиперинтеллекта и безжалостности. Вы можете быть очень умным и достичь вершины, приказывая другим делать вашу грязную работу и перехитрив конкурентов, или вы можете просто убить своих конкурентов. Или вы можете сделать и то, и другое. Вот как люди выигрывают в кости и попадают в Арийское Братство. Они управляют всем в тюрьме, и поэтому большинство белых банд или мотоклубов платят налоги им в той или иной форме. Но нельзя и близко считать Арийское Братство бандой скинхедов. Одна оговорка - не все банды пекервудов подчиняются Арийскому Братству. Некоторые их них ненавидят скинхедов. Некоторые пекервуды более тесно связаны с нортеньос и являются союзниками с ними. В хорошо известном документальном фильме от Луи Теру (Louis Theroux) изображены белые нортеньо. Заслуживает упоминания то обстоятельство, что NLR вели длительный конфликт с AB, но не будем вдаваться в подробности в этот раз. БЕЛЫЕ ГАНГСТЕРЫ - РАСИЗМ И ЛОЖНЫЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ. Пекервуды строго не следуют какой-либо идеологии и могут быть настолько сдержанными и спокойными по отношению к политике и расам, насколько вы этого захотите. Единственное место, где раса имеет значение в контексте банд пекервуда, - это самопровозглашенные скинхеды и тюрьма. Белые банды невероятно сложны и изощренны в понимании исследователей, но в тоже время, в них достаточно идиотов, курящих метамфетамин, мозг которых был разрушен годами употребления наркотиков. Вы можете быть безжалостным грабителем, торговцем наркотиками или белым воротничком-кардером. Есть много открытых возможностей для РП и создания персонажа. И один ключевой момент, который отличает белые банды от других банд, - это практическое отсутствие у них постоянной территории. Они очень мобильны. Поговорим о скинхедах и их расистской идеологии. Скинхеды в реальной жизни - это шквал различных идеологий. Однако основное внимание в этом руководстве уделяется криминальным скинхедам, - это отдельная группа, отличная от политических неонацистов / фашистов. Политические скинхеды не являются членами банд и руководствуются расовой ненавистью. Они не занимаются грабежами, и торговлей наркотиками. Если вы хотите отыграть политического скинхеда, белые банды - ужасное и неправильное место для подобного, и, тем более, это противоречит правилам сервера. Если вы собираетесь сыграть члена преступной банды с прокуренной метом головой, белые банды - подходящее место для развития персонажа. У криминальных скинхедов есть склонность к ненависти по расовому признаку, но большинство преступных банд используют расу как инструмент для вербовки или мотивации. Контекст белых банд в таких местах, как Калифорния, следует рассматривать в рамках истории - после десегрегации тюрем в Калифорнии банды мужчин объединились в большие расовые группы, которые, в свою очередь, превратились в тюремные банды, которые, в свою очередь, породили уличные банды после того, как многие члены вышли наружу. Банды скинхедов обосновались в гетерогенныхх «переходных» областях. В Комптоне или Инглвуде скинхедов не встретишь, как не крути. Вы можете найти их в районах со смешанной демографией. Причина этого проста - банды скинхедов и многие банды пекервудов вербуют детей, о которых не заботятся их родители, или готовят их к членству в банде через тусовки и личные отношения. Вербовщики банды, ведут себя как хищники и ищут в основном самых уязвимых. Криминальные скинхеды сами по себе не являются расистами - хотя они используют расистские символы, многие члены банд скинхедов особо не заботятся об идеологии. Имейте в виду, что это Калифорния - невероятно разнообразная в расовом отношении, несмотря на то, что в некоторых областях есть большая белая демографическая группа. Было документально подтверждено, что истинные идеологические скинхеды, входящие в банды скинхедов, связаны с такими группами, как KKK, но это крошечное меньшинство, и на самом деле они существуют только в вакууме. Большинство скинхедов не заботятся о расизме за пределами тюрьмы - их главный стимул - это деньги. Задокументировано, что у криминальных скинхедов есть подруги-латиноамериканки, черные партнеры по «бизнесу» и не только. Деньги - главный мотиватор. Если вы не зарабатываете достаточно денег в качестве мелкого торговца наркотиками в небольшой банде молодых пекервудов, то, находясь в окружной тюрьме, вы можете быть привлечены к работе на банду скинхедов. Если вы работаете, вы продвигаетесь по служебной лестнице и получаете больше денег. По мере того, как вы идете дальше, у вас появляется потенциальная зависимость от наркотиков. По мере того, как у вас развивается пристрастие к наркотикам, вы совершаете больше преступлений, чтобы подпитывать свою зависимость. Преступления, к которым вы привыкли, не приносят нужного количества денег, поэтому вы выполняете больше работы - работа становится насильственной, например грабежи и кражи. Достаточно скоро вы снова оказываетесь в тюрьме. Там пропагандируется идеология - держись своей расы и людей из вашего округа и местности. Вы устанавливаете связи. Когда вы вернетесь домой, вы снова начнете употреблять наркотики и ваши связи вам пригодятся. Связи просят вас убивать людей, травмировать их. В этот момент вас приглашают в банду. И ситуация продолжает ухудшаться. Скорее всего, вы погибнете или попадете в тюрьму на всю жизнь, или, в редких случаях, заработаете достаточно денег и будете иметь достаточно авторитета чтобы вы могли избежать этого образа жизни с разрешения начальства, хотя и зная, что они могут обратиться к вам в любой момент. Банды завязаны на крови, но люди все же находят способ уйти оттуда. Бандитская жизнь совсем не очаровательная. ТЮРЬМА Человек, находящейся в окружной тюрьме, будет проходить по судебному дело и в конечном итоге будет признан невиновным или виновным. В большинстве случаев вы будете виновны - у нас нет такой роскоши чтобы изобразить окружную тюрьму в игре, поэтому предположим, что ваш персонаж провел несколько месяцев за решеткой там и получил базовое руководство от бывалых о том, как работают тюрьмы в Сан-Андреас. Тюрьмы в Калифорнии и, соответственно, в Сан-Андреас разделены по расовому признаку. Как упоминалось ранее, десегрегация привела к самосегрегации. В тюремной системе иерархия наиболее понятна каждому. Здесь расовая политика находится на вершине. Здесь насаждаются расистские идеологии. Но деньги по-прежнему остаются главной целью. Продажа наркотиков в тюрьме приносит огромную прибыль, но вы не можете продавать наркотики без согласия с управлением. И, как белый заключенный, вы должны подчиняться правилам, установленными шот-коллерами - членами PENI. Люди разделены на основе членства в банде, и членство в конечном итоге основано на расе, но большинство тюрем настолько переполнены, что представители многих рас могут собираться в одном блоке. Когда вы впервые попадаете в тюрьму, вас разделяют на основании совершенного вами преступления и на основании количества приговоров - это позволяет распределить заключенных на несколько уровней. Уровни 1 и 2 - это густо населенные подобия общежитий и именно здесь оказываются преступники низкого уровня или члены банд. Ярды уровня 3 - это места, где преступники среднего звена помещаются с сокамерниками по парам. Именно здесь члены банды могут быть вовлечены в более тяжкие преступления. Уровень 4 - это наиболее строгий «мейнлайн» для убийц и самых отбитых преступников. Тюремная политика здесь наиболее ясна. Помимо этого, существуют внепрограммные дворы для людей, которые хотят избежать участия в банде, - это то место, куда отправляют бывших полицейских, стукачей и насильников, педофилов. Туда также помещаются бандиты, вышедшие из группировки. В этих корпусах также существуют локальные банды. Есть также SHU (Special Housing Unit) и ADSEG ( Administration Segregation) - первый предназначен для того чтобы преступник больше не контактировал с другими заключенными и не мог учавствовать в делах банды. Adseg основан для содержания преступников с особыми дисциплинарными нарушениями. Если вы нарушите тюремные правила, вас отправят в скорее всего отправят в adseg после быстрого судебного разбирательства. Шоткаллеры проводят вербовку на 1-2, реже 3 уровне. В зависимости от того, куда вашего персонажа поместили после заключения, вы полюбому с ними столкнетесь. Закономерный вопрос: как шоткаллеры определяют, не столкнулись ли они с педофилом или насильником? С помощью 128G, которую выдают после регистрации заключенного в тюрьме. После того, как ваш персонаж получил эту справку, он обязан продемонстрировать её кейхолдеру на ярде вашей расы, чтобы уточнить за что ваш персонаж попал в тюрьму. На этом этапе дается краткое изложение правил поведения: все делятся на расы. Основа (хоть она и изменчива) такова: белые и суреньос - союзники, их враги - нортеньос и черные. Нейтралитет применяется к людям “других” рас, будь то азиаты, если они не вовлечены в черную машину, или, например, к индейцам. Вы не можете вступать в партнерские отношения, общаться и даже здороваться с людьми из “вражеской” и нейтральной секции. Вы должны двигаться только с белыми. Вы не можете не подчиняться приказам белой машины. Здесь всё должно быть согласовано с шоткаллерами и кейхолдерами. Вам необходимо убедиться в том, что они отрапортовали гринлайт, прежде чем нападать на кого-либо, взыскивать долги или решать любые расовые проблемы. Чаще всего подобная политика протекает в мирном ключе, прежде чем превращаться в войну. Войны ведутся заточками и кулаками. Но прежде всего переговоры между представителями банд в попытках уладить конфликт без насилия. Документально подтверждено, что PENI управляет тюремными дворами уровня 2, 3 и 4. До недавнего времени это было правдой, из-за того, что, если вы были утверждены расследованием в качестве члена NLR или AB, то вы были агрегированы как опасный преступник и соответственно, отделены от общей массы заключенных. Из-за судебного дела, в котором было признано, что сегрегация на основе принадлежности к банде неконституционна в Калифорнии, NLR теперь управляют несколькими дворами уровня 4, хотя большинство из них размещается на специальных изолированных участках. В результате даже некоторые члены AB вернулись в мейнлайн, но большинство по-прежнему изолированы из-за преступлений, совершенных в тюрьме. ДОСТОВЕРНАЯ ИГРА ЗА БЕЛОГО ГАНГСТЕРА Все, что вы должны знать о контексте в какой-то степени уже написано выше. Если это применимо к Калифорнии, то в некоторой степени это также применимо и к ролевой игре. Очевидно, что мы не можем изобразить все в точности. Но мы должны стремиться отыграть большую часть из этого. Если вы хотите присоединиться к белой банде, лучше всего сыграть местного подростка или обычного пекервуда. Местность является ключевой частью тюремной политики - почти вся внутренняя тюремная политика основана на области проживания человека. Когда вы оказываетесь в тюрьме, то попадаете в зависимость от «белой машины», которая представляет собой большую группу людей из вашего района и местности. Например, если вы хотите присоединиться к скинхедам из Веспуччи, вам не следует отыгрывать парня из Палето-Бэй. Вы были бы пекервудом из Палето-Бэй и общались бы с людьми оттуда, что должно казаться логичным. Будьте осторожны - если вы подойдете к банде и начнете отыгрывать, что вы из другой местности, с явным намерением присоединиться к группировке, вы, вероятно, получите несколько вопросов, проверяющих ваше понимание сложившейся ситуации, что может привести к конфликту. В тюрьме вы должны попытаться отыграть человека из той же области, из которой исходит основной состав банды, чтобы вы могли ориентироваться в окружной машине, иначе вы будете там единственным парнем из округа Блейн. Ваш персонаж не должен быть из-за пределов Сан-Андреаса, если он не переехал туда в детстве. Вас также не отправят в тюрьму в Сан-Андреасе, если вам не предъявят обвинения в штате Сан-Андреас. То есть, ваши преступления должны быть совершены именно в этом штате. Некоторые федеральные тюрьмы передают преступников в системы других штатов для отбытия оставшегося срока наказания, если у них есть криминальный бэкграунд в данном штате, но вам следует избегать отыгрыша подобного из-за сложного для РП характера федеральной тюрьмы, и ваш персонаж, скорее всего, будет находиться в изоляции. Членства женщин в бандах по большому счету не существует, поскольку они не могут быть приняты на “работу”, но им может быть предоставлена некоторая свобода действий в зависимости от статуса их друга/парня/мужа в банде. Женщины - члены банд часто являются проводниками контрабанды наркотиков, денежных переводов и других преступлений. Влиятельные женщины в группировках действительно существуют, но их власть исходит исключительно от того, с кем они находятся в близких отношениях. Широко распространено употребление наркотиков. Если ваш персонаж не юзает вещества, то он его поставляет или восстанавливается от употребления - наркотики является причинами и следствиями нападений, убийств, ограблений. Некоторые истории демонстрируют нам, что многие члены банд полностью искалечены наркотиками за пределами тюрьмы, а внутри тюрьмы очень интеллигентны и уравновешены. Метамфетамин - наркотик, который погубил множество белых жизней. Я настоятельно рекомендую вам отыграть юношу-беспризорника, если вы намерены присоединиться к банде с позиции аутсайдера, не моложе 15 лет. Не пытайтесь играть людей старше 40 лет, если ваш персонаж не имеет многолетнего развития. Если вы случайный 40-летний парень, пытающийся вступить в белую банду, то вы должны понимать, что по логике вы уже должны были быть в одной из них, иначе ваш персонаж - большой лох, и никто не будет с вами связываться. Как я уже сказал, у бандитов “официально” есть три маршрута: умереть, оказаться в тюрьме на пожизненном, или, в некоторых случаях, покинуть банду. Навсегда. Если вы только что попали в тюрьму, у вас будет больше возможностей, если отыгрывать не аффилированного в тюремную банду пекервуда, уже вовлеченного в уголовные дела. Если вы хотите прыгнуть в группировку быстрее - это хороший маршрут. Некоторые люди не участвуют в серьезных преступлениях до тюрьмы. ЗАСЛУЖИВАЕТ УПОМИНАНИЯ Этот гайд был написан Bospy под влиянием руководств и ролевой игры таких личностей, как Pie и Warren Borbeck. Я оставил несколько спорных пунктов за скобками и хочу приложить последнее усилие и привести несколько контраргументов, которые встретились мне на форуме gta.world. Может ли персонаж быть латиноамериканцем? Да, может быть. Многие белые дружелюбны к людям латиноамериканского происхождения. На ранние белые банды повлияла латиноамериканская криминальная культура, поэтому у них нет проблем с чолосами. Например, белый нортеньо / суреньо обычно присоединяется к латиноамериканской группе. Таким образом, член банды скинхедов и пекервудов, носящий фамилию Эрнандес, без труда сможет закорешиться с белыми. Дело в количестве. Ваш персонаж может быть даже евреем. По общему мнению, белые бандиты довольно спокойно относятся к чоло, потому что они переняли стиль, манеру поведения, уличную одежду, катание на скейтах и т.д. Любая итерация хардкорных панков происходит от очень старых пекервудов, или просто потому, что название понравилось. Вот почему любой член какой-то белой фракции «Hate Beach» выглядит огромным троллем, который хочет направить свой внутренний расизм и устраивать DM. © ПРИМЕЧАНИЯ Небольшой кусочек интересной информации, который я получил недавно, но никогда раньше не встречал. Очевидно, у «регов» (вудов и скинов) есть термин для белых заключенных, которые не «поднимаются» во время беспорядков. Их называют «кавказцами» (caucasian). Я предполагаю, что это происходит из-за того, что все белые заключенные официально называются “кавказцами”, но пекервуды и скинхеды не считают «инвалидов», которые не участвуют в тюремном насилии и не защищают свою расу, достойными ярлыка белых. Очевидно, что быть белым - это отличительная черта для более серьезных преступников. Другими словами, эти заключенные могут быть официально обозначены CDCR как европеоиды, но они не считаются частью «белой» машины и белые заключенные не полагаются на их помощь во время каких-либо замесов. В белой машине (за исключением уровня 4, как правило) часто находится много пожилых белых заключенных или просто парней, которые не являются профессиональными преступниками. Мне всегда было интересно, как именно к ним обращаются (кроме того, что их называют хромыми/инвалидами), очевидно, ярлык «кавказец» является ответом. Если подумать, главный герой Shotcaller в значительной степени считался бы таким, если бы он не решил подраться с чернокожим в одной из начальных сцен. (с) Large Hazard. КОНТРАРГУМЕНТЫ Я бы не был самим собой, если бы остановил исследование на сухом изложении гайда. Я бы хотел обратить внимание читателя на сообщения другого пользователя под ником Gecko. Это важная информация, которая даст более широкое понимание РП и общей ситуации с белыми бандами. Некоторые фрагменты в теме устарели, например, о современном статусе NLR. Они больше не являются фактором, как в 90-е годы, они больше не контролируют другие банды, и они больше не являются «бандой», к которой могут присоединиться дегенераты-нацисты. PENI Death Squad уже давно не считается «тинейджерами» (их лидеру сейчас около 50), и они являются одной из немногих серьезных белых банд, которые еще остались в игре. Все белые банды так или иначе соблюдают правила Арийского Братства. Были банды, которые изначально получили благословение AB на существование. Были банды, которые пытались бросить им вызов, но в какой-то момент на них был предоставлен гринлайт, например, на NLR. Были и другие попытки снести власть АБ в тюрьмах. Например, существовала такая организация - United Society of Aryan Skinheads, но в условиях, когда на твоих людей объявлен зеленый свет, пребывать в тюрьмах и вести какую-либо деятельность становится невыносимо сложно. Арийское Братство (AB) дали гринлайт на United Society of Aryan Skinheads (USAS), потому что последние пытались создать настоящее движение за власть белых и легальную сеть различных отделений скинхедов, которые не принимали во внимание власть AB. Они не хотели подчиняться приказам тюремных банд. Уничтожить банду сложно, но USAS, похоже, сильно угасли по сравнению с тем, что было десять или более лет назад. Не лучшим советом для ролевой игры является и напутствие отыгрывать 16-летних детей, потому что серьезные белые банды не вербуют тинейджеров. По крайней мере, со времен панк-рок-банд и тэгбэнгеров. Например, члены Peni - взрослые, часто от 30 до 40 лет, у которых иногда есть собственные дети. Лучше сыграть роль молодого наркомана, который втягивается в преступления через свою зависимость и отбывает срок в тюрьме, после чего возвращается на свой родной район. Это не тинейджеры с худа, которые присоединяются к белым бандам, это наркоманы-преступники, которые продолжают заниматься тем же, чем они занимались на воле и расширять свой криминальный рекорд в тюрьме. С исчезновением белых кварталов в Калифорнии, упадком панк-рок сцены, исчезновением таких движений, как White Aryan Resistance, подавлением AB и NLR, которые уже явно не те, что были в 70-х и 90-х, сопровождающееся ростом политической корректности и толерантности, можно резюмировать - белые банды являются вымирающей породой в преступном американском поле. Единственное, что продолжает порождать белых членов банд, - это тот факт, что если вы наркоман-преступник, вас сажают в тюрьму среди других членов банды, разделяющих себя по расовому признаку, но это не модель, которая порождает дух “товарищества” и сплоченного коллектива, а просто социальная группа для наркоманов в камерах и на ярдах. То, что белые банды исповедуют "кровь впускаем, кровь выпускаем", преувеличено. Этот путь преступника действительно ведет к тюрьме или смерти (от наркотиков), но многие члены белых банд, которые не хотят этих двух вариантов, вместо этого выбирают путь трезвости и пытаются быть законопослушными гражданами рабочего класса, чтобы поддерживать свою семью. У кого-то получается завязать с тяжелыми наркотиками, у кого-то нет. Но стоит понимать лишь одно: никто не пойдет за вами, когда вы решите бросить торчать на наркоте и пытаться избежать своего прежнего образа жизни. Анонимные собрания наркоманов заполнены бывшими заключенными и никто не должен считать таких людей “лузерами, бросившими школу”, только потому что они хотят быть лучше. Даже Попай из PENI пропагандируют отказ от употребления героина и помогает людям оставаться трезвыми. По поводу латиноамериканцев: если вы выглядите как белый, но ваша фамилия Эрнандез это значит, что вы белый, и что вы можете быть частью белой машины. По сути, я хочу сказать, что если вы возьмете обычную банду пекервудов / скинхедов из SoCal и вытащите средний профиль заключенного, перед вами предстанут не тинейджеры на скейтах. Это будут взрослые, от 21 до 40-45 лет. Для справки, в прошлый раз, когда я проверял, средний возраст заключенного в тюрьме был 30 лет. Конечно, есть белые несовершеннолетние в менее серьезных группировках, но это не влияет на тему нашего разговора - больших белых бандах. Убийство - это крайняя мера, а не черно-белая мораль, как многие думают. Большинство членов белых банд в своей жизни никого не убивали и, вероятно, не убьют. Убийство создает больше проблем, чем решает что-либо. В тюрьмах находятся снитчи, бывшие копы, насильники и педофилы, их местонахождение известно, и никто из вудов не идет на них охотиться. Почему? Потому что убийство ради авторитета в сомнительной группировке не стоит пожизненного заключения. Если у вас непонятки со статусом на воле, и вы окажетесь не в том дворе или столкнетесь не с той расой, вам будет неприятно, но в остальном все должно быть в порядке. Я приведу вам пример Bouncer из PENI, который ушел из банды в 2002 году или даже позже? Его банда забила на него, и следующее десятилетие он провел, давая показания против членов своей же группировки, рассказывая о ней по телевидению, все еще находясь в тюрьме, но все же его никто не зарезал. В другом случае поступили с Scottish (хотя то, что он сделал, было менее суровым). Это показывает, что вещи не являются черно-белыми, какими кажутся. Чтобы все понять так, как оно есть на самом деле, нужно предпринять больше усилий, чем поделить мир на злодеев и пытаться в них играть.1 балл
-
Наркотики. Очень интересная и активная тема, которую постоянно обсуждают на форуме. Люди обсуждают систему наркотиков и их эффекты, но все забывают сколько интересного РП возможностей они могут принести. Я не хочу говорить тут об их производстве, потому что не в курсе как это делает да и процесс легко гуглится. Сегодня я хочу поговорить о их перевозке и распространении. Когда я смотрю скриншоты фракций связанные с наркотиками, я вижу "/me передает пакетик X'', ''/me берет пакетик и прячет в карман''. Да, это быстрее и безопаснее, но почему бы не внести разнообразия? Это будет интереснее для вас, для мемберов фракции, для ваших друзей и для сторонней фракции, которая работает с вашими наркотиками. Возможно, для вас выглядит непросто делать детальное РП с наркотиками, но это совсем не так. Я попытаюсь объяснить и подробнее рассказать об этом. Прежде всего, когда вы начинаете строить РП вокруг наркотиков, принимайте во внимание количество данных вам веществ. Если у вас малое количество, то можно спокойно играть квик-ролплей, но если вы располагаете большим количеством - вам стоит создавать что-то большее. Далее, если у вас известная организация, полиция может приглядывать за вами. Ищите легальное прикрытие для перевозки, типа мяса или рыбы. Собаки не чуют запаха наркотиков из-за резкого запаха рыбы. Но это, конечно, не единственный путь. Интересно играть вокруг героина, например. Как вы могли слышать, можно перевозить жидкий героин. ИРЛ диллеры раньше промачивали им бинты и упаковывали. Как вы видите, это просто и интересно. В третьих, вам следовало бы зарегестрировать компанию, которая перевозила бы ваш товар без всяких проблем. Однако, рано или поздно LSPD поймет вашу схему и вам придется придумывать что-то новое, если вы не хотите оказаться в наручниках. Зарегестрируйте новую компанию и придумайте другое прекрытие. Либо используйте ваше воображение. В общем, детальная отыгровка дарит вам и игрокам вокруг вас много РП, удовольствия и приключений. Поведение. Многие торговцы продают наркотики и живут на эти деньги: кушают, одеваются, платят за квартиру и покупают новый товар у поставщиков. По большей части им не приходит большой процент в карман с продаж, просто неудачники, что не могут устроиться на законную работу. Все это так же будет зависеть от того, сколько и по какой цене вы продали, но на начале не стоит даже и надеяться на большие деньги, вы никто на улице. Было бы глупо не упомянуть, что наркоторговцами просто так не становятся, к этому приводит жизнь, нехватка денег и неспособность легально заработать, например. Кстати, не редки случаи, когда сами торговцы употребляют наркотики, но принимают они легкое что-то, вроде травки, сам же товар на продажу никто трогать не будет, кроме покупателей. Одежда. Из-за небольшого притока денег, вы не сможете тратиться на роскошную одежду и дорогие аксессуары. Придется ходить в дешевой одежде, что вы закупили на местном рынке у узкоглазого дядюшки по кличке "Чингисхан". Конечно, можно потратить весь свой доход на одежду подороже, но есть риск, что вы залезете в долги к вашим поставщикам и тогда для персонажа это может плохо кончится и я не о простых пиздюлях говорю. Не просто так многие продавцы наркотиков одеваются в темные худи и темный низ(ну или просто повседневная одежда в виде футболок и т.д.) - это, во-первых, дешево и во-вторых, помогает избегать лишнего внимания. Такой стиль игры добавит интереса к вашей роли, покажет развитие персонажа и его характера, то как вы умеете взаимодействовать с игроками и строить вокруг себя игру. Не держите ничего запрещенного при себе. Казалось бы ничего сложного - стой где-нибудь с полными карманами наркотиков и торгуй, ну на крайняк сам занимайся поиском клиентов: "Парень, хочешь травки?". Не самый лучший вариант, ибо не каждый диллер хочет чтобы его ограбили, придется оплачивать партию со своего кармана и уйти из-за этого в огромный минус и что за это последует упоминал выше. Поэтому придумывают различные способы по продаже: создают сайты по продаже наркотиков и прячут товар где-нибудь в укромных местах, вроде мусорок, куда никто не заглядывает, а деньги получают в виде цифры. Подобного торговца будет сложно даже копам достать. Можно ли торговать без интернета? Можно, но тут все посложней будет, вам нужна будет репутация "доброго" человека, что не кидает на бабки. Так как вы не ходите с наркотиками в карманах, а держите их где-нибудь дома и достаете только в случае продажи, вам придется уверить вашего клиента в том, чтобы он дал деньги за товар и шел в назначенное вами место, куда явитесь и вы, только уже без всего, кроме купленных им наркотиками. Попытка ограбить вас не увенчается успехом, так как у вас только его наркотики. Так же употребляйте уличные названия наркотиков, это добавит некое доверие к вашему персонажу с психологической точки зрения. Еще можно продавать наркотики в ночных клубах, только не подходите и не спрашивайте: "Нужен драгс?", подходите из далека, начиная с легких вопросов. Если вы решили все же торговать по-старинке, держа при себе вес, то нужно знать, где торговать и как. Не нужно подбегать к каждому первому и предлагать купить - это бред первой стадии. Такое может прокатить, если вы на колесах. Продажу осуществлять только при поддержке или если сами имеете ствол. Лучше всего продавать на углах и пяточках. Угол - перекресток двух улиц, куда сходятся местные наркоманы, шлюхи и много кто еще. Пяточка - место, куда полицейский автомобиль просто не проедет. Для игры подобного хорошо подходят анимации /deal, но так как ее используют не по назначению большинство лоу-скилл игроков, вас скорее всего посчитают за него же, если будете так стоять. Лучший вариант как по мне - использовать /ame, для обозначения рода деятельности. Как держать связь c клиентами? У диллеров есть два основных телефона: Первый используется для связи между людьми, что не знают о вашей работе. Второй для занесения постоянных клиентов. Перед тем, как связаться с клиентом - оставьте телефон дома и рядом своего друга, чтобы в случае чего отвечал на телефонные звонки или же поставьте автоответчик. В случае отсутствия друга - берите телефон с собой и оставляйте где-нибудь в укромном месте(каждый раз в разном месте), но так, чтобы его не украли. В некоторых случаях поможет регистрация телефона на бабушку, но это не всегда сработает. Как прятать товар. Смешно наблюдать, когда копы находят у игрока 5-6 грамм наркотиков просто проведя первичный осмотр, ощупав руками тело. Поверьте, спрятать 10-13 грамм порошка дело простое, закинуть их в карманы поглубже и все, их даже не будут чувствовать руками при досмотре. Вообще полиция будет часто вас донимать в IC, мельком узнав, что на этом районе торгуют наркотиками. Поэтому будьте на стороже, любой ваш клиент может оказаться крысой, любой прохожий может быть шпионом федералов! Будьте осторожны, но не становитесь шизофреником и параноиком! Деньги. Нужно уметь выбирать упаковку если она требуется для денег, если у вас 100 000$ или 50 000$ это не полная сумка денег, если только не самыми мелкими купюрами и то врятли, даже если забудем что у долларов другие эквиваленты купюр, и представим что это рубли, миллион рублей штук 5 стопок по 5см пятитысячных, это разве полная сумка? Наминал купюр = 1$ / 2$ / 5$ / 10$ / 20$ / 50$ / 100$ Наркотики. Есть различные веса помимо 1г, кстати интересный факт 1г это 0.55г + 0.55г. И иногда целый грамм товара если ваш персонаж не такой уж и сильный наркоман, может привести к передозу. У людей есть толерантность "толлер" к наркотикам, чем чаще ты принимаешь фен, тем больше тебе и длинней надо делать дорогу, так со всем, даже с марихуаной. 100г травы не брикет, 50г кокаина - маленький зип-лок. Если у вас есть дома весы, заполните маленький зип-лок из обуви мукой, и взвешивайте 100гр на куханных или ювелирных весах. Много 100гр на вид? Что прям так уж целый брикет или большой зип? Нет. Марихуана чуть по тяжелей, 100-200гр это средний зип-лок, 500 уже большой, 1000г - 1500г это уже брикет, помимо бошек - соцветий, так-же есть гашиш который почему-то почти не кто не играет, не смотря что техн марихуану можно играть как гаш. Распространение наркотиков. Дилер при продаже с рук незнакомому будет очковать и волноваться, если он не сильно очень тупой, потому что любой покупатель новый, и даже проверенный может быть полицейским в гражданской одежде и проводить контрольную закупку. Дилер уличный может недовешивать наркотиков, или наоборот сделать перевес если его весы тупят или он работает без них, потому что узнать на взгляд сколько выглядит точный грамм порошков, сложно, кристаллов тоже, ибо кристаллы обычно замиксованы с порошком, так-как кристаллические наркотики легко крошатся и многие разбивают кристаллы зажигалкой в пакете а потом нюхают, только реал опытные плаги могут на взгляд знать вес, с травой по легче, там куски в случае гашиша визуально можно определить, с бошками тоже, одна бошка где-то 2-3г может весить, ну может быть прям большая 5г / 10г Дилер даже если его крышуют крутые парни с диглами и вообще короли города один хуй будет бояться ЛСПД, если он не уверен что он может показать им хуй жопу обколоться гердосом ебя шлюху и продать наркотики ребенку и ему не чего не будет потому что его "крыша" подкупила весь департамент, и не кто не сможет его засадить за приличный срок. В USA срок за продажу наркотиков достаточно велик как и везде, в некоторых штатах больше чем за убийство. Так что Диллер должен быть на изжоге, но не на сильной, остерегаться что его схватят за жопу. Большое количество наркотиков можно принимать не только нозально, перорально, внутривенно. Курить и есть можно марихуану, есть разбавленная в какой-то жиже экстракт ТГК и КБН но это строго врачебная хуйня канадская и она не популярна хотя бы потому что ВВ прием идет. Кокаин можно колоть, нюхать, и курить. Крэк-кокаин так-же, сам крэк тоже, но например крэк нельзя втереть в десну или другие слизистые, а кокаин да. На первом месте по эффекту от наркотика стоит ВВ применение, на втором месте по эффекту стоит нюханье, втирание в слизистые, на третьем месте по эффекту стоит применение во внутрь, покушать / попить, на четвертом месте по эффекту стоит курение препарата. Порошки курят через фольгу, лампочку, разбитую бутылку, отрезанное дно железной банки. Так-же есть специальные трубки куда порошок засыпаешь и нагреваешь без прямого контакта с огнем. Колеса. 80 процентов стимуляторов и эйфоретиков дают помимо классных приходов одновременно ещё шизофрению. От некоторых сортов марихуаны может быть паранойя, например что ты идешь а тебе кажется что за тобой идет легавые, ты оборачиваешься на секунду смотришь не можешь разглядеть кто там и так раз 5 потом тебя обгоняет бабушка или мужик одетый в одежду тёмную и шляпу похожую на фуражку или головной убор полицейского, с травой да, там естественно намного меньше шизофрении чем на других препаратах. Экстази, МДМА, штампуют на специальных станках, куда порошок засыпают в форму и делают колеса. Порошок синтезируют химики, как и любой порошок. ЛСД и Марки прокапывают жидкостью химической которая дает им "силу" Помимо марок есть всякие добы которые могут в 80 процентах отправить тебя в бэд-трип, с виду не определить качество марки. Выращивание, сам процесс. Чтобы растить траву не нужен ангар в ЛВ если вы хотите растить до 1000г. Спокойно оборудованная маленькая комнатка полностью заставленная горшками, лампами и датчиками с таймерами отключения и включения на розетках справиться с этим делом. У дилеров обычно бывают весы маленькие такие как телефон, с экранчиком и 4 кнопками. Так-же зип-локи, которые бывают маленького размера, среднего, крупного размера и большего размера, дальше брикеты и плитки. Так-же у опытных дилеров или крэка есть мерные стаканы, ложки, небольшие такие ампулки с красной крышечкой, куда засыпаешь наркотик и закрываешь, помимо зип-локов упаковка достаточна популярная. Есть тонированные зип-локи через которые не видно сколько в пакете пока не откроешь или не будешь пытаться потрогать, глянцевые черные такие. Притоны. Иногда это просто притоны где наркоманы колоться и курят думая как намутить бабки. Иногда это притоны которые охраняют пару членов какой либо банды, внутри сидит барыга и продает наркоманом товар которые используют его в доме не привлекая внимания копов. Иногда это просто дома в которых есть гроу-бокс, мутят какой-нибудь не сложный наркотик типо амфетамина или крэка и продают сидя на стуле у крыльца дома 3-4 бандита. Наркоманы. Героин. Начнем наверное постепенно, переходя к все более жесткому. Для начала что и как и чем живут наркоманы. Наркоманы прежде всего это отбросы которые либо одиночки, либо зависают с такими же как и они, вместе выживают, ищут дозу на улицах и проворачивают грязные дельца. Все самое дешевое идет в их репертуар, дешевая еда, одежда из секенд-хенда. Более стильно одеваются наркоманы что-то из нового поколения, если раньше это были бомжи, то сейчас это могут быть в принципе люди которые сидят на игле но на вид обычный паренек. Даже некоторые по фильмам я замечал покупают себе костюмы и ходят на вечеринки, главное не стать мусором и не быть одиноким. Хотя у заядлых наркоманов наоборот, те будут тратить бабки на наркотики, и исправить их сможет только тюрьма либо с тюрьмы отправят в нарко-диспансер. Второе это наверное наркотики которые будут докучать персонажа и на которых он сидит. Обычно это героин и метафетамин. Кстати, очень интересная деталь которую я заметил. После долгой ломки человека трясет, и колоть самому себе наркотик становится практически невозможно, ты просто не попадешь по вене. Здесь может помочь твой друг который кольнет тебе героин свежими мытыми ручками. Насчет прихода наркотиков обычно от героина ты тупо вырубишься и будешь дрыхнуть и ловить приколы во сне. Так же еще по поводу цвета. Белый героин так привычен для нас очень редко можно увидеть, ведь это первый сорт и он весьма дорогой, обычно героин коричневого, желтоватого цвета из за бодяжничества, это тоже в принципе интересная штука при отыгрыше роли. Жилье/транспорт/заработок. Третий и заключительный пункт это по поводу жилья передвижения и заработка. Живут обычно наркоманы либо на улице, либо в притонах, реже в домах. Дом весьма редкая вещь у такого слоя общества, налоги сложно выплачивать если ты все пускаешь на последнею дозу. По поводу транспорта. В таких ролях очень нужно играть расстояние, играть то что ЛС это не село ,а то что это здоровый город и ты пешком за 10 минут не пройдешь. За такого персонажа не стоит торопится. Я очень часто играл общественный транспорт, либо тупо ходил пешком туда сюда что давала интерес какой то. Машины тоже редко бывают, ибо на них тоже имеется налог а еще права нужны, бабки на бензин, еще больше проблем. По поводу заработка: обычно это грабежи, карманные кражи, вооруженные ограбления либо просто разбои, так же зачастую можно продать наркотик который вам никак не даст удовольствия, либо не смягчит боль в трудную минутку вашей ущербной жизни персонажа. Так же угоны, кражи вещей из машин. Очень часто наблюдал в фильмах, что многие из такого слоя общества тупо таскают металл, цветной обычный, просто за небольшую сумму тягают всякие вещи на сбыт, зарабатывая на дозу. Амфетамин - (α-метилфенилэтиламин). Является одним из лучших психомоторных стимуляторов, весьма распространен в этой стране. Также, амфик стимулирует, естественно, ЦНС (Центральную Нервную Систему). Амфетамин стимулирует огромный выброс нейромедиаторов дофамина, серотонина, а также норадреналина. Последний помогает нам эффективно действовать во время стресса. Наркотик как бы «обманывает» организм, сообщая ложную информацию, что вокруг опасность. Организм реагирует на стресс и мобилизует значительные ресурсы. Дыхание при этом учащается, сердце бьется быстрее, мышечный тонус и болевой порог увеличиваются, обмен веществ ускоряется. В результате человек быстрее двигается и думает, становится более выносливым, быстрее анализирует и запоминает информацию. Концентрация и работоспособность повышается в разы, а усталость и голод исчезают. Неудивительно, что после такого вливания наркоман чувствует себя супергероем. Дофамин, серотонин и норадреналин влияют на активность, настроение и либидо. Вот почему под скоростью нам хочется совершать подвиги, усиленно тренироваться, танцевать всю ночь, знакомится, много и близко общаться с людьми. Известен также как фен. В целом отлично подойдет для того, чтобы получить прилив сил и энергии, но многие употребляют вовсе не для этого, а для того, чтобы объебаться. Действие амфетамина связано с повышением настроением, возникает желание что-нибудь делать, появляется чувство уверенности и комфорта. Сон, аппетит уходит, если вы упороли это в-во. Фен вызывает у человека неиллюзорную зависимость, к несчастью, в данном случае можно говорить о существовании физической зависимости, ведь, слезая с него, вы будете чувствовать усталость, сонливость, депрессию. Передозировка также возможна, вы получите сердечный приступ. Быстрее всего формируется зависимость при употреблении по вене, потом идут уже другие способы употребления данного в-ва. Если все же чувствуете себя хуево, то помните, что вам необходим минимум физ.нагрузок, поменьше курите. Типичные признаки амфетаминового наркомана: Расширенные зрачки без реакции на свет. Резкие перепады настроения – чрезмерная бодрость и болтливость сменяются апатией. Частая работа мелкой моторики – наркоману нравится собирать пазлы, разбирать технику, вертеть в руках мелкие предметы. Болезненная худоба, любовь к сладостям – организм пытается восполнить энергию глюкозой. Скрипящие и крошащиеся зубы – из-за спазма челюстных мышц. Покрасневшее лицо – из-за высокого давления кровь приливает к голове. Как употребляют Амфетамин Амфетамин употребляют по-разному: кто-то ест таблетки живьем, кто-то втирает порошок в слизистые (в том числе генитальные), кто-то раскуривает самокрутки или делает ингаляции с бонгом. Есть такие, кто пьет «бодрящий» амфетаминовый чай вместо кофе. Но чаще стимулятор просто «нюхают» — вдыхают через слизистую носа, как кокаин. Также вводят внутривенно. Инъекции дают максимально яркий эффект, ведь вещество сразу попадает в кровь. Но такой способ – наиболее опасный. Внутренние органы быстро привыкают к наркотику, и болезненные симптомы обычной ломки усиливаются раз в десять. Более того – мозг быстро запоминает периодичность приема (по времени суток, определенным дням недели), и в урочное время наркомана мучает сильнейшая жажда дозы. Последствия системного употребления. Каждая доза Амфетамина заставляет тело и психику работать на пределе, изнашивает внутренние органы, отравляет их токсинами. И последствия регулярного приема ощущают все системы организма: Сердечно-сосудистая система. Скорость кровотока ускоряется, но сосуды сужаются и в любой момент могут лопнуть, вызывая инсульт. А токсичные соединения в составе препарата воспаляют и разрушают сосуды – вены и артерии гниют, что приводит к гангрене. Печень и почки. Ядовитые вещества в больших количествах воспаляют ткани печени и почек, заставляют органы работать «на износ» – в итоге они быстро изнашиваются и не успевают очищать организм от токсинов. Каждая доза амфетаминщика со стажем может привести к смерти от острого отравления. Органы дыхания. При вдыхании наркотик обжигает слизистые носа, трахеи и легких, воспаляет ткани и запускает процессы гниения. Угнетается защитная функция дыхательной системы – бактерии уже не выводятся с кашлем и чиханием. В итоге даже легкие вирусы провоцируют тяжелое воспаление легких и смерть от удушья из-за спазма дыхательных путей. Зрение. Постоянное перенапряжение глазных мышц приводит к частичной и полной слепоте. Иммунитет. Токсины нарушают функцию кроветворения – организм перестает вырабатывать защитные лимфоциты в нужном количестве, и человек остается беззащитным перед любой инфекцией. Костная ткань. Амфетамин обладает мощным мочегонным эффектом – а вместе с мочой почки вымывают из тела кальций. Кости становятся более хрупкими и с легкостью ломаются, суставы быстро стираются. Появляется сильная сутулость, боли даже при незначительных физических нагрузках. Умственные способности. Продолжительный прием чрезвычайно опасен для мозга – из-за повышенного давления, сильного перегрева и отравления токсинами мозговые клетки отмирают, нейронные связи разрушаются. У больного ухудшается память, речь, способность к быстрому и логическому мышлению. И мозг уже не способен быстро анализировать и запоминать информацию, как раньше. Психика. Амфетамин держит нервную систему в постоянном напряжении. Результаты длительного воздействия: синдром хронической усталости, панические атаки, агрессивное поведение, тяжелая депрессия и навязчивые мысли о самоубийстве. А также «амфетаминовый психоз» – зрительные, слуховые и тактильные галлюцинации с параноидальным бредом. Каждая доза Амфетамина заставляет тело а) 3-10 мг - легкое действие, бодрость, повышение внимания, работоспособности, снятие усталости и сонливости. Эффективны для продуктивной интеллектуальной деятельности; б) 10-25 мг - средние, снижение внимания, повышение двигательной активности, выраженное психическое возбуждение, периферические эффекты, незначительное повышение давления и учащение пульса. Эффективны для ночных дежурств, активных физических действий, отдыха в ночных клубах; в) 25-50 мг - сильные, сильное психическое возбуждение, физическая активность, заметное повышение давления, тахикардия, длительность действия до 2-х суток; г) 50-100 мг - токсические, сильное психическое возбуждение, нарастание тревоги и мнительности, сильное повышение давления, возможна аритмия, длительное действие. Правила успешного бизнеса от наркоторговцев. Боритесь за качество. Вы думаете, торговцы наркотиками ведут борьбу только за рынки сбыта? Вовсе нет, они конкурируют друг с другом за наилучшее качество продукта. Они знают, что успех напрямую зависит от качества предлагаемого продукта. Если Вы добьетесь идеального качества вашего продукта, то его реализация потребует гораздо меньше сил. Чем бы Вы ни занимались, всегда помните – качество должно быть одним из приоритетных направлений вышей деятельности. Старайтесь и создавайте только самые лучшие продукты на рынке, и тогда покупатель выберет именно ваш товар. Если же качество создаваемых вами изделий будет посредственным, люди, вероятно, попробуют их однажды, но тот час же откажутся от них в пользу более качественных. «Сарафанное радио» – наилучшая форма рекламы. Приходилось ли Вам когда – либо видеть предложение товаров драг дилеров через рекламные щиты, журналы, или телевидение? Конечно же нет… И это конечно же не потому, что они не стремятся к реализации своего товара… Напротив, они знают, что лучшая реклама – высказанная вслух, маркетинг из уст в уста, так называемое, «сарафанное радио». Итак, если ваш продукт действительно очень хорош, клиенты будут повсеместно хвалить его, а также – предлагать попробовать потенциальным клиентам. Продавцы наркотиков, как ни кто другой, знают, что заставить клиента говорить о своём товаре всем вокруг – наилучшая форма рекламы. Как владелец бизнеса Вы, конечно же, предполагаете вкладывать средства в рекламу… и, безусловно, делать это необходимо. Но не стоит забывать о том, что производимый Вами продукт, сам по себе должен являться рекламой. Ибо ни что не превзойдёт силу слов сказанных благодарным клиентом! Предложение пробного продукта бесплатно – очень эффективный маркетинговый ход. Вы всерьёз полагаете, что данный вид маркетинга изобрели продавцы программного обеспечения? Наркоторговцы делали это ещё задолго до появления интернета. Они любят предлагать людям попробовать немного бесплатно, так как знают, что они захотят ещё. Они даже могут предложить бесплатный товар ещё раз, так как уж после этого клиент станет зависимым наверняка. После этого он станет постоянным и надёжным источником денег для наркоторговца. Итак, если Вы хотите расширить клиентскую базу, начните предлагать часть товара бесплатно. Привыкнув к хорошему товару, покупатели станут вашими постоянными клиентами. Лучше быть мозгом компании, чем её лицом. Чего бы Вам хотелось больше, выполнять тяжёлую работу, или руководить людьми? Умные драг дилеры не продают наркотики на улице, вместо этого они планируют бизнес. Они решают, каким образом заполучить товар, кто займётся его распространением, и наконец, они берут на себя подсчёт выручки. Они хорошо знают, что работая на улице, их шансы попасть в тюрьму возрастают многократно. Вместо этого они находятся на почтительном расстоянии от дилеров и следят за ростом своего благосостояния.Если Вы решили быть богатым, то у Вас просто нет времени на примитивную деятельность. Вместо этого вы должны сосредоточиться на распределении обязанностей и контроле над их исполнением. Всегда есть возможность нанять людей для выполнения примитивной деятельности, ваша же задача – сосредоточиться на более серьёзных вопросах. Гораздо сложнее научить кого–либо своей стратегии ведения бизнеса, чем простому выполнению работы. Всегда есть возможность увеличения продаж. Вы замечали, насколько активно драг дилеры предлагают свои услуги? Они всегда пытаются изобрести всё новые и новые способы извлечения денег из клиента. Они или предлагают Вам новый товар или товар нового качества, так или иначе они всегда продают. Как и драг-дилер, Вы не должны оставлять свои попытки продать больше. Даже ваши постоянные клиенты всегда могут начать покупать у Вас больше. Ваша прибыль наверняка возрастет, когда Вы узнаете, каких инноваций хотелось бы вашим клиентам. Или же, вполне вероятно, что у клиентов есть какие-либо проблемы, которые Вы способны помочь им решить за разумную плату. Так или иначе, ни когда не прекращайте попыток увеличить продажи, таки образом Вы значительно увеличиваете доход. Контроль уровня предложения для повышения цен. Что происходит на рынке, если продавцов наркотиков становится больше чем покупателей? Безусловно, цены упадут. Чтобы цена на предлагаемый Вами продукт находилась на приемлемом уровне, объём предложения аналогичных товаров должен быть под контролем. Драг дилеры всегда поступают таким образом, обслуживая наркоманов, так как от того на сколько велико предложение товара зависит его цена. Регулируя предложение, торговцы диктуют необходимый им уровень цен. Вы можете поступать аналогичным образом, занимаясь своим бизнесом. Например, когда Gmail (электронная почта от Google) только появилась на рынке интернет услуг, она не была доступна для каждого пользователя сети. Они лимитировали доступ к своей услуге таким образом, что люди продавали возможность пользоваться Gmail на eBay за пятьдесят долларов. Это совсем неплохо, для в принципе бесплатной услуги. Гораздо проще сохранять стабильное количество благодарных клиентов, чем искать новых. Независимо от характера вашего текущего бизнеса, приобрести новых клиентов всегда проблематично. В наркоторговле происходит тоже самое, поэтому они всячески стремятся сохранить уже имеющуюся клиентскую базу. Порой они предлагают бесплатный товар, порой бесплатные приспособления для инъекций в качестве бесплатного бонуса. Так или иначе, он идут на всё, чтобы осчастливить своих постоянных клиентов. Итак, помимо борьбы за новых клиентов, Вы должны вести постоянную борьбу за максимальное удовлетворение уже имеющихся. Если очевидно, что ваши клиенты уходят к другим поставщикам, выясните, в чём причина и устраните её, прежде чем пытаться приобрести новую клиентскую базу. Таким образом, мы видим, что постоянная цель вашего бизнеса должна быть заключена в заботе о постоянном росте потребностей ваших клиентов и их удовлетворении. Никогда не употребляйте фен вместе с алкоголем, кофеином, антидепрессантами, препаратами, стимулирующими потенцию. Все эти смеси приводят к очень дурным последствиям. Также стоит учитывать, то что фен обычно разбавляют самыми разными веществами, начиная от крахмала и заканчивая стиральным порошком. Марихуана Марихуана -это растение, которое можно выращивать, собирать, сушить, измельчать и курить. Его также можно есть или заваривать в чае. Называют марихуану чаще всего травой, но у неё множество названий. В наркобизнесе могут быть разные названия для определённых районов города. После применения глаза будут налиты кровью, а зрачки будут расширены. Эффекты, появляющиеся после употребления марихуаны. Сразу после применения, скурив косяк, эффекты сразу не появляются. Человек начнёт чувствовать расслабление, частенько так сопутствуется с приступом смеха, также человек может подвергаться паранойе. Аппетит человека значительно увеличен. Длительность примерно 5-6 часов, в зависимости от количества использованной марихуаны. Кокаин. Кокаин, который является алкалоидным веществом, собранным из растений коки, выращенных в посевах для сбора листвы. Листья сушатся и разделяются между алкалоидами, необходимыми из которых являются алкалоиды кокаина. Его можно нюхать, либо можно сварить в ложке, а потом вколоть себе в вену, а можно вообще его курить. Обычно на улице называют кокаин порошком, либо снегом. Эффекты Под влиянием кокаина, потребитель становится нервным, появление зуда в носу. Эффект чувствуется спустя 7 секунд по мере использования. При курении эффект появляется спустя примерно пять минут. При вкалывании эффект чувствуется практически мгновенно. Человек получает значительное количество энергии, начнёт чувствовать себя более социальным, по отношению к окружающим. При частом контакте с наркотиком появляется раздражительность, паранойя, которая в дальнейшем усиливается. Действие от 4 до 5 часов, в зависимости от метода. Героин Героин — вещество из растения мака, разделённое и варённое, а после прошедшее процесс сушки. Его можно вкалывать, а можно курить. Прозвища на улицах — черная смола, коричневый сахар, привкус. Героин самый тяжёлый наркотик, в данный момент, вызывает быструю зависимость. Эффекты Невосприимчивые глаза, растянутые зрачки, сухой рот. Эффект приходит немедленно. Первое, чувство, которое чувствует потребитель весьма приятное, вызывающее мгновенное состояние эйфории. В дальнейшем потребитель становится более раздражительным, появлением ясного сюрреализма, сжимающее потребителя. Весь эйфорический максимум героина будет длиться до 3 часов, в зависимости от дозировки.1 балл
-
Все эти гайды замечательные, но игроки им следовать не будут и с этим ничего не сделаешь. Недели 3 назад я наставил на двух типов скорпион и всё закончилось тем, что один из них пытался ствол достать (хорошо что на сервере анимация есть этого), а второй побежал на меня ножом ?1 балл
-
0 баллов
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00
.png.6b3b4d75c9bac27aebe2e92b8605d992.png)