1. Структура и ветви
О том, как устроена сложная американская демократия и как перенести её в ГТА
Разделение власти
В любой настоящей демократии принцип разделения власти считается основополагающим для её функционирования, поскольку каждая ветвь следит за другими и создает баланс. Первая власть это законодательная власть, которая в штате Калифорнии является легислатурой штата. Она состоит из двух палат, Ассамблеи и Сената. В игре мы стараемся играть только сенат, который знаменит красным ковром, а функции ассамблеи передаем администрации. Если им захочется, они могут внести поправки, либо заблокировать закон, если он совсем выходит за рамки логики. На муниципальном и окружном уровне так же могут существовать административные кодексы, которые предусматривают отдельные ограничения и правила на территории юрисдикции, будь то город, либо округ, только этими законами занимаются органы вроде городского совета, либо наблюдательного совета округа. Важно, что все такие чиновники избираются.
Исполнительную власть представляет губернатор на уровне штата, мэр на уровне города, исполнительный директор на уровне округа. Важно понимать, что фактически к исполнительной власти относятся все, кто прилагают руку к исполнению законов и постановлений, начиная от коммунальных департаментов, заканчивая полицией. Зачастую избирается только главный представитель, а уже они выбирают и утверждают нижестоящих менеджеров, управленцев, директоров, шефов. В Америке также существует множество контролирующих должностей, вроде Контролера, Казначея, Клерка на всех возможных уровнях. Они также избираются, чтобы предоставлять баланс и усиливать контроль над действиями правительства. В игровых реалиях смысла проводить эти выборы мало, поэтому лучше доверять назначение администрации, либо же лидеру, при наличии у него репутации честного, а главное мудрого и аутентичного игрока.
Третьей веткой власти является судебная власть. Как правило, окружные судьи избираются, а верховных пожизненно назначает губернатор при необходимости. Судьи считаются самыми мудрыми и неприкосновенными представителями власти, потому что в их полномочиях есть и отмена законов, если таковые являются неконституционными. Тем не менее, существуют прецеденты судьей, которые принимали крупные взятки, даже на уровне верховного федерального суда. Прецеденты самой смачной реальной коррупции в США будут предоставлены в последней главе.
В игровых реалиях любые проблемы с полицией, правоохранительными органами реально решать только посредством суда, потому что они обособлены и являются отдельными фракциями, за коммьюнити которых держится администрация сервера. В данном тексте мы не будем анализировать или рассматривать то, как устроен Калифорнийский суд. Возможно, в будущем это изменится.
Уровни правительства
По упоминаниям раньше, могло стать очевидно, что штат поделен на округа, а внутри округов находятся муниципальные образования - города. Муниципальные образования. Существуют и округа-города, вроде Сан Франциско. В каждой юрисдикции есть свои локальные органы власти. Очевидно, что кодексы и законодательство данное сверху, распространяется на юрисдикции ниже.
В реалиях ГТА 5 есть смысл играть либо два округа: Блэйн и Лос Сантос, либо играть один округ Лос Сантос, в который входит город Лос Сантос, другие города (по необходимости) и прочая некорпоративная территория под властью наблюдательного совета округа.
Само собой, выше закона штата стоят федеральные законы, которые могут создавать коллизию, и если такая коллизия создается, то игровой суд должен вовремя исправить это недоразумение.