Перейти к публикации
RAGE:MP Logo 0 игроков подключено
Время на сервере: 00:00:00

Рекомендованные сообщения

Опубликовано: · Изменено

  

GTA World RU

Обновление системы ограблений недвижимости

Взламывайте замки, обыскивайте помещения и находите ценности, которые можно продать скупщикам. В ограблении можно участвовать одному или группой: добыча у участников общая, а последствия успешного взлома касаются каждого.

Все шаги ограбления недвижимости

От подготовки к взлому до продажи находок

01   Подготовьтесь

Возьмите отмычку, рюкзак, спортивную или туристическую сумку. Освободите место для находок.

02   Выберите недвижимость

Подойдите к входу пешком и используйте /robhouse либо пункт ограбления в меню взаимодействия. Пройдите мини-игру взлома замка.

03   Отыграйте поиск

После успешного взлома войдите внутрь. Для каждого поиска напишите две разные RP-строки через /me или /do. Через 20–30 секунд вы получите находку, если в инвентаре достаточно места.

04   Найдите покупателя

Используйте /fencegoods, доберитесь до отмеченного места и предложите добычу скупщику. Повторите продажу в течение 30 секунд, чтобы подтвердить сделку.

Ограбление требует полноценной ролевой игры. Отмычка и команды помогают выполнить действие, но не заменяют его отыгровку — даже когда рядом нет других игроков.

I. Что потребуется для начала

  • Отмычка для взлома замка.
  • Рюкзак, спортивная или туристическая сумка и свободное место под добычу.
  • Подходящий объект с владельцем. Свою недвижимость и объекты, которые система считает заброшенными, ограбить нельзя.
  • Установленная мебель стоимостью не менее $25 000. Это условие действует для всех подходящих объектов, независимо от их интерьера.
  • Свободное помещение. Если внутри находятся игроки, взлом не начнётся; они получат сообщение о шагах снаружи.
  • Полицейский на дежурстве в пределах 3 км. Без присутствия полиции поблизости обычная попытка не начинается.

 

Ограбление доступно для жилых домов, сдаваемой недвижимости, жилых гаражей, складов, нарколабораторий, комнат многокомнатных интерьеров и гостиничных номеров. Начинать нужно пешком у входа. Нельзя одновременно участвовать в другом ограблении или взламывать объект, которым уже занимается другая группа.

II. Как собирается группа

При запуске /robhouse подходящие игроки в радиусе 20 метров от инициатора автоматически включаются в группу и получают уведомление. Отдельных приглашений и подтверждения нет: соберитесь у входа до начала попытки.

 

В группу не включаются игроки, которые уже участвуют в ограблении или взломе, имеют действующее ограничение после прошлого участия, находятся на административном дежурстве либо в режиме наблюдения. Подошедшие после начала попытки автоматически не добавляются.

 

После успешного взлома участники могут войти и искать ценности. Запас добычи общий: найденное одним участником уменьшает остаток для остальных.

III. Взлом и поиск ценностей

Инициатор проходит мини-игру взлома. После успеха дверь открывается, а группа получает уведомление и возможность обыска. При прерывании взлома или поломке отмычки попытка прекращается.

 

5wqOP6w.png

 

hu2RpYq.png

 

Для каждого поиска нужны две разные RP-строки через /me или /do. Слишком короткие и повторяющиеся строки не подходят. После отыгровки поиск занимает 20–30 секунд.

 

  • Оставайтесь внутри того объекта, который грабите. Если выйти до окончания поиска, находка не выдаётся.
  • Следите за свободным местом. При переполненном инвентаре предмет не выдаётся и не пропадает из оставшейся добычи.
  • Когда ценности закончатся, система сообщит, что больше нечего украсть.

IV. Что можно найти

Новая система выдаёт отдельные предметы с собственными названиями и изображениями. Среди находок — ноутбуки, игровые приставки, планшеты, наушники, парфюмерия, коллекционные фигурки и другие ценности. Каталог включает 387 вариантов разной редкости: от обычных до особо редких.

 

Количество находок зависит от стоимости установленной мебели: один предмет на каждые полные $25 000, но не менее 10 предметов на подходящий объект. Например, при стоимости мебели $100 000 предусмотрено 10 находок, а при $300 000 — 12.

 

Rq7BtOs.png

 

Мебель и личные вещи владельца не изымаются. Добыча создаётся отдельно для ограбления; обстановка влияет на возможность начать ограбление и количество находок.

V. Как продать краденое

Когда в инвентаре появилась добыча, используйте /fencegoods. Система найдёт покупателя и отметит место на карте. Всего предусмотрены четыре места сбыта.

  1. Прибудьте к отмеченному покупателю и выйдите из автомобиля.
  2. Нажмите Y рядом со скупщиком или введите /sellbreakinitems.
  3. Прочитайте предложенную сумму и повторите действие в течение 30 секунд для подтверждения

 

YwZUUUm.png

 

u08cdfw.png

 

66bLaTd.png

 

Скупщик приобретает всю подходящую добычу из вашего инвентаря. Обычные товары он не принимает за краденое. Выкуп составляет примерно 60–70% стоимости находок; оплата выдаётся наличными. Оставьте место и для денег. Если оплату получить не удалось, предметы возвращаются.

Учитывайте, что продажа игроку с флагом скупщика будет оценена выше, нежели через NPC. Если вы и ваша группа планируете заработать на этом хорошие деньги, то лучше подготовиться и найти скупщика прежде, чем приступать к делу. 

VI. Полиция, сигнализация и владелец

Ограбление не остаётся незамеченным. Примерно через минуту после успешного взлома запускается система сигнализации объекта. Её дальнейшая работа зависит от установленной сигнализации.

 

Cg3s0SA.png

 

Через 10 минут от начала попытки, если ограбление ещё активно, сосед с вероятностью 50% сообщит о подозрительных людях. Шанс проверяется один раз за ограбление. Полиция получает сообщение в чат, отметку адреса и звуковой сигнал. В CAD появляется обращение 911 от соседа с адресом, координатами и описанием возможного ограбления. Имя грабителя в вызове не раскрывается.

 

Через 30 минут после успешного взлома владельцу отправляется уведомление о проникновении. После ограбления у входа также появляется информационная отметка о его следах.

VII. Ограничения на повторные ограбления

  • 72 часа для персонажа. После успешного взлома ограничение получают все участники группы, даже если ещё не успели забрать добычу.
  • 7 дней для недвижимости. Другой игрок или новая группа не смогут сразу ограбить тот же объект повторно.

 

Смена участника, выход из дома или отсутствие добычи в инвентаре не означают, что установленное ограничение снято.

VIII. Команды под рукой

/robhouse — начать ограбление у входа в недвижимость.
/houserob, /rhouse — альтернативные названия той же команды.
/me, /do — отыгрывать взлом и поиск ценностей.
/fencegoods — найти покупателя и отметить место сбыта.
/sellbreakinitems — узнать предложение скупщика и повторным вводом подтвердить продажу.

Y — взаимодействие со скупщиком.

  • Heart 2
  • titowash закрыл тему
Гость
Эта тема закрыта для дальнейших сообщений.
×
×
  • Создать...