Перейти к публикации
RAGE:MP Logo 0 игроков подключено
Время на сервере: 00:00:00

Таблица лидеров

  1. malark

    malark

    Пользователь


    • Баллы

      163

    • Публикаций

      1725


  2. die tryna hawk em

    die tryna hawk em

    Платиновый донатер


    • Баллы

      142

    • Публикаций

      658


  3. Fix12

    Fix12

    Пользователь


    • Баллы

      128

    • Публикаций

      492


  4. asphod3l

    asphod3l

    Пользователь


    • Баллы

      120

    • Публикаций

      463


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 09/27/25 во всех областях

  1. М19, 187 см, 83 кг. Являюсь амбивертом с большим уклоном в интроверсию, поэтому смогу проводить много времени в сети. На самом деле люблю физический контакт, но также могу перекинуться эротическими отыгровками. По началу общения могу быть слегка скованным, но потом все будет нормально, если мы конечно сойдемся. Аутсайдерил во многих фракциях, находился в свое время в беседе "ауты К. Рощина" и многих других по типу "Шабла Ебла", "Шабла Ебла мафия". Состою практически во всех фандомах, кинню олдфагов. Раньше был известен по прозвищу секс_разрушитель. Пишите первыми, член всем не отправляю
    3 балла
  2. В связи с этим предложением было принято решение ликвидировать 23) Правила поведения в бизнесе. Это связано с тем, что поведение игроков и, соответственно, их персонажей можно регулировать другими пунктами правил. Например, 12) Неролевое поведение, 5) Deathmatching и другое. Политика администрации в отношении провокаций и драк внутри активных бизнесов остаётся прежней. Теперь вы можете свободно инициировать драки внутри бизнесов, однако мы просим игроков соблюдать общую вежливость, чтобы не портить игру неожиданными конфликтами, а также поддерживать корректность ролевого процесса. Безосновательные драки недопустимы — каждая должна иметь обоснованный мотив. Исключение составляют действительно маргинальные места, где стычки происходят регулярно. Цель этого изменения — объяснить игрокам, что любая игровая площадка (бизнес), если это не противоречит другим правилам, например о зонах, свободных от преступности, не является «неуязвимой крепостью» от различных неприятных событий. Все потасовки и другие игровые конфликты должны разрешаться исключительно через игровой процесс. Напоминаем, что зелёная метка не является зеленой зоной. Список мест с ограниченным проведением криминальных действий указан в разделе 13) Зоны, свободные от преступности. Измененное правило о DM выглядит следующим образом:
    2 балла
  3. Кому нужна новейшая версия GTAW Assistant (парсер чат-логов) - https://github.com/AdvGTAW/GTAW-Log-Parser/releases/tag/v4.1.8
    1 балл
  4. 0 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА /bmanager - цельная панель управления бизнес-скриптом. Имеется возможность расширить количество компонентов, управлять сотрудниками, стоимость, процентом от заработка. /brecruit [targ] - позволяет нанять сотрудника в ваш бизнес не открывая панель управления. targ: ID игрока, если он в игре ; /bfire [targ] - увольняет сотрудника targ: ID игрока, если он в игре ; /binfo - информация о вашем бизнесе /pbusiness [businessID] - привязывает имущество которым вы владеете к вашему бизнесу, все сотрудники получают доступ к пользованию, как при /givepropertykey. businessID: ID вашего бизнеса из /binfo ; /punbusiness - отвязывает ваше имущество в котором вы стоите от бизнеса. /vbusiness [businessID] - привязывает ваш автомобиль к вашему бизнесу, доступ получают сотрудники из гаража ; businessID: ID вашего бизнеса из /binfo ; /vunbusiness - отвязывает ваш автомобиль, в которым вы сидите от бизнеса ; /startshift - выйти на смену, прописав команду ваша иконка загонится зеленой обводкой. /endshift - выйти со смены. /openbusiness - включает систему, которая будет начислять автоматически 900 $ за каждого вошедшего клиента в ваш бизнес, так же вы показываетесь в открытых бизнесах и иконка загорается зеленой обводкой. Не во всех бизнесах включено. /bdeliverypoint [businessID] [confirm?] - устанавливает место разгрузки материалов для вашего бизнеса, установлено будет там, где вы стоите. businessID: ID вашего бизнеса из /binfo ; confirm?: подтверждение действия ; /bgarage [businessID] [confirm?] - устанавливает гараж для вашего бизнеса, появляется доступ к автомобилям, цена гаража 10.000 $, установлен будет там, где вы стоите. businessID: ID вашего бизнеса из /binfo ; confirm?: подтверждение действия ; /bpercentshare [amount] - устанавливает процент выплаты вашим сотрудникам от дохода, работает когда вы рядом с бизнесом. amount: сумма в процентах, 0 - отключает ; /createitem [type] [value] [amount] [name] - создает предметы, работает не во всех типах, только в баре и ресторане. Для начала введите команду /iconpicker и выберите иконку для будущего предмета, она не слетает после создания, при создании товаров последующие будут создаваться с ранее выбранной иконкой ; type: тип, имеется recipe (рецепт), goods (товар), singleuse (одноразовый), каждый из них весит по 150г ; value: стоимость предмета, от $30 ; amount: количество создаваемых предметов ; name: имя создаваемого предмета ; /bpay [target] [amount] - предложение игроку оплатить ваши услуги, деньги идут на банк баланс бизнеса, доступ к нему есть в личном кабинете FLEECA. target: ID игрока, если он в игре ; amount: сумма ; 1 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА КИНОТЕАТРА В системе кинотеатра скрипт привязан не к интерьеру, а к определенным объектам, без которых войти в скрипт не получится, так же сам скрипт перетерпел изменения и добавились новые функции, какие? запустить фильм: запуск вашего фильма; очистить фильм: убрать фильм полностью, ранее этого сделать было нельзя; регулятор громкости: регулирует громкость фильма, так же новая функция; Список объектов, без которых скрипт не будет работать, ВАЖНО, 1 стул - 1 игрок; Стулья Black Armchair Metal Frame Black Square Modern Armchair Brown Armchair 1 Dark Red Purple Double Armchair Dark Red Purple Armchair White Luxury Armchair White Modern Armchair Black Armchair with Cushions Red Armchair 1 Red Armchair 2 Киноэкран Cinema Screen 2 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА РЕСТОРАНА Достаточно узкий функционал, всем чем ресторан выделяется - возможностью создавать предметы, продублирую команду ниже, ну и естественно ему доступны все остальные команды из первого сообщения. /createitem [type] [value] [amount] [name] - создает предметы, работает не во всех типах, только в баре и ресторане. Для начала введите команду /iconpicker и выберите иконку для будущего предмета, она не слетает после создания, при создании товаров последующие будут создаваться с ранее выбранной иконкой ; type: тип, имеется recipe (рецепт), goods (товар), singleuse (одноразовый), каждый из них весит по 150г ; value: стоимость предмета, от $30 ; amount: количество создаваемых предметов ; name: имя создаваемого предмета ; 3 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА ГРУЗОПЕРЕВОЗКИ Несмотря на наличие системной работы грузоперевозок, на нашем сервере есть так же и скрипт, позволяющий водить любом из списка транспорте без ограничений по так называемому навыку. Машина может быть в бизнесе или записана на вас. Реестр заказов на грузоперевозки абсолютно такой же, как и на системной работе. Список транспорта, который годен для грузоперевозок: Benson (15 ящиков), Mule (12 ящиков), Pounder (20 ящиков), Boxville (8 ящиков), Burrito (5 ящиков), Rumpo (5 ящиков) Чтобы начать возить, сядьте в один из данных автомобилей и встаньте на маркер бизнес-скрипта, нажмите клавишу G (П русская), у вас откроется выбор заказов, в дальнейшем вы уже закупаете ящики и развозите, получая деньги, компания так же получает комиссию. 4 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА ЛОМБАРД У нас на сервере имеется возможность системно добавлять вещи в ломбард и покупать эти самые вещи, как? Рассмотрим, команда большая. /shop [additem/removelisting/list/help] - общая команда взаимодействия с ломбардом для владельца и менеджера. /shop additem [InvItemID] [Price] [Amount (default: 1)] - добавляет предметы в лист продажи. InvItemID: ID предмета из /inv; Price: цена предмета, по которой он будет продаваться; Amount (default 1): количество предметов, лучше ставить 1; /shop removelisting [ListingID] [Optional: Amount] - удаляет предметы из листа продажи. ListingID: ID предмета из /shop list; Optional: Amount: количество предметов, опционально, если их 20 и вы не укажите количество - все 20 удалятся; /shop list - открывает лист продажи предметов. /shop help - по сути показывает объяснение всех команд выше, но тут это подробнее 5 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА СТО Самый сложный из всех скриптов, и самое сложное тут - деньги, разберём внимательнее. В /bmanager во вкладке "настройки" вы можете выставить процентную долю сотрудников, если поставите 10 процентов, то, например из 20.000 $ которые придут в вашу СТО от покупки модификаций, 2.000 $ разделятся на всех механиков, что на /startshift 6 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА БАР Бар отличается возможностью создания алкоголя на продажу, как создать сам алкоголь расписано в данной теме. Для начала создания и выставления на продажу алкоголя в своем бизнесе, вам нужно купить его у тех, кто занимает созданием на фабрике либо пивоварне, что так же описано в данной теме. После успешного приобретения алкоголя у поставщика вы должны прибыть к своему бизнесу, где нужно прописать /startshift, дабы выйти на смену. Следующим шагом, нужно использовать команду /iconpicker, что бы выбрать иконку для вашего будущего айтема алкоголя. Далее, создание самих айтемов. /createdrink [base_alcohol_id] [amount] [name] - создание алкоголя на продажу. base_alcohol_id: ID системного алкоголя из инвентаря (Для отображения ID предметов в инвентаре используйте либо /myitemsex, либо включение отображения их ID в /settings); amount: количество алкоголя из ID айтема ; name: имя алкоголя ; После создания вы должны закинуть ваш алкоголь в меню бара, через которое бармены или другие работники будут покупать этот алкоголь и передавать его игрокам. /bar additem (ID алкоголя из инвентаря) (Цена для продажи) (Количество) - добавляет указанный предмет в меню вашего бара. /bar removelisting (Shop ID) (Amount) - Удаляет перечисленные предметы из вашего магазина /bar list - выводит список всех доступных для продажи в вашем магазине товаров. /bar help - Предоставляет подробное объяснение каждой команды. После этого вашим работникам лишь останется передавать добавленный Вами алкоголь. Для этого они должны выйти на смену (/startshift) и нажать Y, после чего откроется меню. Далее, указать кол-во нужное для покупки, купить и передать другому игроку. Важно: для того, что бы алкоголь покупался, у работников должна быть указанная сумма за алкоголь наличкой, но деньги при этом будут списываться с банка. 7 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА АВТОСАЛОНА Эти команды предназначены для владельцев и менеджеров автосалона, чтобы добавлять автомобили в продажу, снимать их с продажи, оформлять ценники и управлять спавном автомобилей. /dsadd [price] - добавляет автомобиль в автосалон для продажи сотрудниками. price: Цена автомобиля для продажи /dsremove - снимает автомобиль с продажи в автосалоне /carsign - создает 3D-текст с описанием автомобиля (например, ценник или характеристика). Работает только с автомобилями, которые уже добавлены в панель автосалона через /dsadd. /dsvg - спавнит автомобили из гаража бизнеса, позволяя обойти лимит в 5 машин. Автомобиль должен быть предварительно добавлен в гараж бизнеса через команду /vbusiness [businessID]. Используйте /dsvg для спавна автомобиля из гаража. Это позволяет спавнить машины сверх установленного лимита. 8 — РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БИЗНЕС-СКРИПТА ГОНОК Для начала проведения гонки вам необходимо создать маршрут трассы и расставить контрольные точки. /createrace [Название] [Кол-во кругов] - создает новую гонку в системе и присваивает ей уникальный ID. Параметры: Название: Название гонки (например, BayCity_Grand_Prix). Используйте без пробелов или с подчеркиваниями. Кол-во кругов: Количество кругов для прохождения (например, 3). Пример: /createrace BayCity_GP 2 /raceclist - показывает список всех созданных гонок и их ID. Этот ID необходим для всех последующих команд. Запишите его. /createracepoint [ID гонки] [Номер точки] - добавляет контрольную точку к маршруту. Точки необходимо расставлять последовательно. Команду нужно вводить на том месте, где должна находиться точка. Параметры: ID гонки: Уникальный номер гонки, полученный из /raceclist. Номер точки: Порядковый номер точки (начинается с 1). Пример использования: Подойдите к месту старта/финиша. Введите: /createracepoint 258 1 Перейдите к месту второй точки. Введите: /createracepoint 258 2 Продолжайте, пока не будет проложен весь маршрут. После создания трассы можно приступать к проведению гонки. /initrace [ID гонки] - завершает этап создания и переводит гонку в состояние "Ожидание игроков". Гонка готова к старту. Пример: /initrace 258 /joinrace [ID гонки] - позволяет игрокам присоединиться к очереди на участие в гонке. Эту команду вводят игроки. Пример: /joinrace 258 /startrace [ID гонки] - запускает гонку для всех присоединившихся игроков. Таймер начинает отсчет. Пример: /startrace 258 /stoprace - немедленно завершает указанную гонку, независимо от того, завершили ее участники или нет. Результаты могут быть не сохранены. Пример: /stoprace Важно: Для успешного проведения гонки убедитесь, что все контрольные точки расставлены корректно, а игроки знают ID гонки для присоединения. Видео с полным процессом создания гонки, для лучшей наглядности:
    1 балл
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...