Перейти к публикации

Таблица лидеров

  1. nationwide

    nationwide

    Золотой донатер


    • Баллы

      156

    • Публикаций

      2052


  2. xenus

    xenus

    Триал-администратор


    • Баллы

      136

    • Публикаций

      291


  3. cheese

    cheese

    Золотой донатер


    • Баллы

      92

    • Публикаций

      2274


  4. Fury money

    Fury money

    Gold Panda


    • Баллы

      89

    • Публикаций

      4891


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 12/15/24 в Сообщения

  1. Система наркотиков Лаборатория по производству наркотиков В приведенном ниже списке от начала и до конца объясняется, как работает система и что нужно сделать игроку или IFM, чтобы создать лабораторию и производить наркотики: IFM создает лабораторию для игрока в игре. IFM определяет качество наркотиков, которые может производить лаборатория. Игрок должен разместить 15 предметов мебели для производства наркотиков в непосредственной близости от лаборатории, чтобы она могла функционировать. Предметы мебели должны быть реалистично расставлены и напоминать лабораторию по производству наркотиков. Игрок сможет получить доступ к лаборатории, как и все арендаторы недвижимости, в которой находится лаборатория (не раздавайте ключи от недвижимости, если не хотите, чтобы люди получили доступ к лаборатории!) В лаборатории игрок сможет производить определенные наркотики (указанные IFM при создании лаборатории) в пределах двухнедельного лимита (каждые 14 дней). Например, IFM может создать лабораторию по производству метамфетамина с ограничением в 200 г каждые две недели. Игрок может производить наркотики через интерфейс лаборатории, введя наркотик, который он хочет производить, количество и пользовательское название наркотика. Лаборатория рассчитает стоимость производства (в ролевой игре это стоимость ингредиентов) и покажет игроку сообщение с подтверждением. Как только игрок подтвердит, начнется процесс производства, и деньги будут автоматически списаны с банковского счета игрока (не требуется вмешательство администратора или спавн предметов). Производство займет примерно 24 часа на 50 граммов наркотиков. Лаборатории могут иметь до двух активных производств в одно время. По окончании производства наркотики автоматически добавляются в инвентарь объекта. Нарколаборатории - основные характеристики Качество: У наркотиков есть три качества: высокое, среднее и низкое. Это также означает, что у лабораторий по производству наркотиков есть три качества. Например, игроку может быть назначена лаборатория низкого качества, и он сможет производить только наркотики низкого качества. Качество лаборатории, критерии и порядок регулирования определяются IFM. Цена: Цены на производство лекарств динамически определяются IFM для каждого препарата и зависят от качества лаборатории (производство высококачественных препаратов имеет другую стоимость, чем низкокачественных, и т. д.). Время: Производство наркотиков занимает примерно 24 часа на 50 граммов. Лимит: каждая лаборатория ограничена определенным количеством наркотиков, которое она может произвести. Этот лимит сбрасывается каждые 14 дней, а точная дата указывается в интерфейсе. Доступ: Владелец недвижимости и арендаторы могут получить доступ к лаборатории. Наркотики автоматически помещаются в инвентарь собственности по завершении производства. Мебель: Для работы нарколаборатории необходимо, чтобы поблизости находилось не менее 15 предметов мебели для наркотиков. Нарколаборатории - команды Пользовательский интерфейс нарколаборатории был полностью переработан, чтобы исключить или свести к минимуму использование команд, так как они могут запутать при работе с наркотиками. Пользовательский интерфейс является предпочтительным методом взаимодействия с лабораторией и включает в себя все функции производства наркотиков. Интерфейс позволяет игроку производить наркотики, просматривать свои прошлые производства и позволяет IFM редактировать настройки лаборатории. Команды существуют в качестве запасного варианта, но обычно не обязательны к использованию. Команды игрока: /druglab или меню X, когда вы находитесь в лаборатории - эта команда открывает интерфейс лаборатории, но она также может быть доступна через меню X, когда вы находитесь в собственности. /labproduce [Название препарата] [Сумма] [Пользовательское название препарата] - эта команда рассчитывает стоимость производства для указанного количества препарата и запрашивает у игрока подтверждение, после чего запускает производство препарата. /labproductions - эта команда выводит список всех текущих и прошлых производств наркотиков в данной лаборатории. Команды IFM: /labcreate [Property ID] [Quality: Low/Medium/High] [Limit] [Drug] - эта команда создает лабораторию в указанном идентификаторе собственности. /labadddrug - эта команда добавляет препарат в список разрешенных препаратов для ближайшей лаборатории. /labremovedrug - эта команда удаляет препарат из списка разрешенных препаратов для ближайшей лаборатории. /labdelete - эта команда удаляет ближайшую лабораторию. /lablist - эта команда выводит список всех лабораторий на сервере. Наркологические лаборатории - тестирование наркотиков Владельцы лабораторий теперь смогут тестировать наркотики в своих лабораториях, чтобы определить их качество. Игроки могут тестировать только те наркотики, которые могут быть произведены в их лаборатории. Например, если у игрока есть лаборатория метамфетамина, он может тестировать любой наркотик типа метамфетамина и подтверждать его качество, но не может тестировать марихуану. Этого можно добиться с помощью команды /labtestdrug. Скриншоты
    1 балл
  2. Как пройти UCP регистрацию? Совсем недавно нашей сплоченной командой было принято решение составлять статистику проверенных UCP-заявлений. Нами было выделено несколько пунктов, в которых чаще всего регистрирующиеся допускают ошибки и получают статус: «Отклоненное заявление». Чтобы увеличить количество одобренных заявлений и ответить на вопросы, возникшие во время написания заявления была создана данная тема. I. ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА Наиболее распространенная ошибка, возникающая у людей — это неправильное написание описания персонажа. В большинстве из случаев, при проверке мы видим написанную биографию с кучей воды и ненужного текста. В нашем же случае нас интересует именно описание персонажа, размером не более, чем два абзаца цельного, содержательного текста. Это в себе должно содержать как минимум: черты личности персонажа; цели; страхи; привычки; Примечание: Не менее важным является наличие возможных шрамов, видимых недостатков персонажа во внешности, если такие присутствуют. Ознакомившись с этими пунктами, единственное, что остается — не перейти в написание биографии и постараться ограничить используемое количество символов. Безусловно, во время написания можно и даже нужно приводить примеры из жизни персонажа, объясняющие наличие тех или иных привычек, страхов и остального. II. ПРАВИЛА И ПОЛОЖЕНИЯ СЕРВЕРА Начинать игру не стоит без должного знания правил. Прежде чем перейти к написанию заявления, необходимо ознакомиться с игровыми правилами. Незнание их не освободит Вас от ответственности, и, более того, Вы подставите не только себя, но и своих со-игроков. Ни для одного игрока сервера не действует иммунитет перед правилами, каждый находящийся на нем должен понимать, что нарушение правил обернется ответными санкциями в виде серверных наказаний в Вашу сторону. С игровыми правилами сервера и общим положением можно ознакомиться по ссылкам ниже: Игровые правила; Правила внутриигровых социальных сетей; Правила взаимодействия с имуществом; Регламент ограниченных ролей. Не менее важным аспектом в написании заявления считается присутствие должно знания языка, а вместе с этим хотя бы использование простых правил русского языка и должная расстановка знаков препинания в тех местах, где они необходимы. В этот перечень входят как минимум точки и запятые. Проект позиционирует себя как русскоязычный, посему, если Вы не знаете языка, мы не можем допустить Вас к игре на нем. III. СЦЕНАРИИ У большинства регистрирующихся на проекте людей возникают вопросы и по поводу сценариев, описанных в заявлении. Сам сценарий из себя представляет определенную ситуацию, в которой необходимо развернуто ответить на вопросы, немного рассудить о ней и упомянуть правила, которые были нарушены. Чтобы закрыть эту тему, мы и команда выделили несколько наиболее проблемных сценариев. Компромат: Ограбление с ножом: Ограбление с магазином одежды: Заработок: Надеемся, что эта тема будет полезна новичкам, которые в первый раз сталкиваются с регистрацией на нашем сервере. В случае, если у вас возникают вопросы, то Вы можете создать тикет в основном Discord-сервере здесь и решить их там. Авторство: @old Mitchell & @cbo dealer
    1 балл
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...