Настройка графики GTA
Каждому своё, если у вас хороший-мощный комп, ставьте что вам по душе, если у вас средний-хороший комп, рекомендую сберечь ресурсы, потребляемой видеокарты и выставить графику для нормальной, комфортной игры.
Если у вас 1-2 гб видеопамяти или менее 16 гб оперативки, рекомендую всё ставить на стандартные, выключайте всё, что только можете, ведь рейдж будет жрать оперативу очень яростно, при виде донаток или модовых машин.
Если у вас больше 4 гб видеопамяти и 16 гб оперативы, сейчас буду говорить, что да как.
Вертикальную синхронизацию - включаем, если у вас 60 герц. Обычно, везде его выключают, а функция реально хорошая, она стабилизирует ваш ФПС, даёт стабильную картинку в 60 кадров и не нагружает видеокарту лишним обработкой кадров, которые вам не нужны в этой игре.
Сглаживание FXAA - включаем. Полезный фильтр, делает вашу картинку лучше, не пожирая ваш ФПС.
Сглаживание MSAA - выключайте. Это сложная технология сглаживания, которая пожирает ФПС и видеокарту.
Качество графики - если сравнить картинку с высокими и ультрами, разницы практически нет, да, чуток мыльнее чем ультра, но это если вглядываться
Качество шейдеров - абсолютно то же самое, что с графикой, разницы между высокими и ультрами нет, ставим высокое.
Качество теней - судите сами. С одной стороны тени красивые, с другой жрут ФПС. Если присмотреться, низкие от высоких мало чем отличается. Я рекомендую ставить на стандарт, если вам похуй на эти тени.
Качество отражений - ставим либо низкие либо оч.высокие, на ваше усмотрение. Конечно же это жрёт ФПС.
MSAA для отражений - вырубаем вообще или включаем на высокие. Пожирает дохрена ФПС, полезности от неё ноль.
Качество воды - ставим высокое. Разницы между высокими и ультра нет.
Качество частиц - высокое. Если кратко, настройка отвечает за эффект взрывов, пыли и так далее.
Качество травы - интересная настройка, можете поставить высокое, картинка будет приятной, единственное что, не будет тени на листочках или траве, что даёт вам +ФПС, особенно актуально для игроков, которые летят на Кайо-Перико, там с травой проблемы.
Мягкие тени - макс.мягко.
Настройка спецэффектов - по сути, можете поставить низкое, так как взрывы и прочие другие спецэффекты вы будете видеть редко, если вообще будете. Спасает от проблемы, когда у вас стоит какой-то графический мод и у вас дикий пересвет в машине или когда на земле снег, он тоже пересвечивает.
Антизатропная фильтрация - На ФПС не влияет, а картинка улучшается, ставим на х16.
Затенение АО - даёт лишние тени, которые жрут ФПС, вырубаем.
Теселяция - спорно. По факту оно делает ствол дерева более объемным, надо ли вам? Сами судите, если ходите прямо впритык к пальме, то наверное надо, а так, вырубайте.
В целом по графике всё. Дополнительно можете зайти в дополнительные настройки изображения, включить там высокие тени и поставить масштаб прорисовки в полете на ноль.
RAGE:
Заходим в панель NVIDIA, выбираем "Управление параметрами 3D", находим процесс ragemp.exe и выставляем в нем
Анизотропная фильтрация: x16
Режим управления электропитанием: предпочтителен режим максимальной производительности
Филтрация текстур - анизотропная оптимизация: Выкл
Фильтрация текстур - отрицательное отклонение: Привязка
Сохраняем и идем дальше.