Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 06/16/24 во всех областях
-
GTA World · Команда управления имуществом · Правила и положения Правила и положения об имуществе Данные правила, наряду с внутриигровыми правилами сервера, обязательны к прочтению и пониманию всеми игроками GTA World. Игрокам рекомендуется вступить в Discord-сервер команды управления имуществом для получения обновлений, руководств и поддержки, связанных с недвижимостью, бизнесами и системой маппинга. Команда управления имуществом стремится охватить в правилах как можно больше возможных ситуаций, однако сервер остается творческой ролевой площадкой. В отдельных случаях могут возникать уникальные ситуации, которые рассматриваются индивидуально с учетом атмосферы сервера и качества ролевой игры. Злоупотребление лазейками, обход правил или попытки использовать игровые системы исключительно ради выгоды без соответствующего отыгрыша недопустимы. Если возникают спорные моменты, игрокам рекомендуется обращаться в тикеты и обсуждать ситуацию с администрацией в конструктивной форме. Выпущено Командой по управлению имуществом распространяется на Всех игроков версия 2026.1 Содержание 1 — Продажа и аренда имущества 1.1 — Аренда альтернативным персонажам 1.2 — Аренда и найм сотрудников 1.3 — Владение имуществом 1.4 — Недвижимость с ограничениями (Conditioned property) 2 — Лизинг 2.1 — Лизинг для покупки 3 — Запросы на имущество и бизнесы 3.1 — Концепции только для лизинга 3.2 — Правила бизнеса 3.3 — Бизнес-скрипты 3.4 — Использование /createitem (/bmenu) 3.5 — Концепции бизнеса и имущества 3.6 — Продажа транспорта 3.7 — Фракционная недвижимость 4 — Неактив имущества 5 — Маппинг имущества 5.1 — Оплата услуг маппера 5.2 — Общие положения о запросе маппинга 5.3 — Соглашение по процессу маппинга 6 — Смерть персонажа, владеющего недвижимостью, имуществом в лизинге или бизнесом 7 — Общие требования 7.1 — Активность 7.2 — Серверные записи 7.3 — Ожидания 8 — Правила домовладельцев 9 — Казино 10 — Лор недвижимости и бренды GTA 12 — Авторское право и копирование интерьеров 1 Продажа и аренда имущества Продажа имущества государству гарантирует выплату в размере 50% от его государственной стоимости. При продаже имущества другим игрокам цена не должна превышать значения, рассчитанного по формуле: (государственная стоимость имущества + стоимость мебели) × 1,5. Например, если дом стоит 100.000$, а мебель в нём оценивается в 50.000$, то максимальная цена продажи такому игроку составит 225.000$. В отдельных случаях возможны исключения, которые необходимо предварительно обсудить с руководством команды по управлению имуществом. Обмен имуществом (в частности - дома, автомобили) не запрещен. 1.1 Аренда альтернативным персонажам Сдача имущества альтернативным персонажам игрока считается метагеймингом и может привести к административному вмешательству. Если доступ требуется исключительно для маппинга, необходимо получить согласование у администратора команды управления имуществом. 1.2 Аренда и найм сотрудников Игрок не может: • сдавать имущество своим персонажам; • нанимать своих персонажей в собственный бизнес; • использовать несколько собственных персонажей в рамках одного бизнеса. Исключение возможно только для фракций. Коммерческая недвижимость не может сдаваться другим игрокам. Жилой дом или трейлер, выданный специально для проживания персонажа, также не может передаваться в аренду. 1.3 Владение имуществом Игроки обязаны учитывать реализм владения имуществом. Команда управления имуществом ожидает, что: • уровень жизни персонажа соответствует его доходам; • район проживания соответствует роли персонажа; • имущество используется логично и последовательно; • владение несколькими объектами сопровождается активной ролевой игрой. Примеры плохого отыгрыша • обеспеченный персонаж живёт в бедном районе без ролевого обоснования; • персонаж с низким доходом приобретает элитное жильё; • молодой персонаж владеет несколькими дорогими автомобилями и особняком без логичного источника дохода; • бизнес используется исключительно как источник заработка без ролевого развития. Игрокам рекомендуется сосредотачиваться на качестве ролевой игры, а не на накоплении имущества. 1.4 Недвижимость с ограничениями (Conditioned property) Недвижимость, выданная через команду управления имуществом (лизинг, запросы, специальные дома и бизнесы), считается недвижимостью с ограничениями (conditioned property). Такое имущество: • не может быть продано; • не может быть передано; • не может использоваться для переноса на других персонажей. Исключения рассматриваются индивидуально в зависимости от ролевой ситуации и лора бизнеса. 2 Лизинг Лизинг представляет собой долгосрочную аренду имущества и бизнеса с ежемесячными платежами. Лизинг позволяет игрокам развивать уникальные концепции и площадки, которые могут быть недоступны для полноценной покупки. Основные правила лизинга • персонаж должен иметь минимум 20 часов игры после последней смены имени; • владелец лизинга несёт полную ответственность за бизнес, сотрудников и качество ролевой игры; • смена ника или CK приведут к снятию лизинга; • владелец обязан активно участвовать в жизни бизнеса; • спустя 4 месяца активной игры может быть доступна система покупки. Подробнее о покупке можно прочитать ниже; • оплата лизинга производится ежемесячно; • отсутствие активности более 7 дней без предупреждения может привести к пересмотру лизинга. • команда управления имуществом оставляет за собой право изъять бизнес или аннулировать право на его использование в случае низкого уровня ролевой игры, нарушений концепции, потери доверия к игроку или иных обстоятельств, ставящих под сомнение дальнейшее владение бизнесом. Решение принимается администрацией индивидуально, исходя из общей активности игрока, качества игры и соблюдения правил проекта. Ограничения, распространяющиеся исключительно на имущество, находящееся в лизинге На одного персонажа: • 1 бизнес; • 1 офис; • 1 склад; • 1 дом; Лизинговое имущество не может быть: продано, обменяно, передано другому игроку. 2.1 Лизинг для покупки После 4 месяцев активного развития роли игрок может получить жилую недвижимость и автомобиль в полное владение. Для этого необходимо полностью оплатить стоимость имущества. Чтобы оформить перевод имущества в полное владение, необходимо обратиться в тикет на Discord-сервере команды управления недвижимостью. 3 Запросы на имущество и бизнесы Запросы подаются через UCP. Игроки должны прикладывать усилия к созданию реалистичных и продуманных концепций. Если игрок планирует использовать отмывание денег как часть ролевой игры, ему необходимо обратиться в IFM для оформления соответствующего бизнеса. Подробнее об этом указано в пункте 3.8. 3.1 Концепции только для лизинга Все бизнесы на сервере предоставляются исключительно по системе лизинга. Это означает, что игрок получает право аренды и управления бизнесом, но не становится его полноценным владельцем. Приобретение бизнеса в собственность недоступно. Это не относится к жилому имуществу и автомобилям. 3.2 Правила бизнеса Бизнесы обязаны поддерживать высокий уровень ролевой игры. Команда управления имуществом ожидает: • регулярные открытия; • активное участие владельца; • реалистичное управление; • наличие сотрудников; • развитие сюжетов вокруг бизнеса. Для каждого бизнеса устанавливается индивидуальная минимальная норма открытий и игровой активности в неделю. Несоблюдение установленной нормы без уважительной причины может привести к предупреждению, пересмотру условий владения или изъятию бизнеса. Магазин оружия - 2 раза в неделю, минимум 1 час. Кинотеатр - индивидуально решается с каждым бизнесом, минимум 1 раз. Ресторан - 1 раз в неделю, минимум 1 час. Табачный магазин - 3 раза в неделю, минимум 1 час. Ломбард - 3 раза в неделю, минимум 1 час. Ювелирный магазин - 3 раза в неделю, минимум 1 час. Автосалон - индивидуально решается с каждым бизнесом отдельно, минимум 1 час. Бар - 3 раза в неделю, минимум 1 час. Магазин одежды - 3 раза в неделю, минимум 1 час. Тату-салон - 3 раза в неделю, минимум 1 час. Ликерный магазин - 3 раза в неделю, минимум 1 час. Клуб - индивидуально решается с каждым бизнесом, минимум 1 час. СПА - индивидуально решается с каждым бизнесом, минимум 1 час. Стрип-Клуб - индивидуально решается с каждым бизнесом, минимум 1 час. Кофейни - 3 раза в неделю, минимум 1 час. Владельцы бизнеса не должны полностью полагаться на менеджеров. Примеры плохой ролевой игры: • минимальный отыгрыш починки/модификации автомобиля/мотоцикла у автомехаников; • владение множеством не связанных бизнесов; • использование бизнеса исключительно ради заработка. Игрок может доставлять компоненты в собственный бизнес, используя работу Дальнобойщика. Ответственная администрация имеет право изъять имущество без возврата средств и компенсаций, а также без предварительных предупреждений по перечисленным выше основаниям. Запрещено размещать информационные маркеры или иные указания о том, что при входе в заведение посетители обязаны сдавать нелегальные предметы рядом с металлодетектором, если бизнес фактически не располагает охраной или системой контроля безопасности в рамках ролевой игры. В случае отсутствия охраны, службы безопасности или иных логически обоснованных мер защиты владелец бизнеса автоматически принимает на себя повышенный риск ограблений, рейдов и других ролевых ситуаций, координируемых IFM. 3.3 Бизнес-скрипты Бизнес-скрипты предназначены для создания уникального ролевого опыта. Скрипты должны использоваться исключительно в рамках заявленной концепции бизнеса. 3.4 Использование /createitem (/bmenu) Игроки могут создавать только те предметы, которые соответствуют концепции бизнеса. Запрещается: • создавать предметы вне концепции; • создавать предметы ради обхода экономики; • продавать предметы без системной реализации; • использовать реальные изображения брендов. Примеры • бар — напитки и закуски; • ресторан — блюда; • автомастерская — детали и инструменты; • магазин одежды — одежда и аксессуары. Для получения посторонних предметов необходимо использовать систему W-Ecosystem. Для ювелирных бутиков запрещается изготавливать предметы с затратами ниже их фактической стоимости, указанной в /ex, и переименовывать их для продажи по завышенной цене. При этом ювелирные бутики могут устанавливать наценку за свои услуги до 50% от стоимости украшения. 3.5 Концепции бизнеса и имущества Запрещено создавать в недвижимости нереалистичные или чрезмерно «укрепленные» объекты без одобрения администрации, включая скрытые бункеры, вооруженные хранилища, нелегальные лаборатории и иные концепции, не соответствующие лору проекта. Жилая недвижимость должна использоваться исключительно в качестве жилья. Квартиры, дома и жилые комплексы не могут использоваться как постоянные офисы компаний, склады для бизнеса, точки ведения коммерческой деятельности или публичные заведения. Любое существенное изменение концепции бизнеса требует предварительного согласования с командой управления имуществом. К таким изменениям относятся: смена типа бизнеса, перепрофилирование деятельности, изменение формата заведения, переход к нелегальной деятельности, масштабное изменение интерьера или общей идеи проекта. Самовольное изменение концепции может привести к отзыву имущества или иным мерам. Бизнес обязан соответствовать концепции, указанной в заявке и одобренной администрацией. Деятельность бизнеса, интерьер, используемый транспорт, сотрудники и общий формат ролевой игры должны соответствовать заявленному направлению. 3.6 Продажа транспорта Передача транспорта должна происходить через /sellvehicle. Игрокам запрещается: • продавать транспорт за символическую сумму; • использовать фиктивные обмены для обхода систем. 3.7 Фракционная недвижимость Если объект недвижимости необходим для ролевой игры фракции, он признаётся собственностью фракции в соответствии со стандартами менеджмента имущества. Фракции, находящиеся на стадии рассмотрения, не имеют права запрашивать имущество до официального одобрения их статуса фракционным менеджментом. Если собственность была запрошена исключительно для целей фракции, а фракция закрывается, объект подлежит удалению вместе с фракцией. Эксплуатация объекта без разрешения менеджмента имущества запрещена. Фракции могут владеть не более двумя основными бизнесами без дополнительного согласования с менеджментом имущества. Например, фракция, владеющая мясным магазином и клабхаусом, не может запрашивать склад. В исключительных случаях может быть предоставлено разрешение на получение большего количества бизнесов. Владение малым бизнесом допустимо, но количество объектов может быть ограничено в зависимости от числа бизнесов, принадлежащих фракции. Рекомендуется использовать уже имеющееся имущество, а не запрашивать объекты, которые редко или никогда не используются. Запросы фракционной недвижимости рассматриваются в соответствующих форумных разделах: Запросы легальных фракций; Запросы нелегальных фракций. 4 Неактив имущества Имущество считается активом сервера и может быть возвращено серверу при длительном отсутствии активности. Требования активности • 3 часа за последние 15 дней; Игрокам не рекомендуется входить в игру исключительно ради сохранения имущества. Защита от неактива • Запрос на удержание имущества в дискорде команды управления имуществом — до 45 дней; 5 Маппинг имущества Маппинг требует доверия между игроком и командой управления имуществом. Основные требования • интерьер должен соответствовать экстерьеру; • интерьер должен соответствовать атмосфере района; • скрытые сейфы* и неролевые интерьеры категорически запрещены; • подвалы, Smart TP и дополнительные измерения** требуют отдельного согласования. *Под скрытыми сейфами подразумеваются сейфы, которые нелогично расположены в объектах. Например, сейф находится под землей или за пределами интерьера. Размещать сейф в вентиляции или шкафу допустимо. **Под дополнительными измерениями подразумеваются дополнительные проперти, например, если в основном проперти закончились слоты для маппинга. 5.1 Оплата услуг маппера Максимальная стоимость услуг: • Стоимость фурнитуры + 350% стоимости мебели. • Стоимость фурнитуры + 400% стоимости мебели допускается в крайне редких случаях, если заказ был выполнен в кратчайшие сроки; *Официальные мапперы могут принимать оплату через World Points. 5.2 Общие положения о запросе маппинга • Команда мапперов не гарантирует принятие заявки в работу; • Установленные сроки рассмотрения и выполнения заявок отсутствуют; • Маппер, взявший заявку в работу, вправе отказаться от её выполнения без объяснения причин; • При подаче запроса игрок обязан подробно описать желаемую концепцию и особенности интерьера. Заявки без достаточного количества информации могут быть проигнорированы или отклонены. • Упоминание команды мапперов с целью ускорения обработки заявления не приветствуется и может привести к его отклонению; • Обращения в личные сообщения команде мапперов с целью ускорения рассмотрения также не приветствуются и могут привести к отклонению заявления; После завершения проекта и проведения оплаты удаление интерьера не допускается. *Обратите внимание: отправить запрос можно исключительно через соответствующий раздел Discord-сервера отдела имущества. Заявки на маппинг, отправленные через UCP, рассматриваться не будут. 5.3 Соглашение по процессу маппинга Маппер обязан: • заранее согласовать стоимость; • сообщать о ходе работы; • уважать пожелания заказчика. 5.4 Положение о задних дворах Создание задних дворов на постоянной основе запрещено. Мы стремимся поддерживать живую и открытую игровую среду, поэтому просим игроков проводить больше времени во взаимодействии с окружающим миром и другими участниками сообщества. Закрытые приватные зоны негативно влияют на общую атмосферу и активность на сервере. Допустимые элементы: • небольших балконов; • лоджий; • компактных открытых зон, не ограничивающих доступ и обзор окружающей территории. Ограничения: Запрещается создание маппинга заднего двора внутри интерьера дома или любого закрытого помещения. Задний двор может располагаться исключительно в открытом игровом мире. Исключения: Создание заднего двора может быть одобрено администрацией исключительно для проведения массовых мероприятий, ивентов или иных серверных активностей. В подобных случаях территория создается на временной основе и подлежит согласованию с администрацией отдела имущества. 6 Смерть персонажа, владеющего недвижимостью, имуществом в лизинге или бизнесом Если персонаж получает CK во время активного запроса, запрос может быть закрыт. Смена имени приводит к снятию всех текущих лизингов автоматически. 7 Общие требования 7.1 Активность Для запроса бизнеса: Критерии для отправления запроса на лизинг бизнеса • минимум 20 часов активности в месяц. Команда имущества ожидает, что потенциальный бизнесмен будет уделять занимаемой позиции не менее 20 часов в месяц, поддерживая стабильную активность и участие в развитии площадки. Для новых персонажей требуется минимум 40 часов игрового времени с момента смены имени. Для уже существующих персонажей — в среднем не менее 20 часов в месяц. При более низкой активности и отсутствии внятного объяснения в заявке запрос может быть отклонен. Отдельные концепции, включая отели, автосалоны и другие крупные проекты требуют повышенного уровня доверия. Подобные заявки рассматриваются руководством команды имущества индивидуально, с учетом опыта игрока, репутации и общего качества концепции. Для запроса жилого имущества: Запрос жилого имущества • минимум 3 месяца активности; • минимум 20 часов каждый месяц. Для участия в программе необходимо непрерывно играть персонажа не менее 3 месяцев, сохраняя активность минимум 20 часов в месяц на протяжении всего периода. Несоблюдение этого требования автоматически приведет к отказу — исключений не предусмотрено. Если ваша активность временно снизилась по уважительной причине, укажите краткое объяснение в разделе «Дополнительные примечания». Получение дома не является обязательным условием или гарантированным правом. Это поощрение за стабильную ролевую игру, развитие персонажа и вклад в атмосферу проекта. 7.2 Серверные записи Серьезные нарушения, связанные с абузом или качеством игры могут повлиять на решение команды управления имуществом. 7.3 Ожидания Бизнесы должны развиваться вокруг ролевой игры, а не вокруг заработка. Команда управления имуществом ожидает минимум два публичных открытия бизнеса в неделю. Скриптовые деньги не считаются реалистичным источником дохода. Получение $150,000 в неделю не является реалистичным показателем прибыли, поэтому игроки обязаны самостоятельно изучать и учитывать реальные финансовые рамки при отыгрыше бизнеса и его доходов. 8 Правила домовладельцев Домовладелец отвечает за комплекс и взаимодействие с жильцами. Квартиры внутри комплекса: • не могут продаваться; • могут только сдаваться в аренду. Игрокам рекомендуется сосредотачиваться на ролевой игре домовладельца: • обслуживание; • ремонт; • взаимодействие с жильцами; • конфликты; • выселения. 8.1 Общее положение о домовладельцах Квартиры в вашем жилом комплексе запрещено продавать — допускается исключительно сдача в аренду. Стоимость аренды должна оставаться разумной и соответствовать игровой реальности. Завышенные или абсурдные цены (например, $100,000 в месяц) могут привести к вмешательству команды управления имуществом, а также к мерам в отношении комплекса и его владельца. Основной упор должен делаться на ролевую игру, а не на получение прибыли. Развивайте взаимодействие с жильцами: предлагайте обслуживание, организовывайте работу персонала, проводите выселения и поддерживайте активную жизнь комплекса. При необходимости вы можете обращаться к руководству проекта за поддержкой или консультацией. Запрещено использовать дополнительных персонажей для аренды недвижимости в комплексе, которым вы управляете. Команда управления имуществом оставляет за собой право проводить регулярные проверки игровой активности, связанной с комплексом. По мере развития системы правила могут изменяться. Администрация также вправе устанавливать дополнительные условия и ограничения индивидуально для каждого комплекса или арендодателя. 9 Казино Казино обязаны поддерживать высокий уровень ролевой игры. Ожидания от ролевой игры Игроки должны: • отыгрывать эмоции; • взаимодействовать с другими игроками; • полноценно вести ролевые ситуации за столами. *Казино допустимо взимать плату за вход. **Владелец казино не должен регулярно работать за игровыми столами, так как это считается нереалистичным и слабым отыгрышем роли. Если игрок хочет выполнять обязанности дилера на постоянной основе, ему следует отказаться от управления казино и сосредоточиться на работе сотрудника заведения. Если арендатор казино принимает решение отказаться от охраны или мер безопасности, он автоматически берет на себя повышенный риск ограблений и других ролевых ситуаций, координируемых IFM. 10 Лор недвижимости и бренды GTA Сервер поощряет создание собственных брендов и уникальных концепций. Игроки не могут: • владеть существующими реальными брендами; • использовать реальные логотипы; • заявлять о владении всей франшизой бренда из вселенной GTA V. Недвижимость и бизнесы становятся частью общего лора сервера. Игроки не могут переписывать историю владения имуществом без согласования. 12 Авторское право и копирование интерьеров Мы с уважением относимся к труду и творческому вкладу игроков нашего сообщества, поэтому не занимаемся массовым или безусловным копированием интерьеров по запросу. 12.1 Авторское право на интерьер Интерьеры могут быть защищены авторским правом. Для получения такой защиты автору необходимо зарегистрировать интерьер в течение 30 дней с момента завершения проекта. Интерьеры, находящиеся под авторским правом, не подлежат копированию без согласия автора. 12.2 Продажа интерьера Автор вправе продать интерьер для нужд сервера. После продажи интерьер считается переданным серверу и более не подпадает под действие авторского права со стороны первоначального владельца. 12.3 Ограничения на копирование Администрация не осуществляет копирование интерьеров с целью полного воспроизведения уже существующих игровых площадок. Мы стремимся к тому, чтобы каждый интерьер сохранял собственную уникальность, визуальные особенности и атмосферу. Исключение составляют случаи, когда копирование или частичное заимствование интерьера необходимо для поддержания, развития или воссоздания игровой атмосферы сервера. В подобных ситуациях администрация отдела имущества вправе принять решение о копировании любого интерьера, если это соответствует интересам проекта. GTA World · Команда по управлению имуществом · Правила и положения · v2026.1 Выпущено командой по управлению имуществом 5.4 — Положение о задних дворах5 баллов
-
Этот гайд/список будет полезен тем, кто играет бренды из GTA вместо реальных, тем, кого реальные бренды в игре вообще бесят, ну и вообще это может быть просто интересно. По мере возможности также будет дополняться. Списки будут в формате "Бренд | Реальный аналог. Примечание". АВТОПРОИЗВОДИТЕЛИ Надо учесть, что некоторые модели машин этих марок сделаны по образу других машин других производителей, поэтому аналогии не всегда точны. Vapid | Ford Declasse | Chevrolet/Oldsmobile Willard | Buick/Mercury Albany | Cadillac Bravado | Dodge Benefactor | Mercedes-Benz Annis | Nissan Karin | Toyota/Subaru Maibatsu | Daihatsu/Mitsubishi Brute | GMC (Тут я не очень уверен, но Brute точно производит более тяжёлые и грузовые машины) Mammonth | Hummer MTL | Реального прототипа вообще нет, но в GTA производит только пожарные грузовики и тяжёлый индустриальный транспорт Canis | Jeep/Citroën Cheval | Chevrolet/Holden Coil | Tesla Motors | также в GTA 5 производит элеткрошокеры, рельсотроны и ПОС (Персональное Оружие Самообороны) Bürgerfahrzeug (BF) | Volkswagen/B. F. Meyers & Co. Pegassi | Lamborgini/Pagani/Ducati Grotti | Ferrari/Alfa Romeo (возможно) Lampadati | Maserati/Jaguar, тут довольно спорно Truffade | Bugatti HVY | Также, как и с MTL - нет реального прототипа, но HVY производит строительный, индустриальный и даже некоторый военный транспорт DUDE | Caterpillar/MAN Imponte | Pontiac Western Company | (Не путать с Western Motorcycle Company) реальный прототип, скорее всего, Bell Helicopters. Производит вертолёты и самолёты Western Motorcycle Company | Harley Davidson/West Coast Choppers RUNE | АвтоВАЗ (во всей GTA производит лишь Cheburek) Bollokan | Hyundai Buckingham | Learjet/Bombardier (производитель самолётов) Chariot | Lincoln (производит только катафалк Romero Hearse, при этом используя Washington как основу) Dewbauchee | Aston Martin Dinka | Honda Emperor | Lexus (не путайте с автомобилем Emperor!) Enus | Rolls Royce/Maybach/Bentley Fathom | Infiniti Gallivanter | Land Rover Hijak |Fisker Dundreary | Lincoln/Mercury Invetero | Corvette/Chevrolet (производит только Coquette и его Classic-версию) Jobuilt | Peterbilt (производит несколько моделей грузовиков и некоторые самолёты, в том числе и истребитель P-996 Lazer (sic!) Nagasaki | Yamaha/Kawasaki (возможно) (в GTA производит мотоциклы, некоторые лодки (скорее всего просто лодочные моторы, как и Yamaha), квадроциклы и вертолёты) Obey | Audi Ocelot | Jaguar Överflöd | Koenigsegg Pfister | Porsche Principe | Ducati/Kawasaki (скорее всего, производит только мопед Faggio) Schyster | Chrysler Shitzu | Suzuki (в GTA производит байки PCJ-600, NRG-500 и NRG-900 (поновее и без наклеек), Hakuchou и Vader) Übermacht | BMW Vulcar | Volkswagen/Volvo (Warrener из GTA Online был больше основан на Nissan Skyline GT-R 1969-го года, но в GTA производится именно Vulcar) Weeny | Mini Zirconium | Honda (так как Stratum - единственная машина, производимая Zirconium, основана на универсале Honda Accord '94-го года выпуска) Progen | McLaren ПРОИЗВОДИТЕЛИ ЭЛЕКТРОНИКИ И БЫТОВОЙ ТЕХНИКИ TW@ | Обычная сеть интернет-кафе (не знаю, зачем это кому-то надо в 2019). Tinkle | Обычный мобильный оператор, а также производитель телефонов в GTA IV. Badger | T-Mobile. Тоже мобильный оператор, и также производит телефоны. BitterSweet | RIM Blackberry. Производитель телефонов, один из таких есть у Франклина в GTA V. Grype | Skype. Телекомуникационный сервис. Whiz | Тоже телефонная компания, и также производит телефоны. Забавный факт: девиз компании звучит как "Whiz сильнее, чем Tinkle!" и высмеивает то, что и Whiz и Tinkle используются для обозначения мочеиспускания (sic!). Fruit Computers | Apple. Соответственно, производит компьютеры, смартфоны, аудиоплееры, планшеты и ПО. Соответственно, продаёт их по бешеным ценам. Panoramic | Panasonic. Производит множество электротехники, как, собственно, и Panasonic. Kakagawa | Реального прототипа нет. Производит компьютеры, сушилки для рук, принтеры, переносные радиостанции (рации), кассовые аппараты и прочее. Genic | Kodak. Производит оборудование для фотографии, телевизионные тарелки, серверное оборудование, счётные машинки и прочую технику. ThriftEX | Не имеет реального прототипа. Также, как Panoramic и Kakagawa, производит множество бытовой техники и электроники. Schmidt & Priss | Bang & Olufsen (скорее всего). Производит в основном бытовую технику, но также и некоторую электронику. Wiwang | Samsung. Производит кучу всего. К слову, название ссылается на "Wee Wang" - маленький пенис. ОДЕЖДА, УКРАШЕНИЯ И ЮВЕЛИРНЫЕ ИЗДЕЛИЯ Anna Rex | Ann Taylor/Lane Bryant. Бренд одежды "уличного" стиля, скорее всего, женской. Название бренда происходит от анорексии - расстройства пищеварения. Alphabetz | Реального аналога нет. Бренд обуви. Судя по шрифту логотипа, производит "модную" обувь. BULL EMIC | Нет аналога. Один из популярных брендов одежды. Название происходит от названия расстройства пищеварания - булимии. Crevis | Название скорее всего взято с бренда Levi's, но сам бренд больше похож на Adidas. Соответственно, производит спортивную одежду. Derriere | Возможно, основан на бренде Victoria's Secret. Бренд одежды высокой моды. Didier Sachs | Louis Vuitton/Giorgio Armani. Бренд одежды высокой моды, также имеет множество магазинов. Enema | Нет аналога. Бренд продвигает идею того, что быть модным очень модно. Также, Enema с английского переводится как клизма. Eris | Nike. Во вселенной GTA мегапопулярный бренд спортивной одежды, рекламу Eris можно увидеть где угодно. Имеет целую линейку беговой обуви. Face | Нет аналога (никаких шуток про Фейса). Производит ювелирные изделия и часы. Также спонсирует гонки Hotring. Fourchette | Нет аналога. Бренд одежды высокой моды, судя по названию, из Франции. Fruntalot | Пародия на FUBU. Бренд "уличной" одежды. Возможно, принадлежит СиДжею. Название является очередным порождением туалетного юмора Рокстар. Fruntalot - завуалированное Cuntalot, что означает большой... Простите, МПХ. Gaulle | Chateau Jewelers. Сеть ювелирных магазинов. Gaunt | Gant. Бренд уличной моды. Скорее всего, производит дорогую и некачественную одежду. Gutter and Blood (G&B) | Dolce & Gabbana. Популярный бренд в мире GTA. Перевод названия: "Кровь и Расчленёнка". Gnocchi | Возможный аналог - Gucci. Бренд одежды, ювелирных украшений и часов. Я не нашёл почти ничего в интернете об этом бренде. Hawaiian Snow | Quiksilver. Бренд одежды "казуального" стиля. Также имеет линейку солнцезащитных очков. Heat | Nike/Adidas. Бренд спортивной одежды и обуви. Hinterland | Timberland (возможно). Скорее всего, производит тёплую одежду и куртки в целом. Le Chien | Возможный аналог - Chanel. Бренд парфюмов. Le Chien переводится как "собака", девиз компании: "Smell Like a Bitch" - "Пахни, как сука". Modo | Нет аналогов. Магазин одежды из GTA IV. Продаёт модную одежду, класса выше среднего. Perseus | Неизвестно, есть ли аналоги. Бренд одежды, также имеет множество фирменных магазинов. ProLaps | Reebok. Бренд и сеть магазинов спортивной одежды. Рекламируется повсеместно. Является спонсором почти всех спортивных мероприятий в Сан-Андреасе. Victim | Volcom. Сеть магазинов класса выше среднего, также имеет собственный бренд. Слоган магазина: "To Die For". Ranch | Levi's. Является брендом уличной и джинсовой одежды, имеет сеть магазинов. Также продаёт одежду в стиле родео (ковбойские шляпы, фланелевые рубашки, джинсы и т. д.). ZIP (до 1992 года - GASH) | Gap. Сеть магазинов дизайнерской одежды, особенно штанов хаки. Имеет магазины по всему Сан-Андреасу, а также в Вайс-Сити. На момент событий GTA SA один из магазинов ZIP в Сан-Фиерро всё ещё строится. De Koch Diamonds | De Beers. Бренд ювелирных украшений, имеет собственные магазины. Vangelico | Нет аналога. Хоть это и ювелирный магазин, а не бренд, всё равно стоит упоминания. Crowex | Rolex. Популярная марка дорогих часов. Kronos | Casio и другие дорогие марки часов. Марка швейцарских часов, ничего особенного. Имеет, кстати, линейку часов Twatch (название - смешанное "twat" - британское "вагина" (мб имеет ещё значения) и "watch" - часы. Binco | Исключительно сеть магазинов одежды. Продаёт дешёвую одежду. Девиз сети: "More Trash For Less Cash" - "Больше хлама за меньшие деньги". Trickster | Off-White. Бренд модной и дорогой дизайнерской одежды. Bigness | Бренд является отсылкой к нью-йоркскому магазину одежды для скейтбординга / уличной одежды Supreme. Логотип Bigness заимствован из культового логотипа Supreme 'box' и таким же образом размещается на внутриигровой одежде. Chianski | Возможно The North Face, DC, а также некоторые менее известные бренды. Производит одежду для пеших прогулок, горнолыжного спорта и прочего активного отдыха. Компания заявляет что производит свою одежду в округе и по названию скорее всего где-то за Шань-Ханским горным хребетом. Güffy | Смесь Gucci и Stüssy. Премиальная одежда. Yeti | Аналог японского бренда одежды высокого класса BAPE. Sessanta Nove | Бренд модной одежды. Скорее всего аналог Louis Vuitton. Swallow |Hollister CO. Бренд одежды. Продают пляжную одежду с уклоном на андрогинность. Имеют свой сайт, где представлен "мальчик-ласточка" и "девочка-ласточка". БАНКИ И ФИНАНСЫ FLEECA | Нет аналога. Одна из платёжных систем, со временем переросшая в сеть банков под названием FLEECA Bank. Limit | Нет аналога. Одна из платёжных систем. Shark | Нет аналога. Платёжная система, также крупный кредитор. В GTA Online покупка внутриигровой валюты происходит именно через кредитные карты Shark. Также название является отсылкой на "акулие кредиты" - займы под высокие ставки. Bank Of Liberty | Bank Of America. Крупная сеть банков из Либерти-Сити, также предоставляет свои услуги в Сан-Андреасе. Lombank | Citibank (возможно). Имеет филиалы в Либерти-Сити и Лос-Сантосе, является дочерней компанией Bank Of Liberty, упомянутой выше. Maze Bank | Банк Америки (возможно). Один из крупнейших банков во вселенной GTA. Та самая "зубчатая" башня в центре Лос-Сантоса принадлежит именно Maze Bank. American Bank Of Los Santos | US Bank/Los Angeles National Bank. Рекламируется на радио WCTR. Whan-Q Bank | Аналогов нет. Скорее всего, является азиатским банком, предоставляющим свои услуги в Сан-Андреасе. Blaine County Savings Bank | Аналогов нет. Так как округа Блейн в GTA SA нет, это упоминание не имеет смысла. Советую вместо него играть "банк округа Ред" или что-то вроде того. Credit and Commerce Bank of San Andreas | Bank of Credit and Commerce International. Ничего интересного, просто банк. Возле автосалона Grotti имеется его реклама на баннере. Pacific Sandard Public Deposit Bank | Нет аналога. Обычный банк, специализирующийся на депозитах. Также в GTA Online есть миссия с его ограблением. ПРОИЗВОДИТЕЛИ ОРУЖИЯ Hawk & Little | Smith & Wesson. Производит ряд пистолетов и множество другого оружия и снаряжения, включая ракетные установки (sic!), тактические маски и ПНВ. Shrewsbury Shotguns | Winchester Repeating Arms Company. Производит в основном дробовики и охотничьи ружья, но также в ассортименте можно встретить и более серьёзное вооружение. Vom Feuer | Steyr manlicher/Sig Sauer. Австрийская компания, производит в основном автоматическое оружие. Возможно, во вселенной GTA наши любимые глоки производятся именно Vom Feuer. Coil | Tesla. Не удивляйтесь, в мире GTA местный Илон Маск угорел по пушкам и теперь его компания клепает ещё и шокеры, ПОС и рельсотроны. Ammu-Nation | Аналога нет. Хоть это и не производитель оружия, упоминания явно стоит. Самая популярная (и возможно, единственная) сеть магазинов оружия во вселенной GTA. Кстати говоря, владеет радиостанцией WCTR. СМИ, РАДИО И МАССМЕДИА В ЦЕЛОМ Разговорные радиостанции: WCTR 95.6 FM | Самое обычное разговорное радио. На нём крутят всякие ток-шоу, интервью со знаменитостями, да и ваще всякую такую херню. К слову, принадлежит Амму-Нации. Chatterbox FM | Радиостанция из GTA III. Тоже самое обычное. Поскольку она из GTA III, то и вещает она из Либерти-Сити. LCFR (Liberty City Free Radio) | Радиостанция из GTA Liberty City Stories. Тоже транслируется из Либерти. K-Chat | Радиостанция из GTA Vice City. По этому радио крутят ТОЛЬКО интервью со всякими популярными личностями Вайс-Сити. VCPR (Vice City Public Radio) Второе разговорное радио из GTA Vice City. На ней, правда, тоже есть только одна программа, где обсуждаются "важные" проблемы общества. В VCS, кстати, обзавелась ещё несколькими программами. WKTT Talk Radio | Первое, "консервативное" разговорное радио в GTA IV. Ведёт несколько передач. WKTT в названии расшифровывается как "We Know The Truth" - "Мы Знаем Правду". Public Liberty Radio (PLR) | Общественная разговорная радиостанция, тоже из GTA IV. "Общественная", как я понял, означает, что туда может дозвониться любой желающий. Integrity 2.0 | Третья разговорная радиостанция из GTA IV. Ведущий и, собственно, создатель радио - Лазло собственной персоной! Там он рассказывает о своих похождениях по Либерти и разговаривает с местными. Телевизионные агентства и т.п. Conglomerated National Television (CNT) | CNN и TNT. Ничего особенного. Имеет собственный телеканал (да ладно?). Название - ещё один пример туалетного юмора Рокстар - CNT можно "случайно" перепутать с CUNT (влагалище на русише). Weazel | Fox Broadcasting Company. Тоже ничего особенного нет, и тоже имеет свой телеканал. После определённого момента даже имеет собственную новостную передачу. Телепередачи и всё такое: I'm Rich | Аналога вроде бы нет. Телепрограмма на канале CNT, показывающая "во всей красе" жизнь богачей и знаменитостей. The Serrated Edge | Понятия не имею, что это. Инфы в инете не нашёл, если что знаете про это - пишите. A History Of Liberty City | Обычная такая документалочка об истории города. Princess Robot Bubblegum | Типичное такое онемэ-кетайский мультик. Особо не выделяется... Ан нет, выделяется. В основном, конечно, упоротым стилем рисовки. My Five Uncles | My Two Dads. Телесериал о девочке-подростке, удочерённой пятью парнями. Ну вы поняли, да?... Law | Закон Лос-Анджелеса. ТВ-сериал с юридической тематикой. Идёт по четвергам на канале Weazel. Impotent Rage | Типичный "супергеройский" мультсериал. Особо не выделяется. Название переводится как "Бессильная Злоба". Jack Howitzer | Аналогов нет. Шоу, собственно, того самого Джека Ховитзера - спятившую звезду боевиков, который однажды случайно застрелил ведущего на радио WCTR. Сам Ховитзер, кстати, является пародией на звёзд боевиков 80-ых годов. Dude Eat Dog | Man Vs. Food (возможно). Какое-то там шоу, судя по всему, про готовку и поедание собачьего мяса. Крутят обычно по будним вечерам на CNT. Underbelly Of Paradise | Документалка о криминале и всё такое прочее. Ничего особенного. Ведущий - Стив Хейнс. Идёт на CNT. Kung Fu Rainbow Laserforce | Power Rangers. Какой-то там мультик, сам я ни то, ни другое не смотрел. ЕДА, ВОДА, ПРОДУКТЫ ПИТАНИЯ И ПРОЧЕЕ Еда: Zebra Bar | British Leon Bar. Обычный шоколадный батончик, состоящий из чёрного и белого шоколада. В какой-то момент был выкуплен компанией Candybox. Candybox Chocolate | Самый обычный шоколад. Ничего особенного. Captain's Log | Sno-Caps. Ещё один шоколадный батончик. P's & Q's | M&M's. Шоколадные конфеты, покрытые разнообразной глазурью. Также имеется мороженое и милкшейки от этого бренда, что странно. Meteorite | Snickers и Milky Way. Шоколадный батончик с нугой и арахисом. В магазинах продаётся за 4 доллара. Earthquakes | Обычный шоколадный батончик. Да, ещё один. Ничего особенного, совсем. Release | Freshen Up Gum. Просто жвачка. EgoChaser | Прототипа вроде нет. Шоколадный батончик, позиционирующий себя как "спортивный" и содержащий много калорий. Также спонсирует спортивные мероприятия в Сан-Андреасе. Cluckin' Bell | KFC и Taco Bell. Хоть и не отдельная еда, но я запихну всё это сюда. Сеть фастфудов, специализируется на курице. Собственно, эти ваши намбернайны именно оттуда. К слову, по радио крутят навязчивую рекламу этой забегаловки. The Well Stacked Pizza Co. | Прототипом может быть любая пиццерия. Продаёт пиццу по кускам, ничего особенного. Возможно, сеть уже обанкротилась к 2013-му году, так как о ней нет упоминаний в GTA V. Burger Shot | Burger King и Hardee's. Популярная сеть бургерных, ничего такого. В меню есть бургер "The Heart Stopper", весящий более 2.7 кг. Al Dente's | Olive Green (возможно). Сеть итальянских ресторанов. Подаёт "безвкусную на вкус" еду. Celebrate With Cake | Прототипа нет. Скорее всего, продаёт торты. "Празднуй каждый день, с тортиком!" "Не в настроении? Съешь кусочек!" Noodle Exchange | Обычная забегаловка с лапшой. Ранее - открытые лавки с едой. Напитки: Sprunk | Sprite, Coca-Cola и прочее. Самая популярная газировка в мире GTA. Судя по всему, в нём можно растворять трупы и отмывать им ржавчину. ECola | Coca-Cola. "Заразительно вкусная" газировка. Ей владеет та же компания, что и Sprunk. Junk Energy | Red Bull и Monster Energy. Энергетический напиток. В конце 2018-го бренд перетерпел ребрендинг. Rainé | Évian. Самая обычная бутилированная вода, позиционирует себя как " кристально чистая вода для богачей". Бренд французский, кстати Алкогольные напитки: Pißwasser | Bud. Популярное немецкое экспортное пиво. Оч-чень популярный бренд. Название в переводе - прикол про заспиртованную мочу вместо пива. Logger | Coors. Ещё одна марка пива, "для истинных дровосеков". Вообще ничего особенного. В 2013-ом году марка была куплена Ming Ha Ling beverage of Shanghai за 4.2 миллиарда долларов. Blarneys Stout | Пиво Guinness. Обычное ирландское пиво, даже писать о нём нечего. Jakey's Lager | Foster's Lager. Австралийское пиво, и всё тут. A.M. Beer | Asahi Beer. Японское пиво. Тоже стоит только упоминания. Benedict Beer | Staropramen и Carlsberg. Очередное светлое пиво. Nogo Vodka | Обычная дорогая марка водки. Cherenkov | Smirnoff и Абсолют. Обычная водка, уже подешевле. Rockford Hills Reserve | Нет прототипа. Бренд вина. Встречаются и дешёвые, и дорогие вина. Blêuter'd | Марка шампанского. Также имеются разные варианты, в том числе и самый дорогой: огромная бутылка шампанского, обклеенная бриллиантами. Курево: Redwood | Malboro и Winston. Популярная табачная компания. Имеет много всяких марок и вариаций. Debonaire | Табачная компания, продаёт сигареты для потребителей "с утончённым вкусом". Homies Sharp | Phillies Blunt. Марка сигарет, позиционирующая себя как "100% натуральная". Yukon Tobacco Chew | Табак Husky. Ничего особенного, просто жевательный табак. Да, это не курево, а табак. И что? Athena 200's | Camel No.9 100s. Какие-то там сигареты "для элитных дам", ещё и длинные. Автор гайда XeroX Office. Дополнил гайд @Deadline1 балл
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00
.png.6b3b4d75c9bac27aebe2e92b8605d992.png)