Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 01/05/24 в Сообщения
-
Роль женщин в мотоклубе. Это краткое руководство по ролевой игре в роли женщины в мотоклубе (MC), основанное на информации, собранной из статей в Интернете, автобиографий и документальных фильмов. Существует много информации, некоторые из которой даже противоречат друг другу, поэтому не следует воспринимать эту информацию как 100% факт, а только как общую компиляцию информации из различных источников, интерпретированную мной (meremaid), чтобы придать ей наибольший смысл. В конечном счете, роль женщин в MC будет варьироваться от клуба к клубу, и в конечном итоге вам решать, какой тип женского персонажа вы хотите изобразить. При этом важно помнить, что в MC в значительной степени доминируют мужчины (и некоторые могут даже утверждать, что они немного сексисты и сексистки), и как женщина вы никогда не станете членом клуба, НО к вам могут относиться с таким же уважением, как и к мужчине. Что значит быть PROPERTY? Называться собственностью MC может показаться унизительным термином для человека, не принадлежащего к байкерской культуре, однако в культуре MC это почетный знак и очень уважаемая роль. Распространено ошибочное мнение, что если вас называют собственностью, это означает, что вы принадлежите всему клубу и что ваша цель - "служить" им, однако это не так. Когда член MC просит женщину надеть нашивку "Собственность", он как бы заявляет всему клубу (и даже посторонним), что эта женщина - его жена и/или что у них серьезные отношения и что она находится под его и клуба защитой. Кроме того, нашивка Property служит предупреждением для других, что женщина взята и к ней следует относиться с уважением, не бить (другими членами клуба) и не проявлять неуважение. Другие термины, используемые для обозначения Property, - Ol' Lady или Old Lady, WAGs, то есть жены и подруги (опять же, эти термины варьируются от клуба к клубу и от члена к члену). Что НЕ является быть собственностью: Собственность - это не женщина, которую любой член клуба может свободно использовать для своего удовольствия. Существуют различные термины для женщин, готовых спать с любым/всеми членами клуба. Собственность НЕ является членом клуба. Да, носить нашивку Собственности - это здорово, и вы являетесь частью "семьи" клуба, но вы не равны члену клуба. Членами клуба могут быть только мужчины. Поэтому не ожидайте, что вас будут включать в клубные собрания (церковь, службы и т.д.) или брать в опасные ситуации - если клуб действительно заботится о вашем благополучии, они, скорее всего, скажут вам идти домой и сидеть в безопасности. Функции "свитбатт" в MC: Сладкоежки - это женщины, которые слоняются по клубу и спят со всеми его членами. Иногда их цель - стать собственностью, но они вряд ли получат ее после того, как переспят с несколькими членами клуба... Да, здесь немного двойные стандарты: мужчин хвалят за то, что они спят со всеми подряд, а женщин за это презирают. Тем не менее, в большинстве случаев «сладкоежки» не становятся собственниками, потому что это связано с тем, что они спали с несколькими членами клуба, например, один из их бывших любовников может сделать замечание вскользь и вызвать ссору между членами клуба. Это не означает, что "сладкая попка" никогда не станет собственностью, однако, если идти по этому пути, то добиться этого будет несколько сложнее. В зависимости от клуба и/или его членов, эти типы женщин могут быть известны как: "сладкие попки", "проходные", "вывернутые", "кролики", "байк-хопперы", "шлюхи", "клубные кролики", "лежачие", "клубные шлюхи" (это не полный список, существует масса терминов, которые означают то же самое, что и эти). Роль House Mouse в MC: "Домашняя мышь" - это обычно девушка, которая бесплатно живет с членом клуба в обмен на уборку и содержание его дома. Иногда эти девушки - несовершеннолетние беглянки, иногда они похожи на милашек, которым просто нужно где-то остановиться. Отношения между домовой мышью и членом клуба могут быть полностью платоническими или иметь сексуальный аспект. Иногда домовая мышь может жить вместе с Оли Леди и ее мужчиной, помогать по дому, делать работу по дому и т.д.. Такие девушки обычно пользуются уважением и защитой клуба. Роль гражданских жен в MC: Для них нет никакой роли в клубе. Они обычно держатся в стороне (или добровольно держатся в стороне) от всех клубных дел, событий и членов клуба. Они вообще не участвуют в клубной жизни своего мужчины. Такие женщины обычно живут дома и воспитывают семью, и/или работают на обычной легальной работе. Правила "ДО" и "НЕ" поведения женщины рядом с MC: Поддерживать клуб: носить поддерживающую одежду, ходить на мероприятия, готовить/приносить еду и напитки, общаться с другими членами клуба и женщинами (в данном случае Олд Леди). Общайтесь с другими "старыми леди" и будьте готовы учиться у тех, кто в клубе дольше. Посещайте клубные мероприятия и выезды вместе со своим мужчиной. Предлагайте услуги по планированию мероприятий и/или помощи в клубе (уборка, пополнение запасов в баре и т.д.). Познакомьтесь с братьями вашего мужчины (другими членами клуба), но в соответствующей манере. Проявляйте уважение к членам клуба. Они - братья вашего мужчины, те, кто заботится о нем и о вас, быть на его стороне выгодно для всех. Знайте свое место в клубе. Как собственность, вы не являетесь членом клуба и не можете быть в курсе его внутренних дел, и вам не следует пытаться навязывать свое мнение о них. Прикрывайте своего мужчину в сложных ситуациях. Например, однажды полицейские пришли в клуб и начали обыскивать членов клуба; парень моей героини имел при себе незаконный пистолет и передал его ей, чтобы она спрятала. Она с радостью приняла бы на себя вину за него, если бы дело дошло до этого, чтобы защитить его и клуб от дальнейшего давления. Кроме того, клубный бизнес иногда переводится в собственность членов клуба на случай, если они или клуб окажутся арестованными/заключенными; оформление бизнеса на имя не члена клуба предотвращает конфискацию и закрытие актива. Не устраивайте сцен, т.е. драм с другими женщинами (если только вы не делаете это намеренно ради РП, но помните о последствиях: вас могут выгнать или попросить держаться подальше от будущих мероприятий/встреч клуба или даже бросить ваш мужчина). Не проявляйте неуважение к членам клуба. Никогда. Неважно, что вас разозлило. Прикусите свой язык. Это также включает - доставать оружие или бить членов клуба. Не делайте этого. Если вы это сделаете, вы рискуете своей жизнью, так как это считается неуважением не только к члену клуба, но и к клубу в целом. Не проявляйте неуважение к своему мужчине в присутствии его братьев. Если он говорит вам сделать что-то в их присутствии (в пределах разумного), вы должны послушаться его из уважения. Если у вас возникла проблема, которая касается только вас и вашего мужчины, оставьте ее для обсуждения дома. Не нужно наказывать его перед клубом, так как это выглядит очень плохо для вас обоих и может привести к тому, что вы потеряете уважение и расположение других членов клуба. Не проявляйте неуважения к нашивке/покрою/жилетке/цветам. Не миритесь с ним, не плюйте на него и не наступайте на него в гневе, не оскверняйте и не повреждайте его каким-либо образом. В некоторых случаях ваш мужчина может даже не хотеть, чтобы вы прикасались к нему; например, если он сидит на стуле или на чем-то другом, он может захотеть, чтобы вы попросили его подвинуть его. Это зависит от клуба и его членов: некоторые мужчины не против, чтобы вы прикасались к ним, другие же могут быть строги к этому. Если вы сомневаетесь, спросите своего мужчину. Не говорите о клубе с людьми за его пределами. Это касается ваших друзей, вашей семьи, незнакомцев, полицейских, журналистов, кого угодно. Всем, кто не состоит в клубе (или не является членом семьи, т.е. имеет другую собственность), не нужно ничего знать о клубе, и если они хотят знать, вы должны сказать им, чтобы они спросили своего мужчину. Не повторяйте ничего из того, что ваш мужчина рассказал вам в частном порядке о клубе. Нередки случаи, когда член клуба раскрывает какую-то конфиденциальную информацию своей жене. Формально он не должен этого делать, поскольку она не является членом клуба, но иногда мужчины находят утешение в том, что они раскрывают себя перед женой. Все, что он скажет, должно остаться между вами и им. Даже если другие члены клуба упомянут то, что вы слышали, или спросят вас напрямую, сказал ли он вам что-то, вы должны держать это при себе. Не спрашивайте, не выпытывайте и не лезьте в "клубные дела". Это означает, что если, как уже говорилось выше, вы знаете о чем-то, происходящем в клубе среди членов клуба, вы не должны лезть в это дело или совать свой нос. Это не значит, что вы не можете принять участие в чем-то, но вам следует подождать, пока член клуба попросит или пригласит вас сделать это. Не ставьте своему мужчине ультиматум "я или клуб". Есть шанс, что он пойдет в клуб и выгонит вас из него. Это скорее мнение, но подумайте о рисках, связанных с ношением жилета, когда вы не рядом со своим мужчиной. Вы можете не знать, кто является врагом клуба или вашего мужчины, и если они увидят вас с их именем на спине или названием/логотипом клуба, вы можете сделать себя мишенью. В конечном счете, только от вас зависит, когда и куда вы хотите его отвести, но заранее осознайте риски и будьте готовы к ним соответственно. Итак, вы хотите стать Собственностью? Вот как начать: Очевидно, чтобы начать, вам нужно познакомиться с членами клуба. Их бывает трудно найти, но один из верных способов наверняка обнаружить некоторых членов - это поискать сьезд мотоциклов, припаркованных возле какого-нибудь предприятия. Не бойтесь представиться и спросить, к какому клубу они принадлежат, если они носят форму (жилетку, цвета и т.д. для этого тоже есть много названий). Как только вы узнаете их получше, спросите об одежде поддержки или мерчендайзинге: многие клубы продают футболки или толстовки с надписью "Support your local [название клуба]" или просто "SYL Mongols", например, с последней буквой - первой буквой названия клуба. Это показывает вашу заинтересованность в клубе, и я уверен, что член клуба, которого вы увидите, оценит вашу поддержку этого аспекта его жизни. Еще один способ познакомиться с членами клуба - поискать, каким бизнесом они владеют. Многие клубы владеют барами, стриптиз-клубами, гаражами и спортзалами (не ограничиваясь только этим, но это наиболее распространенные виды бизнеса). Есть шанс, что несколько членов клуба тусуются в этих заведениях или даже управляют ими. Третий способ познакомиться с членами клуба - искать объявления в социальных сетях, рекламирующие клубные мероприятия и посещать их. Некоторые вещи, на которые следует обратить внимание, когда вы стремитесь получить PROPERTY: Хочет ли член, с которым вы встречаетесь, вообще иметь собственность? Или он/она серьезно настроен на свидание? Или он/она ищет быстрых отношений? Если это последнее, то они, скорее всего, не будут рассматривать вас как потенциальную собственность, а если их братья узнают, что они спали с вами только ради секса, они тоже могут быть не заинтересованы в серьезных встречах с вами. В некоторых клубах/членах простое катание на байке члена клуба может быть расценено как знак того, что вы с ним встречаетесь или встречаетесь. В ваших интересах не ездить с членом клуба, пока вы не убедитесь, что он вам подходит. В противном случае, если отношения не заладятся и вы начнете ездить с другим членом клуба, вас могут счесть "байкером-попрыгунчиком", что, как уже говорилось выше, может быть разновидностью "сладкой задницы". Старайтесь избегать одновременных свиданий с членами разных клубов. Некоторые клубы не ладят друг с другом, и если один или другой узнает, что вас видели с членом противоположного клуба, вы можете быть сожжены этим клубом или даже обоими. Как получить нашивку PROPERTY? На самом деле вы можете сделать не так уж много, кроме как поддерживать члена клуба, с которым вы встречаетесь, познакомиться с другими членами, показать, что вы настроены серьезно и заслуживаете доверия, и следовать вышеизложенным правилам. В конечном итоге, решение о том, достойны ли вы носить нашивку владельца, будет принимать ваш мужчина и клуб. Обычно процесс происходит примерно так: вы встречаетесь с членом клуба некоторое время, он может спросить или не спросить вас, хотите ли вы носить его нашивку "владельца", он поднимает этот вопрос на собрании церкви/клуба (это зависит от клуба, иногда проводится голосование, иногда нет), и они голосуют, заслуживаете ли вы носить нашивку "владельца", Если голосование пройдет, вам вручат жилетку "владельца", если голосование не пройдет, вам может понадобиться больше времени, чтобы показать себя клубу или познакомиться с членами клуба и показать им, что вы - хороший выбор для вступления в семью. Заметка о правильной одежде во время езды на мотоцикле: Я много раз видел, как женщины в клубах надевают платья, каблуки, шорты, юбки и т.д., катаясь с членом клуба. Это нереально и было бы очень опасно, если бы это происходило в реальной жизни. Если на вас надета юбка или платье, очень трудно сесть на мотоцикл и ехать позади кого-то, так как ваше платье или юбка поднимется и, возможно, покажет то, что на вас надето, всем на дороге на обозрение. Ношение шорт представляет опасность, так как если вы попадете в аварию или ваш мужчина случайно сойдет с мотоцикла, вы обожжете ноги (это также известно как дорожная сыпь - погуглите, если не понимаете всей серьезности этого). Кроме того, если на вас шорты, вы можете обжечься о различные части мотоцикла, если случайно заденете их (например, выхлопную трубу). Правильная обувь также очень важна: каблуки и шлепанцы - не очень безопасная обувь, и вы рискуете потерять их во время езды. Я бы рекомендовал носить кроссовки или ботинки. Еще один момент - время года: лето и очень жарко или осень/зима и холодно? При езде на мотоцикле вы дышите большим количеством воздуха, поэтому в холодное время года вам будет еще холоднее из-за проходящего мимо воздуха, и вы, вероятно, захотите закутаться с ног до головы (кожаная куртка, перчатки, шлем/защитная маска, длинные толстые брюки, сапоги). В заключение следует отметить, что следует помнить о рисках, связанных с определенными предметами одежды, и делать выбор обдуманно. Теперь поговорим о волосах... Я знаю, что все мы любим, чтобы наши волосы были красивыми и ухоженными, но ветер, который дует во время езды на мотоцикле, может испортить ваши волосы. Лучше всего завязать волосы на время поездки и оставить их распущенными, чтобы избежать спутывания. СОВЕТ: Завязанные косы лучше всего смотрятся со шлемом! Переведено с испанского GTA WORLD cred.tomixinho1 балл
-
Не иди на поводу — думай своей головой. Доброго времени суток! В этой статье хотелось бы донести до Вас информацию, касаемо устоявшихся современных стереотипах внутри комьюнити при игре Role Play, а так же с чего всё начиналось, почему стереотипы это плохо и что Вы упускаете — следуя за мнением неопытного большинства. 1. «Не играй анимки! Ты что, цивилюк?», «Анимки для даунов», «****ый цивил», «В моей фракции играют без анимаций!» Почему в последнее время так часто можно услышать такие слова от «опытных» игроков, которые от силы поиграли два или три года на слабых по уровню проектах и считают себя знатоками игры? Вопрос касаемо игры с анимациями начал набирать обороты в 2016 году, когда начали активно развиваться(как принято сейчас разделять) Hard RP/Medium RP проекты. Одновременно с этим пошёл большой наплыв «ашотов» с RPG проектов, которые хотели постичь режим настоящей ролевой игры. Слабый игрок — пришедший с RPG сервера, всегда выделятся среди игроков старой школы, не редко можно было встретить персонажей, стоящих в AFK с включённой анимацией в районе Айдл Газа или Айпиццы. Такие игроки боялись начать взаимодействие и ждали, пока кто-то начнёт с ними игру. Они могли менять свою дислокацию, аналогично погружаясь в AFK, но всё же это не помогало им найти ситуацию. С тех пор — игрок который использует анимацию, ассоциируется с человеком, у которого не большой опыт игры и он ничего не умеет, кроме того, что наизусть знает все анимации и может использовать их. Почему при игре с анимациями игрока называют «цивилом»? Отличный вопрос. По причине того, что «знатоки шотов и бесконечных ограблений» с Айпиццы и Айдл Газа видели, что слабые игроки стояли AFK в анимациях и не совершали аналогичного хаоса, в глазах тринадцатилетних ООС гангстеров — такие игроки автоматически приписывались к цивильной категории. Что даёт игра с анимациями? Прежде всего, анимации помогают оживить Вашего персонажа, передать атмосферу и погрузить игроков общей ситуации в визуальную составляющую игры, ведь давайте вспомним, как мы общаемся в реальной жизни. Мы не стоим как вкопанные в землю манекены, опустив руки и смотря строго перед собой, находясь в кругу общения. Чаще всего, мы жестикулируем руками, переваливаемся с ноги на ногу, ищем точку для опоры своего тела, чешемся в конце концов, кашляем, в общем в процессе беседы совершаем много действий, толком не замечая их. К примеру, Вы играете банду. Гораздо приятней будет проехать мимо Вашего района, на котором передаётся атмосфера живой улицы, где один персонаж где-то курит в сторонке, другой сидит на ступеньках возле дома, другие парни бурно обсуждают что-то в различных анимациях, имея разные позы, а не просто стоят друг на против друга, полностью повторяя каменную стойку, как уже писалось ранее — словно манекены или скопированные по одному шаблону роботы и раскиданные по району ctrl+c ctrl+v. ______________________________________________________________________ 2. «/do — это уродство», «Зачем играть /do, если есть команда /me? «В /ame я могу отыграть то же самое», «Эта команда выглядит не красиво!», «Я не вижу смысла играть /do». Для того, чтобы разобраться с командой «/do» — необходимо изначально разобраться с командой /me. Так в дальнейшем Вам будет проще всё понять. Большинство игроков, быть может даже 99% знают, что команда /me предназначена для описания действия персонажа от первого лица, но из этого огромного количества людей — мало кто действительно понимает значение этой команды. Сейчас модно играть в стиле — «Чем короче действие, тем лучше», «Зачем подробно что-то описывать, если я могу сделать это за три слова», «Никому не интересно писать длинные предложения», «Это уё**щно смотрится на скриншотах». Или например : /me шманает карманы, забирает наличку, запихивает в карман. /me плюнул на асфальт, осмотрел улицу. /me сел в тачку, сваливает от копов. /me зашёл в комнату, сел, достал мобилу. В наше время — эти примеры считаются нормой игры и абсолютно никого не смущают. Все привыкли упрощать игру и ролевой режим в целом. Но что такое ролевая игра? Это прежде всего — развитие Вашей фантазии, нагрузка для мозга, так как необходимо быстро соображать и уметь визуализировать ту или иную ситуацию благодаря чату, а так же подстраиваться и развивать ситуацию самостоятельно. Ролевая игра — это как книга, когда Вы читаете, в голове у Вас появляются различные картины и образы, от чего складывается общая атмосфера и Вы чувствуете, что сами становитесь героем того или иного сюжета о котором идёт речь. Хороший игрок — тот игрок, который умеет составлять красивые и грамотные предложения, тот игрок — в описании действий которого можно раскрыть для себя картину происходящего и прочувствовать атмосферу. Согласитесь, игрок придерживающийся «/me сел в тачку, сваливает от копов» — вероятней всего не достаточно опытен, так как не имеет возможности заинтересовать читателя своими действиями. /me поставив пустой стакан виски на стол, дрожащей, то-ли от неуверенности, то ли от страха рукой, взял пистолет и взглянул на остановившиеся настенные часы. /me пристально посмотрев в глаза парня, нахмурил лоб и скорчил страшную гримасу, стиснув прикус почти с полным отсутствием верхнего зубного ряда. /me предварительно сняв в прихожей обувь и оставив на полу кейс, доставшийся после крупной сделки, направился в комнату насвистывая себе под нос добрую мелодию из старого мультфильма. Думаю, что разница ощутима. Если Вы не в силах писать интересно и красочно, или же Вам кажется это каким-то ненужным бредом, Вы и есть тот игрок, который живёт по навязанным современным стереотипам, следовательно, Вам лучше не начинать игру, а стоит всё же почитать книги и расширить свой словарный запас, набрав тем самым необходимый для игры на классическом ролевом проекте. Мы определились, что /me используется исключительно для описания действий персонажа от первого лица. Не стоит отыгрывать во что одет Ваш персонаж через /me или /ame — так как эти команды предназначены исключительно для действий, а не описания. С /me разобрались, теперь наконец-то переходим к долгожданной команде /do. ______________________________________________________________________ Так же, многие знают, что /do используется для описание ситуации, действий, любых возможных влияющих факторах от третьего лица, но использование этой команды считается «кринжем» или показателем слабой игры, но так считают слабые игроки, которые не понимают из-за отсутствие опыта, что даёт нам эта команда при взаимодействии с ней. 3. Что Вы упускаете пренебрегая данной командой(/do)? При помощи /do Вы можете создавать новые ситуации, реализовывать новые сюжетные повороты, уточнять различные маленькие детали, которые нельзя уточнить при помощи отыгровки действия персонажа. Приведу несколько примеров : Допустим, что Вы играете малообеспеченных афроамериканцев из гетто. Со своей компанией идёте по району, один из игроков может отыграть : /do За покосившимся деревянным забором можно было наблюдать сдутый баскетбольный мяч. (( Jack_Anderson )) Далее можно разнообразить игру, продолжив ситуацию тем, что парни решают кто полезет через забор, так как один из них как раз недавно вынес из магазина велосипедный насос и надутый мяч будет как нельзя кстати на площадке, где они всегда собираются. Или Вы передвигаетесь куда-либо на заранее запланированную встречу, в салоне автомобиля Ваши товарищи, и, внезапно, благодаря Вашей отыгровке случается внештатная ситуация, которая может внести разнообразие и повлечь за собой новую сюжетную линию. /do Рулевое колесо автомобиля начало вести сторону, из-за попавшего осколка стекла в переднюю левую шину. Разыграть ситуацию с заменой колеса на запасное, вызвать эвакуатор, оставить машину и вызвать такси, всё зависит от того, как Вы распорядитесь дальнейшими отыгровками. ______________________________________________________________________ Фантазируйте, развивайтесь, читайте книги, старайтесь играть интересно и красиво, чтобы прочувствовать настоящий классический проект, ведь именно от каждого из нас зависит общая атмосфера проекта. Для игроков имеющих слабую игру, но искренне желающие научиться играть лучше всегда будет оказана информативная помощь. Те игроки, которые находятся на своей волне и не воспринимают классические устои проекта — будут отправляться обратно туда, от куда они пришли, где их уровень игры считаться приемлемым. Directed By FAZ kred RichT News1 балл
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00
.png.6b3b4d75c9bac27aebe2e92b8605d992.png)