Перейти к публикации
RAGE:MP Logo 0 игроков подключено
Время на сервере: 00:00:00

Таблица лидеров

  1. ws

    ws

    Пользователь


    • Баллы

      93

    • Публикаций

      1751


  2. mask17

    mask17

    Пользователь


    • Баллы

      93

    • Публикаций

      2807


  3. мистер джей уже мертв

    мистер джей уже мертв

    Пользователь


    • Баллы

      78

    • Публикаций

      392


  4. k1cker

    k1cker

    Пользователь


    • Баллы

      76

    • Публикаций

      2998


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 06/12/23 во всех областях

  1. Роль женщин в мотоклубе. Это краткое руководство по ролевой игре в роли женщины в мотоклубе (MC), основанное на информации, собранной из статей в Интернете, автобиографий и документальных фильмов. Существует много информации, некоторые из которой даже противоречат друг другу, поэтому не следует воспринимать эту информацию как 100% факт, а только как общую компиляцию информации из различных источников, интерпретированную мной (meremaid), чтобы придать ей наибольший смысл. В конечном счете, роль женщин в MC будет варьироваться от клуба к клубу, и в конечном итоге вам решать, какой тип женского персонажа вы хотите изобразить. При этом важно помнить, что в MC в значительной степени доминируют мужчины (и некоторые могут даже утверждать, что они немного сексисты и сексистки), и как женщина вы никогда не станете членом клуба, НО к вам могут относиться с таким же уважением, как и к мужчине. Что значит быть PROPERTY? Называться собственностью MC может показаться унизительным термином для человека, не принадлежащего к байкерской культуре, однако в культуре MC это почетный знак и очень уважаемая роль. Распространено ошибочное мнение, что если вас называют собственностью, это означает, что вы принадлежите всему клубу и что ваша цель - "служить" им, однако это не так. Когда член MC просит женщину надеть нашивку "Собственность", он как бы заявляет всему клубу (и даже посторонним), что эта женщина - его жена и/или что у них серьезные отношения и что она находится под его и клуба защитой. Кроме того, нашивка Property служит предупреждением для других, что женщина взята и к ней следует относиться с уважением, не бить (другими членами клуба) и не проявлять неуважение. Другие термины, используемые для обозначения Property, - Ol' Lady или Old Lady, WAGs, то есть жены и подруги (опять же, эти термины варьируются от клуба к клубу и от члена к члену). Что НЕ является быть собственностью: Собственность - это не женщина, которую любой член клуба может свободно использовать для своего удовольствия. Существуют различные термины для женщин, готовых спать с любым/всеми членами клуба. Собственность НЕ является членом клуба. Да, носить нашивку Собственности - это здорово, и вы являетесь частью "семьи" клуба, но вы не равны члену клуба. Членами клуба могут быть только мужчины. Поэтому не ожидайте, что вас будут включать в клубные собрания (церковь, службы и т.д.) или брать в опасные ситуации - если клуб действительно заботится о вашем благополучии, они, скорее всего, скажут вам идти домой и сидеть в безопасности. Функции "свитбатт" в MC: Сладкоежки - это женщины, которые слоняются по клубу и спят со всеми его членами. Иногда их цель - стать собственностью, но они вряд ли получат ее после того, как переспят с несколькими членами клуба... Да, здесь немного двойные стандарты: мужчин хвалят за то, что они спят со всеми подряд, а женщин за это презирают. Тем не менее, в большинстве случаев «сладкоежки» не становятся собственниками, потому что это связано с тем, что они спали с несколькими членами клуба, например, один из их бывших любовников может сделать замечание вскользь и вызвать ссору между членами клуба. Это не означает, что "сладкая попка" никогда не станет собственностью, однако, если идти по этому пути, то добиться этого будет несколько сложнее. В зависимости от клуба и/или его членов, эти типы женщин могут быть известны как: "сладкие попки", "проходные", "вывернутые", "кролики", "байк-хопперы", "шлюхи", "клубные кролики", "лежачие", "клубные шлюхи" (это не полный список, существует масса терминов, которые означают то же самое, что и эти). Роль House Mouse в MC: "Домашняя мышь" - это обычно девушка, которая бесплатно живет с членом клуба в обмен на уборку и содержание его дома. Иногда эти девушки - несовершеннолетние беглянки, иногда они похожи на милашек, которым просто нужно где-то остановиться. Отношения между домовой мышью и членом клуба могут быть полностью платоническими или иметь сексуальный аспект. Иногда домовая мышь может жить вместе с Оли Леди и ее мужчиной, помогать по дому, делать работу по дому и т.д.. Такие девушки обычно пользуются уважением и защитой клуба. Роль гражданских жен в MC: Для них нет никакой роли в клубе. Они обычно держатся в стороне (или добровольно держатся в стороне) от всех клубных дел, событий и членов клуба. Они вообще не участвуют в клубной жизни своего мужчины. Такие женщины обычно живут дома и воспитывают семью, и/или работают на обычной легальной работе. Правила "ДО" и "НЕ" поведения женщины рядом с MC: Поддерживать клуб: носить поддерживающую одежду, ходить на мероприятия, готовить/приносить еду и напитки, общаться с другими членами клуба и женщинами (в данном случае Олд Леди). Общайтесь с другими "старыми леди" и будьте готовы учиться у тех, кто в клубе дольше. Посещайте клубные мероприятия и выезды вместе со своим мужчиной. Предлагайте услуги по планированию мероприятий и/или помощи в клубе (уборка, пополнение запасов в баре и т.д.). Познакомьтесь с братьями вашего мужчины (другими членами клуба), но в соответствующей манере. Проявляйте уважение к членам клуба. Они - братья вашего мужчины, те, кто заботится о нем и о вас, быть на его стороне выгодно для всех. Знайте свое место в клубе. Как собственность, вы не являетесь членом клуба и не можете быть в курсе его внутренних дел, и вам не следует пытаться навязывать свое мнение о них. Прикрывайте своего мужчину в сложных ситуациях. Например, однажды полицейские пришли в клуб и начали обыскивать членов клуба; парень моей героини имел при себе незаконный пистолет и передал его ей, чтобы она спрятала. Она с радостью приняла бы на себя вину за него, если бы дело дошло до этого, чтобы защитить его и клуб от дальнейшего давления. Кроме того, клубный бизнес иногда переводится в собственность членов клуба на случай, если они или клуб окажутся арестованными/заключенными; оформление бизнеса на имя не члена клуба предотвращает конфискацию и закрытие актива. Не устраивайте сцен, т.е. драм с другими женщинами (если только вы не делаете это намеренно ради РП, но помните о последствиях: вас могут выгнать или попросить держаться подальше от будущих мероприятий/встреч клуба или даже бросить ваш мужчина). Не проявляйте неуважение к членам клуба. Никогда. Неважно, что вас разозлило. Прикусите свой язык. Это также включает - доставать оружие или бить членов клуба. Не делайте этого. Если вы это сделаете, вы рискуете своей жизнью, так как это считается неуважением не только к члену клуба, но и к клубу в целом. Не проявляйте неуважение к своему мужчине в присутствии его братьев. Если он говорит вам сделать что-то в их присутствии (в пределах разумного), вы должны послушаться его из уважения. Если у вас возникла проблема, которая касается только вас и вашего мужчины, оставьте ее для обсуждения дома. Не нужно наказывать его перед клубом, так как это выглядит очень плохо для вас обоих и может привести к тому, что вы потеряете уважение и расположение других членов клуба. Не проявляйте неуважения к нашивке/покрою/жилетке/цветам. Не миритесь с ним, не плюйте на него и не наступайте на него в гневе, не оскверняйте и не повреждайте его каким-либо образом. В некоторых случаях ваш мужчина может даже не хотеть, чтобы вы прикасались к нему; например, если он сидит на стуле или на чем-то другом, он может захотеть, чтобы вы попросили его подвинуть его. Это зависит от клуба и его членов: некоторые мужчины не против, чтобы вы прикасались к ним, другие же могут быть строги к этому. Если вы сомневаетесь, спросите своего мужчину. Не говорите о клубе с людьми за его пределами. Это касается ваших друзей, вашей семьи, незнакомцев, полицейских, журналистов, кого угодно. Всем, кто не состоит в клубе (или не является членом семьи, т.е. имеет другую собственность), не нужно ничего знать о клубе, и если они хотят знать, вы должны сказать им, чтобы они спросили своего мужчину. Не повторяйте ничего из того, что ваш мужчина рассказал вам в частном порядке о клубе. Нередки случаи, когда член клуба раскрывает какую-то конфиденциальную информацию своей жене. Формально он не должен этого делать, поскольку она не является членом клуба, но иногда мужчины находят утешение в том, что они раскрывают себя перед женой. Все, что он скажет, должно остаться между вами и им. Даже если другие члены клуба упомянут то, что вы слышали, или спросят вас напрямую, сказал ли он вам что-то, вы должны держать это при себе. Не спрашивайте, не выпытывайте и не лезьте в "клубные дела". Это означает, что если, как уже говорилось выше, вы знаете о чем-то, происходящем в клубе среди членов клуба, вы не должны лезть в это дело или совать свой нос. Это не значит, что вы не можете принять участие в чем-то, но вам следует подождать, пока член клуба попросит или пригласит вас сделать это. Не ставьте своему мужчине ультиматум "я или клуб". Есть шанс, что он пойдет в клуб и выгонит вас из него. Это скорее мнение, но подумайте о рисках, связанных с ношением жилета, когда вы не рядом со своим мужчиной. Вы можете не знать, кто является врагом клуба или вашего мужчины, и если они увидят вас с их именем на спине или названием/логотипом клуба, вы можете сделать себя мишенью. В конечном счете, только от вас зависит, когда и куда вы хотите его отвести, но заранее осознайте риски и будьте готовы к ним соответственно. Итак, вы хотите стать Собственностью? Вот как начать: Очевидно, чтобы начать, вам нужно познакомиться с членами клуба. Их бывает трудно найти, но один из верных способов наверняка обнаружить некоторых членов - это поискать сьезд мотоциклов, припаркованных возле какого-нибудь предприятия. Не бойтесь представиться и спросить, к какому клубу они принадлежат, если они носят форму (жилетку, цвета и т.д. для этого тоже есть много названий). Как только вы узнаете их получше, спросите об одежде поддержки или мерчендайзинге: многие клубы продают футболки или толстовки с надписью "Support your local [название клуба]" или просто "SYL Mongols", например, с последней буквой - первой буквой названия клуба. Это показывает вашу заинтересованность в клубе, и я уверен, что член клуба, которого вы увидите, оценит вашу поддержку этого аспекта его жизни. Еще один способ познакомиться с членами клуба - поискать, каким бизнесом они владеют. Многие клубы владеют барами, стриптиз-клубами, гаражами и спортзалами (не ограничиваясь только этим, но это наиболее распространенные виды бизнеса). Есть шанс, что несколько членов клуба тусуются в этих заведениях или даже управляют ими. Третий способ познакомиться с членами клуба - искать объявления в социальных сетях, рекламирующие клубные мероприятия и посещать их. Некоторые вещи, на которые следует обратить внимание, когда вы стремитесь получить PROPERTY: Хочет ли член, с которым вы встречаетесь, вообще иметь собственность? Или он/она серьезно настроен на свидание? Или он/она ищет быстрых отношений? Если это последнее, то они, скорее всего, не будут рассматривать вас как потенциальную собственность, а если их братья узнают, что они спали с вами только ради секса, они тоже могут быть не заинтересованы в серьезных встречах с вами. В некоторых клубах/членах простое катание на байке члена клуба может быть расценено как знак того, что вы с ним встречаетесь или встречаетесь. В ваших интересах не ездить с членом клуба, пока вы не убедитесь, что он вам подходит. В противном случае, если отношения не заладятся и вы начнете ездить с другим членом клуба, вас могут счесть "байкером-попрыгунчиком", что, как уже говорилось выше, может быть разновидностью "сладкой задницы". Старайтесь избегать одновременных свиданий с членами разных клубов. Некоторые клубы не ладят друг с другом, и если один или другой узнает, что вас видели с членом противоположного клуба, вы можете быть сожжены этим клубом или даже обоими. Как получить нашивку PROPERTY? На самом деле вы можете сделать не так уж много, кроме как поддерживать члена клуба, с которым вы встречаетесь, познакомиться с другими членами, показать, что вы настроены серьезно и заслуживаете доверия, и следовать вышеизложенным правилам. В конечном итоге, решение о том, достойны ли вы носить нашивку владельца, будет принимать ваш мужчина и клуб. Обычно процесс происходит примерно так: вы встречаетесь с членом клуба некоторое время, он может спросить или не спросить вас, хотите ли вы носить его нашивку "владельца", он поднимает этот вопрос на собрании церкви/клуба (это зависит от клуба, иногда проводится голосование, иногда нет), и они голосуют, заслуживаете ли вы носить нашивку "владельца", Если голосование пройдет, вам вручат жилетку "владельца", если голосование не пройдет, вам может понадобиться больше времени, чтобы показать себя клубу или познакомиться с членами клуба и показать им, что вы - хороший выбор для вступления в семью. Заметка о правильной одежде во время езды на мотоцикле: Я много раз видел, как женщины в клубах надевают платья, каблуки, шорты, юбки и т.д., катаясь с членом клуба. Это нереально и было бы очень опасно, если бы это происходило в реальной жизни. Если на вас надета юбка или платье, очень трудно сесть на мотоцикл и ехать позади кого-то, так как ваше платье или юбка поднимется и, возможно, покажет то, что на вас надето, всем на дороге на обозрение. Ношение шорт представляет опасность, так как если вы попадете в аварию или ваш мужчина случайно сойдет с мотоцикла, вы обожжете ноги (это также известно как дорожная сыпь - погуглите, если не понимаете всей серьезности этого). Кроме того, если на вас шорты, вы можете обжечься о различные части мотоцикла, если случайно заденете их (например, выхлопную трубу). Правильная обувь также очень важна: каблуки и шлепанцы - не очень безопасная обувь, и вы рискуете потерять их во время езды. Я бы рекомендовал носить кроссовки или ботинки. Еще один момент - время года: лето и очень жарко или осень/зима и холодно? При езде на мотоцикле вы дышите большим количеством воздуха, поэтому в холодное время года вам будет еще холоднее из-за проходящего мимо воздуха, и вы, вероятно, захотите закутаться с ног до головы (кожаная куртка, перчатки, шлем/защитная маска, длинные толстые брюки, сапоги). В заключение следует отметить, что следует помнить о рисках, связанных с определенными предметами одежды, и делать выбор обдуманно. Теперь поговорим о волосах... Я знаю, что все мы любим, чтобы наши волосы были красивыми и ухоженными, но ветер, который дует во время езды на мотоцикле, может испортить ваши волосы. Лучше всего завязать волосы на время поездки и оставить их распущенными, чтобы избежать спутывания. СОВЕТ: Завязанные косы лучше всего смотрятся со шлемом! Переведено с испанского GTA WORLD cred.tomixinho
    13 баллов
  2. Тема 1: Представление байкера как личности. 1. Влияние поп-культуры на современого байкера: Что многие забывают сказать о членах мотоклубов, так это то, что они подвержены влиянию поп-культуры, как и почти все остальные люди на земле. Возможно, они не будут носить новую одежду Канье Уэста, но они не обязательно ведут себя так, будто они все еще в 70-х, они живут в 2023 году, как и мы с вами. Одна из ошибок, которую допускают новички в 1% комьюнити, - это клише хэви-метала. Кожаная куртка, рваные джинсы и большие боевые ботинки. Люди должны понять, что для байкера не существует строгого дресс-кода. Если ваш персонаж хочет так одеваться? Это замечательно. Но не думайте, что все байкеры так одеваются, вы должны помнить, что ношение такой одежды может иметь последствия, например, старшие/меньшие члены клуба могут выставить вас в смешном свете. В наши дни часто можно увидеть стандартную футболку/толстовку, джинсы и пару повседневной обуви. Байкеры любят, чтобы им было удобно, как и мы с вами. Вы же не станете надевать кожаную куртку в жару только потому, что считаете, что это выглядит круто, так же и байкер. У них также может быть разная жилетка, они не всегда носят одну и ту же, некоторые байкеры любят иметь индивидуальную косуху, которая выделяется среди других. Байкеры часто работают в таких областях, как ремонт автомобилей, торговля, строительство и т.д. Не думайте, что они ходят на работу в жилете, они одеваются в свою рабочую одежду, как и все остальные. Футболка, джинсы, обувь и аксессуары. Сейчас 2023 год, и хотя байкеры постарше будут носить менее стильную одежду, они не всегда будут одеваться так, как будто в Нью-Йорке зима. Правда в том, что в наши дни вы, скорее всего, не отличите байкера без нашивок и татуировок от обычного гражданского человека. Во-вторых, это музыка. Хэви-метал и рок-н-ролл были и всегда будут очень влиятельны на MC-мир, но не только это играет в ушах байкеров. Рэп и хип-хоп также стали важной частью. Наиболее ярко это видно на примере рэпера из Hells 'Angels MC (Mike P. the big homie), полностью залатанного члена калифорнийского отделения. Если вы ищете байкерский рэп, то его в мире MC на самом деле довольно много. Наиболее известны Mike P и Sean P. Понимание этого очень важно для того, чтобы сделать современного MC байкера. Клише в том, что байкеры испытывают отвращение к рэп-музыке, абсолютно неправильное тверждение. Если вашему персонажу не нравится рэп или хип-хоп? Это круто, у каждого свой вкус, но не думайте, что это обязательное условие для представления байкера. На самом деле, я бы сказал, что в 2023 году вам будет трудно найти байкера из молодого поколения, который не слушает рэп или хип-хоп. 2. Понимание образа жизни: Очевидно, что байкеры - это индивидуальность. Они происходят из разных слоев общества, и у всех у них разные мотивы, по которым они хотят быть частью этого образа жизни. Люди также должны понимать, что существуют разные типы байкеров, которые сосуществуют в одном клубе. Есть бедные члены клуба, которые, вероятно, ездят на дерьмовых мотоциклах, есть члены клуба с семьями, есть люди, которые зарабатывают много денег, те, кто ездит на новейших харлеях, кто носит много побрякушек и наслаждается военными трофеями. Не чувствуйте себя обязанным играть тем же байкером, что и другие члены фракции. Байкеры не должны делиться своим богатством со своими братьями. Если у вашего персонажа много денег, это не значит, что он должен быть изгнан или считаться ненастоящим вне закона. Если бы вы зарабатывали тысячи долларов в неделю любым способом, разве вы не носили бы красивое ожерелье, кольца и чистую одежду? Клише, на которое, похоже, поддаются люди, - это то, что байкеры бедны. Но у большинства из них есть работа или они зарабатывают много денег своей деятельностью, и часть фактора устрашения заключается в том, чтобы выставлять это напоказ. Изображение наркозависимого байкера, сидящего в каком-то засраном сарае с крэком, допустимо, но это не является нормой для байкерского сообщества. Есть ли такие члены? Конечно, есть. Но это не большинство. В некоторых клубах употребление наркотиков запрещено и может привести к исключению из клуба. Короче говоря, вы найдете гораздо больше байкеров, которые живут в доме и имеют семью, даже если они не живут как Кардашьяны, у них наверняка есть хороший кожаный диван и телевизор с плоским экраном, если они правильно разыграют свои карты. Поэтому, изображая байкера, выберите для начала стиль жизни и хорошо его обыграйте. Может быть, ваш персонаж разорился и вынужден переделывать себя, или он начал с самых низов и работает над собой, или у него стабильная, спокойная жизнь - вам решать, что вы хотите сделать с вашим персонажем и его развитием. Но не думайте, что все МС должны быть все время вместе, как в кемпинге. Семейный аспект клубов - это тоже важно, который необходимо рассмотреть. У многих есть жены и дети, или постоянные подруги. Опять же, у каждого своя личная жизнь. Но что более важно, большинство байкеров ставят свой клуб выше своей семьи, и это может создать большое напряжение, большинство подруг и жен подавлены такой жизнью. Очевидно, что трения могут возникнуть, если ваш персонаж завел семью, а затем вступил в клуб, но, опять же, это не клише, на котором стоит зацикливаться. Ваш персонаж может иметь вполне счастливую семейную жизнь и при этом быть членом MC. 3. Мотоциклы и автомобили: Я уже затрагивал вопрос о том, как образ жизни и богатство персонажа влияют на выбор транспортного средства, поэтому здесь речь пойдет в основном о конкретном представлении мотоцикла. Времена старых самодельных чопперов уходят в прошлое, и наступили времена Dyna's и Road Kings. Если вы хотите иметь старый побитый чоппер, то это тоже здорово, возможно, вашему персонажу нравится такой мотоцикл и он хочет на нем ездить. Но, как и в любом другом случае, вы хотите, чтобы вам было удобно и при этом вы хорошо выглядели. Общая фраза для современной кастомизации мотоциклов - быть "изгоем", но при этом оставаться удобным для езды. Никто не хочет ездить на мотоцикле, где с каждым пройденным метром приходится опасаться худшего. Чопперы и бобберы все еще очень распространены в MC мире, однако обычно те же участники имеют дополнительный мотоцикл для длительных поездок, чтобы ездить с комфортом. Мотоциклы Bagger и Dyna's будут скорее нормой, особенно если портрет современного байкера создается в среде Лос-Сантоса, который находится под сильным влиянием Лос-Анджелеса и Калифорнии. Кроме того, не бойтесь иметь простой, базовый мотоцикл. Вам не обязательно иметь мотоцикл с огромным рулем или кастомными колесами, нет ничего постыдного в том, чтобы играть персонажа, который с уважением относится к Harley Davidson с оригинальным внешним видом. Во-вторых, автомобили. Слишком часто я вижу стереотип, что каждый байкер должен быть на своем байке 100% времени. Не поймите меня неправильно, они любят ездить и на машинах, так что не бойтесь запрыгнуть в машину, если нет практичной возможности прокатиться на мотоцикле. Во-вторых, не бойтесь ездить на современном автомобиле. Вам не нужно ездить на Walton или на дешевом куске дерьма, который едва может работать. Если у вашего персонажа есть достаток, чтобы ездить на хорошей машине, то ездите на ней. Зачем ему ездить на "Форде" 1983 года выпуска, который дымит, если у него достаточно денег, чтобы ездить на новом "Эскалейде"? Но опять же, все зависит от того, насколько богат ваш персонаж и куда вы хотите его направить в своем развитии. Очевидно, что разорившийся героиновый наркоман не будет ездить на новом BMW, но умный бизнесмен, который продает свои акции за день, вероятно, будет ездить на чем-то хорошем. Следует отметить, что в некоторых клубах, а так происходит почти везде, ношение ваших цветов в автомобиле запрещено. 4. Татуировки и внешний вид: Татуировки - вторая натура для байкеров, это кажется очевидным. Так же, как сегодня это происходит с пирсингом и другими формами модификации тела. Опять же, из того, что я говорил в этом руководстве, очевидно, что байкеры - индивидуальные личности, поэтому ваш персонаж может быть татуирован с головы до ног, или у него вообще может не быть татуировок. Все зависит от личных предпочтений. Так же как и пирсинг, прически и волосы на лице. Не думайте, что вам нужно изображать потного байкера с длинной бородой и длинными волосами, который не мылся неделю. Если ваш персонаж моложе и хочет следовать современным прическам, то нет причин, почему он не может этого делать. Если вы хотите играть стереотипного байкера с длинной бородой и длинными волосами, то это тоже нормально, они существуют, но не все они такие. Опять же, все зависит от вас и вашего персонажа. Как уже говорилось в первом пункте, не все байкеры одеваются в боевые ботинки, кожаные куртки, рваные джинсы и т.д., времена изменились. Вы вполне можете быть в спортивном костюме и в то же время носить кожанку с нашивками или простую толстовку, футболку или рубашку с джинсами или шортами. Все опять же зависит от вас, но знайте, что ничто не ограничено, нет никакого специального или обязательного кодекса, каждый волен носить то, что хочет, даже если вы байкер. Тема 2. Как устроен мотоклуб? 1. Клубные конфликты и кодексы чести: В сообществе MC существуют универсальные законы, которые соблюдаются и уважаются даже тогда, когда клубы находятся в состоянии войны. Когда дело доходит до конфликта, есть определенные места, которые находятся вне границ конфликта. Члены одного клуба никогда не должны нападать на соперничающего члена другого MC у себя дома. Это делается для того, чтобы не причинить вреда его семье. Любая месть члену клуба на его территории запрещена универсальным протоколом MC. В мотоклубах очень большое значение придается не только важности своего клуба, но и семье и чести. Если вы нападаете на члена конкурирующего MC у себя дома, это ставит под угрозу остальных братьев по клубу, потому что с этого момента все правила исчезают. В большинстве случаев все MC, союзные с клубом, на который вы напали, и, возможно, даже ваши собственные союзники будут мстить вам за нарушение этого протокола, они могут даже потребовать выговора. Клубы, нарушающие эти протоколы, считаются отбросами и больше не рассматриваются сообществом MC как настоящие байкеры. Это распространяется даже на личное рабочее место члена клуба, если оно не принадлежит клубу. Например, если член клуба работает в гараже, который не принадлежит и не управляется как клубный бизнес, то месть на этом рабочем месте запрещена, если она причинит вред невинным коллегам или посторонним людям. Кроме того, в еще большем масштабе запрещены нападения на похоронах и поминках членов MC. Каждый умерший член сообщества MC с его или ее полной нашивкой имеет право на то, чтобы его чествовали без страха перед насилием. Опять же, это часть кодекса чести. Никто не должен препятствовать клубу или человеку отдать дань уважения любимому человеку - никогда. Нарушение этого правила, как и нарушение любого кодекса чести, может поставить под сомнение авторитет клуба-нарушителя. Также запрещено устраивать клубный биф на кладбище, независимо от того, на какой территории находится кладбище. Если клуб из Паломино захочет посетить, например, кладбище Лос-Сантос, хотя это считается добросовестным, независимо от статуса доминирующего клуба в городе, следует предупредить клуб по телефону, клуб, идущий на любое кладбище, не должен пострадать при условии, что он просто пойдет на кладбище и сразу после этого вернется на свою территорию. Кодекс чести: Кодекс чести MC - это свод универсальных законов, которым следует любой авторитетный мотоциклетный клуб в сообществе. Несоблюдение этого кодекса имеет серьезные последствия в сообществе MC, оно может привести к встрече клубов (независимо от дружбы или союзов) для обсуждения полного исключения данного клуба из штата. - Семья, особенно женщины и дети, запрещено трогать. - Изнасилование отвратительно. Если МК использует изнасилование в качестве средства возмездия, то это является немедленным призывом к войне. - Определенные территории запрещены для ведения дел клуба. - Городом или целым штатом обычно управляет доминирующий клуб. Обычно это те клубы, у которых есть список мест на переднем рокере. - Любой клуб, желающий открыться в штате, должен сначала предупредить и получить разрешение от доминирующего клуба (клубов), если он хочет быть в хорошем положении в сообществе MC. - Чтобы считаться настоящим клубом мотоциклистов, вы должны иметь как минимум пять полноценных членов, с как минимум двумя офицерами в качестве связующего звена между другими клубами. - Члены клуба, которые были отвергнуты своим клубом, больше не являются членами сообщества MC, и обычно считается нецелесообразным принимать их в новый клуб. Это может вызвать или не вызвать проблемы в зависимости от клуба, от которого они были отлучены. Например, если член клуба отлучен от церкви, а клуб, из которого он был изгнан, не считается респектабельным, другие клубы по своему усмотрению решают, может ли он вступить в их ряды. Однако, если члена клуба вытесняют из доминирующего клуба или из клуба, пользующегося большим уважением, как правило, с этого дня он больше не является членом всего сообщества MC. 2. Способы, с помощью которых член мотоклуба может покинуть организацию. Существует несколько сценариев, по которым член МК может покинуть клуб, которому он поклялся отдать свою жизнь. Они следующие. Плохой выход: члены клуба голосуют за ваш выход, и ваши нашивки снимаются. Если вас отвергли, все имущество клуба должно быть возвращено, а в некоторых случаях ваш мотоцикл должен быть брошен за счет клуба или должен быть уплачен штраф, чтобы избежать насилия. Любые татуировки, представляющие клуб, должны быть зачернены. Неспособность зачернить татуировку приведет к ее принудительному удалению. Out in Good Standing: Члены клуба голосуют, зная, что вы хотите покинуть клуб по определенной причине. Как правило, причина должна быть очень веской. Обычно это связано с необходимостью переезда в место, где нет отделения, или с проблемами со здоровьем (психическим или физическим), когда вы не в состоянии оставаться членом клуба. Обычно им разрешается сохранить татуировки, однако нашивки должны быть сданы. У члена клуба также есть возможность позже снова вступить в клуб и получить свою нашивку обратно, если он будет признан годным. Пенсионер: Хотя ни один член MC никогда не находится в полной отставке, в клубе существует статус, находящийся в чистилище входа и выхода. Пенсионерами обычно становятся пожилые или физически неспособные члены клуба, которые больше не могут ездить верхом. Однако они не могут голосовать или занимать офицерские должности, но сохраняют свои нашивки и право называть себя членами клуба. Отпуск: Это способ, при котором член клуба исключается из клуба на определенный период времени. Это используется в случаях, когда человек не может водить машину и не имеет физической возможности или находится в заключении. Например, член клуба, разбивший свой мотоцикл или потерявший права и потерявший свой мотоцикл, имеет определенное количество времени, чтобы вернуться на дорогу, прежде чем потерять свои цвета. Это время может варьироваться и даваться в каждом конкретном случае, его определяют офицеры - обычно дорожный капитан. 3. Церковный протокол. Чего не знают многие участники ролевой игры MC, так это того, как на самом деле работает церковь. Церковь может быть проведена в любом месте и не обязательно вокруг длинного деревянного стола с молотком, как это показано в "Сынах Анархии". Клуб может проводить церковь в гостиной, дома члена клуба, они также могут есть начос, курить и пить без каких-либо проблем. Церковь в MC проводится еженедельно или ежемесячно, в зависимости от клуба. Также может быть организована экстренная церковь. Церковь называется церковью потому, что это религиозный опыт, который дорог сердцам членов MC. Протокол церкви соответствует правилам порядка Робертса. Он полностью демократичен. Ни один голос человека не стоит выше любого другого, включая офицеров. В традиционной церкви просьбы о голосовании ставятся на стол офицером или по просьбе члена церкви с одобрения офицера. Поэтому перед голосованием проводится предварительная дискуссия, во время которой каждый член имеет право говорить по обсуждаемому вопросу без перерыва (если это не относится к делу). Когда сержант приказывает вести себя тихо, вы должны вести себя тихо, иначе может быть наложен штраф в той или иной форме. Все члены должны молчать, а если необходимо сделать междометие, поднимите руку на виду у сержанта. После того как дискуссия или форум организованы, дело доходит до голосования. Голосование в МК полностью демократично, и для принятия различных решений требуется разное большинство голосов в зависимости от устава. Подсчет голосов ведет сержант, так как вся церковь модерируется им. Голосование проходит вокруг стола, каждый член церкви дает ответ в той или иной форме. Члены церкви могут голосовать "за", "против" или воздержаться. Воздержаться - это призыв не голосовать, потому что вы не знаете всей картины и не хотите нести ответственность, если голосование пройдет неправильно; или в случае конфликта между должностными лицами, не желая соглашаться с другим членом. Каждый член имеет право голоса, за исключением председателя. Председатель МК никогда не имеет права голоса, кроме как при равенстве голосов. Это связано с тем, что он или она начинает голосование, и если он или она поставит один голос первым, это может побудить других членов проголосовать за его или ее предложение. Это также делается для того, чтобы председатель не навязывал членам клуба свою повестку дня. После подсчета всех голосов сержантом выносится вердикт. Большинство голосов у разных членов клуба разное. В некоторых случаях большинство побеждает, в других случаях требуется подавляющее большинство, а в третьих - единогласное голосование. Единогласное голосование используется только в отношении членства. Вступление в члены требует единогласного голосования всех присутствующих, а агитация требует стандартного большинства 70/30. Другие голосования, такие как корпоративные и прочие, требуют просто общего большинства. Если голосование проводится при равенстве голосов, последнее слово остается за президентом как лидером клуба. Избрание должностных лиц в церкви также происходит не так, как это изображается в телевизионных шоу и тому подобных передачах. В действительности выборы должностных лиц проводятся путем голосования. Член церкви поднимает руку за ту или иную должность. Например, если освобождается должность казначея, все члены, имеющие на это право и считающие себя достойными, ставят свое имя на голосование. Затем проводится открытое обсуждение, в ходе которого другие члены могут задавать вопросы. Когда все высказались, члены клуба приступают к анонимному голосованию по бумаге, которую они передают сержанту, который подсчитывает ее и кладет на стол для всеобщего обозрения. Затем проводится окончательный подсчет голосов, и побеждает тот, кто набрал большинство голосов. В этом случае президент имеет право голоса. Единственный случай, когда голосование не применяется, это если у председателя есть личная рекомендация, или если предыдущий человек на этой должности тоже имеет такую рекомендацию. Например, президент может выдвинуть кого-то на должность сержанта, а клуб может либо вмешаться, либо прямо сказать "да". В качестве альтернативы, сержант может также рекомендовать кого-то на должность. Однако, что касается роли президента, обычно следующим президентом по умолчанию избирается вице-президент - потому что, будучи вице-президентом, клуб не должен сомневаться в вас как в следующем лидере, учитывая занимаемую им должность. 4. Протокол вождения: Когда вы едете в колоне, существует протокол вождения, регулируемый клубами и дорожным капитаном. Эти правила определяют, как каждый член клуба должен действовать на дороге. Протокол вождения включает три основные формации. Алмазная - лидер впереди, а за ним ряды по два. Другая, в которой участники выстраиваются по одному, в шахматном порядке друг от друга. И есть формация в одну линию, используемая для тонких или опасных дорог. Во главе этих формирований обычно стоит дорожный капитан, за ним - президент и вице-президент, затем сержант, казначей и секретарь, далее - постоянные члены клуба, затем - перспективные, затем - ангарчане, и, наконец, членские организации и гражданские лица, которым разрешено присоединиться к маршруту - за ними стоит клубный фургон или грузовик с инструментами, товарами и всем, что может понадобиться. Это транспортное средство также служит для подбора любых сломанных или неработающих мотоциклов. 5. Исполнение и межклубные штрафы: Внутри клуба сотрудники налагают штрафы за разные вещи. Они варьируются от штрафа в 25 долларов до штрафа в 5 000 долларов, отстранения от занятий, исключения из клуба или даже нанесения телесных повреждений. Ниже приведены примеры штрафов: Денежный штраф: $25.00 и выше в зависимости от проступка. Например, член церкви, который поздно приходит в церковь, независимо от того, кто это, может быть оштрафован на $25.00. Член церкви, который полностью пропускает церковь, может быть оштрафован на $100.00. Отстранение: Член клуба может быть отстранен от работы за свои действия. Исключение: член клуба может быть исключен из клуба в принудительном порядке. Налог: Может быть наложен налог, например, сдача мотоцикла члена клуба. Черная лента: на нашивки члена клуба может быть наклеена черная лента, если он нарушает какие-либо правила клуба. За это отвечают спонсор и сержант. Физическое насилие: Сержант или офицеры могут либо сделать это сами, либо делегировать кому-то, кто должен будет применить физическое насилие как форму штрафа. Это может варьироваться от удара в челюсть до полного избиения в зависимости от тяжести поступка. Как работает штраф: Штраф выписывает сержант по оружию. Проще говоря, никто не находится в безопасности. Сержант может оштрафовать любого члена клуба, имея на то вескую причину. В том числе президента и вице-президента. 6. Клубное звание и значение упрощенно: Вместо того, чтобы слишком подробно описывать обязанности клуба, так как там есть сотня тем, я просто подведу итог: Президент: Лицо клуба и лидер в глазах общественности. Отвечает за содержание главы. Высокоуважаемый член клуба, к которому обращаются за руководством и наставлениями. Вице-президент: отвечает за связь между членами клуба и офицерами, а также другими уставами, если в клубе несколько отделений. Принимает на себя обязанности лидера после президента. Сержант по оружию: Сержант, который должен знать правила слово в слово и отвечать за их соблюдение. Сержант отвечает за все меры безопасности и политику клуба вместе с другими офицерами. Дорожный капитан: Дорожный капитан - это сержант по оружию на дороге и на клубных мероприятиях. К его словам на дороге должны прислушиваться, он отвечает за планирование пробегов и обеспечение безопасности членов клуба на пробегах. Дорожный капитан - это офицерская должность. Секретарь: отвечает за все документы клуба, а также за даты членства, даты мероприятий и все юридические вопросы. Обычно секретарь также помогает сержанту-атарму в межклубной политике на дипломатическом уровне. Казначей: иногда объединяется с секретарем, казначеи отвечают за все финансовые вопросы. Энфорсер: Хотя в некоторых отношениях он считается офицером, энфорсер полностью подчиняется сержанту. Он отвечает за выполнение слов сержанта, а также правил клуба. Таких может быть несколько. Полноправный член клуба: полноправный член клуба, который завершил период кандидата и теперь является полноправным братом. Проспект/кандидат: потенциальный член клуба, находящийся под ответственностью уже у полноценного члена клуба, который выполняет функции спонсора. Они - младшие братья клуба, и поэтому часто терпят унижения от членов клуба, им часто поручают неблаговидные задания. Хенгараунд: официальный Хенгараунд - это друг клуба, которому дали зеленый свет, чтобы прийти в бар, клабхаус или помочь клубу с различными заданиями, они также могут носить фирменные клубные вещи. Саппорт: человек, который только начал знакомиться с клубом и хочет получить статус Хенгараунда. Старушка: подруга или жена члена клуба. Она является его собственностью. К ней не должен прикасаться никто, кроме ее владельца. 7. Нижние рокеры и как они работают. В мире MC нижние рокеры очень важны и оказывают значительное влияние на то, как клуб воспринимается и как с ним взаимодействует сообщество MC. Возможные нижние рокеры следующие: Город: Клуб может указать город, в котором он работает, на своем нижнем рокере, если это разрешено доминирующим клубом (клубами). Если разрешение не получено, могут последовать выговоры. Округ: Клуб может претендовать на целый округ, в котором он работает или базируется, опять же, если это разрешено доминирующим клубом (клубами). Штат: Принадлежит доминирующему клубу (клубам). Носить целый штат в качестве нижних рокеров - это признак важности, но за это приходится платить. Многие клубы боролись и умирали за право носить его. Кочевники (nomads) носят клубы, которые не претендуют ни на какую территорию. Обычно у них нет клабхауса или операционной базы. Одна вещь, которую я хотел бы отметить в отношении кочевых уставов, заключается в том, что кочевники не претендуют ни на какую территорию. Это означает, что у них нет ни клабхауса, ни связей. Кочевники путешествуют от чартера к чартеру и никогда не оседают на одном месте. Если клуб хочет открыть отделение в городе, он не будет просто окружать себя рокерами "Кочевников" и ожидать, что это защитит его от больших клубов, которые уже претендуют на географическое место. Для того чтобы клуб полностью утвердился, независимо от того, кто в нем рокер, сначала необходимо получить разрешение от доминирующих клубов, чтобы сделать это мирно, или, по крайней мере, предупредить их о том, что вы хотите начать работу ДО прихода клуба. Неспособность сделать это часто может привести к серьезным последствиям, так как является признаком неуважения. Кроме того, клубы претендуют на права штата. Если ваш клуб не является одним из самых больших и крутых, не претендуйте на территорию штата. Только один процент клубов, которые прочно обосновались в этом штате, будут претендовать на эту территорию на своих нижних рокерах. Реально, маленькие клубы никогда не решатся на это, поэтому, пожалуйста, обратите внимание на это, прежде чем создавать фракцию и претендовать на Сан-Андреас, потому что вы нашли классную графику или потому что хотите быть крутым. Заработайте это через IC развитие. 8. Уважение в сообществе мотоклубов: Это то, что мало кто понимает, а именно то, что уважение является неотъемлемой частью культуры MC. Между клубами, между членами. Если вы наступаете кому-то на пятки, вы извиняетесь. Если нет, приготовься к тому, что тебя отправят в нокаут. При общении с другими членами MC, особенно с клубами вне закона, уважение крайне важно. Представляйтесь, пожимайте руки, улыбайтесь и будьте в целом приятным человеком, чтобы избежать проблем. Уважение также присутствует в сообществе MC через протоколы, которым необходимо следовать и которые обычно соблюдаются доминирующими клубами в данном районе. Правила уважения для мотоклубов сложны, но их можно довольно легко упростить. Любой клуб, желающий оставаться на хорошем счету в сообществе MC и в доминирующих клубах, должен следовать некоторым простым правилам, которые необходимы для выживания его клуба. Первое правило - всегда оказывать честь своим доминирующим клубам. Будь то появление для поддержки на местных мероприятиях или поход в их бар за пивом (всегда объявляйте о себе), проявляйте уважение, пожимая руки, предлагая сигарету их членам, или просто проявляя дружелюбие. Уважение также следует проявлять, не заходя на территорию другого клуба, если вас не пригласили или вы не объявили о своем приходе. Например, клуб из округа должен предупредить доминирующие клубы в городе Лос-Сантос, если они планируют мероприятие или если они посещают Лос-Сантос. Это распространяется и на нашивки, клуб не должен выставлять свои цвета на территории другого MC, не уведомив предварительно этот клуб о своем пересечении. Это необходимо для того, чтобы избежать конфликтов. Во-вторых, важно понимать политику MC. В целях проявления уважения, еще до создания клуба, потенциальные личности, желающие создать свой собственный клуб, должны сначала получить разрешение от доминирующего клуба. На таких собраниях человек, желающий создать клуб, должен попросить о встрече с офицером, чтобы обсудить название клуба, герб, цвета и причины создания клуба, а также территорию, на которую он хочет претендовать, и местоположение своего клубхауса. Это делается для того, чтобы доминирующий клуб мог информировать более мелкие клубы о том, что происходит, и чтобы доминирующий клуб мог проконсультировать новый MC о том, как действовать, и, если необходимо, что-то изменить. Например, доминирующий клуб может сказать потенциальному новичку, что эмблемы, которые они разработали, слишком тесно связаны с другим клубом, что эта цветовая схема уже используется, или что здание клуба, в которое они хотят переехать, находится слишком близко к другому клубу. Все это - знаки уважения, которые следует уважать и выслушивать. Как правило, если есть доминирующий клуб, он будет единственным клубом, использующим определенную цветовую схему. Например, Hells Angels - единственный бело-красный клуб. Любой другой клуб, у которого есть белый и красный цвета за их пределами, получил разрешение от клуба использовать те же цвета, что обычно означает, что он стал клубом поддержки. Быть клубом поддержки других основных MC означает, что вы стоите ниже их, даже то, что вы являетесь членом или офицером клуба поддержки с нашивками, ставит вас ниже других членов основного клуба. Информация взята с французcкого GTA-WORLD cred. 1%, переведено rosee
    1 балл
  3. Что за клевета здесь? Снова девиантишь тут?
    1 балл
  4. Обновление игрового мода на 05 июня 2023 года ДОБАВЛЕНИЯ \ ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО МОДА Изменена игра рыбалки; Переделано отображение принта; Отключение/удаление оружие у sduty; Добавлена возможности сменить время срока тюрьмы в офлайне; ADM: Добавлена возможность изменять кастомный цвет машины по НЕХ; Изменена система продление автомобиля в аренде; Добавлена команда /takecampitem, которая позволяет забрать некоторые вещи для кемпинга, которые продаются в 24/7 (Не применяется к одноразовым вещам); Добавлена система билетов для событий; Добавлена внутриигровая карта криминальной зоны (/czmap /crimezonemap); Изменены цена за покупку и смену масок; Изменена система сирен; Изменен доступ к управлению бизнесом через /bmanager; Добавлен новый тип проперти для продажи кастомных товаров (ломбард); Добавлена возможность использования предмета MP3-плеер (/headphones, /mp3, /mp3player); ADM: Изменен доступ к /debugexdecor, теперь каждый администратор может применить команду, если у вас случился баг со снятием кастомных украшений; Игрокам теперь видны причины удаления репорта; Добавлена возможность отображения своего ника над головой через /settings; Добавлен новый предмет "Глушитель сигналов" (/jamsignal); Некоторые /toggle теперь будут сохраняться при перезаходе в игру; При вводе /pstatus ваше местонахождение в /pcad не будет сохранятся; Добавлена цена к кастомных украшениям, которые указываются в /ex; ИСПРАВЛЕНИЯ ИГРОВОГО МОДА Исправлен /fcad на проверку специальных символов; Исправлена система зачисления в рулетке; Исправлено сохранения ХП от наркотиков после перезахода в игру; Исправлены некоторые посадочные места в машинах; Исправлен перевод при вводе команд для /canine; Исправлено сохранения /bsetmenu; Исправлена система горячих линий для бизнесов; Исправлена система покупки модификаций для СТО; Исправлены ошибки в системе радио; Исправлен подбор девайсов (жучки, gps-трекеры); Исправлены ошибки, которые производили к крашу сервера; Исправлена дистанция выхода из интерьера; Исправлены текстуры для шлемов ночного виденья; Исправлена скорость загрязнения автомобиля; Исправлена анимация для посадочного места в кинотеатре; Исправлен система измерений магазина для продажи лицензий; Исправлена система погрузки машины на эвакуатор; Исправлена система фурнитуры; Исправлена ошибка в системе пивоварни;
    1 балл
  5. creds belong to Morrigan перевод killadelphia ГАЙД ПО ИГРЕ МТОП Morrigan, Nuke & EGN Введение Понимание наркокультуры Культура и банды Паиса в США Представители Паисы в Штатах Женщины в наркомире Итог В гайде вы сможете ознакомиться со всем вышеуказанным. Сам гайд будет изложен в относительно коротком, но насыщенном деталями виде, чтобы люди могли получить конкретные знания о том, как они должны играть персонажей. Этот гайд сам по себе всего лишь руководство, поэтому не ожидайте, что здесь будет по шагам расписан ваш потенциальный геймплей. ВВЕДЕНИЕ Эй, если ты читаешь это, то ты, наверное, решил узнать больше об отыгрыше мексиканца, вовлечённого в преступный мир Паисы. Это может оказаться комплексной и хитрой задачей, учитывая, что многая информация действительно может поставить в тупик. Лично мы играем Паису многие годы и многие наши знания были почерпнуты из разрозненных внешних источников, чтения между строк, общения с конкретными личностями, которые выросли рядом с наркотрафикантес. И хотя мы не считаем себя экспертами в данной области, мы уверены, что нашего знания достаточно, чтобы написать этот материал. И произносится это как “Паи-са”, “Паи-са-но” (муж. - прим. пер.), “Паи-са-на” (женщ. - прим. пер.). ПОНИМАНИЕ НАРКОКУЛЬТУРЫ Понимание наркокультуры может иногда казаться непростой задачей, особенно если не обладаете огромным багажом знаний о Мексике, о том, как трафикантес выросли из отдельных плаз (территорий) во множество разнообразных картелей по всей стране. Интересный момент снаркотрафикантес заключается в том, что в самом начале они были преимущественно из Синалоа, поэтому учитывайте этот момент, ведь он сыграет серьёзную роль далее в этом гайде. Но изначально боссы различных территорий рулили своими клочками земли, пока Мигель Анхель Феликс Гайярдо не решил создать первую мексиканскую наркокомиссию, которая и стала Картелем Гвадалахары — первым настоящим картелем. Но что в этом самое главное? То, что Картель Гвадалахары не просто стал сильным благодаря объединению под своим началом хефе отдельных территорий. Даже наоборот! Если бы не Директориат федеральной безопасности (Dirección Federal de Seguridad), этот картель бы никогда не появился на свет. DFS была своего рода ЦРУ в Мексике, но в то же время она была и ФБР. Вы, наверное, думаете, зачем я провожу этот экскурс. Всё довольно просто, ведь мексиканские наркокартели всегда кем-то прикрыты — во всяком случае самые сильные из них и нетрудно догадаться, кто стоит за ними. Но другой важной частью понимания наркокультуры, в особенности современной, являются политические партии Мексики. Видите ли, дело в том, что партии вроде MORENA и PRI предположительно поддерживают наркокартели по сей день. Двумя примерами могут выступать случаи, когда MORENA предположительно поддерживает Картель Синалоа и PRI предположительно поддерживает Картель нового поколения Халиско. И это одна из проблем, когда вы начинаете играть роль нарко — ведь для понимания политических партий, их целей и истории для понимания самого наркомира Мексики, вам сначала необходимо узнать о политиеческих партиях, которые всем управляют. Помните Сетас (Картель Лос-Сетас - прим. пер.)? Первая группа безумцев, которая превратила нарковойну в самый настоящий вооружённый конфликт. Я дам вам пару секунд, чтобы подумать, как им удавалось практически беспрепятственно оставаться при власти почти десятилетие. Всё верно, если вы подумали про PRI, значит, вы уже знаете даже больше, чем я думал. Всё дело в том, что PRI управляло Мекскикой посредством различных президентских выборов на протяжении десятилетий, они не проиграли ни одни — что это, если не полный контроль над страной? Но когда MORENA победила на выборах, партия подложила бомбу замедленного действия под Мексику, что навсегда изменило преступность под ней. В то время, как Сетас ещё не были известны как Сетас и не до конца определились с тем, кто они такие, PRI уже заметила эту группу, называвшуюся Ex Cuerpo de Fuerzas Especiales (бывшие операторы сил специальных операций - прим. пер.). И партия решила манипулировать группой ради своей выгоды, помогая парамилитаристскому крылу Картеля дель Гольфо получить власть и постепенно отделиться от Картеля. Ничего не напоминает? Вы опять правы, если подумали о Картеле нового поколения Халиско и вы действительно знаете больше, чем я предполагал. Как и "С" отделились от бывших военных операторов, Менчо отделился от Картеля Миленио и с помощью PRI покончил с Новым поколением. Так что я думаю, что сейчас вы уже достаточно осведомлены о том, что без политических партий, дёргающих за ниточки, ничего бы этого не было. Теперь вспомните, как я акцентировал внимание на Синалоа. Помните, как я попросил держать это в уме? Что же, это потому, что большинство картелей когда-то возглавлялись синалоанскими капо, большая часть которых родилась в Бадирагуато — городе, известном как мексиканская Сицилия. Картель Синалоа, Тихуанская организация, Организация Хуареса и другие были созданы синалоанскими наркотрафикантес практически одновременно. Также существует популярный модный тренд в Мексике, называемый бучон/бучона — он зародился в Синалоа и с тех пор распространился по всей стране. Тренд buchón/buchóna был способов большинства наркос одеться и прежде, чем вы успели это осознать, этот стиль стал повседневным для многих людей в мексиканской глубинке и горах. Одним из составляющих факторов милитаризации наркокартелей стал найм войск спецназначения, как мексиканских, так и из других стран, к примеру Кайбилес в Гватемале. Большинство солдат картелей не имеют воинского опыта и они обычаются теми, кто таким опытом обладает. Пока число таких свободных спецназовцев без дела относительно невелико, картели стараются нанимать полицейских при любом удобном случае. И пока случаи участия американских правоохранителей в преступности относительно редки, в Мексике существуют целые ячейки, состоящие из городских полицейских, которые занимаются наиболее наглыми убийствами и продуманными похищениями. Многие "кровавые дома", как выяснилось, управлялись как раз такими полицейскими ячейками. Позиция человека в организации зависит от навыков, которыми он может пригодиться начальству, такими как навыки логистического планирования или степень в бизнес-управлении. Это позволяет человеку занять место в пирамиде, в которой вершину занимают наиболее влиятельные личности и семьи, контролирующие сами организации. Добравшись до середины пирамиды, подняться ещё выше становится практически невозможно. Эта позиция может стать пожизненной, но без возможности добраться до трона. Несмотря на то, что вы слышите в фильмах и сериалах, Хоакин "Эль Чапо" Гузман не был на вершине этой пищевой цепи. Кроме того, картели часто пользуются колумбийцами, гватемальцами, венесуэльцами, кубинцами, панамцами. Картели вынуждают их нелегально оставаться в Мексике и вымогают через них деньги у уличных торговцев, клубов, таксомоторных компаний и других бизнесов. Такой род мошенничества очень распространён в Латинской Америке и называется gota a gota (капля за каплей - прим. пер.), когда предлагаются небольшие ссуды через колумбиских подставных лиц и затем на этой почве начинается давление путём увеличения процентов до %400 за какую-то пару недель. Другим моментом, который следует держать в уме при изучении мира нарко, является тот факт, что все всё знают. И что я подразумеваю под этим, так это то, что если вы начали работать с ячейкой картеля, то наверняка о вас уже знают больше, чем вы сами знаете о себе. Причина этого заключается в том, что для картеля критически важно понимать, кто на него работает, и когда речь заходит о страхе, то начинают запугивать всех: семью, близких, друзей. Те, у кого есть родственники, зачастую получают второй шанс — в ответ получая "сопутствующий ущерб" в виде своей семьи. Члены картеля без родственников обычно таким козырем не обладают, так что если они облажаются, то их просто утилизируют. Причиной для этого является обеспечение безопасности организации, ведь человек, которому есть, что терять, скорее подчинится приказам, чем тот, кому терять нечего. "Санта Муэрте пересекала американо-мексиканскую границу более десятилетия, в сопровождении её последователей на их опасном пути на Север. Также известная как La Flaquita (Костлявая), La Niña Blanca (Белая девочка), La Niña Negra (Чёрная девочка), Señora de las Sombras (Госпожа теней), La Huesuda (Костлявая Дева), La Niña Bonita (Красивая девочка), La Madrina (Крёстная) и, что встречается чаще, La Santisima Muerta (Пресвятая Смерть) — она любимая святая никому не нужных людей. Я впервые повстречала Санта Муэрте в 2002 во время работы в поле с безымянными трансгендерными секс-мигрантами из Гвадалахары, которые жили в Сан-Франциско. Санта Муэрте зачастую изображается на домашних алтарях в одиночных мотельных номерах. Я не встречал святую ранее и был удивлён её очевидной важностью в их жизнях. Это началось более десятилетия назад вместе с распространением Санта Муэрте через американо-мексиканскую границу, добравшись даже до маленьких городков Северного Висконсина. В ранние годы моего исследования немногие в Мексике готовы были поговорить со мной о ней и лишь некоторые в Штатах знали о ней, она была или в андерграунде или вовсе неизвестна. Теперь же, Костлявая Дева "появилась" и стала очень заметной. В сравнении с началом 2000-х, поклонение ей существенно выросло как в Мексике, так и в Штатах, в особенности среди мигрантов, и я понимаю её популярность среди мигрантов и нетрадиционных меньшинств в Мексике, она ассоциируется с опасной жизнью и/или вовлечён в рискованные предприятия. Что меня удивило, так это то, что американские и мексиканские власти также были заинтересованы в исследовании данного вопроса. DEA, Министерство обороны, Министерство внутренней безопасности, мексиканское правительство и мексиканская армия активно противодействуют поклонению Санта Муэрте. Памятка ФБР гласит: "Поклонение Санта Муэрте лишь подтверждает столь стрессогенный для многих правоохранителей и офицеров общественного порядка факт, что они могут физически заболеть и умереть. Это неоднократно происходило. Программы и планы по психологическому здоровью и духовности могут предоставить необходимую "духовную броню". Практика и поклонение Санта Муэрте широко известно благодаря многочисленым пересечениям с католицизмом в вопросе символизма и использования бытовых верований вроде тотемов, амулетов, проклятий и благословений, а также жертвоприношений. Наиболее распространённым и заметным признаком поклонения является акт предложений миру духов посредством алтаря. Такой алтарь, известный кк ofrenda, используется мексиканцами для празднования Дня Смерти, традиционного праздника ацтеков. Офренда обычно представляет из себя стол, украшенный тонкой и яркой тканью с дарами в виде фруктов, сигарет, конфет и алкоголя. Посередине обычно находятся изображения умерших членов семьи, живущих в духе. В поклонении Санта Муэрте, офренда обычно принимает форму идола. Как правило, она изображается как женщина в накидке с капюшоном, держащая косу и шар. Различные цвета могут означать разные качества или аспекты Пресвятой Смерти. Такой символизм берёт своё начало в средневековой испанской мифологии, но сам по себе ритуал произошёл от язысеского поклонения, распространённого в Америках и по всему миру. Верные последователи будут совершать ритуалы кровавого жертвоприношения, используя животных вроде свиней или куриц. Известны случаи человеческого жертвоприношения и это относительно распространённая практика среди преступников. Они совершают это с истовой и фанатичной верой в то, что такой ритуал может защитить их от происков врагов, обезопасить наркотрафик на пути в Штаты от таможенников, но прежде всего потому, что Санта Муэрте является духовным инструментом в обеспечении сплочённости их организации. Страх является важной силой при контроле и подчинении отдельных людей в любом секретном сообществе или древней мистической школе. Точно так же поступает и современная инкарнация такого феномена, которая использует эти инструменты для промывки мозгов и доминирования над теми, кто находится ниже в преступной иерархии. Хесус Мальвере, вероятно урождённый Хесус Хуарес Масо, инога известный как "Господин Кхуба", "ангел бедных" или "наркосвятой" является фольклорным героем в мексиканском штате Синалоа. Он был смесью наследия йореме (прибрежного населения - прим. пер.) и испанского наследия. Он — своеобразный Робин Гуд, который должен был распределять богатство богачей среди бедных. Мальверде является популярным мексиканским "народным" святым, также известным как неофициальный святой-покровитель наркотрафикантес. Также Мальверде известен как "Щедрый Бандит" и "Ангел бедняков", как сообщает Роберт Альмонте, правоохранительный консультант, который долгое время изучал феномен наркосвятого и продемонстрировавший соответствующие слайды на семинаре в Эль Пасо. Мексиканский народный святой популярен среди тех, кто замешан в наркотраффике, но есть и люди, "которые не вовлечены в преступность, а славят его как Ангела бедняков". Альмонте объясняет, что Мальверде изображён с чёрными волосами, усами и выглядит как маленький Кларк Гэбл с шейным платком. Иногда его изображают держащим в руках деньги. Его изображение может быть найдено на всём от религиозных фигурок и церковных свеч до брелков и футболок. Мальверде не признан в качестве святого Католической церковью. Легенды о нём говорят, что он был мексиканским Робином Гудом — бандитом, который крал у богатых и отдавал бедным в конце 1800-х - начале 1900-х на тихоокеанском побережье штата Синалоа. Синалоа традиционно считается родиной различных преступных групп, позднее переросших в наркокартели. Наркотрафикантес приняли Мальверде, поскольку они видели себя в роли добреньких бандитов, как считает Альмонте. "Мексиканские наркокартели считают "мы совершаем плохие поступки, но что важнее, мы совершаем их во благо, мы помогаем бедным". Так, они решили определить Мальверде в качестве святого-покровителя. Альмонте является бывшим маршалом [Министерства юстиции США - прим. пер.] в Западном округе Техаса и кроме того он заместитель шефа департамента полиции Эль Пасо в отставке. Он начал изучать святых, которым поклоняются наркотрафикантес, во время своей работы в полицейском отделе по борьбе с наркотиками в 1980-х. Споры о том, действительно ли существовал Хесус Мальверде, продолжаются. Согласно легендам, Мальверде был бандитом по имени Хесус Хуарес Масо, который носил зелёное как камуфляж, чтобы заставать врасплох и грабить состоятельных жертв, и отдавать награбленное бедным в горах Синалоа. Мексиканское правительство со временем поймало Мальверде и предположительно повесило его 3 мая 1909 года. По легенде, чудеса, такие как пропажа вещей, приписываются Мальверде. Верующие молятся ему ради удачи, защиты, здоровья и других чаяний. Имя Мальверде является составным из двух испанских слов: mal ("плохой") и verde ("зелёный"). К 1970-м, мексиканские наркотрафикантес уже утвердили его в качестве святого-покровителя, заявляет Альмонте. Легенда о святом из народа воспевается в балладах. "De Culiacan a Colombia, que viva Jesús Malverde, este santo del colgado que ha traido buena suerte," поют Los Cadetes de Linares в треке "Corrido de Jesus Malverde". В балладе поётся, "Из Кульякана в Колумбию к гавачо, славься Хесус Мальверде, святой висельник, несущий удачу". Альменте говорит, что впервые узнал о Мальверде в начале 1990-х как о веровании, распространённом глубоко в США. "Я начал замечать что он был популярен не только в Югозападной приграничной зоне, но я повстречал офицеров в Миннесоте, Айове, Висконсине, которые рассказывали мне о случаях возникновения Хесуса Мальверде в их делах по наркотикам". КУЛЬТУРА И БАНДЫ ПАИСА В США Эта часть отыгрыша Паисы зачастую обделена вниманием, но именно она может стать самым интересным опытом, который вы сможете когда-либо получить, когда дело доходит до подобного роулплея. Видите ли, дело в том, что люди видят Паису как фракционный концепт и автоматически начинают думать о ячейках картеля, хотя не задумываются о тюремных бандах или уличных бандах вроде Border Brothers 22, Barrio Azteca 21, Paisa Tango в тюрьмах, Varrio Paisa 5 / Hill 22 как уличных бандах, Krazy Ass Paisas 16 и так далее. Но не переживайте, я здесь, чтобы помочь вам с этим! Прежде всего, когда мы смотрим на американские тюремные организации или уличные банды, важно понимать фундаментальные составляющие таких групп. И, если честно, если вы знаете, как отыгрывать суреньо, нортеньо, калек или кровь, отыгрыш уличной банды Паисы не будет столь труден. Я не буду писать, как вам играть банды, потому что я уверен, что есть множество гайдов по этой теме, поэтому я сосредоточусь конкретно на тюремных организациях и уличных бандах Паисы. Вся штука в том, что когда мы говорим о Паисе в тюрьме и на улицах, важно понимать, что они не действуют так же, как большинство тюремных организаций или уличных банд в Штатах. Позвольте мне начать с объяснения тюремных организаций Паисы, поскольку так будет проще объяснить устройство Паисы, не прыгая от тюрьмы к улицам и наоборот по сотне раз. Тюремные организации Паисы в Соединённых Штатах серьёзно отличаются от всем известных Арийского братства, Мексиканской мафии, Нуэстра Фамилии, Блэк Мафия Фэмили, КУМИ 415, Family Affiliated Irish Mafia и других. Причина кроется в том, что большинство заключённых в тюрьмах штата и федеральных тюрьмах, которые выступают на стороне Паисы, являются осуждёнными иммигрантами или мексикано-американцами в 1-2 поколении с прямыми связями с иммигрантами. Многие организации вроде Paisa Tangos, Barrio Azteca 21, Border Brothers 22, Borrachos и другие были созданы мексиканцами, которые прибыли в Штаты и очутились в окружной или федеральной тюрьме. И хотя Паиса распространена по всей стране, основное её присутствие наблюдается на Западном побережье и Юге США, поскольку там в этих тюрьмах и оказывается большинство осуждённых. Многие тюремные организации Паисы выступают в роли хабов дистрибуции наркотиков для картелей и используются "вне" со своими собственными командами для организации и дистрибуции наркотраффика. Тюремные организации Паисы, особенно на Западном побережье, как правило нейтральны или дружны с Мексиканской мафией в силу общего культурного бэкграунда. Следующими являются мексиканские уличные банды Паисы в Штатах. Это очень сложный для рассмотрения вопрос, преимущественно потому, что банды вроде суреньо, нортеньо, калек и крови могут иметь паисас в качестве членов. Поэтому я постараюсь примерно показать вам уличные банды Паисы, такие как Varrio Paisa 5/Hill 22, Krazy Ass Paisas 16 и им подобные. Видите ли, помимо привычных мексиканских, афроамериканских и азиатских уличных банд, в США также существуют латиноамериканские уличные банды, в которых мексиканцы выступают в качестве костяка. Они обычно используются на уличном уровне тюремными организациями Паисы и наркокартелями, как для продаи наркотиков на улицах, так и для грязной работы. Насколько мне известно, уличных Паиса-банд не так много, поэтому данный концепт несправедливо недооценён игроками, когда они выбирают, что за уличную банду им сыграть. Уличные Паиса-банды обычно являются смесью организованной преступности и уличной банды, примерно как AP13 / МС13, хотя они и расцениваются властями как уличные банды. Но, в конечном итоге, когда они попадают за решётку, то они выступают как Паиса, что бы ни произошло. ПРЕДСТАВИТЕЛИ MTOC В США Существует множество транснациональных преступных организаций, действующих с картелями, которые непрочь создать собственную транснациональную группу. Некоторые из них включают мексиканские уличные банды, которые мигрируют через американскую границу, чтобы обрести независимость в своей контрабандистской деятельности. Они включают Paisas, Border Brothers и the Xalisco Boys. Последние широко известны благодаря революции в продаже наркотиков, предоставляя дешёвые рецептурные препараты, героин и другие наркотики без использования привычной торговли на углах, доставляя товар напрямую к покупателю. Это позволило Парням Халиско распространиться по многим штатам. И хотя Парни в целом более организованы, не все из них подчиняются или действуют под эгидой Паисы. На самом деле, даже наоборот, ведь многие члены XB, особенно в Калифорнии, подчиняются калифорнийскому крылу Мексиканской мафии. Пока некоторые начинают как уличные или тюремные банды под контролем картеля, многие эволюционировали, чтобы наслаждаться более высоким уровнем автономности и порой даже независимости. Коренные жители Нуэва Леона исторически не имели никаких связей, а все уличные банды и конкуренция были поглощены сначала Сетас, а потом Картелем де Норесте. Большинство картелей предоставляют собственную сеть наркотраффика, загружая транспорт в родных регионах и переправляя его через коридоры американской границы, или даже отправляя грузы через мексиканские порты. Они также берут в оборот уличные/тюремные банды для реализации этой стратегии, используя бипатридов из США, которые хорошо им служат при пересечении границы. К примеру, пока тюремная банда Border Brothers (22) руководит огромной сетью контрабандистов, дистрибьюторов и ритейлеров по всей Калифорнии в качестве пути поставок Организации Арейяно-Феликс, они также предоставляют те же услуги картелям Синалоа, сохраняя при этом свою независимость. Прошедшее десятилетие показало, насколько важны приграничные города вроде Эль Пасо, Ногалеса и Тихуаны для крупных мексиканских наркокартелей вроде Картеля Халиско, Картеля Нореста и Картеля Синалоа. Из этих мест они наполняют местные рынки BB, BA и суреньо-банд высококачественным героином, кокаином, фентаниом и метамфетамином. Although outdated, this map is a perfect representation of how drug routes are intended to work And how cartels have areas of influence. Прямые операции картелей и бизнес в США работают благодаря хабовой системе, где весь продукт попадает из-за границы в централизованный склад или сеть складов, что и называется хаб. Оттуда продукт развозится к индивидуальным продавцам или аффилированным организациям на территории США, таким, как BB. Выручка возвращается по тем же каналом, прибывая в хаб. Эти хабы расположены повсеместно на американской стороне границы, в местах вроде Лос-Анджелеса, Чикаго и Эль Пасо. Другие важные хабы для крупнейших игроков — это Финикс, Хьюстон, Майами, Атланта. Ключ к их успеху и выживанию лежит в устоявшейся на протяжении времени рутине. Все крупные места импорта заввисят от городов, контролируемых картелями, и расположенных в идеале на пересечении межштатовых дорог вроде I-10 или I-65. Это, в комбинации с экстремальным уровнем осмотрительности при работе в США, позволяет им использовать хабы на протяжении десятилетий. И хотя есть примеры мексиканских группировок, проявляющих экстремальное насилие на публику в Сан-Диего группой Лос Пальийос, которая начала свою деятельность под Тихуанским картелем, но отделилась после убийства их лидера Эль Пальийо, такие случаи весьма редки. По большей части, такие эксцессы приводят к заключению всех вовлечённых лиц. Те несколько, кому удалось избежать наказания за такое поведение, являются частью низкоуровневой уличной преступной деятельности, которые принимают участие в этом излишне заметном феномене вооружённого насилия. Так же редки случаи, когда организованная и вовлечённая преступная группировка вступает в открытое противостояние с полицией. Такое обычно происходит лишь в моменты полного отчаяния, как последняя мера для главарей таких групп при попытке избежать поимки. Более низкоуровневые члены группировок могут периодически вступать в конфронтацию с правоохранителями, но обычно это заканчивается их смертью или широкомасштабными поисками подозреваемого, что исключает возможность адекватной бизнес-деятельности без внимания общества. Когда дело касается Соединённых Штатов Америки и групп под контролем картелей, которые активно распространяют наркотики, отмывают деньги, транспортируют их, перевозят людей в страну и продают оружие из страны, существует целый список представителей внутри США. Самое важное — это запомнить, что если речь идёт о представителях в Штатах, то большинство из них не являются официальными членами картелей, но используют их имя в целях рекламы и реализации своей наркономической стратегии. Los Tigres (AFO/CAF) Los Chapitos (CDS) La Linea (NCDJ) Border Brothers 22 (AFO/CDS) Barrio Azteca Vieja Escuela (CDS) Barrio Azteca Nuevo Escuela (NCDJ) Grupo Ensenada (AFO/CAF) Tango (CDN/NCDJ/CDG) PRM (CDS/CDN) Следующим моментом является понимание того, что ячейки картелей / представители в США могут распространять товар от лица мексиканских наркокартелей, но последние находятся на чужой земле и не имеют тут финального слова. Если ячейка картеля работает в Калифорнии, к примеру, шансы, что их люди будут сидеть с Южной машиной (ММ) высоки. BB 22 имеют людей в тюрьмах штата, но в Калифорнии все BB сидят вместе с Сур Машиной (не путайте с оклендскими ВВ). Что я хочу сказать: не выпендривайтесь перед устоявшимися STG, которые по праву владеют конкретной зоной влияния. ЖЕНЩИНЫ В НАРКОМИРЕ Быть женщиной в преимущественно мужской среде — это зачастую непростая задача, а порой даже невыполнимая, в зависимости от обстоятельств. Тема этого пункта, как вы видите, это женщины в преступном мире наркотраффика и, я надеюсь, после внимательного прочтения вы узнаете намного больше о сложности данного вопроса. С чего начать? Мы начнём с разговора о манерах и отношении, и о том, как они влияют на решение ситуаций. Это означает, что мы поговорим о том, как женщины должны себя вести. Видите ли, дело в том, что существуют женщины, ставшие наркобаронессами, но это крайне редкие случаи и знаете почему? Потому что манеры серьёзно влияют на то, как люди видят вас, судят вас и реагируют на вас. Не обобщая пол, но большинство женщин не смогут получить этот статус, поскольку не пройдут и первую ступень того, что я упомянул тут. Когда ты женщина в наркомире, ты должна себя держать определённым образом, чтобы привлекать внимание, но не слишком много. Тебя должны воспринимать как серьёзную, бесстрашную и ориентированную на бизнес. Проблема в том, что немногие женщины отвечают этим требованиям и заканчивают посыльными или сикариас (убийцами), поскольку у них нет бизнес-ориентированного склада ума совмещённого с острым умом. Вы должны быть способны сесть и договориться, и снискать прекрасное первое впечатление, ну а если вы не можете сделать это, то вы провалились. Другой момент заключается в том, что я видел женских персонажей в концепте наркотрафикантес, и многие из них были очень сексуальны или чересчур женственны. Это очень спорный вопрос, поскольку многие могут воспринять это неверно, но я вынужден разрушить ваши иллюзии: отыгрыш излишне сексуального или слишком женственного персонажа ужасен и ничего из себя не представляет для человека, решившего получить титул наркобаронессы. Вы должны помнить, что наркомир — это мужской мир. Если есть даже намёк на шлюховатость, то вы рискуете остаться в роли игрушки, которую не воспринимают серьёзно. Но излишне мужское поведение тоже может всё испортить для вас, так что старайтесь найти золотую середину в этом вопросе. Большинство женщин, которые доросли до вершин этой пирамиды, как правило становятся бессердечными, ведь им приходится быть в два раза более жестокими, чем мужчины, чтобы получить уважение. Но они также должны ориентироваться на бизнес, в противном случае это обычные сикариас. Наконец мы готовы обсудить моду и дресс-код, поведение и эмоции. На данный момент это именно то, с чем люди путаются чаще всего. Вам может показаться, что тут всё очевидно, но не для всех! Привычка одеваться слишком бандитски/шлюховато может испортить ваши шансы быть воспринятой серьёзно, так что старайтесь опять же найти середину. Это значит, что не нужно одеватьсяя как бэнгерша, но и не нужно светить своими интимными местами, надевать каблуки, ведь после этого вас будут расценивать как куклу. Вы должны одеваться, чтобы впечатлять, но также не излишне вызывающе, лучший способ это описать — носите типичную вестерн-одежду, бизнес кэжуал или полностью бизнес-стиль. Вы также можете одеваться как бучона, что является смесью вестерн-стиля с тёмными тонами и бизнес-элементами вроде рубашек. Что касается поведения и эмоций, я не люблю ограничивать развитие персонажа и ролевой процесс, но серьёзно... Не перебарщивайте с татуировками, обычно люди, связанные с наркокультурой, даже не имеют никаких подобных татуировок. А что касатеся эмоций, я часто вижу женнских персонажей на эмоциях, но вы не должны... ни при каких условиях показывать грусть или упадок публично, это может разрушить вашу репутацию. Вы должны быть сдержанны, целеустремленны и расслабленны большую часть времени. ИТОГ Итог этого гайда в сущности заключается в том, что я постарался дать общий экскурс в наркокультуру, но наделить его глубиной и лаконичностью. Если вам знакомы некоторые моменты в гайде, значит вы проделали хорошую работу, но мы почти наверняка уверены, что вы прочли гайд и сумели почерпнуть для себя что-то новое. Гайд стал совместным трудом меня (Morrigan), Nuke & EGN. Учитывая, что по теме Паисы практически нет гайдов, вполне понятно, что не так много людей обладают глубокими и актуальными познаниями в этой области отыгрыша. Вот мы и решили поделиться нашей информацией и знаниями с сообществами, чтобы помочь людям, которые заинтересованы в изучении этого концепта!
    1 балл
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...