Перейти к публикации

Таблица лидеров

  1. Being Honest

    Being Honest

    Пользователь


    • Баллы

      413

    • Публикаций

      1262


  2. TheDevilsAdvocate

    TheDevilsAdvocate

    Пользователь


    • Баллы

      180

    • Публикаций

      3364


  3. menefr3go

    menefr3go

    Пользователь


    • Баллы

      126

    • Публикаций

      2570


  4. mu1a

    mu1a

    Gold Panda


    • Баллы

      108

    • Публикаций

      1841


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 02/18/23 во всех областях

  1. Краткое знакомство с игрой ранений, пожарным департаментом и его медицинскими операциями 1. Введение Здесь собраны действительно самые основные советы, на основании которых будет строиться ваша игра. Если у аудитории будет желание видеть здесь более детальную симптоматику различных ранений - мы будем рады отклику в наши ресурсы. Игра с парамедиками, несомненно, для многих является трудностью и неизведанными морями ролеплея, что же, в этой статье вы ознакомитесь с нашими советами по взаимодействию с этими ребятами, которые в коем то разе действительно рады качественной игре со стороны игроков. Мы хотели бы дать небольшой список советов по общим вопросам взаимодействия с игроками экстренных медицинских операций: Не ограничивайте взаимодействие с парамедиками только лишь серьезными ранениями. Бытовые проблемы(банальные с виду простуды, отравления, ушибы и синяки) со здоровьем - одни из самых редких и ценных для нас ситуаций на сервере; Не бойтесь спрашивать у ребят подробности того, что именно они сделали с вами, если что-то вдруг оказалось непонятным. Мы стараемся играть так, чтобы выйти на компромисс с игроками; Во фракцию, в данное сообщество идут действительно те люди, которые хотят взаимодействовать с другими игроками сервера, ощутить на себе роль героя в огнеупорной одежде или же профессионала-борца за здоровье и жизнь пострадавшего, ведь именно на этом строится ролеплей цивильных площадок данного проекта. Пожарный департамент - цивильная площадка по сути развития роли в этой стезе. Игроки, разделяющие наше видение развития ролей на данном проекте, зачастую, с удовольствием и хорошими воспоминаниями отзываются об игре с нашими ребятами, что же, так почему бы тебе не стать одним из них и не попробовать сформировать свое впечатление о качественном взаимодействии с нами? 2. Жизненные показатели Жизненными показателями являются: пульс (частота сердечных сокращений), давление, сатурация (уровень кислорода в крови), реакция зрачков на свет. 2.1 Изменение пульса В норме у взрослого человека пульс находится в диапазоне от 60 до 80 ударов в минуту. Обстановка на ситуации очень активно влияет на пульс пострадавшего. Вполне распространенным и нормальным явлением становится учащённое сердцебиение во время активной физической работы, волнения, испуга и эмоциональной встряски. 2.2 Артериальное давление. В норме у взрослого человека (не учитывая различные факторы) артериальное давление составляет 120/80. а) Давление понижается Одним из самых значимых и влияющих факторов на показатель давления является кровопотеря. Обильная кровопотеря провоцирует активное уменьшение показателя, вследствие потери объема крови в сосудах. При низком давлении человек может ощущать следующие симптомы: слабость, головокружение, тошнота, рвота, потеря сознания, бледность кожи. В дополнение: давление может снижаться при таких травмах как: ожоги, обезвоживание, аллергическая реакция, наличие черепно-мозговой травмы, инфаркта, инсульта и прочих заболеваниях. б) Давление повышается Давление может повышаться при стрессе, изменениях погоды, недостатке физической активности, курении, употреблении алкогольных напитков. При повышенном давлении человек ощущает головокружение, тошноту, может появиться шум в ушах, может повыситься пульс. 2.3 Кислород в крови Уровень кислорода в крови (сатурация) - активный показатель нарушения дыхания, заболевания органов дыхания и нарушения кровообращения. Нормальный уровень сатурации у человека составляет от 95 до 100%. Одни из самых активных факторов, влияющих на его изменение - отсутствие свободной возможности дыхания, активная кровопотеря. Признаками недостатка кислорода являются: головокружение, помутнение в глазах, тошнота, в более серьёзных случаях - потеря сознания. 2.4 Реакция зрачков Реакция зрачков на свет - рефлекс организма на попадание направленного света в зрачок. Реакция зрачков на свет проверяется парамедиками для установления одного из симптомов, таких ситуаций как: черепно-мозговая травма, опьянение различного вида, биологическая смерть. 3. Игра обильной кровопотери Первостепенно, мы все должны осознавать последствия игры обильной кровопотери, чтобы качественно играть состояние своего организма и получить удовольствие не только от взаимодействия с парамедиком - как с личностью, но и с его профессиональными навыками. Обильная кровопотеря - результат повреждения одного из крупных сосудов в нашем организме. 3.1 Симптомы Первичными признаками обильной кровопотери будут являться следующие симптомы: Помутненное состояние; Понижение давления; Значительное повышение пульса до показателей более 100; Снижение показателя насыщения кислородом крови; Побледнение кожи/падение температуры. Потеря сознания. 4. Для разнообразия игры можно отыграть различные побочные болезни и травмы, например: Невозможность самостоятельного передвижения (играющим инвалидов); Удушение инородным предметом (еда, пыль, грязь); Инфаркт; Инсульт; Простуда с активным повышением температуры; Бытовой ожог на месте нового ранения; Аллергическая реакция на что-либо; Боязнь врачей, и мед. оборудования(иглы, катетеры и пр.); Бронхиальная астма(при отсутствии ингалятора под рукой); Аллергическая реакция на что-либо. Переохлаждение; Обезвоживание; Истощение и голод. 5. Препараты. Что они делают? Многие из игроков не знают, что такое препараты, их составляющую, но если сказать простыми словами, то препараты - это лекарства, которые используются в той или иной ситуации. Что делают препараты с человеком? Препараты помогают купировать (прервать) различные приступы и симптомы болезней, также, препараты положительно влияют на состояние человека в критических ситуациях, всячески поддерживая и восстанавливая жизненно-важные функции организма. Что такое препараты и какую роль они выполняют мы разобрали. Старайтесь не зацикливать внимание на названиях препаратов, их дозировке и примерном времени действия, одним из самых удачных способов игры является непосредственно отыгрыш эффекта после введения данного препарата. Эффекты могут быть различными, но одни из основных описываются парамедиками во время отыгрыша, например те же обезболивающие препараты и их подвиды. Так же не забывайте, что вы можете отыграть аллергическую реакцию на распространенные препараты. Это будет определенным квестом для парамедика, так как он будет решать не только имеющуюся проблему, но и второстепенную в виде аллергической реакции.
    9 баллов
  2. СИСТЕМА ЗАМЕТОК ШАГ ПЕРВЫЙ - НАЗОВИТЕ СВОЮ ЗАПИСКУ. После того, как вы купили записки в любой из 24/7, в вашем инвентаре должен появиться элемент записки. Он должен выглядеть следующим образом: Теперь вам нужно использовать первую команду, чтобы дать имя вашей заметке. Команда выглядит следующим образом: /note [InvID] [Amount] name [Note name] Т.Е: /note 5 1 name MY NOTE После этого вы получите следующее сообщение: В инвентаре он должен выглядеть следующим образом: ШАГ ВТОРОЙ - СОДЕРЖАНИЕ ЗАМЕТКИ. Теперь, когда вы назвали свою заметку, вы можете добавить в нее содержимое. Вы можете написать следующее: /note [InvID] [Amount] content [Content of the note] Т.Е /note 5 1 content Привет, это заметка. Вы должны получить подсказку, подобную этой: Теперь, если вы используете элемент, он должен выглядеть следующим образом: ШАГ ТРЕТИЙ - ЗАПИСКА С ИЗОБРАЖЕНИЕМ. Если вам нужна записка с изображением, которое вы можете показать или передать людям, вам нужно перейти на сайт imgur и загрузить изображение. После того как картинка загружена, щелкните на ней правой кнопкой мыши и выберите "скопировать адрес изображения". Ссылка всегда должна заканчиваться на .jpg, .jpeg или .png и выглядеть следующим образом: https://i.imgur.com/a9Zu9dD.png (вместо .png может быть .jpeg или .jpg) Теперь, когда вы загрузили изображение и подготовили ссылку, выполните следующую команду: /note [InvID] (Ид вашей именованной заметки) [Amount] content [imgur link] Т.Е /note 5 1 content https://i.imgur.com/a9Zu9dD.png (Again, without the spaces) У вас должно появиться следующее сообщение: Теперь, когда вы добавили содержимое в заметку, вам нужно просто /useitem или /shownote [ID заметки], чтобы показать ее кому-то, не отдавая ее ему. Это должно выглядеть следующим образом: Вот и все, вы сделали свою заметку!
    3 балла
  3. Нам понадобится Photoshop любой версии. Лично у меня Adobe Photoshop CC 2022 года. Также на моем компьютере стоит ОС Win 10, так что возможно у кого ниже операционная система - не все фишки будут работать. 1. Основа. Изюминка СС скрывается еще в самой игре, во время создания скриншотов. Когда вы делаете фон для СС, вы должны в голове прикидывать где будет текст и не будет ли он заползать на лица персонажей или вообще перекрывать их. Пример: Если же у вас напряженная ситуация ( вот вот будет перестрелка допустим ) достаточно и простого скриншота на F8 или лучше записывать всегда откаты, потом уже из них делать стоп-кадры и нарезать для отрывка СС. Также если у вас слишком темный/яркий фон можете при помощи комбинации Ctrl+U настроить ползунки или отредактируйте это через уровни. 2. Размер СС. Всегда будут споры какого размера должны быть СС. По своему личному опыту скажу что делать СС в Full HD и выше нету смысла. Текст будет плохо видно, а при вырезке стоп-кадров из откатов на сс будет заезжать слишком много лишней информации. Если не знаете какой размер выбрать, зайдите в топики персонажей или фракций, посмотрите их СС и скопируйте размеры с фотокарточки. 3. Разметка. Наверное многие замечали как шрифт в топиках бегает из стороны в сторону, весь кривой и вообще читать не приятно? Дабы такого избежать, всегда сделайте для себя и своей фракции определенный шаблон для СС. При помощи такого маневра мы создаем направляющие линии, по которым сама программа будет помогать нам выравнивать текст. Хватаемся мышкой за линию и удерживая перетаскиваем на нужную нам дистанцию. Сделайте еще несколько направляющих и настройте как вам угодно. По итогу у вас должно выйти что-то такое, это конечно на любителя, можете сделать по-другому. Затем сохраняем наш шаблон в формате .PSD и открываем его каждый раз когда хотим сделать СС, дабы не повторять все процедуры выше. 4. Процесс создания СС. Наконец переходим к основной части создания СС. Выбираем из папки скриншотов наш красивый фон и открываем его в фотошопе. ( Ctrl+O ) Открываем папку с блиндами и выбираем наш текст, затем комбинацией клавиш Ctrl+Shift+S выделяем его и Ctrl+V вставляем в фотошопе на наш фон. Далее повторяем махинации с гифки. Два раза кликаем по слою с текстом что бы открылось меню стилей и двигаем ползунок чуть вправо, затем заживаем Alt и двигаем сильней. Удаляем лишнее и подгоняем текст стрелочками. Затем выравниваем по нашим направляющим и сохраняем обязательно в формате PNG. Загружаем на обменники и постим в свои топики. БОНУС Плавный переход. ( пример перехода ) 1. Выбираем два изображения между которыми хотим сделать переход. 2. Открываем в фотошопе наше изображение и добавляем слой со вторым изображением. 3. Масштабируем при помощи инструмента "Рамка" или просто нажав на клавишу "С". 4. Создаем четвертому слою маску. 5. Черной кистью убираем лишнее, если убрали слишком много, белой кистью верните назад. Как изменить цвет текста на СС. На вашей СС вас имеется отыгровка действия не через /me, а через кавычки и вы хотите сделать её цветом как у отыгровок в /me. 1. Выбираем слой с нашим текстом. Я такое делаю уже когда наложил чат на фон и у меня слой с текстом имеет эффекты слоя. 2. Выбираем инструмент прямоугольная область и выделяем текст с нашим действием. После того как выделили зону, нажимаем Ctrl+O и дублируем текст внутри зоны выделения на новый слой. 3. Два раза нажимаем по новому слою с нашим текстом и переходим во вкладку Наложение цвета. 4. Нажимаем на цветной квадратик и у нас появляется пипетка, которой мы тыкаем по розовому ( или любой другой нужный вам цвет ), затем ставим режим наложения на умножение. 5. Готово.
    1 балл
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...