Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 07/14/22 в Сообщения
-
Общие положения внутриигровых соцсетей (для FB/QD/LSChat) Для всех социальных сетей проекта GTAW, включая Facebrowser, Quickdate и LS Chat, действуют единые правила, изложенные в данной теме. Очень важно внимательно ознакомиться с ними и придерживаться их, так как незнание правил не освобождает пользователя от ответственности, предусмотренной этими положениями. Соблюдение правил обеспечивает комфортное и безопасное взаимодействие всех участников сообщества. ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: В случае необходимости узнать причину удаления фотографии или применения тега, предупреждающего о взрослом контенте, не следует создавать жалобу на администратора. Все вопросы и уточнения по подобным ситуациям следует адресовать через предусмотренные каналы связи с модерацией или администрацией, чтобы получить официальное разъяснение относительно действий, связанных с публикацией контента. Необходимо создать обращение по следующей ссылке: https://fbv2.gtaw.io/contact Для использования социальных сетей необходимо иметь действующий аккаунт UCP и активного существующего персонажа, который относится к используемой странице социальной сети. Привязка личного кабинета к социальной сети является обязательной, так как это позволяет проводить модерацию и контролировать соблюдение правил. Если будет выявлено, что пользователь злоупотребляет этим и владеет аккаунтом в социальной сети в период, когда его UCP аккаунт ещё не создан или был удалён, аккаунт в социальной сети будет заблокирован до устранения данной ситуации. Логин и пароль, выбранные пользователем, являются необходимой и достаточной информацией для доступа к сайту. Пользователь не имеет права передавать свой логин и пароль третьим лицам и несет полную ответственность за их конфиденциальность, самостоятельно выбирая способ их хранения. До тех пор, пока не будет доказано обратное, любые действия, совершенные с использованием логина и пароля, считаются выполненными самим пользователем. В случае несанкционированного доступа к логину, паролю или персональной странице, а также при их распространении, пользователь обязан незамедлительно уведомить администрацию сайта в установленном порядке. Никнейм аккаунта должен быть написан латиницей и не содержать скрытых форм троллинга или оскорбительного подтекста. В имени персонажа недопустимо использование русскоязычного сленга, нарушающего ролевую составляющую. Разрешается использование никнейма в формате «Имя Фамилия» персонажа или в виде псевдонима, при этом имя должно быть правдоподобным и соответствовать реалистичному образу персонажа. Мы ценим творчество игроков, которое создается с помощью Menyoo. Однако вы не можете использовать Menyoo для преувеличения возможностей вашего персонажа. Например: позирование с чрезмерным количеством оружия, демонстрация денег, которых персонаж логически не мог бы иметь, показ дорогой недвижимости, включая транспортные средства, или других предметов, недоступных персонажу, будет рассматриваться как нарушение игровых правил и попадать под Powergaming (Пункт 3). Пункты 9 (Агрессивная ролевая игра) и 20 (Правила интимных сцен) игровых правил распространяются также на платформы Facebrowser, Quickdate и LS Chat. В случае выявления нарушений данных пунктов к вам будут применены меры наказания в соответствии с регламентом, установленным в данной теме. Запрещается публиковать сцены крайней жестокости, любые формы пыток, призывы к сексуальному насилию, а также откровенный сексуальный контент. Публикации и изображения подобного характера подлежат удалению. Сексуализированные мемы допускаются на платформах при условии отсутствия прямой наготы. Допускается размещение материалов сексуального характера и с намёком на наготу, включая провокационные изображения персонажей в бикини, коротких шортах, кроп-топах и иной откровенной одежде, при условии отсутствия прямой демонстрации наготы. Окончательное решение о соответствии публикации данным правилам принимается администратором, осуществляющим проверку контента. При необходимости вы можете запросить разъяснение принятого решения. С учётом внедрения функции NSFW к публикации может быть применена соответствующая пометка, включающая размытие изображения и тег о взрослом контенте. В случае отсутствия пояснений вы вправе обратиться к одному из модераторов. Использование ИИ для создания контента допускается. Использование искусственного интеллекта для создания контента допускается, если оно служит вспомогательным инструментом для игровых материалов. ИИ может улучшать внешний вид персонажа, но не должен заменять, существенно изменять или создавать элементы, выходящие за рамки возможностей игры. Весь контент обязан сохранять атмосферу ролевого мира и соответствовать правилам сервера. Тэг «ИИ-контент» внутри Facebrowser имеет как IC, так и OOC составляющую. Вы вправе отыгрывать, что ваш персонаж воспользовался нейросетями или иными способами редактирования. Введение тэга не является гарантией того, что любой опубликованный с ним контент не будет удалён по решению модерации. При этом причины удаления озвучиваются, а решение может быть обжаловано. Пользователи обязаны предоставить исходники созданного контента по требованию модерации. Маркировка контента тэгом «ИИ-контент» внутри Facebrowser не требуется в случае ретуширования и улучшения качества с помощью Photoshop или Krea без удаления или добавления объектов, значительного редактирования лица, одежды, освещения и других текстур, при этом расширение кадра с помощью любых ИИ-инструментов запрещено. Апскейлинг фотографий допустим исключительно на низких параметрах с целью освежить изображение, а не сделать его гиперреалистичным. Во всех остальных случаях пометка об использовании ИИ обязательна. Видео, созданное с помощью нейросетей любого типа, считается сгенерированным контентом и подлежит маркировке. Музыкальные произведения также подлежат маркировке по усмотрению создателя контента. При отсутствии пометки игроки обязаны отыгрывать, что музыка создана исключительно собственноручно музыкантом. Попытки травли исполнителей без тэга ИИ влекут за собой санкции. Если же музыка помечена как ИИ-контент, вы вправе выражать любое IC-отношение к этому факту. За публикацию ИИ-контента без маркировки модерация вправе самостоятельно проставить тэг, а также выдать до трёх предупреждений. В случае повторного нарушения учётная запись блокируется на срок до 7 дней. Вам категорически запрещается упоминать OOC модерацию социальных сетей в IC контексте. Эта администрация не связана с развитием социальных платформ как IC площадок, и её задача заключается исключительно в решении проблем, не связанных с ролевым процессом. При этом мы не исключаем возможности взаимодействия с социальными площадками в рамках игрового пространства. Например: о IC взаимодействии с Facebrowser, как социальной сетью, подробно написано в Правила Сообщества и Политика Платформы Facebrowser. Список модераторов социальных сетей вы можете отследить здесь: https://fbv2.gtaw.io/the-team Вы можете продолжать вести страницу умершего персонажа или создать новую страницу для мемориала. Для этого необходимо обратиться к модерации социальной сети и получить одобрение. Имперсонация (то есть выдача себя за другого персонажа или организацию) может использоваться как игровой инструмент, но только при согласовании с администрацией. Персонажам, находящимся в тюрьме, запрещено публиковать сообщения в своём аккаунте так, как если бы они имели доступ к социальным сетям, за исключением случаев, когда персонаж тайно пронёс мобильное устройство для ролевой игры и действительно может им пользоваться. Владение кнопочным телефоном не даёт права на публикации в соцсетях и приравнивается к нарушению. Использование брендов и выдача их за свои собственные запрещено. Чтобы получить доступ к игре этих брендов, необходимо получить разрешение у LFM/PM/IFM. Суд может выдавать специальные ордера на социальные сети. Лица, на чью учетную запись выдан утвержденный ордер, не получают прямого доступа к аккаунту игрока и могут получить необходимую информацию только через старшую администрацию. Запрещается публиковать фотографии из реальной жизни, включая собственные фотографии, изображения других людей или игроков. Такие материалы будут удалены. В некоторых случаях подобные действия могут быть расценены как доксинг и повлечь за собой серьёзное наказание вплоть до блокировки на всём сервере. Исключение: мемы, взятые с других интернет-ресурсов, содержащие материалы из реальной жизни, при условии, что они не связаны с участниками нашего сообщества, то есть не содержат фотографий вас или других игроков, адаптированных в формат мема. Аватары, обложки и публикации не должны содержать троллинг, провокации или оскорбления других пользователей на OOC почве. Любое отклонение от данного правила может быть расценено как нарушение правила об Общей вежливости (Пункт 1). Пользователь обязан в своих публикациях и сообщениях придерживаться роли своего персонажа и иметь обоснованную причину для любых действий провокационного или сомнительного характера. Необходимо помнить, что аккаунт принадлежит игровому персонажу, созданному на проекте GTAW. Нарушение правил ролевого поведения может привести к блокировке как на сервере, так и на сайте. Весь контент, публикуемый в социальных платформах, должен оставаться в рамках IC и влечёт исключительно IC последствия. Например, публикация расистских высказываний, изображений или разжигание конфликтов расцениваются как IC действия и не выходят за пределы игрового мира. Однако если такой контент нарушает OOC правила или мотивирован OOC причинами, администрация оставляет за собой право на вмешательство. Пользователь сохраняет право на собственный игровой контент, идеи и задумки. Интеллектуальная собственность защищается от плагиата при наличии прямых доказательств её создания пользователем. К объектам интеллектуальной собственности на GTAW относятся бизнес-идеи, творческие идеи (литература, художественные работы), дизайн (символика, названия, изображения) и другие подобные материалы. Если у вас возникли претензии к публикации, вы можете отправить жалобу внутри платформы. При отправке жалобы необходимо чётко объяснять, по какой причине вы ее подаёте. В противном случае свяжитесь с модератором через форум или Discord, чтобы подробно изложить основания жалобы.1 балл
-
Фиксанул, переустановил рейдж(не помогло), включил файл подкачки - заработало.1 балл
-
Гайд взят с зарубежного гта ворлда, и переведен для нашего коммьюнити. ОРИГИНАЛ_ТОПИК на форуме1 балл
-
ДЛЯ НОВИЧКОВ: создание собственного персонажа Множество игроков, которые только-только окунаются в ролевой режим в его настоящем проявлении (полного погружения), часто сталкиваются с проблемами, которые не позволяют им начать свой тернистый путь. У многих появляются проблемы с правилами, регулирующими атмосферу игры. У многих, точнее у большинства, проблемы возникают именно с созданием персонажа. В данной теме постараюсь разъяснить и разжевать для всех новичков, как же создать персонажа на ролевом сервере и правильно его играть после? (I). Создание персонажа (история, психологический портрет) Существует множество пособий и гайдов по созданию персонажа, однако ни один не иллюстрирует целиком искусство правильной подачи истории своего персонажа, как его продумать и как не перегореть в процессе написания истории, еще не начав игру за него. Весь пункт создания персонажа, можно обусловить как создание новой индивидуальной личности, которая обладает положительными и отрицательными чертами характера, и об этом стоит обязательно помнить, чтобы не создавать совершенного убийцу или идеальных людей, коих не существует. История персонажа включает в себя его краткий жизненный опыт, благодаря которому он обрёл какого-либо рода качества, психологические отклонения и/или тому подобное. Важно не расписывать биографию персонажа, а лишь обозначить основные моменты в его жизни. Казусные ситуации, которые влияли на его характер. Его материальные ценности, жизненные приоритеты и активную позицию. Чтобы точечно передать историю персонажа и его своеобразный колорит, у человека должна быть четко выраженная последовательность повествования. Нужно четко понимать и отражать то, что ты хочешь видеть в конечном итоге. Психологический портрет составляется из множества критериев, чтобы хорошо описать персонажа, не нужно быть психологом и знать абсолютно все ответвления психологии. Достаточно знать лишь несколько основных аспектов, из которых складывается персонаж. Чтобы точно не ошибиться в создании психологического портрета персонажа нужно задать самому себе несколько вопросов: каким ты хочешь видеть своего персонажа? Какие ценности у вашего будущего чара? Деньги, власть, друзья, вера и прочие духовные ценности или что-то иное? Ваш персонаж честный? Есть ли у него какие-нибудь моральные принципы? Если да, то задайтесь вопросом - какие? Ваш персонаж религиозен? Почему да, почему нет? Как он относится к смерти? Оптимист, реалист или пессимист? Какова жизненная цель вашего персонажа? Что он хочет получить от жизни? Что ему не нравится в себе? Что он хотел бы изменить? Он ведомый или ведущий? Способен ли сплотить вокруг себя других людей? Насколько ваш персонаж стрессоустойчивый? Насколько важно для вашего персонажа мнение окружающих о нём? У вас общительный персонаж? Представьте ситуацию: Ваш персонаж сидит в баре. За соседнем с персонажем столиком сидит подвыпившая компания и травит оскорбительные шуточки о его расе/профессии/жизненной позиции. Какова будет реакция персонажа? Персонаж умеет прощать и злопамятный ли он? Какие бы вещи он никогда не простил? Ваш персонаж способен на самопожертвование? И при каких обстоятельствах он сможет рискнуть своей жизнью ради другого человека? Ваш персонаж свободолюбив? Станет ли он подчинятся своему боссу, если будет думать, что тот полностью не прав? Конечно не стоит расписывать километровые квенты о собственном персонаже, это необходимая часть игры на подобного рода серверах только ДЛЯ ТОГО, чтобы, в первую очередь сам игрок (что играет за персонажа), понимал, что именно он играет. Мог правильно построить игровую линию и иллюстрировать другим игрокам, с ним взаимодействующим то, что его персонаж живой. У него тоже есть переживания и плохие стороны, которые он отчаянно пытается скрывать. Не стоит бояться приписывать персонажу заболевания или плохие качества 'комичного характера'. Возможно, сообщество примет вас с усмешкой, но за Вами останется имя человека, который не боится отыгрывать то, чего другие не хотят. Ниже приведу собственную историю персонажа, которую я писал, регистрируясь на этом сервере. Она отнюдь не идеальна и имеет множество недочётов, но это именно тот минимум, к которому должны стремиться новые игроки, которые впервые пишут квенту для своих персонажей. Пример №1 (I. Детство) Трейвон Бенсон является самым что ни на есть обыкновенным жителем Сан Андреаса. Который из альтруистических побуждений поступил в академию Шерифа и окончил её с высшим баллом, отличившись от серой массы других академиков. Он никогда не пользовался популярностью среди женского пола и никогда к нему, собственно, своего внимания и не проявлял. В прочем, не в этом дело. Сам по себе Трейвон вырос в семье обычного чернокожего фермера и с самого детства был приучен к ручному труду и тому, насколько же он ценится. Решение поступать в академию Шерифа пришло неожиданно, так же как и смерть матери, что была символом доброты и ласки для маленького на тот момент парнишки. Сам путь в академии не отличался ничем от простой зубрёжки и физических упражнений, обычная школа, только более трудная в освоении. Сквозь проблемы, но она была пройдена и наступили серые трудовые будни. Алкоголики, обдолбанные, ничего нового. Единственной радостью для Бенсона мл. был отцовский Харлей по имени 'Ржавый', хоть и сантиметра ржавчины на нём не было. С подросткового возраста младший Бенсон проявлял интерес к культуре байкеров и мотоциклов, постоянно наблюдая за потасовками байкеров в соседнем городке, куда его возил отец. На тот момент хлипкий мальчик понимал, что нужно меняться в лучшую сторону, но ничего предпринять и не мог из-за тяжелой рукавицы отца на плече. (II. Зрелость) Пара мучительных лет работы в патрульном дивизионе остались позади, когда энтузиасту Бенсону предложили попробовать себя в школе детективов, рассматривая его как психологически сильного человека, но все ожидания накрылись медным тазом. Работа в убойном отделе стала для него еще одной жизненной тяготой, потому что он был не в силах потянуть то количество трупов (что между прочим государство отлично скрывает). Расчлененные дети и прочие прелести работы с психопатами дали нехилый удар по мозгу Трейвона и через год, тот уже находился на реабилитации, проходя курсы дорогостоящего психолога. (III. Наше время) Потерять отца, мать, всю семью и остаться при этом абсолютно одному. Это наверное то, чего не пожелаешь даже самому страшному врагу, но именно это случилось с ним, ранее жизнерадостным черным мальчишкой. Сейчас же он чёрвствый, в моральном плане жестокий и безжалостный. Профессионал своего дела, ведь он нашёл работу, которая была ему подстать. Множество активных мотоклубов на территории штата стали для него заманчивым предложением. Переведенный в группу по борьбе с организованной преступностью, Бенсон тут же стал сиять от удовольствия, ведь наконец он получил возможность добывать информацию про свое детское хобби и это стало единственным его увлечением. Он получал информацию от крыс, будто праздничный торт на день рождения. Но и здесь ждал свой подводный камень. Сейчас мистер Бенсон является ведущим преподавателем в программе подготовки детективов, совместно с работой в той же группе, взаимодействующей с орг. преступностью. Холостой в свои годы, староватый детектив, единственным увлечением которого остался тот самый отцовский Ржавый. Что на данный момент просто отстаивает свои последние дни в гараже, а после, про него забудут. Как и про героя повествования. *** Этот пример достаточно массивный по себе и возможно будет сложен для восприятия неокрепшему новому уму, в нем очень много воды, которая придает лаконичности и красоты повествования. Однако не обязательно расписывать персонажа ПОДОБНЫМ образом. Пример №2 Юноша из элитной британской семьи. Отец и мать - бизнесмены. Главные черты характера это - наглость и упертость. Слишком нагл в своих действиях и словах. Может запросить невообразимое. Но это не мешает ему быть приличным и воспитанным. Не сказать, что добр, но и не садист вовсе. Подбирая моменты, может казаться милым и невинным, а может быть полнейшим безумцем с дикой улыбкой. Он выглядит как безопасный человек, который точно знает, чего хочет. Он очень дружелюбен со всеми, кому он интересен, но он также может превратиться в плохого парня с темпераментом, склонен к дракам и спорам. Он, кажется, эгоистичен и эгоцентричен большую часть времени, но он также знает, как заботиться о людях, которые важны в его жизни. не беспокоится о том, что люди думают о нем, но в одиночестве часто вдумывается. также не боится показывать свою извращенную сторону. Тем не менее, эти комментарии в основном шутки, отнюдь не злонамеренные. В свободное время не прочь прочитать книгу абсолютно разных жанров. Достаточно строгий критик, с интересными и непростыми взглядами на мир. Любитель покушать чего нибудь вредного. Трепетно относится к стилю одежды, аксессуаров и ароматов. кудрявый мальчишка с загорелой кожей. Гетерохромия. Правый глаз - голубой, левый же - карий. Среднего роста, атлетического телосложения. *** Отличная квента для игры, иллюстрирующая все основные черты характера и темперамент человека. Понимание его воспитания, учитывая происхождение персонажа (согласно описанию). Тот самый минимум, который нужно соблюдать при первой подаче заявления. (II.) Игра персонажа после его создания Станет, наверное, самым маленьким пунктом в абсолютно всех гайдах по ролевому режиму на всех ролевых серверах. Ведь он сводится до жути простых действий. Чтобы эффективно играть своего персонажа после, нужно учитывать именно его пожелания и характер. Представьте, что ваш персонаж - реален, он - не марионетка в ваших руках, а индивидуальная личность с собственными потребностями, желаниями и способами достижения желаемого. Отбросьте собственные желания и поставьте желания вашего чара выше (на момент игры). Подумайте, как бы повёл себя ваш персонаж в данной ситуации. Представьте, что вы обладаете его качествами и продумайте его действия. Самое главное, не бойтесь проигрывать в ситуациях. Ведь мы все здесь собрались ради одного. Помните, что игры должны приносить исключительно положительные эмоции.1 балл
-
Кинотеатры Информация Данная система добавлять на сервер новый тип бизнеса - кинотеатры! Владельцы кинотеатров могут запускать видео на большом экране и другие игроки смогут это увидеть. Для того, чтобы начать смотреть видео зайдите в кинотеатр и просто нажмите Y. Видеозаписи, которые проигрываются в бизнесе полностью синхронизированы и другие игроки будут видеть в точности такую же картинку как и вы.1 балл
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00
.png.6b3b4d75c9bac27aebe2e92b8605d992.png)