Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 07/14/22 во всех областях
-
Общие положения внутриигровых соцсетей (для FB/QD/LSChat) Для всех социальных сетей проекта GTAW, включая Facebrowser, Quickdate и LS Chat, действуют единые правила, изложенные в данной теме. Очень важно внимательно ознакомиться с ними и придерживаться их, так как незнание правил не освобождает пользователя от ответственности, предусмотренной этими положениями. Соблюдение правил обеспечивает комфортное и безопасное взаимодействие всех участников сообщества. ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: В случае необходимости узнать причину удаления фотографии или применения тега, предупреждающего о взрослом контенте, не следует создавать жалобу на администратора. Все вопросы и уточнения по подобным ситуациям следует адресовать через предусмотренные каналы связи с модерацией или администрацией, чтобы получить официальное разъяснение относительно действий, связанных с публикацией контента. Необходимо создать обращение по следующей ссылке: https://fbv2.gtaw.io/contact Для использования социальных сетей необходимо иметь действующий аккаунт UCP и активного существующего персонажа, который относится к используемой странице социальной сети. Привязка личного кабинета к социальной сети является обязательной, так как это позволяет проводить модерацию и контролировать соблюдение правил. Если будет выявлено, что пользователь злоупотребляет этим и владеет аккаунтом в социальной сети в период, когда его UCP аккаунт ещё не создан или был удалён, аккаунт в социальной сети будет заблокирован до устранения данной ситуации. Логин и пароль, выбранные пользователем, являются необходимой и достаточной информацией для доступа к сайту. Пользователь не имеет права передавать свой логин и пароль третьим лицам и несет полную ответственность за их конфиденциальность, самостоятельно выбирая способ их хранения. До тех пор, пока не будет доказано обратное, любые действия, совершенные с использованием логина и пароля, считаются выполненными самим пользователем. В случае несанкционированного доступа к логину, паролю или персональной странице, а также при их распространении, пользователь обязан незамедлительно уведомить администрацию сайта в установленном порядке. Никнейм аккаунта должен быть написан латиницей и не содержать скрытых форм троллинга или оскорбительного подтекста. В имени персонажа недопустимо использование русскоязычного сленга, нарушающего ролевую составляющую. Разрешается использование никнейма в формате «Имя Фамилия» персонажа или в виде псевдонима, при этом имя должно быть правдоподобным и соответствовать реалистичному образу персонажа. Мы ценим творчество игроков, которое создается с помощью Menyoo. Однако вы не можете использовать Menyoo для преувеличения возможностей вашего персонажа. Например: позирование с чрезмерным количеством оружия, демонстрация денег, которых персонаж логически не мог бы иметь, показ дорогой недвижимости, включая транспортные средства, или других предметов, недоступных персонажу, будет рассматриваться как нарушение игровых правил и попадать под Powergaming (Пункт 3). Пункты 9 (Агрессивная ролевая игра) и 20 (Правила интимных сцен) игровых правил распространяются также на платформы Facebrowser, Quickdate и LS Chat. В случае выявления нарушений данных пунктов к вам будут применены меры наказания в соответствии с регламентом, установленным в данной теме. Запрещается публиковать сцены крайней жестокости, любые формы пыток, призывы к сексуальному насилию, а также откровенный сексуальный контент. Публикации и изображения подобного характера подлежат удалению. Сексуализированные мемы допускаются на платформах при условии отсутствия прямой наготы. Допускается размещение материалов сексуального характера и с намёком на наготу, включая провокационные изображения персонажей в бикини, коротких шортах, кроп-топах и иной откровенной одежде, при условии отсутствия прямой демонстрации наготы. Окончательное решение о соответствии публикации данным правилам принимается администратором, осуществляющим проверку контента. При необходимости вы можете запросить разъяснение принятого решения. С учётом внедрения функции NSFW к публикации может быть применена соответствующая пометка, включающая размытие изображения и тег о взрослом контенте. В случае отсутствия пояснений вы вправе обратиться к одному из модераторов. Использование ИИ для создания контента допускается. Использование искусственного интеллекта для создания контента допускается, если оно служит вспомогательным инструментом для игровых материалов. ИИ может улучшать внешний вид персонажа, но не должен заменять, существенно изменять или создавать элементы, выходящие за рамки возможностей игры. Весь контент обязан сохранять атмосферу ролевого мира и соответствовать правилам сервера. Тэг «ИИ-контент» внутри Facebrowser имеет как IC, так и OOC составляющую. Вы вправе отыгрывать, что ваш персонаж воспользовался нейросетями или иными способами редактирования. Введение тэга не является гарантией того, что любой опубликованный с ним контент не будет удалён по решению модерации. При этом причины удаления озвучиваются, а решение может быть обжаловано. Пользователи обязаны предоставить исходники созданного контента по требованию модерации. Маркировка контента тэгом «ИИ-контент» внутри Facebrowser не требуется в случае ретуширования и улучшения качества с помощью Photoshop или Krea без удаления или добавления объектов, значительного редактирования лица, одежды, освещения и других текстур, при этом расширение кадра с помощью любых ИИ-инструментов запрещено. Апскейлинг фотографий допустим исключительно на низких параметрах с целью освежить изображение, а не сделать его гиперреалистичным. Во всех остальных случаях пометка об использовании ИИ обязательна. Видео, созданное с помощью нейросетей любого типа, считается сгенерированным контентом и подлежит маркировке. Музыкальные произведения также подлежат маркировке по усмотрению создателя контента. При отсутствии пометки игроки обязаны отыгрывать, что музыка создана исключительно собственноручно музыкантом. Попытки травли исполнителей без тэга ИИ влекут за собой санкции. Если же музыка помечена как ИИ-контент, вы вправе выражать любое IC-отношение к этому факту. За публикацию ИИ-контента без маркировки модерация вправе самостоятельно проставить тэг, а также выдать до трёх предупреждений. В случае повторного нарушения учётная запись блокируется на срок до 7 дней. Вам категорически запрещается упоминать OOC модерацию социальных сетей в IC контексте. Эта администрация не связана с развитием социальных платформ как IC площадок, и её задача заключается исключительно в решении проблем, не связанных с ролевым процессом. При этом мы не исключаем возможности взаимодействия с социальными площадками в рамках игрового пространства. Например: о IC взаимодействии с Facebrowser, как социальной сетью, подробно написано в Правила Сообщества и Политика Платформы Facebrowser. Список модераторов социальных сетей вы можете отследить здесь: https://fbv2.gtaw.io/the-team Вы можете продолжать вести страницу умершего персонажа или создать новую страницу для мемориала. Для этого необходимо обратиться к модерации социальной сети и получить одобрение. Имперсонация (то есть выдача себя за другого персонажа или организацию) может использоваться как игровой инструмент, но только при согласовании с администрацией. Персонажам, находящимся в тюрьме, запрещено публиковать сообщения в своём аккаунте так, как если бы они имели доступ к социальным сетям, за исключением случаев, когда персонаж тайно пронёс мобильное устройство для ролевой игры и действительно может им пользоваться. Владение кнопочным телефоном не даёт права на публикации в соцсетях и приравнивается к нарушению. Использование брендов и выдача их за свои собственные запрещено. Чтобы получить доступ к игре этих брендов, необходимо получить разрешение у LFM/PM/IFM. Суд может выдавать специальные ордера на социальные сети. Лица, на чью учетную запись выдан утвержденный ордер, не получают прямого доступа к аккаунту игрока и могут получить необходимую информацию только через старшую администрацию. Запрещается публиковать фотографии из реальной жизни, включая собственные фотографии, изображения других людей или игроков. Такие материалы будут удалены. В некоторых случаях подобные действия могут быть расценены как доксинг и повлечь за собой серьёзное наказание вплоть до блокировки на всём сервере. Исключение: мемы, взятые с других интернет-ресурсов, содержащие материалы из реальной жизни, при условии, что они не связаны с участниками нашего сообщества, то есть не содержат фотографий вас или других игроков, адаптированных в формат мема. Аватары, обложки и публикации не должны содержать троллинг, провокации или оскорбления других пользователей на OOC почве. Любое отклонение от данного правила может быть расценено как нарушение правила об Общей вежливости (Пункт 1). Пользователь обязан в своих публикациях и сообщениях придерживаться роли своего персонажа и иметь обоснованную причину для любых действий провокационного или сомнительного характера. Необходимо помнить, что аккаунт принадлежит игровому персонажу, созданному на проекте GTAW. Нарушение правил ролевого поведения может привести к блокировке как на сервере, так и на сайте. Весь контент, публикуемый в социальных платформах, должен оставаться в рамках IC и влечёт исключительно IC последствия. Например, публикация расистских высказываний, изображений или разжигание конфликтов расцениваются как IC действия и не выходят за пределы игрового мира. Однако если такой контент нарушает OOC правила или мотивирован OOC причинами, администрация оставляет за собой право на вмешательство. Пользователь сохраняет право на собственный игровой контент, идеи и задумки. Интеллектуальная собственность защищается от плагиата при наличии прямых доказательств её создания пользователем. К объектам интеллектуальной собственности на GTAW относятся бизнес-идеи, творческие идеи (литература, художественные работы), дизайн (символика, названия, изображения) и другие подобные материалы. Если у вас возникли претензии к публикации, вы можете отправить жалобу внутри платформы. При отправке жалобы необходимо чётко объяснять, по какой причине вы ее подаёте. В противном случае свяжитесь с модератором через форум или Discord, чтобы подробно изложить основания жалобы.1 балл
-
Не иди на поводу — думай своей головой. Доброго времени суток! В этой статье хотелось бы донести до Вас информацию, касаемо устоявшихся современных стереотипах внутри комьюнити при игре Role Play, а так же с чего всё начиналось, почему стереотипы это плохо и что Вы упускаете — следуя за мнением неопытного большинства. 1. «Не играй анимки! Ты что, цивилюк?», «Анимки для даунов», «****ый цивил», «В моей фракции играют без анимаций!» Почему в последнее время так часто можно услышать такие слова от «опытных» игроков, которые от силы поиграли два или три года на слабых по уровню проектах и считают себя знатоками игры? Вопрос касаемо игры с анимациями начал набирать обороты в 2016 году, когда начали активно развиваться(как принято сейчас разделять) Hard RP/Medium RP проекты. Одновременно с этим пошёл большой наплыв «ашотов» с RPG проектов, которые хотели постичь режим настоящей ролевой игры. Слабый игрок — пришедший с RPG сервера, всегда выделятся среди игроков старой школы, не редко можно было встретить персонажей, стоящих в AFK с включённой анимацией в районе Айдл Газа или Айпиццы. Такие игроки боялись начать взаимодействие и ждали, пока кто-то начнёт с ними игру. Они могли менять свою дислокацию, аналогично погружаясь в AFK, но всё же это не помогало им найти ситуацию. С тех пор — игрок который использует анимацию, ассоциируется с человеком, у которого не большой опыт игры и он ничего не умеет, кроме того, что наизусть знает все анимации и может использовать их. Почему при игре с анимациями игрока называют «цивилом»? Отличный вопрос. По причине того, что «знатоки шотов и бесконечных ограблений» с Айпиццы и Айдл Газа видели, что слабые игроки стояли AFK в анимациях и не совершали аналогичного хаоса, в глазах тринадцатилетних ООС гангстеров — такие игроки автоматически приписывались к цивильной категории. Что даёт игра с анимациями? Прежде всего, анимации помогают оживить Вашего персонажа, передать атмосферу и погрузить игроков общей ситуации в визуальную составляющую игры, ведь давайте вспомним, как мы общаемся в реальной жизни. Мы не стоим как вкопанные в землю манекены, опустив руки и смотря строго перед собой, находясь в кругу общения. Чаще всего, мы жестикулируем руками, переваливаемся с ноги на ногу, ищем точку для опоры своего тела, чешемся в конце концов, кашляем, в общем в процессе беседы совершаем много действий, толком не замечая их. К примеру, Вы играете банду. Гораздо приятней будет проехать мимо Вашего района, на котором передаётся атмосфера живой улицы, где один персонаж где-то курит в сторонке, другой сидит на ступеньках возле дома, другие парни бурно обсуждают что-то в различных анимациях, имея разные позы, а не просто стоят друг на против друга, полностью повторяя каменную стойку, как уже писалось ранее — словно манекены или скопированные по одному шаблону роботы и раскиданные по району ctrl+c ctrl+v. ______________________________________________________________________ 2. «/do — это уродство», «Зачем играть /do, если есть команда /me? «В /ame я могу отыграть то же самое», «Эта команда выглядит не красиво!», «Я не вижу смысла играть /do». Для того, чтобы разобраться с командой «/do» — необходимо изначально разобраться с командой /me. Так в дальнейшем Вам будет проще всё понять. Большинство игроков, быть может даже 99% знают, что команда /me предназначена для описания действия персонажа от первого лица, но из этого огромного количества людей — мало кто действительно понимает значение этой команды. Сейчас модно играть в стиле — «Чем короче действие, тем лучше», «Зачем подробно что-то описывать, если я могу сделать это за три слова», «Никому не интересно писать длинные предложения», «Это уё**щно смотрится на скриншотах». Или например : /me шманает карманы, забирает наличку, запихивает в карман. /me плюнул на асфальт, осмотрел улицу. /me сел в тачку, сваливает от копов. /me зашёл в комнату, сел, достал мобилу. В наше время — эти примеры считаются нормой игры и абсолютно никого не смущают. Все привыкли упрощать игру и ролевой режим в целом. Но что такое ролевая игра? Это прежде всего — развитие Вашей фантазии, нагрузка для мозга, так как необходимо быстро соображать и уметь визуализировать ту или иную ситуацию благодаря чату, а так же подстраиваться и развивать ситуацию самостоятельно. Ролевая игра — это как книга, когда Вы читаете, в голове у Вас появляются различные картины и образы, от чего складывается общая атмосфера и Вы чувствуете, что сами становитесь героем того или иного сюжета о котором идёт речь. Хороший игрок — тот игрок, который умеет составлять красивые и грамотные предложения, тот игрок — в описании действий которого можно раскрыть для себя картину происходящего и прочувствовать атмосферу. Согласитесь, игрок придерживающийся «/me сел в тачку, сваливает от копов» — вероятней всего не достаточно опытен, так как не имеет возможности заинтересовать читателя своими действиями. /me поставив пустой стакан виски на стол, дрожащей, то-ли от неуверенности, то ли от страха рукой, взял пистолет и взглянул на остановившиеся настенные часы. /me пристально посмотрев в глаза парня, нахмурил лоб и скорчил страшную гримасу, стиснув прикус почти с полным отсутствием верхнего зубного ряда. /me предварительно сняв в прихожей обувь и оставив на полу кейс, доставшийся после крупной сделки, направился в комнату насвистывая себе под нос добрую мелодию из старого мультфильма. Думаю, что разница ощутима. Если Вы не в силах писать интересно и красочно, или же Вам кажется это каким-то ненужным бредом, Вы и есть тот игрок, который живёт по навязанным современным стереотипам, следовательно, Вам лучше не начинать игру, а стоит всё же почитать книги и расширить свой словарный запас, набрав тем самым необходимый для игры на классическом ролевом проекте. Мы определились, что /me используется исключительно для описания действий персонажа от первого лица. Не стоит отыгрывать во что одет Ваш персонаж через /me или /ame — так как эти команды предназначены исключительно для действий, а не описания. С /me разобрались, теперь наконец-то переходим к долгожданной команде /do. ______________________________________________________________________ Так же, многие знают, что /do используется для описание ситуации, действий, любых возможных влияющих факторах от третьего лица, но использование этой команды считается «кринжем» или показателем слабой игры, но так считают слабые игроки, которые не понимают из-за отсутствие опыта, что даёт нам эта команда при взаимодействии с ней. 3. Что Вы упускаете пренебрегая данной командой(/do)? При помощи /do Вы можете создавать новые ситуации, реализовывать новые сюжетные повороты, уточнять различные маленькие детали, которые нельзя уточнить при помощи отыгровки действия персонажа. Приведу несколько примеров : Допустим, что Вы играете малообеспеченных афроамериканцев из гетто. Со своей компанией идёте по району, один из игроков может отыграть : /do За покосившимся деревянным забором можно было наблюдать сдутый баскетбольный мяч. (( Jack_Anderson )) Далее можно разнообразить игру, продолжив ситуацию тем, что парни решают кто полезет через забор, так как один из них как раз недавно вынес из магазина велосипедный насос и надутый мяч будет как нельзя кстати на площадке, где они всегда собираются. Или Вы передвигаетесь куда-либо на заранее запланированную встречу, в салоне автомобиля Ваши товарищи, и, внезапно, благодаря Вашей отыгровке случается внештатная ситуация, которая может внести разнообразие и повлечь за собой новую сюжетную линию. /do Рулевое колесо автомобиля начало вести сторону, из-за попавшего осколка стекла в переднюю левую шину. Разыграть ситуацию с заменой колеса на запасное, вызвать эвакуатор, оставить машину и вызвать такси, всё зависит от того, как Вы распорядитесь дальнейшими отыгровками. ______________________________________________________________________ Фантазируйте, развивайтесь, читайте книги, старайтесь играть интересно и красиво, чтобы прочувствовать настоящий классический проект, ведь именно от каждого из нас зависит общая атмосфера проекта. Для игроков имеющих слабую игру, но искренне желающие научиться играть лучше всегда будет оказана информативная помощь. Те игроки, которые находятся на своей волне и не воспринимают классические устои проекта — будут отправляться обратно туда, от куда они пришли, где их уровень игры считаться приемлемым. Directed By FAZ kred RichT News1 балл
-
1 балл
-
Гайд взят с зарубежного гта ворлда, и переведен для нашего коммьюнити. ОРИГИНАЛ_ТОПИК на форуме1 балл
-
Исправляем лицо вашего персонажа гайд создан @Jax Этот гайд составлен не мной и является локализацией гайда с forum.gta.world. Спасибо нашим англоязычным коллегам за гайд. ОРИГИНАЛ Я уверен проведя некоторое время на GTA World, возможно вы замечали, что на некоторых фото, видео или ССках, сделанных вашими друзьями, ваш персонаж может выглядеть.... "немного" иначе. Например... Какой уродливый парень. Ужас, правда? Только вот на деле он выглядит как-то так Ну...не плейбой конечно, но всё же... выглядит естественней. (Он дружелюбный, правда...) Итак! Как же исправить это и заставить вашего персонажа выглядить одинаково как для вас, так и для окружающих? Один мой друг помог мне разобраться в этом (@NoemiVic), и это сработало! Так что следуйте этим простым шагам и убедитесь сами, что это работает. Шаг 1: Пластическая хирургия Ищем место, где можно изменить атрибуты лица вашего персонажа, обычно на карте они обозначены иконкой человек НЕ ПЫТАЙТЕСЬ использовать это меню! Я пытался исправить с помощью него своё лицо, это не сработало. Вместо этого воспользуйтесь командой /surgary Шаг 2: Атрибуты персонажа Нам нужно понять какие параметры изменять, для этого нужно знать какие атрибуты у нашего персонажа Тут всё давольно просто Заходим в UCP аккаунт Выбираем "Персонажи" Выбираем персонажа, которого хотим изменить Слева под именем должно быть выдвигающееся меню "Атрибуты лица" Делаем скрин или оставляем вкладку открытой. Так вот! Трюк заключается в том, чтобы вы установили числа из атрибутов по порядку в той же последовательности. И если некоторые атрибуты у вас установлены на 100 или -100, они попросту не станут синхронизироваться и испортят лицо вашего персонажа для окружающих, такая же проблема и с атрибутами которые равны 0. Вам нужно изменить такие атрибуты, например не 100, а 95, не -100, а -95, так же и с нулём, не 0, а -1 или 1. Шаг 3: Меняем необходимые значения Вот как выглядят мои атрибуты Как видите, тут нет 100, -100 или 0. Это помогло мне, поэтому протестируйте у себя и отпишитесь сработало ли это для вас. Возможно теперь вам не придется использовать /hat on при встрече с игроком чтоб скрыть своё ужасное лицо.1 балл
-
Кинотеатры Информация Данная система добавлять на сервер новый тип бизнеса - кинотеатры! Владельцы кинотеатров могут запускать видео на большом экране и другие игроки смогут это увидеть. Для того, чтобы начать смотреть видео зайдите в кинотеатр и просто нажмите Y. Видеозаписи, которые проигрываются в бизнесе полностью синхронизированы и другие игроки будут видеть в точности такую же картинку как и вы.1 балл
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00
.png.6b3b4d75c9bac27aebe2e92b8605d992.png)