Перейти к публикации

Таблица лидеров

  1. WuWear

    WuWear

    Пользователь


    • Баллы

      77

    • Публикаций

      212


  2. Joe Gabonito

    Joe Gabonito

    Пользователь


    • Баллы

      46

    • Публикаций

      593


  3. BIG092MLBOA

    BIG092MLBOA

    Пользователь


    • Баллы

      27

    • Публикаций

      512


  4. fazo

    fazo

    Пользователь


    • Баллы

      26

    • Публикаций

      1472


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 11/16/21 во всех областях

  1. Общие положения внутриигровых соцсетей (для FB/QD/LSChat) Для всех социальных сетей проекта GTAW, включая Facebrowser, Quickdate и LS Chat, действуют единые правила, изложенные в данной теме. Очень важно внимательно ознакомиться с ними и придерживаться их, так как незнание правил не освобождает пользователя от ответственности, предусмотренной этими положениями. Соблюдение правил обеспечивает комфортное и безопасное взаимодействие всех участников сообщества. ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: В случае необходимости узнать причину удаления фотографии или применения тега, предупреждающего о взрослом контенте, не следует создавать жалобу на администратора. Все вопросы и уточнения по подобным ситуациям следует адресовать через предусмотренные каналы связи с модерацией или администрацией, чтобы получить официальное разъяснение относительно действий, связанных с публикацией контента. Необходимо создать обращение по следующей ссылке: https://fbv2.gtaw.io/contact Для использования социальных сетей необходимо иметь действующий аккаунт UCP и активного существующего персонажа, который относится к используемой странице социальной сети. Привязка личного кабинета к социальной сети является обязательной, так как это позволяет проводить модерацию и контролировать соблюдение правил. Если будет выявлено, что пользователь злоупотребляет этим и владеет аккаунтом в социальной сети в период, когда его UCP аккаунт ещё не создан или был удалён, аккаунт в социальной сети будет заблокирован до устранения данной ситуации. Логин и пароль, выбранные пользователем, являются необходимой и достаточной информацией для доступа к сайту. Пользователь не имеет права передавать свой логин и пароль третьим лицам и несет полную ответственность за их конфиденциальность, самостоятельно выбирая способ их хранения. До тех пор, пока не будет доказано обратное, любые действия, совершенные с использованием логина и пароля, считаются выполненными самим пользователем. В случае несанкционированного доступа к логину, паролю или персональной странице, а также при их распространении, пользователь обязан незамедлительно уведомить администрацию сайта в установленном порядке. Никнейм аккаунта должен быть написан латиницей и не содержать скрытых форм троллинга или оскорбительного подтекста. В имени персонажа недопустимо использование русскоязычного сленга, нарушающего ролевую составляющую. Разрешается использование никнейма в формате «Имя Фамилия» персонажа или в виде псевдонима, при этом имя должно быть правдоподобным и соответствовать реалистичному образу персонажа. Мы ценим творчество игроков, которое создается с помощью Menyoo. Однако вы не можете использовать Menyoo для преувеличения возможностей вашего персонажа. Например: позирование с чрезмерным количеством оружия, демонстрация денег, которых персонаж логически не мог бы иметь, показ дорогой недвижимости, включая транспортные средства, или других предметов, недоступных персонажу, будет рассматриваться как нарушение игровых правил и попадать под Powergaming (Пункт 3). Пункты 9 (Агрессивная ролевая игра) и 20 (Правила интимных сцен) игровых правил распространяются также на платформы Facebrowser, Quickdate и LS Chat. В случае выявления нарушений данных пунктов к вам будут применены меры наказания в соответствии с регламентом, установленным в данной теме. Запрещается публиковать сцены крайней жестокости, любые формы пыток, призывы к сексуальному насилию, а также откровенный сексуальный контент. Публикации и изображения подобного характера подлежат удалению. Сексуализированные мемы допускаются на платформах при условии отсутствия прямой наготы. Допускается размещение материалов сексуального характера и с намёком на наготу, включая провокационные изображения персонажей в бикини, коротких шортах, кроп-топах и иной откровенной одежде, при условии отсутствия прямой демонстрации наготы. Окончательное решение о соответствии публикации данным правилам принимается администратором, осуществляющим проверку контента. При необходимости вы можете запросить разъяснение принятого решения. С учётом внедрения функции NSFW к публикации может быть применена соответствующая пометка, включающая размытие изображения и тег о взрослом контенте. В случае отсутствия пояснений вы вправе обратиться к одному из модераторов. Использование ИИ для создания контента допускается. Использование искусственного интеллекта для создания контента допускается, если оно служит вспомогательным инструментом для игровых материалов. ИИ может улучшать внешний вид персонажа, но не должен заменять, существенно изменять или создавать элементы, выходящие за рамки возможностей игры. Весь контент обязан сохранять атмосферу ролевого мира и соответствовать правилам сервера. Тэг «ИИ-контент» внутри Facebrowser имеет как IC, так и OOC составляющую. Вы вправе отыгрывать, что ваш персонаж воспользовался нейросетями или иными способами редактирования. Введение тэга не является гарантией того, что любой опубликованный с ним контент не будет удалён по решению модерации. При этом причины удаления озвучиваются, а решение может быть обжаловано. Пользователи обязаны предоставить исходники созданного контента по требованию модерации. Маркировка контента тэгом «ИИ-контент» внутри Facebrowser не требуется в случае ретуширования и улучшения качества с помощью Photoshop или Krea без удаления или добавления объектов, значительного редактирования лица, одежды, освещения и других текстур, при этом расширение кадра с помощью любых ИИ-инструментов запрещено. Апскейлинг фотографий допустим исключительно на низких параметрах с целью освежить изображение, а не сделать его гиперреалистичным. Во всех остальных случаях пометка об использовании ИИ обязательна. Видео, созданное с помощью нейросетей любого типа, считается сгенерированным контентом и подлежит маркировке. Музыкальные произведения также подлежат маркировке по усмотрению создателя контента. При отсутствии пометки игроки обязаны отыгрывать, что музыка создана исключительно собственноручно музыкантом. Попытки травли исполнителей без тэга ИИ влекут за собой санкции. Если же музыка помечена как ИИ-контент, вы вправе выражать любое IC-отношение к этому факту. За публикацию ИИ-контента без маркировки модерация вправе самостоятельно проставить тэг, а также выдать до трёх предупреждений. В случае повторного нарушения учётная запись блокируется на срок до 7 дней. Вам категорически запрещается упоминать OOC модерацию социальных сетей в IC контексте. Эта администрация не связана с развитием социальных платформ как IC площадок, и её задача заключается исключительно в решении проблем, не связанных с ролевым процессом. При этом мы не исключаем возможности взаимодействия с социальными площадками в рамках игрового пространства. Например: о IC взаимодействии с Facebrowser, как социальной сетью, подробно написано в Правила Сообщества и Политика Платформы Facebrowser. Список модераторов социальных сетей вы можете отследить здесь: https://fbv2.gtaw.io/the-team Вы можете продолжать вести страницу умершего персонажа или создать новую страницу для мемориала. Для этого необходимо обратиться к модерации социальной сети и получить одобрение. Имперсонация (то есть выдача себя за другого персонажа или организацию) может использоваться как игровой инструмент, но только при согласовании с администрацией. Персонажам, находящимся в тюрьме, запрещено публиковать сообщения в своём аккаунте так, как если бы они имели доступ к социальным сетям, за исключением случаев, когда персонаж тайно пронёс мобильное устройство для ролевой игры и действительно может им пользоваться. Владение кнопочным телефоном не даёт права на публикации в соцсетях и приравнивается к нарушению. Использование брендов и выдача их за свои собственные запрещено. Чтобы получить доступ к игре этих брендов, необходимо получить разрешение у LFM/PM/IFM. Суд может выдавать специальные ордера на социальные сети. Лица, на чью учетную запись выдан утвержденный ордер, не получают прямого доступа к аккаунту игрока и могут получить необходимую информацию только через старшую администрацию. Запрещается публиковать фотографии из реальной жизни, включая собственные фотографии, изображения других людей или игроков. Такие материалы будут удалены. В некоторых случаях подобные действия могут быть расценены как доксинг и повлечь за собой серьёзное наказание вплоть до блокировки на всём сервере. Исключение: мемы, взятые с других интернет-ресурсов, содержащие материалы из реальной жизни, при условии, что они не связаны с участниками нашего сообщества, то есть не содержат фотографий вас или других игроков, адаптированных в формат мема. Аватары, обложки и публикации не должны содержать троллинг, провокации или оскорбления других пользователей на OOC почве. Любое отклонение от данного правила может быть расценено как нарушение правила об Общей вежливости (Пункт 1). Пользователь обязан в своих публикациях и сообщениях придерживаться роли своего персонажа и иметь обоснованную причину для любых действий провокационного или сомнительного характера. Необходимо помнить, что аккаунт принадлежит игровому персонажу, созданному на проекте GTAW. Нарушение правил ролевого поведения может привести к блокировке как на сервере, так и на сайте. Весь контент, публикуемый в социальных платформах, должен оставаться в рамках IC и влечёт исключительно IC последствия. Например, публикация расистских высказываний, изображений или разжигание конфликтов расцениваются как IC действия и не выходят за пределы игрового мира. Однако если такой контент нарушает OOC правила или мотивирован OOC причинами, администрация оставляет за собой право на вмешательство. Пользователь сохраняет право на собственный игровой контент, идеи и задумки. Интеллектуальная собственность защищается от плагиата при наличии прямых доказательств её создания пользователем. К объектам интеллектуальной собственности на GTAW относятся бизнес-идеи, творческие идеи (литература, художественные работы), дизайн (символика, названия, изображения) и другие подобные материалы. Если у вас возникли претензии к публикации, вы можете отправить жалобу внутри платформы. При отправке жалобы необходимо чётко объяснять, по какой причине вы ее подаёте. В противном случае свяжитесь с модератором через форум или Discord, чтобы подробно изложить основания жалобы.
    6 баллов
  2. Вообще, гайд хотелось бы начать с развеивания мифа о двухколёсном транспорте. Начнём, наверное, с того, что двухколёсный транспорт является одним из самых опасных видов средств передвижения, и, вопреки распространённому мнению, ездить на нём куда сложнее, чем на автомобиле, и не тоже самое, что на велосипеде. Зачастую обучаются вождению байка в мотошколах, а самоучки без занятий в мотошколах редко сдают на права с первого раза. 1. Экипировка (защиты тушки). Первая и самая распространённая ошибка многих игроков — экипировка. Большинство считает экипировку чем-то бесполезным и ненужным, мол, она не спасёт и не защитит тебя в случае аварии — так рассуждают в основном те, кто байком полноценно на дорогах общего использования не управлял. Уже на порах обучения райдера в мотошколе он понимает о важности и необходимости полной защиты своего тела: об этом твердят и инструкторы, которые зачастую не допускают до практики студентов без экипировки, иногда даже показывают случаи ДТП, где эта экипировка могла бы спасти жизнь или смягчить полученные травмы, об этом узнает и сам ученик на первых практических занятиях после своих первых падений. Даже если ваш персонаж райдер-самоучка, то уж тем более он обязан знать о том каково болезненно расшибать/стирать колени об асфальт, стирать руки, ломать конечности. В конце концов, даже в жаркую погоду ездить на байке в кроссовках, шортиках и футболочке со скоростью 40 км/ч и быстрее — это не только дурость, но и возможная простуда, а уж после таких покатушек быстрее 80 км/ч — путь в койку с ознобом, температурой и больным горлым. Даже самый отбитый мотохруст, который пренебрегает всеми возможными правилами ПДД, просто не может не осознавать важность хотя бы частичного экипирования тех же колен, локтей, рук и головы, чтобы не поломаться при падении, частичного покрытия открытых участков тела плотной одеждой, чтобы не простыть. А бывалые гражданские водители тем более не пренебрегают мотоэкипировкой, несмотря на отточенность навыков и большой опыт за плечами. Упасть с байка может даже самый опытный райдер, и необязательно ему при этом допускать ошибки. Мотоцикл — транспорт на двух колёсах, вас могут не заметить и зацепить автомобилисты (а уж мотоцикл на дороге — это крайне коварный транспорт, который заметить автомобилистам куда сложнее, чем другие машины), случайно толкнуть, на дороге может встретиться небольшое и еле заметное препятствие, которое вынудит вас упасть; в описанных случаях опыт может спасти райдеру жизнь за счёт его реакции или навыков, но не уберечь его от падения. А уж сколько было случаев, когда райдеры «кладут» мотоциклы с целью избежать серьёзных последствий от аварий... в таких случаях без экипировки человек просто сотрётся о асфальт, как овощ о тёрку. Что же мы можем сказать в заключении первого пункта? Любой райдер, который хотя бы считает, что умеет водить байк, будет как минимум частично экипироваться: перчаточки, наколенники, налокотники, не говоря уже о шлеме. А уж про ответственных райдеров, которые честно отъездили хотя бы два года (или два сезона) в седле, вообще говорить не приходится, там уже состав экипировки обсуждаться не может, она начинается буквально с ног и заканчивается головой. Никаких голых коленок и непокрытых голов быть не может, если у вашего персонажа всё в порядке с кукухой и он держится в седле больше двух недель. 2. Стант и трюкачество. Вторая и так же распространённая ошибка многих игроков — стант (езда на заднем/переднем колесе). Начнём с того, что обычный гражданский райдер, пусть и опытный, никогда не станет стантить в городе, уж тем более для набора скорости, как это многие любят делать. Во-первых, при станте обзор и управляемость становятся практически нулевыми, а в городе без управляемости и обзора вляпаться в столб или автомобиль очень просто (и речь идёт о обзоре вашего персонажа, а не о вашем обзоре от третьего лица). Во-вторых, устойчивость вашего байка становится ощутимо ниже, попадется какой-нибудь камушек и с большущей вероятностью мотохруст упадёт, особенно если речь идёт про практически лысую резину спортбайков (и мотохрусты зачастую это прекрасно понимают, потому так и называются). Итог: стантить вы можете на подготовленных треках, может быть, на опустошённых трасах (если ваш персонаж, конечно, относится к категории мотохрустов, обычный гражданский водитель в принципе не использует мотоцикл для каких-то трюков), ещё вы можете стантить при езде на каком-нибудь эндуро или санчезе в пустынных местах (где нет движения; лёгкие байки очень хорошо подходят для станта, и зачастую именно кроссы используются для всякого трюкачества), и, опять же, далеко не на каждом байке получится стантить. Условный Хакучоу (японский спортбайк за 100 штук, аналог Suzuki Hayabusa) имеет объём движка 1300 кубов, и вес в 265 килограммов, кататься на таком байке будут только опытные райдеры (зелёные мотоциклисты с таким байком банально не смогут справиться в городе, и постараются с него как можно быстрее слезть), а ибо 1300 кубов — это не объём двигателя городского байка (если речь идёт не о всяких дорожниках и чопперах, им из-за своей массивности положено иметь большую кубатуру, иначе они будут еле-еле тащиться), а уж стантить на таком байке могут исключительно опытные райдеры, которые не первый год занимаются именно мотоспортом, а не ездой по городу, и делать они это будут только на треках. Стант в городе, особенно в большом, на оживлённых улицах и при движущемся потоке, а так же использование станта для набора скорости на трассах общего пользования и городских дорогах — это суицид. Стант в городе/на трссе аналогичен езде на спортивном автомобиле с листом металла вместо лобового стекла. Важно в первую очередь понять: стант — это удел либо реальных трюкачей, которые занимаются мотоспортом и в здравом уме не занимаются этим в городе, либо мотохрустов, третьего, промежуточного банально не дано. В заключении небольшого гайда хотелось бы сказать, что это лишь самые-самые основные моменты, база. Тонкостей езды на мотоциклах куда больше, и они могут проявляться в вашей игре, а могут и опускаться, но вот эти два пункта — это фундамент, без которого езда ролевой считаться не может, и которым в основном пренебрегают многие, даже опытные игроки.
    1 балл
  3. ставь мемредукт и время от времени прописывай fixtextures
    1 балл
  4. https://support.rockstargames.com/servicestatus
    1 балл
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...